GeForce GT 640M LE vs Quadro P3200
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GT 640M LE и Quadro P3200, включая спецификации и данные о производительности.
P3200 опережает GT 640M LE на целых 1137% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GT 640M LE и Quadro P3200, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 914 | 245 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 0.04 | нет данных |
Энергоэффективность | 3.97 | 20.98 |
Архитектура | Fermi (2010−2014) | Pascal (2016−2021) |
Графический процессор | GF108 | GP104 |
Тип | Для ноутбуков | Для мобильных рабочих станций |
Дата выхода | 4 мая 2012 (12 лет назад) | 21 февраля 2018 (6 лет назад) |
Цена на момент выхода | 849.99$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GT 640M LE и Quadro P3200: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GT 640M LE и Quadro P3200, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | до 384 | 1792 |
Частота ядра | до 500 МГц | 1328 МГц |
Частота в режиме Boost | нет данных | 1543 МГц |
Количество транзисторов | 585 млн | 7,200 млн |
Технологический процесс | 40 нм | 16 нм |
Энергопотребление (TDP) | 20 Вт | 75 Вт |
Скорость текстурирования | 12.05 | 172.8 |
Производительность с плавающей точкой | 0.289 TFLOPS | 5.53 TFLOPS |
ROPs | 4 | 64 |
TMUs | 16 | 112 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GT 640M LE и Quadro P3200 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Средний | Большой |
Шина | PCI Express 2.0, PCI Express 3.0 | нет данных |
Интерфейс | PCIe 2.0 x16 | MXM-B (3.0) |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GT 640M LE и Quadro P3200 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | DDR3\DDR5 | GDDR5 |
Максимальный объём памяти | 2 Гб | 6 Гб |
Ширина шины памяти | 128 бит | 192 бит |
Частота памяти | 785 МГц | 1753 МГц |
Пропускная способность памяти | до 28.8 Гб/с | 168.3 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GT 640M LE и Quadro P3200 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | No outputs |
HDMI | + | - |
HDCP | + | - |
Максимальное разрешение через VGA | до 2048x1536 | нет данных |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GT 640M LE и Quadro P3200 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
3D Blu-Ray | + | - |
Optimus | + | + |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GT 640M LE и Quadro P3200 API, включая их версии.
DirectX | 12 API | 12 (12_1) |
Шейдерная модель | 5.1 | 6.4 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.1 | 1.2 |
Vulkan | N/A | 1.2.131 |
CUDA | + | 6.1 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GT 640M LE и Quadro P3200 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс OpenCL компании Khronos Group.
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс Vulkan компаний AMD и Khronos Group.
Производительность в играх
Результаты GeForce GT 640M LE и Quadro P3200 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
900p | 19
−1111%
| 230−240
+1111%
|
Full HD | 20
−320%
| 84
+320%
|
4K | 2−3
−1300%
| 28
+1300%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 42.50 | нет данных |
4K | 425.00 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 4−5
−825%
|
35−40
+825%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 7−8
−829%
|
65
+829%
|
Battlefield 5 | 1−2
−7400%
|
75−80
+7400%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 5−6
−840%
|
45−50
+840%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−825%
|
35−40
+825%
|
Far Cry 5 | 3−4
−1667%
|
50−55
+1667%
|
Far Cry New Dawn | 5−6
−1100%
|
60−65
+1100%
|
Forza Horizon 4 | 7−8
−1857%
|
130−140
+1857%
|
Hitman 3 | 6−7
−667%
|
45−50
+667%
|
Horizon Zero Dawn | 16−18
−529%
|
100−110
+529%
|
Red Dead Redemption 2 | 4−5
−1400%
|
60−65
+1400%
|
Shadow of the Tomb Raider | 9−10
−1333%
|
129
+1333%
|
Watch Dogs: Legion | 35−40
−183%
|
95−100
+183%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 7−8
−1157%
|
88
+1157%
|
Battlefield 5 | 1−2
−7400%
|
75−80
+7400%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 5−6
−840%
|
45−50
+840%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−825%
|
35−40
+825%
|
Far Cry 5 | 3−4
−1667%
|
50−55
+1667%
|
Far Cry New Dawn | 5−6
−1100%
