Quadro P5000 vs GeForce GTX 650 Ti
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили Quadro P5000 и GeForce GTX 650 Ti, включая спецификации и данные о производительности.
P5000 опережает GTX 650 Ti на целых 398% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Quadro P5000 и GeForce GTX 650 Ti, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 165 | 567 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 6.24 | 1.95 |
Энергоэффективность | 12.59 | 4.14 |
Архитектура | Pascal (2016−2021) | Kepler (2012−2018) |
Графический процессор | GP104 | GK106 |
Тип | Для рабочих станций | Десктопная |
Дата выхода | 1 октября 2016 (8 лет назад) | 9 октября 2012 (12 лет назад) |
Цена на момент выхода | 2,499$ | 149$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У Quadro P5000 соотношение цены и качества на 220% лучше, чем у GTX 650 Ti.
Подробные характеристики
Общие параметры Quadro P5000 и GeForce GTX 650 Ti: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Quadro P5000 и GeForce GTX 650 Ti, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2048 | 768 |
Частота ядра | 1607 МГц | 928 МГц |
Частота в режиме Boost | 1733 МГц | нет данных |
Количество транзисторов | 7,200 млн | 2,540 млн |
Технологический процесс | 16 нм | 28 нм |
Энергопотребление (TDP) | 100 Вт | 110 Вт |
Максимальная температура | нет данных | 105 °C |
Скорость текстурирования | 277.3 | 59.39 |
Производительность с плавающей точкой | 8.873 TFLOPS | 1.425 TFLOPS |
ROPs | 64 | 16 |
TMUs | 160 | 64 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Quadro P5000 и GeForce GTX 650 Ti с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Шина | нет данных | PCI Express 3.0 |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Длина | 267 мм | 145 мм |
Высота | нет данных | 11.1 см |
Толщина | 2 слота | 1 слот |
Дополнительные разъемы питания | 1x 8-pin | 1x 6-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Quadro P5000 и GeForce GTX 650 Ti памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR5 |
Максимальный объём памяти | 16 Гб | 2 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 128 бит |
Частота памяти | 1127 МГц | 5.4 Гб/с |
Пропускная способность памяти | 192 Гб/с | 86.4 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Quadro P5000 и GeForce GTX 650 Ti видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x DVI, 4x DisplayPort | 1x Dual Link DVI-I, 1x Dual Link DVI-D, 1x Mini HDMI |
Поддержка нескольких мониторов | нет данных | 4 Displays |
HDMI | - | + |
HDCP | - | + |
Максимальное разрешение через VGA | нет данных | 2048x1536 |
Display Port | 1.4 | нет данных |
Аудио-вход для HDMI | нет данных | внутренний |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Quadro P5000 и GeForce GTX 650 Ti технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
3D Blu-Ray | - | + |
3D Gaming | - | + |
3D Vision | - | + |
Optimus | + | - |
3D Stereo | + | нет данных |
Mosaic | + | нет данных |
nView Display Management | + | нет данных |
Optimus | + | нет данных |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые Quadro P5000 и GeForce GTX 650 Ti API, включая их версии.
DirectX | 12 | 12 (11_0) |
Шейдерная модель | 6.4 | 5.1 |
OpenGL | 4.5 | 4.3 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.1.126 |
CUDA | 6.1 | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Quadro P5000 и GeForce GTX 650 Ti на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс OpenCL компании Khronos Group.
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс Vulkan компаний AMD и Khronos Group.
GeekBench 5 CUDA
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс CUDA компании NVIDIA.
