Quadro P520 vs GeForce RTX 3090
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили Quadro P520 и GeForce RTX 3090, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 3090 опережает P520 на целых 1176% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Quadro P520 и GeForce RTX 3090, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 604 | 23 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | нет данных | 14.88 |
Энергоэффективность | 20.89 | 13.71 |
Архитектура | Pascal (2016−2021) | Ampere (2020−2024) |
Графический процессор | GP108 | GA102 |
Тип | Для мобильных рабочих станций | Десктопная |
Дата выхода | 23 мая 2019 (5 лет назад) | 1 сентября 2020 (4 года назад) |
Цена на момент выхода | нет данных | 1,499$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры Quadro P520 и GeForce RTX 3090: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Quadro P520 и GeForce RTX 3090, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 384 | 10496 |
Частота ядра | 1303 МГц | 1395 МГц |
Частота в режиме Boost | 1493 МГц | 1695 МГц |
Количество транзисторов | 1,800 млн | 28,300 млн |
Технологический процесс | 14 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 18 Вт | 350 Вт |
Скорость текстурирования | 35.83 | 556.0 |
Производительность с плавающей точкой | 1.147 TFLOPS | 35.58 TFLOPS |
ROPs | 16 | 112 |
TMUs | 24 | 328 |
Tensor Cores | нет данных | 328 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 82 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Quadro P520 и GeForce RTX 3090 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | нет данных |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Длина | нет данных | 336 мм |
Толщина | нет данных | 3 слота |
Дополнительные разъемы питания | нет | 1x 12-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Quadro P520 и GeForce RTX 3090 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6X |
Максимальный объём памяти | 2 Гб | 24 Гб |
Ширина шины памяти | 64 бит | 384 бит |
Частота памяти | 1502 МГц | 1219 МГц |
Пропускная способность памяти | 48.06 Гб/с | 936.2 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Quadro P520 и GeForce RTX 3090 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | 1x HDMI, 3x DisplayPort |
HDMI | - | + |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые Quadro P520 и GeForce RTX 3090 API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2 |
CUDA | 6.1 | 8.5 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Quadro P520 и GeForce RTX 3090 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс OpenCL компании Khronos Group.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс Vulkan компаний AMD и Khronos Group.
GeekBench 5 CUDA
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс CUDA компании NVIDIA.
SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01
SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01
SPECviewperf 12 - specvp12 3dsmax-05
Производительность в играх
Результаты Quadro P520 и GeForce RTX 3090 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 21
−867%
| 203
+867%
|
1440p | 10−12
−1240%
| 134
+1240%
|
4K | 20
−345%
| 89
+345%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | нет данных | 7.38 |
1440p | нет данных | 11.19 |
4K | нет данных | 16.84 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 9−10
−2200%
|
207
+2200%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 14−16
−1036%
|
159
+1036%
|
Assassin's Creed Valhalla | 6−7
−1800%
|
114
+1800%
|
Battlefield 5 | 14−16
−1486%
|
220−230
+1486%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 12−14
−892%
|
110−120
+892%
|
Cyberpunk 2077 | 9−10
−1856%
|
176
+1856%
|
Far Cry 5 | 12−14
−875%
|
110−120
+875%
|
Far Cry New Dawn | 14−16
−1027%
|
160−170
+1027%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
−580%
|
230−240
+580%
|
Hitman 3 | 10−12
−964%
|
117
+964%
|
Horizon Zero Dawn | 30−35
−644%
|
250−260
+644%
|
Metro Exodus | 12−14
−1008%
|
144
+1008%
|
Red Dead Redemption 2 | 14−16
−767%
|
130
+767%
|
Shadow of the Tomb Raider | 18−20
−1437%
|
290−300
+1437%
|
Watch Dogs: Legion | 45−50
−317%
|
200
+317%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 14−16
−1664%
|
247
+1664%
|
Assassin's Creed Valhalla | 6−7
−1650%
|
105
+1650%
|
Battlefield 5 | 14−16
−1486%
|
220−230
+1486%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 12−14
