Quadro P5200 vs GeForce MX250
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили Quadro P5200 и GeForce MX250, включая спецификации и данные о производительности.
P5200 опережает MX250 на целых 403% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Quadro P5200 и GeForce MX250, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 185 | 589 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Энергоэффективность | 21.53 | 42.79 |
Архитектура | Pascal (2016−2021) | Pascal (2016−2021) |
Графический процессор | GP104 | GP108B |
Тип | Для мобильных рабочих станций | Для ноутбуков |
Дата выхода | 21 февраля 2018 (7 лет назад) | 20 февраля 2019 (6 лет назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры Quadro P5200 и GeForce MX250: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Quadro P5200 и GeForce MX250, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2560 | 384 |
Частота ядра | 1556 МГц | 937 МГц |
Частота в режиме Boost | 1746 МГц | 1038 МГц |
Количество транзисторов | 7,200 млн | 1,800 млн |
Технологический процесс | 16 нм | 14 нм |
Энергопотребление (TDP) | 100 Вт | 10 Вт |
Скорость текстурирования | 279.4 | 24.91 |
Производительность с плавающей точкой | 8.94 TFLOPS | 0.7972 TFLOPS |
ROPs | 64 | 16 |
TMUs | 160 | 24 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Quadro P5200 и GeForce MX250 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | Большой |
Интерфейс | MXM-B (3.0) | PCIe 3.0 x4 |
Дополнительные разъемы питания | нет | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Quadro P5200 и GeForce MX250 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR5 |
Максимальный объём памяти | 16 Гб | 2 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 64 бит |
Частота памяти | 1800 МГц | 1502 МГц |
Пропускная способность памяти | 230.4 Гб/с | 48.06 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Quadro P5200 и GeForce MX250 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | Portable Device Dependent |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Quadro P5200 и GeForce MX250 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
Optimus | + | - |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые Quadro P5200 и GeForce MX250 API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_1) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.7 (6.4) |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
CUDA | 6.1 | 6.1 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Quadro P5200 и GeForce MX250 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс OpenCL компании Khronos Group.
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс Vulkan компаний AMD и Khronos Group.
3DMark Time Spy Graphics
GeekBench 5 CUDA
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс CUDA компании NVIDIA.
Производительность в играх
Результаты Quadro P5200 и GeForce MX250 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 120
+422%
| 23
−422%
|
4K | 48
+433%
| 9−10
−433%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 80−85
+211%
|
27
−211%
|
Counter-Strike 2 | 60−65
+369%
|
12−14
−369%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+364%
|
14
−364%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 80−85
+320%
|
20
−320%
|
Battlefield 5 | 110−120
+358%
|
24
−358%
|
Counter-Strike 2 | 60−65
+369%
|
12−14
−369%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+491%
|
11
−491%
|
Far Cry 5 | 95−100
+405%
|
19
−405%
|
Fortnite | 130−140
+147%
|
55
−147%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
+271%
|
31
−271%
|
Forza Horizon 5 | 85−90
+431%
|
16
−431%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 110−120
+318%
|
28
−318%
|
Valorant | 180−190
+58.5%
|
118
−58.5%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 80−85
+1100%
|
7
−1100%
|
Battlefield 5 | 110−120
+479%
|
19
−479%
|
Counter-Strike 2 | 60−65
+1120%
|
5
−1120%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+179%
|
95−100
−179%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+442%
|
12−14
−442%
|
Dota 2 | 130−140
+108%
|
64
−108%
|
Far Cry 5 | 95−100
+465%
|
17
−465%
|
Fortnite | 130−140
+444%
|
25
−444%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
+379%
|
24
−379%
|
Forza Horizon 5 | 85−90
+554%
|
12−14
−554%
|
Grand Theft Auto V | 100−110
+271%
|
28
−271%
|
Metro Exodus | 65−70
+857%
|
7
−857%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 110−120
+409%
|
23
−409%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 118
+462%
|
21
−462%
|
Valorant | 180−190
+62.6%
|
115
−62.6%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 110−120
+686%
|
14
−686%
|
Counter-Strike 2 | 60−65
+369%
|
12−14
−369%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+442%
|
12−14
−442%
|
Dota 2 | 130−140
+133%
|
57
−133%
|
Far Cry 5 | 95−100
+500%
|
16
−500%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
+619%
|
16
−619%
|
Forza Horizon 5 | 85−90
+554%
|
12−14
−554%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 110−120
+516%
|
19
−516%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 65
+442%
|
12
−442%
|
Valorant | 180−190
+179%
|
65−70
−179%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 130−140
+518%
|
22
−518%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 24−27
+420%
|
5−6
−420%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 200−210
+351%
|
45−50
−351%
|
Grand Theft Auto V | 55−60
+700%
|
7−8
−700%
|
Metro Exodus | 40−45
+720%
|
5−6
−720%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+373%
|
35−40
−373%
|
Valorant | 220−230
+241%
|
65−70
−241%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 75−80
+778%
|
9−10
−778%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
+520%
|
5−6
−520%
|
Far Cry 5 | 65−70
+527%
|
10−12
−527%
|
Forza Horizon 4 | 75−80
+457%
|
14−16
−457%
|
Forza Horizon 5 | 50−55
+478%
|
9−10
−478%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55
+467%
|
9−10
−467%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 70−75
+508%
|
12−14
−508%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 21−24
+360%
|
5−6
−360%
|
Counter-Strike 2 | 14−16
+1300%
|
1−2
−1300%
|
Grand Theft Auto V | 55−60
+241%
|
16−18
−241%
|
Metro Exodus | 24−27 | 0−1 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 46
+1433%
|
3−4
−1433%
|
Valorant | 170−180
+483%
|
30−33
−483%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 45−50
+1050%
|
4−5
−1050%
|
Counter-Strike 2 | 14−16
+1300%
|
1−2
−1300%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
+600%
|
2−3
−600%
|
Dota 2 | 90−95
+333%
|
21−24
−333%
|
Far Cry 5 | 35−40
+483%
|
6−7
−483%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
+478%
|
9−10
−478%
|
Forza Horizon 5 | 27−30
+867%
|
3−4
−867%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 30−35
+467%
|
6−7
−467%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 30−35
+467%
|
6−7
−467%
|
1440p
Ultra Preset
Counter-Strike 2 | 8−9
+0%
|
8−9
+0%
|
Так Quadro P5200 и GeForce MX250 конкурируют в популярных играх:
- Quadro P5200 на 422% быстрее в 1080p
- Quadro P5200 на 433% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в The Witcher 3: Wild Hunt, при разрешении 4K и High Preset, Quadro P5200 на 1433% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- Quadro P5200 лучше в 65 тестах (98%)
- ничья в 1 тесте (2%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 31.35 | 6.23 |
Новизна | 21 февраля 2018 | 20 февраля 2019 |
Максимальный объём памяти | 16 Гб | 2 Гб |
Технологический процесс | 16 нм | 14 нм |
Энергопотребление (TDP) | 100 Ватт | 10 Ватт |
У Quadro P5200 следующие преимущества: производительность выше на 403.2%, и максимальный объём видеопамяти больше на 700%.
С другой стороны, преимущества GeForce MX250: новее на 11 месяцев, технологический процесс более тонкий на 14.3%, и энергопотребление ниже на 900%.
Мы рекомендуем Quadro P5200, поскольку она выигрывает у GeForce MX250 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Quadro P5200 предназначена для мобильных рабочих станций, а GeForce MX250 - для ноутбуков.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.