Quadro P5000 vs GeForce GTX 960
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили Quadro P5000 и GeForce GTX 960, включая спецификации и данные о производительности.
P5000 опережает GTX 960 на целых 106% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Quadro P5000 и GeForce GTX 960, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 164 | 338 |
Место по популярности | не в топ-100 | 59 |
Соотношение цена-качество | 6.20 | 8.85 |
Энергоэффективность | 12.50 | 9.09 |
Архитектура | Pascal (2016−2021) | Maxwell 2.0 (2014−2019) |
Графический процессор | GP104 | GM206 |
Тип | Для рабочих станций | Десктопная |
Дата выхода | 1 октября 2016 (8 лет назад) | 22 января 2015 (9 лет назад) |
Цена на момент выхода | 2,499$ | 199$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У GTX 960 соотношение цены и качества на 43% лучше, чем у Quadro P5000.
Подробные характеристики
Общие параметры Quadro P5000 и GeForce GTX 960: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Quadro P5000 и GeForce GTX 960, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2048 | 1024 |
Частота ядра | 1607 МГц | 1127 МГц |
Частота в режиме Boost | 1733 МГц | 1178 МГц |
Количество транзисторов | 7,200 млн | 2,940 млн |
Технологический процесс | 16 нм | 28 нм |
Энергопотребление (TDP) | 100 Вт | 120 Вт |
Скорость текстурирования | 277.3 | 75.39 |
Производительность с плавающей точкой | 8.873 TFLOPS | 2.413 TFLOPS |
ROPs | 64 | 32 |
TMUs | 160 | 64 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Quadro P5000 и GeForce GTX 960 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Шина | нет данных | PCI Express 3.0 |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Длина | 267 мм | 241 мм |
Высота | нет данных | 11.1 см |
Толщина | 2 слота | 2 слота |
Рекомендованный блок питания | нет данных | 400 Ватт |
Дополнительные разъемы питания | 1x 8-pin | 1x 6-pin |
Поддержка SLI | - | + |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Quadro P5000 и GeForce GTX 960 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR5 |
Максимальный объём памяти | 16 Гб | 4 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 128 бит |
Частота памяти | 1127 МГц | 7.0 Гб/с |
Пропускная способность памяти | 192 Гб/с | 112 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Quadro P5000 и GeForce GTX 960 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x DVI, 4x DisplayPort | Dual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2 |
Поддержка нескольких мониторов | нет данных | 4 монитора |
HDMI | - | + |
HDCP | - | + |
Максимальное разрешение через VGA | нет данных | 2048x1536 |
Display Port | 1.4 | нет данных |
Поддержка G-SYNC | - | + |
Аудио-вход для HDMI | нет данных | внутренний |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Quadro P5000 и GeForce GTX 960 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
GameStream | - | + |
GeForce ShadowPlay | - | + |
GPU Boost | нет данных | 2.0 |
GameWorks | - | + |
Optimus | + | - |
3D Stereo | + | нет данных |
Mosaic | + | нет данных |
nView Display Management | + | нет данных |
Optimus | + | нет данных |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые Quadro P5000 и GeForce GTX 960 API, включая их версии.
DirectX | 12 | 12 (12_1) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.4 |
OpenGL | 4.5 | 4.4 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | + |
CUDA | 6.1 | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Quadro P5000 и GeForce GTX 960 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс OpenCL компании Khronos Group.
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс Vulkan компаний AMD и Khronos Group.
GeekBench 5 CUDA
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс CUDA компании NVIDIA.
