Quadro P520 vs Arc A580
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили Quadro P520 и Arc A580, включая спецификации и данные о производительности.
Arc A580 опережает P520 на целых 456% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Quadro P520 и Arc A580, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 604 | 182 |
Место по популярности | не в топ-100 | 81 |
Энергоэффективность | 20.95 | 11.98 |
Архитектура | Pascal (2016−2021) | Generation 12.7 (2022−2023) |
Графический процессор | GP108 | DG2-512 |
Тип | Для мобильных рабочих станций | Десктопная |
Дата выхода | 23 мая 2019 (5 лет назад) | 10 октября 2023 (1 год назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры Quadro P520 и Arc A580: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Quadro P520 и Arc A580, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 384 | 3072 |
Частота ядра | 1303 МГц | 1700 МГц |
Частота в режиме Boost | 1493 МГц | 2000 МГц |
Количество транзисторов | 1,800 млн | 21,700 млн |
Технологический процесс | 14 нм | 6 нм |
Энергопотребление (TDP) | 18 Вт | 175 Вт |
Скорость текстурирования | 35.83 | 384.0 |
Производительность с плавающей точкой | 1.147 TFLOPS | 12.29 TFLOPS |
ROPs | 16 | 96 |
TMUs | 24 | 192 |
Tensor Cores | нет данных | 384 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 24 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Quadro P520 и Arc A580 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | нет данных |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Толщина | нет данных | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | нет | 2x 8-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Quadro P520 и Arc A580 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 2 Гб | 8 Гб |
Ширина шины памяти | 64 бит | 256 бит |
Частота памяти | 1502 МГц | 2000 МГц |
Пропускная способность памяти | 48.06 Гб/с | 512.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Quadro P520 и Arc A580 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 2.0 |
HDMI | - | + |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые Quadro P520 и Arc A580 API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
CUDA | 6.1 | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Quadro P520 и Arc A580 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты Quadro P520 и Arc A580 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 21
−405%
| 106
+405%
|
1440p | 10−12
−490%
| 59
+490%
|
4K | 20
−70%
| 34
+70%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 9−10
−456%
|
50−55
+456%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 14−16
−636%
|
103
+636%
|
Assassin's Creed Valhalla | 6−7
−1317%
|
85
+1317%
|
Battlefield 5 | 14−16
−850%
|
130−140
+850%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 12−14
−600%
|
80−85
+600%
|
Cyberpunk 2077 | 9−10
−456%
|
50−55
+456%
|
Far Cry 5 | 12−14
−642%
|
85−90
+642%
|
Far Cry New Dawn | 14−16
−580%
|
100−110
+580%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
−463%
|
190−200
+463%
|
Hitman 3 | 10−12
−709%
|
85−90
+709%
|
Horizon Zero Dawn | 30−35
−403%
|
170−180
+403%
|
Metro Exodus | 12−14
−908%
|
130−140
+908%
|
Red Dead Redemption 2 | 14−16
−533%
|
95−100
+533%
|
Shadow of the Tomb Raider | 18−20
−711%
|
150−160
+711%
|
Watch Dogs: Legion | 45−50
−175%
|
130−140
+175%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 14−16
−629%
|
102
+629%
|
Assassin's Creed Valhalla | 6−7
−1117%
|
73
+1117%
|
Battlefield 5 | 14−16
−850%
|
130−140
+850%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 12−14
−600%
|
80−85
+600%
|
Cyberpunk 2077 | 9−10
−456%
|
50−55
+456%
|
Far Cry 5 | 12−14
−642%
|
85−90
+642%
|
Far Cry New Dawn | 14−16
−580%
|
100−110
+580%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
−463%
|
190−200
+463%
|
Hitman 3 | 10−12
−709%
|
85−90
+709%
|
Horizon Zero Dawn | 30−35
−403%
|
170−180
+403%
|
Metro Exodus | 12−14
−908%
|