−892%
|
110−120
+892%
|
Cyberpunk 2077 | 9−10
−1578%
|
151
+1578%
|
Far Cry 5 | 12−14
−875%
|
110−120
+875%
|
Far Cry New Dawn | 14−16
−1027%
|
160−170
+1027%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
−580%
|
230−240
+580%
|
Hitman 3 | 10−12
−964%
|
117
+964%
|
Horizon Zero Dawn | 30−35
−644%
|
250−260
+644%
|
Metro Exodus | 12−14
−1008%
|
144
+1008%
|
Red Dead Redemption 2 | 14−16
−713%
|
120−130
+713%
|
Shadow of the Tomb Raider | 18−20
−2016%
|
402
+2016%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 18−20
−728%
|
140−150
+728%
|
Watch Dogs: Legion | 45−50
−315%
|
199
+315%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 14−16
−671%
|
108
+671%
|
Assassin's Creed Valhalla | 6−7
−1417%
|
91
+1417%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 12−14
−892%
|
110−120
+892%
|
Cyberpunk 2077 | 9−10
−1389%
|
134
+1389%
|
Far Cry 5 | 12−14
−875%
|
110−120
+875%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
−520%
|
217
+520%
|
Hitman 3 | 10−12
−955%
|
116
+955%
|
Horizon Zero Dawn | 30−35
−768%
|
295
+768%
|
Shadow of the Tomb Raider | 18−20
−1747%
|
351
+1747%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 11
−1545%
|
181
+1545%
|
Watch Dogs: Legion | 45−50
−123%
|
107
+123%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 14−16
−760%
|
129
+760%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 10−11
−1550%
|
160−170
+1550%
|
Far Cry New Dawn | 8−9
−1275%
|
110−120
+1275%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 5−6
−1760%
|
93
+1760%
|
Assassin's Creed Valhalla | 0−1 | 79 |
Call of Duty: Modern Warfare | 5−6
−1520%
|
80−85
+1520%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−4550%
|
93
+4550%
|
Far Cry 5 | 6−7
−1250%
|
80−85
+1250%
|
Forza Horizon 4 | 14−16
−1836%
|
270−280
+1836%
|
Hitman 3 | 9−10
−1178%
|
115
+1178%
|
Horizon Zero Dawn | 12−14
−1842%
|
233
+1842%
|
Metro Exodus | 3−4
−4533%
|
139
+4533%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 4−5
−3700%
|
152
+3700%
|
Watch Dogs: Legion | 30−35
−497%
|
203
+497%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 10−11
−1170%
|
127
+1170%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 4−5
−2075%
|
85−90
+2075%
|
Far Cry New Dawn | 4−5
−1625%
|
65−70
+1625%
|
Hitman 3 | 2−3
−4050%
|
83
+4050%
|
Horizon Zero Dawn | 10−11
−2160%
|
220−230
+2160%
|
Metro Exodus | 2−3
−6950%
|
141
+6950%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 1−2
−15200%
|
153
+15200%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 3−4
−2233%
|
70
+2233%
|
Assassin's Creed Valhalla | 2−3
−2750%
|
57
+2750%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 2−3
−2450%
|
50−55
+2450%
|
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 46 |
Far Cry 5 | 3−4
−1567%
|
50−55
+1567%
|
Forza Horizon 4 | 5−6
−2960%
|
153
+2960%
|
Watch Dogs: Legion | 2−3
−2900%
|
60
+2900%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 6−7
−1750%
|
111
+1750%
|
1440p
Ultra Preset
Shadow of the Tomb Raider | 266
+0%
|
266
+0%
|
4K
Ultra Preset
Shadow of the Tomb Raider | 159
+0%
|
159
+0%
|
Так Quadro P520 и RTX 3090 конкурируют в популярных играх:
- RTX 3090 на 867% быстрее в 1080p
- RTX 3090 на 1240% быстрее в 1440p
- RTX 3090 на 345% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в The Witcher 3: Wild Hunt, при разрешении 4K и High Preset, RTX 3090 на 15200% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 3090 лучше в 68 тестах (97%)
- ничья в 2 тестах (3%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 5.43 | 69.27 |
Новизна | 23 мая 2019 | 1 сентября 2020 |
Максимальный объём памяти | 2 Гб | 24 Гб |
Технологический процесс | 14 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 18 Ватт | 350 Ватт |
У Quadro P520 следующие преимущества: энергопотребление ниже на 1844.4%.
С другой стороны, преимущества RTX 3090: производительность выше на 1175.7%, новее на 1 год, максимальный объём видеопамяти больше на 1100%, и технологический процесс более продвинутый на 75%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 3090, поскольку она выигрывает у Quadro P520 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Quadro P520 предназначена для мобильных рабочих станций, а GeForce RTX 3090 - для настольных компьютеров.
Остались вопросы по выбору между Quadro P520 и GeForce RTX 3090 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.