Производительность в играх
Результаты Quadro P5000 и GeForce GTX 650 Ti в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 96
+433%
| 18−20
−433%
|
4K | 39
+457%
| 7−8
−457%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 26.03 | 8.28 |
4K | 64.08 | 21.29 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 55−60
+450%
|
10−11
−450%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 70−75
+400%
|
14−16
−400%
|
Assassin's Creed Valhalla | 55−60
+460%
|
10−11
−460%
|
Battlefield 5 | 100−110
+400%
|
21−24
−400%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 65−70
+450%
|
12−14
−450%
|
Cyberpunk 2077 | 55−60
+450%
|
10−11
−450%
|
Far Cry 5 | 70−75
+414%
|
14−16
−414%
|
Far Cry New Dawn | 80−85
+413%
|
16−18
−413%
|
Forza Horizon 4 | 170−180
+473%
|
30−33
−473%
|
Hitman 3 | 65−70
+467%
|
12−14
−467%
|
Horizon Zero Dawn | 140−150
+422%
|
27−30
−422%
|
Metro Exodus | 100−110
+414%
|
21−24
−414%
|
Red Dead Redemption 2 | 80−85
+400%
|
16−18
−400%
|
Shadow of the Tomb Raider | 110−120
+443%
|
21−24
−443%
|
Watch Dogs: Legion | 110−120
+462%
|
21−24
−462%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 70−75
+400%
|
14−16
−400%
|
Assassin's Creed Valhalla | 55−60
+460%
|
10−11
−460%
|
Battlefield 5 | 100−110
+400%
|
21−24
−400%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 65−70
+450%
|
12−14
−450%
|
Cyberpunk 2077 | 55−60
+450%
|
10−11
−450%
|
Far Cry 5 | 70−75
+414%
|
14−16
−414%
|
Far Cry New Dawn | 80−85
+413%
|
16−18
−413%
|
Forza Horizon 4 | 170−180
+473%
|
30−33
−473%
|
Hitman 3 | 65−70
+467%
|
12−14
−467%
|
Horizon Zero Dawn | 140−150
+422%
|
27−30
−422%
|
Metro Exodus | 100−110
+414%
|
21−24
−414%
|
Red Dead Redemption 2 | 80−85
+400%
|
16−18
−400%
|
Shadow of the Tomb Raider | 110−120
+443%
|
21−24
−443%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 65−70
+467%
|
12−14
−467%
|
Watch Dogs: Legion | 110−120
+462%
|
21−24
−462%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 70−75
+400%
|
14−16
−400%
|
Assassin's Creed Valhalla | 55−60
+460%
|
10−11
−460%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 65−70
+450%
|
12−14
−450%
|
Cyberpunk 2077 | 55−60
+450%
|
10−11
−450%
|
Far Cry 5 | 70−75
+414%
|
14−16
−414%
|
Forza Horizon 4 | 170−180
+473%
|
30−33
−473%
|
Hitman 3 | 65−70
+467%
|
12−14
−467%
|
Horizon Zero Dawn | 140−150
+422%
|
27−30
−422%
|
Shadow of the Tomb Raider | 110−120
+443%
|
21−24
−443%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 53
+430%
|
10−11
−430%
|
Watch Dogs: Legion | 110−120
+462%
|
21−24
−462%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 80−85
+400%
|
16−18
−400%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 60−65
+408%
|
12−14
−408%
|
Far Cry New Dawn | 45−50
+444%
|
9−10
−444%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 30−35
+467%
|
6−7
−467%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−35
+467%
|
6−7
−467%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
+443%
|
7−8
−443%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
+475%
|
4−5
−475%
|
Far Cry 5 | 35−40
+429%
|
7−8
−429%
|
Forza Horizon 4 | 180−190
+431%
|
35−40
−431%
|
Hitman 3 | 40−45
+400%
|
8−9
−400%
|
Horizon Zero Dawn | 65−70
+475%
|
12−14
−475%
|
Metro Exodus | 60−65
+408%
|
12−14
−408%
|
Shadow of the Tomb Raider | 75−80
+436%
|
14−16
−436%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
+450%
|
8−9
−450%
|
Watch Dogs: Legion | 170−180
+467%
|
30−33
−467%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 55−60
+450%
|
10−11
−450%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 30−35
+433%
|
6−7
−433%
|
Far Cry New Dawn | 24−27
+420%
|
5−6
−420%
|
Hitman 3 | 24−27
+420%
|
5−6
−420%
|
Horizon Zero Dawn | 150−160
+430%
|
30−33
−430%
|
Metro Exodus | 35−40
+457%
|
7−8
−457%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 36
+414%
|
7−8
−414%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 21−24
+425%
|
4−5
−425%
|
Assassin's Creed Valhalla | 18−20
+533%
|
3−4
−533%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 20−22
+400%
|
4−5
−400%
|
Cyberpunk 2077 | 9−10
+800%
|
1−2
−800%
|
Far Cry 5 | 18−20
+500%
|
3−4
−500%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
+450%
|
8−9
−450%
|
Shadow of the Tomb Raider | 40−45
+425%
|
8−9
−425%
|
Watch Dogs: Legion | 14−16
+400%
|
3−4
−400%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 27−30
+460%
|
5−6
−460%
|
Так Quadro P5000 и GTX 650 Ti конкурируют в популярных играх:
- Quadro P5000 на 433% быстрее в 1080p
- Quadro P5000 на 457% быстрее в 4K
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 32.60 | 6.55 |
Новизна | 1 октября 2016 | 9 октября 2012 |
Максимальный объём памяти | 16 Гб | 2 Гб |
Технологический процесс | 16 нм | 28 нм |
Энергопотребление (TDP) | 100 Ватт | 110 Ватт |
У Quadro P5000 следующие преимущества: производительность выше на 397.7%, новее на 3 года, максимальный объём видеопамяти больше на 700%, технологический процесс более продвинутый на 75%, и энергопотребление ниже на 10%.
Мы рекомендуем Quadro P5000, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 650 Ti в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Quadro P5000 предназначена для рабочих станций, а GeForce GTX 650 Ti - для настольных компьютеров.
Остались вопросы по выбору между Quadro P5000 и GeForce GTX 650 Ti - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.