Quadro P5200 vs GeForce GT 640M LE
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили Quadro P5200 и GeForce GT 640M LE, включая спецификации и данные о производительности.
P5200 опережает GT 640M LE на целых 1612% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Quadro P5200 и GeForce GT 640M LE, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 176 | 918 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | нет данных | 0.06 |
Энергоэффективность | 21.61 | 3.95 |
Архитектура | Pascal (2016−2021) | Fermi (2010−2014) |
Графический процессор | GP104 | GF108 |
Тип | Для мобильных рабочих станций | Для ноутбуков |
Дата выхода | 21 февраля 2018 (6 лет назад) | 4 мая 2012 (12 лет назад) |
Цена на момент выхода | нет данных | 849.99$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры Quadro P5200 и GeForce GT 640M LE: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Quadro P5200 и GeForce GT 640M LE, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2560 | до 384 |
Частота ядра | 1556 МГц | до 500 МГц |
Частота в режиме Boost | 1746 МГц | нет данных |
Количество транзисторов | 7,200 млн | 585 млн |
Технологический процесс | 16 нм | 40 нм |
Энергопотребление (TDP) | 100 Вт | 20 Вт |
Скорость текстурирования | 279.4 | 12.05 |
Производительность с плавающей точкой | 8.94 TFLOPS | 0.289 TFLOPS |
ROPs | 64 | 4 |
TMUs | 160 | 16 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Quadro P5200 и GeForce GT 640M LE с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | Средний |
Шина | нет данных | PCI Express 2.0, PCI Express 3.0 |
Интерфейс | MXM-B (3.0) | PCIe 2.0 x16 |
Дополнительные разъемы питания | нет | нет данных |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Quadro P5200 и GeForce GT 640M LE памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | DDR3\DDR5 |
Максимальный объём памяти | 16 Гб | 2 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 128 бит |
Частота памяти | 1800 МГц | 785 МГц |
Пропускная способность памяти | 230.4 Гб/с | до 28.8 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Quadro P5200 и GeForce GT 640M LE видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | No outputs |
HDMI | - | + |
HDCP | - | + |
Максимальное разрешение через VGA | нет данных | до 2048x1536 |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Quadro P5200 и GeForce GT 640M LE технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
3D Blu-Ray | - | + |
Optimus | + | + |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые Quadro P5200 и GeForce GT 640M LE API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 API |
Шейдерная модель | 6.4 | 5.1 |
OpenGL | 4.6 | 4.5 |
OpenCL | 1.2 | 1.1 |
Vulkan | 1.2.131 | N/A |
CUDA | 6.1 | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Quadro P5200 и GeForce GT 640M LE на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс OpenCL компании Khronos Group.
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс Vulkan компаний AMD и Khronos Group.
Производительность в играх
Результаты Quadro P5200 и GeForce GT 640M LE в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
900p | 300−350
+1479%
| 19
−1479%
|
Full HD | 112
+460%
| 20
−460%
|
4K | 38
+1800%
| 2−3
−1800%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | нет данных | 42.50 |
4K | нет данных | 425.00 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 50−55
+1250%
|
4−5
−1250%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 65−70
+886%
|
7−8
−886%
|
Assassin's Creed Valhalla | 55−60
+1733%
|
3−4
−1733%
|
Battlefield 5 | 100−110
+10300%
|
1−2
−10300%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 65−70
+1200%
|
5−6
−1200%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
+1250%
|
4−5
−1250%
|
Far Cry 5 | 70−75
+2267%
|
3−4
−2267%
|
Far Cry New Dawn | 80−85
+1520%
|
5−6
−1520%
|
Forza Horizon 4 | 170−180
+2343%
|
7−8
−2343%
|
Hitman 3 | 65−70
+1017%
|
6−7
−1017%
|
Horizon Zero Dawn | 130−140
+718%
|
16−18
−718%
|
Metro Exodus | 100−110
+1683%
|
6−7
−1683%
|
Red Dead Redemption 2 | 75−80
+1875%
|
4−5
−1875%
|
Shadow of the Tomb Raider | 152
+1589%
|
9−10
−1589%
|
Watch Dogs: Legion | 110−120
+234%
|
35−40
−234%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 65−70
+886%
|
7−8
−886%
|
Assassin's Creed Valhalla | 55−60
+1733%
|
3−4
−1733%
|
Battlefield 5 | 100−110
+10300%
|
1−2
−10300%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 65−70
