Quadro P520 vs Arc A380
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили Quadro P520 и Arc A380, включая спецификации и данные о производительности.
Arc A380 опережает P520 на целых 197% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Quadro P520 и Arc A380, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 612 | 334 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | нет данных | 44.05 |
Энергоэффективность | 20.70 | 14.75 |
Архитектура | Pascal (2016−2021) | Generation 12.7 (2022−2023) |
Графический процессор | GP108 | DG2-128 |
Тип | Для мобильных рабочих станций | Десктопная |
Дата выхода | 23 мая 2019 (5 лет назад) | 14 июня 2022 (2 года назад) |
Цена на момент выхода | нет данных | 149$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры Quadro P520 и Arc A380: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Quadro P520 и Arc A380, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 384 | 1024 |
Частота ядра | 1303 МГц | 2000 МГц |
Частота в режиме Boost | 1493 МГц | 2050 МГц |
Количество транзисторов | 1,800 млн | 7,200 млн |
Технологический процесс | 14 нм | 6 нм |
Энергопотребление (TDP) | 18 Вт | 75 Вт |
Скорость текстурирования | 35.83 | 131.2 |
Производительность с плавающей точкой | 1.147 TFLOPS | 4.198 TFLOPS |
ROPs | 16 | 32 |
TMUs | 24 | 64 |
Tensor Cores | нет данных | 128 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 8 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Quadro P520 и Arc A380 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | нет данных |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
Длина | нет данных | 222 мм |
Толщина | нет данных | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | нет | 1x 8-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Quadro P520 и Arc A380 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 2 Гб | 6 Гб |
Ширина шины памяти | 64 бит | 96 бит |
Частота памяти | 1502 МГц | 1937 МГц |
Пропускная способность памяти | 48.06 Гб/с | 186.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Quadro P520 и Arc A380 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 2.0 |
HDMI | - | + |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые Quadro P520 и Arc A380 API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
CUDA | 6.1 | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Quadro P520 и Arc A380 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты Quadro P520 и Arc A380 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 21
−124%
| 47
+124%
|
4K | 23
−183%
| 65−70
+183%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | нет данных | 3.17 |
4K | нет данных | 2.29 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 9−10
−167%
|
24−27
+167%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 14−16
−336%
|
61
+336%
|
Assassin's Creed Valhalla | 6−7
−733%
|
50
+733%
|
Battlefield 5 | 14−16
−593%
|
95−100
+593%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 12−14
−408%
|
60−65
+408%
|
Cyberpunk 2077 | 9−10
−167%
|
24−27
+167%
|
Far Cry 5 | 12−14
−458%
|
65−70
+458%
|
Far Cry New Dawn | 14−16
−407%
|
75−80
+407%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
−369%
|
160−170
+369%
|
Hitman 3 | 10−12
−464%
|
60−65
+464%
|
Horizon Zero Dawn | 30−35
−288%
|
130−140
+288%
|
Metro Exodus | 12−14
−677%
|
100−110
+677%
|
Red Dead Redemption 2 | 14−16
−400%
|
75−80
+400%
|
Shadow of the Tomb Raider | 18−20
−442%
|
100−110
+442%
|
Watch Dogs: Legion | 45−50
−135%
|
110−120
+135%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 14−16
−414%
|
72
+414%
|
Assassin's Creed Valhalla | 6−7
−517%
|
37
+517%
|
Battlefield 5 | 14−16
−593%
|
95−100
+593%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 12−14
−408%
|
60−65
+408%
|
Cyberpunk 2077 | 9−10
−167%
|
24−27
+167%
|
Far Cry 5 | 12−14
−458%
|
65−70
+458%
|
Far Cry New Dawn | 14−16
−407%
|
75−80
+407%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
−369%
|
160−170
+369%
|
Hitman 3 | 10−12
−464%
|
60−65
+464%
|
Horizon Zero Dawn | 30−35
−288%
|
130−140
+288%
|
Metro Exodus | 12−14
−677%
|