130−140
+908%
|
Red Dead Redemption 2 | 14−16
−533%
|
95−100
+533%
|
Shadow of the Tomb Raider | 18−20
−1026%
|
214
+1026%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 18−20
−378%
|
85−90
+378%
|
Watch Dogs: Legion | 45−50
−175%
|
130−140
+175%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 14−16
−357%
|
64
+357%
|
Assassin's Creed Valhalla | 6−7
−967%
|
64
+967%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 12−14
−600%
|
80−85
+600%
|
Cyberpunk 2077 | 9−10
−456%
|
50−55
+456%
|
Far Cry 5 | 12−14
−642%
|
85−90
+642%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
−149%
|
87
+149%
|
Hitman 3 | 10−12
−709%
|
85−90
+709%
|
Horizon Zero Dawn | 30−35
−221%
|
109
+221%
|
Shadow of the Tomb Raider | 18−20
−832%
|
177
+832%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 11
−518%
|
68
+518%
|
Watch Dogs: Legion | 45−50
−25%
|
60
+25%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 14−16
−533%
|
95−100
+533%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 10−11
−710%
|
80−85
+710%
|
Far Cry New Dawn | 8−9
−700%
|
60−65
+700%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 5−6
−980%
|
54
+980%
|
Assassin's Creed Valhalla | 0−1 | 51 |
Call of Duty: Modern Warfare | 5−6
−880%
|
45−50
+880%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−400%
|
10−11
+400%
|
Far Cry 5 | 6−7
−700%
|
45−50
+700%
|
Forza Horizon 4 | 14−16
−1543%
|
230−240
+1543%
|
Hitman 3 | 9−10
−511%
|
55−60
+511%
|
Horizon Zero Dawn | 12−14
−625%
|
87
+625%
|
Metro Exodus | 3−4
−2933%
|
91
+2933%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 4−5
−1275%
|
55
+1275%
|
Watch Dogs: Legion | 30−35
−482%
|
190−200
+482%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 10−11
−620%
|
70−75
+620%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 4−5
−950%
|
40−45
+950%
|
Far Cry New Dawn | 4−5
−775%
|
35−40
+775%
|
Hitman 3 | 2−3
−1600%
|
30−35
+1600%
|
Horizon Zero Dawn | 10−11
−1780%
|
180−190
+1780%
|
Metro Exodus | 2−3
−2600%
|
50−55
+2600%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 1−2
−6000%
|
61
+6000%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 3−4
−1067%
|
35
+1067%
|
Assassin's Creed Valhalla | 2−3
−1400%
|
30
+1400%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 2−3
−1250%
|
27−30
+1250%
|
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 0−1 |
Far Cry 5 | 3−4
−733%
|
24−27
+733%
|
Forza Horizon 4 | 5−6
−1020%
|
56
+1020%
|
Watch Dogs: Legion | 2−3
−1250%
|
27
+1250%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 6−7
−517%
|
35−40
+517%
|
1440p
Ultra Preset
Shadow of the Tomb Raider | 130
+0%
|
130
+0%
|
4K
Ultra Preset
Shadow of the Tomb Raider | 73
+0%
|
73
+0%
|
Так Quadro P520 и Arc A580 конкурируют в популярных играх:
- Arc A580 на 405% быстрее в 1080p
- Arc A580 на 490% быстрее в 1440p
- Arc A580 на 70% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в The Witcher 3: Wild Hunt, при разрешении 4K и High Preset, Arc A580 на 6000% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- Arc A580 лучше в 63 тестах (97%)
- ничья в 2 тестах (3%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 5.43 | 30.19 |
Новизна | 23 мая 2019 | 10 октября 2023 |
Максимальный объём памяти | 2 Гб | 8 Гб |
Технологический процесс | 14 нм | 6 нм |
Энергопотребление (TDP) | 18 Ватт | 175 Ватт |
У Quadro P520 следующие преимущества: энергопотребление ниже на 872.2%.
С другой стороны, преимущества Arc A580: производительность выше на 456%, новее на 4 года, максимальный объём видеопамяти больше на 300%, и технологический процесс более продвинутый на 133.3%.
Мы рекомендуем Arc A580, поскольку она выигрывает у Quadro P520 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Quadro P520 предназначена для мобильных рабочих станций, а Arc A580 - для настольных компьютеров.
Остались вопросы по выбору между Quadro P520 и Arc A580 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.