+1200%
|
5−6
−1200%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
+1250%
|
4−5
−1250%
|
Far Cry 5 | 70−75
+2267%
|
3−4
−2267%
|
Far Cry New Dawn | 80−85
+1520%
|
5−6
−1520%
|
Forza Horizon 4 | 170−180
+2343%
|
7−8
−2343%
|
Hitman 3 | 65−70
+1017%
|
6−7
−1017%
|
Horizon Zero Dawn | 130−140
+718%
|
16−18
−718%
|
Metro Exodus | 100−110
+1683%
|
6−7
−1683%
|
Red Dead Redemption 2 | 75−80
+1875%
|
4−5
−1875%
|
Shadow of the Tomb Raider | 110−120
+1144%
|
9−10
−1144%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 65−70
+458%
|
12−14
−458%
|
Watch Dogs: Legion | 110−120
+234%
|
35−40
−234%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 65−70
+886%
|
7−8
−886%
|
Assassin's Creed Valhalla | 55−60
+1733%
|
3−4
−1733%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 65−70
+1200%
|
5−6
−1200%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
+1250%
|
4−5
−1250%
|
Far Cry 5 | 70−75
+2267%
|
3−4
−2267%
|
Forza Horizon 4 | 170−180
+2343%
|
7−8
−2343%
|
Hitman 3 | 65−70
+1017%
|
6−7
−1017%
|
Horizon Zero Dawn | 130−140
+718%
|
16−18
−718%
|
Shadow of the Tomb Raider | 110−120
+1144%
|
9−10
−1144%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 65
+442%
|
12−14
−442%
|
Watch Dogs: Legion | 110−120
+234%
|
35−40
−234%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 75−80
+1875%
|
4−5
−1875%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 60−65
+2900%
|
2−3
−2900%
|
Far Cry New Dawn | 45−50
+1533%
|
3−4
−1533%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 30−35
+3300%
|
1−2
−3300%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−35
+3200%
|
1−2
−3200%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
+3600%
|
1−2
−3600%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
+2200%
|
1−2
−2200%
|
Far Cry 5 | 35−40
+1750%
|
2−3
−1750%
|
Forza Horizon 4 | 180−190
+1730%
|
10−11
−1730%
|
Hitman 3 | 40−45
+471%
|
7−8
−471%
|
Horizon Zero Dawn | 65−70
+1240%
|
5−6
−1240%
|
Metro Exodus | 60−65
+1933%
|
3−4
−1933%
|
Shadow of the Tomb Raider | 70−75
+1750%
|
4−5
−1750%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
+4200%
|
1−2
−4200%
|
Watch Dogs: Legion | 160−170
+1580%
|
10−11
−1580%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 50−55
+980%
|
5−6
−980%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 30−35
+3000%
|
1−2
−3000%
|
Far Cry New Dawn | 24−27
+2500%
|
1−2
−2500%
|
Hitman 3 | 24−27
+2500%
|
1−2
−2500%
|
Horizon Zero Dawn | 150−160
+1644%
|
9−10
−1644%
|
Metro Exodus | 35−40
+1850%
|
2−3
−1850%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 46
+2200%
|
2−3
−2200%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 20−22
+900%
|
2−3
−900%
|
Assassin's Creed Valhalla | 18−20
+1800%
|
1−2
−1800%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 18−20 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 9−10 | 0−1 |
Far Cry 5 | 18−20
+1700%
|
1−2
−1700%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
+2100%
|
2−3
−2100%
|
Shadow of the Tomb Raider | 40−45
+2000%
|
2−3
−2000%
|
Watch Dogs: Legion | 14−16 | 0−1 |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 27−30
+833%
|
3−4
−833%
|
Так Quadro P5200 и GT 640M LE конкурируют в популярных играх:
- Quadro P5200 на 1479% быстрее в 900p
- Quadro P5200 на 460% быстрее в 1080p
- Quadro P5200 на 1800% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Battlefield 5, при разрешении 1080p и Medium Preset, Quadro P5200 на 10300% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- Quadro P5200 превзошла GT 640M LE во всех 53 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 31.50 | 1.84 |
Новизна | 21 февраля 2018 | 4 мая 2012 |
Максимальный объём памяти | 16 Гб | 2 Гб |
Технологический процесс | 16 нм | 40 нм |
Энергопотребление (TDP) | 100 Ватт | 20 Ватт |
У Quadro P5200 следующие преимущества: производительность выше на 1612%, новее на 5 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 700%, и технологический процесс более продвинутый на 150%.
С другой стороны, преимущества GT 640M LE: энергопотребление ниже на 400%.
Мы рекомендуем Quadro P5200, поскольку она выигрывает у GeForce GT 640M LE в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Quadro P5200 предназначена для мобильных рабочих станций, а GeForce GT 640M LE - для ноутбуков.
Остались вопросы по выбору между Quadro P5200 и GeForce GT 640M LE - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.