100−110
+677%
|
Red Dead Redemption 2 | 14−16
−400%
|
75−80
+400%
|
Shadow of the Tomb Raider | 18−20
−321%
|
80
+321%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 18−20
−250%
|
60−65
+250%
|
Watch Dogs: Legion | 45−50
−135%
|
110−120
+135%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 14−16
−107%
|
29
+107%
|
Assassin's Creed Valhalla | 6−7
−417%
|
31
+417%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 12−14
−408%
|
60−65
+408%
|
Cyberpunk 2077 | 9−10
−167%
|
24−27
+167%
|
Far Cry 5 | 12−14
−458%
|
65−70
+458%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
−62.9%
|
57
+62.9%
|
Hitman 3 | 10−12
−464%
|
60−65
+464%
|
Horizon Zero Dawn | 30−35
−52.9%
|
52
+52.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 18−20
−221%
|
61
+221%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 11
−209%
|
34
+209%
|
Watch Dogs: Legion | 45−50
+92%
|
25
−92%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 14−16
−400%
|
75−80
+400%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 10−11
−460%
|
55−60
+460%
|
Far Cry New Dawn | 8−9
−463%
|
45−50
+463%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 5−6
−520%
|
30−35
+520%
|
Assassin's Creed Valhalla | 0−1 | 30−35 |
Call of Duty: Modern Warfare | 5−6
−580%
|
30−35
+580%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−150%
|
5−6
+150%
|
Far Cry 5 | 6−7
−467%
|
30−35
+467%
|
Forza Horizon 4 | 14−16
−1121%
|
170−180
+1121%
|
Hitman 3 | 9−10
−300%
|
35−40
+300%
|
Horizon Zero Dawn | 12−14
−417%
|
60−65
+417%
|
Metro Exodus | 3−4
−1800%
|
55−60
+1800%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 4−5
−875%
|
35−40
+875%
|
Watch Dogs: Legion | 30−35
−371%
|
160−170
+371%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 10−11
−400%
|
50−55
+400%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 4−5
−625%
|
27−30
+625%
|
Far Cry New Dawn | 4−5
−500%
|
24−27
+500%
|
Hitman 3 | 2−3
−1100%
|
24−27
+1100%
|
Horizon Zero Dawn | 10−11
−1390%
|
140−150
+1390%
|
Metro Exodus | 2−3
−1650%
|
35−40
+1650%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 1−2
−3300%
|
30−35
+3300%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 3−4
−533%
|
18−20
+533%
|
Assassin's Creed Valhalla | 2−3
−750%
|
16−18
+750%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 2−3
−800%
|
18−20
+800%
|
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 0−1 |
Far Cry 5 | 3−4
−467%
|
16−18
+467%
|
Forza Horizon 4 | 5−6
−720%
|
40−45
+720%
|
Watch Dogs: Legion | 2−3
−600%
|
14−16
+600%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 6−7
−333%
|
24−27
+333%
|
1440p
Ultra Preset
Shadow of the Tomb Raider | 65−70
+0%
|
65−70
+0%
|
4K
Ultra Preset
Shadow of the Tomb Raider | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
Так Quadro P520 и Arc A380 конкурируют в популярных играх:
- Arc A380 на 124% быстрее в 1080p
- Arc A380 на 183% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Watch Dogs: Legion, при разрешении 1080p и Ultra Preset, Quadro P520 на 92% быстрее.
- в The Witcher 3: Wild Hunt, при разрешении 4K и High Preset, Arc A380 на 3300% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- Quadro P520 лучше в 1 тесте (2%)
- Arc A380 лучше в 62 тестах (95%)
- ничья в 2 тестах (3%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 5.43 | 16.12 |
Новизна | 23 мая 2019 | 14 июня 2022 |
Максимальный объём памяти | 2 Гб | 6 Гб |
Технологический процесс | 14 нм | 6 нм |
Энергопотребление (TDP) | 18 Ватт | 75 Ватт |
У Quadro P520 следующие преимущества: энергопотребление ниже на 316.7%.
С другой стороны, преимущества Arc A380: производительность выше на 196.9%, новее на 3 года, максимальный объём видеопамяти больше на 200%, и технологический процесс более продвинутый на 133.3%.
Мы рекомендуем Arc A380, поскольку она выигрывает у Quadro P520 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Quadro P520 предназначена для мобильных рабочих станций, а Arc A380 - для настольных компьютеров.
Остались вопросы по выбору между Quadro P520 и Arc A380 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.