Quadro P5200 vs GeForce RTX 2080 Ti
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили Quadro P5200 и GeForce RTX 2080 Ti, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 2080 Ti опережает P5200 на впечатляющие 78% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Quadro P5200 и GeForce RTX 2080 Ti, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 171 | 44 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | нет данных | 22.43 |
Энергоэффективность | 21.97 | 15.60 |
Архитектура | Pascal (2016−2021) | Turing (2018−2022) |
Графический процессор | GP104 | TU102 |
Тип | Для мобильных рабочих станций | Десктопная |
Дата выхода | 21 февраля 2018 (6 лет назад) | 20 сентября 2018 (6 лет назад) |
Цена на момент выхода | нет данных | 999$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры Quadro P5200 и GeForce RTX 2080 Ti: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Quadro P5200 и GeForce RTX 2080 Ti, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2560 | 4352 |
Частота ядра | 1556 МГц | 1350 МГц |
Частота в режиме Boost | 1746 МГц | 1545 МГц |
Количество транзисторов | 7,200 млн | 18,600 млн |
Технологический процесс | 16 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 100 Вт | 250 Вт |
Скорость текстурирования | 279.4 | 420.2 |
Производительность с плавающей точкой | 8.94 TFLOPS | 13.45 TFLOPS |
ROPs | 64 | 88 |
TMUs | 160 | 272 |
Tensor Cores | нет данных | 544 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 68 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Quadro P5200 и GeForce RTX 2080 Ti с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | нет данных |
Интерфейс | MXM-B (3.0) | PCIe 3.0 x16 |
Длина | нет данных | 267 мм |
Толщина | нет данных | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | нет | 2x 8-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Quadro P5200 и GeForce RTX 2080 Ti памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 16 Гб | 11 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 352 бит |
Частота памяти | 1800 МГц | 1750 МГц |
Пропускная способность памяти | 230.4 Гб/с | 616.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Quadro P5200 и GeForce RTX 2080 Ti видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | 1x HDMI, 3x DisplayPort, 1x USB Type-C |
HDMI | - | + |
Поддержка G-SYNC | - | + |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Quadro P5200 и GeForce RTX 2080 Ti технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
Optimus | + | - |
VR Ready | нет данных | + |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые Quadro P5200 и GeForce RTX 2080 Ti API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_1) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.131 |
CUDA | 6.1 | 7.5 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Quadro P5200 и GeForce RTX 2080 Ti на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс OpenCL компании Khronos Group.
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс Vulkan компаний AMD и Khronos Group.
GeekBench 5 CUDA
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс CUDA компании NVIDIA.
SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01
SPECviewperf 12 - Showcase
SPECviewperf 12 - Maya
Эта часть бенчмарка для рабочих станций SPECviewperf 12 использует движок Autodesk Maya 13 для рендеринга супергеройской электростанции, модель которой состоит более чем из 700 тысяч полигонов, в шести разных режимах.
SPECviewperf 12 - Catia
SPECviewperf 12 - Solidworks
SPECviewperf 12 - Siemens NX
SPECviewperf 12 - Creo
SPECviewperf 12 - Medical
Производительность в играх
Результаты Quadro P5200 и GeForce RTX 2080 Ti в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 119
−36.1%
| 162
+36.1%
|
1440p | 65−70
−80%
| 117
+80%
|
4K | 51
−84.3%
| 94
+84.3%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | нет данных | 6.17 |
1440p | нет данных | 8.54 |
4K | нет данных | 10.63 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 50−55
−96.3%
|
100−110
+96.3%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 65−70
−81.2%
|
125
+81.2%
|
Assassin's Creed Valhalla | 55−60
−94.5%
|
107
+94.5%
|
Battlefield 5 | 100−110
−135%
|
244
+135%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 65−70
−64.6%
|
100−110
+64.6%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
−96.3%
|
100−110
+96.3%
|
Far Cry 5 | 70−75
−130%
|
163
+130%
|
Far Cry New Dawn | 80−85
−143%
|
197
+143%
|
Forza Horizon 4 | 170−180
−102%
|
346
+102%
|
Hitman 3 | 65−70
−140%
|
161
+140%
|
Horizon Zero Dawn | 130−140
−105%
|
285
+105%
|
Metro Exodus | 100−110
−34.6%
|
144
+34.6%
|
Red Dead Redemption 2 | 75−80
−34.2%
|
106
+34.2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 152
−42.1%
|
216
+42.1%
|
Watch Dogs: Legion | 110−120
−127%
|
266