|
60−65
+1100%
|
Forza Horizon 4 | 7−8
−1857%
|
130−140
+1857%
|
Hitman 3 | 6−7
−667%
|
45−50
+667%
|
Horizon Zero Dawn | 16−18
−529%
|
100−110
+529%
|
Red Dead Redemption 2 | 4−5
−1400%
|
60−65
+1400%
|
Shadow of the Tomb Raider | 9−10
−756%
|
75−80
+756%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14
−317%
|
50−55
+317%
|
Watch Dogs: Legion | 35−40
−183%
|
95−100
+183%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 7−8
−471%
|
40
+471%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 5−6
−840%
|
45−50
+840%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−825%
|
35−40
+825%
|
Far Cry 5 | 3−4
−1667%
|
50−55
+1667%
|
Forza Horizon 4 | 7−8
−929%
|
72
+929%
|
Hitman 3 | 6−7
−667%
|
45−50
+667%
|
Horizon Zero Dawn | 16−18
−529%
|
100−110
+529%
|
Shadow of the Tomb Raider | 9−10
−756%
|
75−80
+756%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14
−283%
|
46
+283%
|
Watch Dogs: Legion | 35−40
−183%
|
95−100
+183%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 4−5
−1400%
|
60−65
+1400%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 2−3
−2100%
|
40−45
+2100%
|
Far Cry New Dawn | 3−4
−1067%
|
35−40
+1067%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 1−2
−2300%
|
24−27
+2300%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 1−2
−2500%
|
24−27
+2500%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
−1300%
|
14−16
+1300%
|
Far Cry 5 | 2−3
−1200%
|
24−27
+1200%
|
Hitman 3 | 7−8
−286%
|
27−30
+286%
|
Horizon Zero Dawn | 5−6
−840%
|
45−50
+840%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 1−2
−2600%
|
27−30
+2600%
|
Watch Dogs: Legion | 10−11
−1220%
|
130−140
+1220%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 5−6
−660%
|
35−40
+660%
|
4K
High Preset
Far Cry New Dawn | 1−2
−1700%
|
18−20
+1700%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 2−3
−600%
|
14−16
+600%
|
Assassin's Creed Valhalla | 1−2
−1100%
|
12−14
+1100%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 0−1 | 12−14 |
Far Cry 5 | 1−2
−1200%
|
12−14
+1200%
|
Watch Dogs: Legion | 0−1 | 10−11 |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 3−4
−567%
|
20−22
+567%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
Metro Exodus | 75−80
+0%
|
75−80
+0%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
Metro Exodus | 75−80
+0%
|
75−80
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Valhalla | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
Forza Horizon 4 | 130−140
+0%
|
130−140
+0%
|
Metro Exodus | 40−45
+0%
|
40−45
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 45−50
+0%
|
45−50
+0%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
Hitman 3 | 18−20
+0%
|
18−20
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 110−120
+0%
|
110−120
+0%
|
Metro Exodus | 24−27
+0%
|
24−27
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 28
+0%
|
28
+0%
|
4K
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 27−30
+0%
|
27−30
+0%
|
Так GT 640M LE и Quadro P3200 конкурируют в популярных играх:
- Quadro P3200 на 1111% быстрее в 900p
- Quadro P3200 на 320% быстрее в 1080p
- Quadro P3200 на 1300% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Battlefield 5, при разрешении 1080p и Medium Preset, Quadro P3200 на 7400% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- Quadro P3200 лучше в 53 тестах (76%)
- ничья в 17 тестах (24%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 1.84 | 22.76 |
Новизна | 4 мая 2012 | 21 февраля 2018 |
Максимальный объём памяти | 2 Гб | 6 Гб |
Технологический процесс | 40 нм | 16 нм |
Энергопотребление (TDP) | 20 Ватт | 75 Ватт |
У GT 640M LE следующие преимущества: энергопотребление ниже на 275%.
С другой стороны, преимущества Quadro P3200: производительность выше на 1137%, новее на 5 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 200%, и технологический процесс более продвинутый на 150%.
Мы рекомендуем Quadro P3200, поскольку она выигрывает у GeForce GT 640M LE в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GT 640M LE предназначена для ноутбуков, а Quadro P3200 - для мобильных рабочих станций.
Остались вопросы по выбору между GeForce GT 640M LE и Quadro P3200 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.