+127%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 65−70
−162%
|
181
+162%
|
Assassin's Creed Valhalla | 55−60
−65.5%
|
91
+65.5%
|
Battlefield 5 | 100−110
−115%
|
224
+115%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 65−70
−64.6%
|
100−110
+64.6%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
−96.3%
|
100−110
+96.3%
|
Far Cry 5 | 70−75
−85.9%
|
132
+85.9%
|
Far Cry New Dawn | 80−85
−87.7%
|
152
+87.7%
|
Forza Horizon 4 | 170−180
−87.7%
|
321
+87.7%
|
Hitman 3 | 65−70
−133%
|
156
+133%
|
Horizon Zero Dawn | 130−140
−92.1%
|
267
+92.1%
|
Metro Exodus | 100−110
−34.6%
|
144
+34.6%
|
Red Dead Redemption 2 | 75−80
−43%
|
110−120
+43%
|
Shadow of the Tomb Raider | 110−120
−101%
|
220−230
+101%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 65−70
−74.6%
|
110−120
+74.6%
|
Watch Dogs: Legion | 110−120
−118%
|
255
+118%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 65−70
−18.8%
|
82
+18.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 55−60
−45.5%
|
80
+45.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 65−70
−58.5%
|
103
+58.5%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
−96.3%
|
100−110
+96.3%
|
Far Cry 5 | 70−75
−28.2%
|
91
+28.2%
|
Forza Horizon 4 | 170−180
+1.8%
|
168
−1.8%
|
Hitman 3 | 65−70
−107%
|
139
+107%
|
Horizon Zero Dawn | 130−140
−45.3%
|
202
+45.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 110−120
−101%
|
220−230
+101%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 65
−108%
|
135
+108%
|
Watch Dogs: Legion | 110−120
+30%
|
90
−30%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 75−80
−31.6%
|
104
+31.6%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 60−65
−177%
|
166
+177%
|
Far Cry New Dawn | 45−50
−129%
|
112
+129%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 30−35
−112%
|
72
+112%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−35
−103%
|
67
+103%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
−122%
|
82
+122%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
−135%
|
50−55
+135%
|
Far Cry 5 | 35−40
−127%
|
84
+127%
|
Forza Horizon 4 | 180−190
−71%
|
313
+71%
|
Hitman 3 | 40−45
−150%
|
100
+150%
|
Horizon Zero Dawn | 65−70
−142%
|
162
+142%
|
Metro Exodus | 60−65
−60.7%
|
98
+60.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 70−75
−101%
|
140−150
+101%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
−119%
|
90−95
+119%
|
Watch Dogs: Legion | 160−170
−49.4%
|
251
+49.4%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 50−55
−94.4%
|
105
+94.4%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 30−35
−181%
|
87
+181%
|
Far Cry New Dawn | 24−27
−154%
|
66
+154%
|
Hitman 3 | 24−27
−127%
|
59
+127%
|
Horizon Zero Dawn | 150−160
+20.8%
|
130
−20.8%
|
Metro Exodus | 35−40
−185%
|
111
+185%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 46
−113%
|
98
+113%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 20−22
−150%
|
50
+150%
|
Assassin's Creed Valhalla | 18−20
−142%
|
46
+142%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 18−20
−174%
|
52
+174%
|
Cyberpunk 2077 | 9−10
−178%
|
24−27
+178%
|
Far Cry 5 | 18−20
−178%
|
50
+178%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
−143%
|
107
+143%
|
Shadow of the Tomb Raider | 40−45
−100%
|
80−85
+100%
|
Watch Dogs: Legion | 14−16
−193%
|
44
+193%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 27−30
−161%
|
73
+161%
|
Так Quadro P5200 и RTX 2080 Ti конкурируют в популярных играх:
- RTX 2080 Ti на 36% быстрее в 1080p
- RTX 2080 Ti на 80% быстрее в 1440p
- RTX 2080 Ti на 84% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Watch Dogs: Legion, при разрешении 1080p и Ultra Preset, Quadro P5200 на 30% быстрее.
- в Watch Dogs: Legion, при разрешении 4K и Ultra Preset, RTX 2080 Ti на 193% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- Quadro P5200 лучше в 3 тестах (4%)
- RTX 2080 Ti лучше в 69 тестах (96%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 31.72 | 56.33 |
Новизна | 21 февраля 2018 | 20 сентября 2018 |
Максимальный объём памяти | 16 Гб | 11 Гб |
Технологический процесс | 16 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 100 Ватт | 250 Ватт |
У Quadro P5200 следующие преимущества: максимальный объём видеопамяти больше на 45.5%, и энергопотребление ниже на 150%.
С другой стороны, преимущества RTX 2080 Ti: производительность выше на 77.6%, новее на 6 месяцев, и технологический процесс более продвинутый на 33.3%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 2080 Ti, поскольку она выигрывает у Quadro P5200 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Quadro P5200 предназначена для мобильных рабочих станций, а GeForce RTX 2080 Ti - для настольных компьютеров.
Остались вопросы по выбору между Quadro P5200 и GeForce RTX 2080 Ti - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.