Производительность в играх
Результаты Quadro P5000 и GeForce GTX 960 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 98
+63.3%
| 60
−63.3%
|
4K | 42
+35.5%
| 31
−35.5%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 25.50 | 3.32 |
4K | 59.50 | 6.42 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 55−60
+120%
|
24−27
−120%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 70−75
+94.4%
|
35−40
−94.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 55−60
+115%
|
24−27
−115%
|
Battlefield 5 | 100−110
+106%
|
50−55
−106%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 65−70
+106%
|
30−35
−106%
|
Cyberpunk 2077 | 55−60
+120%
|
24−27
−120%
|
Far Cry 5 | 70−75
+94.6%
|
35−40
−94.6%
|
Far Cry New Dawn | 80−85
+90.7%
|
40−45
−90.7%
|
Forza Horizon 4 | 170−180
+70.3%
|
100−110
−70.3%
|
Hitman 3 | 65−70
+127%
|
30−33
−127%
|
Horizon Zero Dawn | 140−150
+78.5%
|
75−80
−78.5%
|
Metro Exodus | 100−110
+100%
|
50−55
−100%
|
Red Dead Redemption 2 | 80−85
+86%
|
40−45
−86%
|
Shadow of the Tomb Raider | 110−120
+124%
|
50−55
−124%
|
Watch Dogs: Legion | 110−120
+47.5%
|
80−85
−47.5%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 70−75
+94.4%
|
35−40
−94.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 55−60
+115%
|
24−27
−115%
|
Battlefield 5 | 100−110
+106%
|
50−55
−106%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 65−70
+106%
|
30−35
−106%
|
Cyberpunk 2077 | 55−60
+120%
|
24−27
−120%
|
Far Cry 5 | 70−75
+94.6%
|
35−40
−94.6%
|
Far Cry New Dawn | 80−85
+90.7%
|
40−45
−90.7%
|
Forza Horizon 4 | 170−180
+70.3%
|
100−110
−70.3%
|
Hitman 3 | 65−70
+127%
|
30−33
−127%
|
Horizon Zero Dawn | 140−150
+78.5%
|
75−80
−78.5%
|
Metro Exodus | 100−110
+100%
|
50−55
−100%
|
Red Dead Redemption 2 | 80−85
+86%
|
40−45
−86%
|
Shadow of the Tomb Raider | 110−120
+124%
|
50−55
−124%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 65−70
−92.6%
|
131
+92.6%
|
Watch Dogs: Legion | 110−120
+47.5%
|
80−85
−47.5%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 70−75
+94.4%
|
35−40
−94.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 55−60
+115%
|
24−27
−115%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 65−70
+106%
|
30−35
−106%
|
Cyberpunk 2077 | 55−60
+120%
|
24−27
−120%
|
Far Cry 5 | 70−75
+94.6%
|
35−40
−94.6%
|
Forza Horizon 4 | 170−180
+70.3%
|
100−110
−70.3%
|
Hitman 3 | 65−70
+127%
|
30−33
−127%
|
Horizon Zero Dawn | 140−150
+78.5%
|
75−80
−78.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 110−120
+124%
|
50−55
−124%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 53
+89.3%
|
28
−89.3%
|
Watch Dogs: Legion | 110−120
+47.5%
|
80−85
−47.5%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 80−85
+86%
|
40−45
−86%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 60−65
+103%
|
30−33
−103%
|
Far Cry New Dawn | 45−50
+104%
|
24−27
−104%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 30−35
+113%
|
16−18
−113%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−35
+162%
|
12−14
−162%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
+124%
|
16−18
−124%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
+188%
|
8−9
−188%
|
Far Cry 5 | 35−40
+106%
|
18−20
−106%
|
Forza Horizon 4 | 180−190
+124%
|
80−85
−124%
|
Hitman 3 | 40−45
+111%
|
18−20
−111%
|
Horizon Zero Dawn | 65−70
+116%
|
30−35
−116%
|
Metro Exodus | 60−65
+118%
|
27−30
−118%
|
Shadow of the Tomb Raider | 75−80
+159%
|
27−30
−159%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
+159%
|
16−18
−159%
|
Watch Dogs: Legion | 170−180
+77.1%
|
95−100
−77.1%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 55−60
+112%
|
24−27
−112%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 30−35
+113%
|
14−16
−113%
|
Far Cry New Dawn | 24−27
+117%
|
12−14
−117%
|
Hitman 3 | 24−27
+136%
|
10−12
−136%
|
Horizon Zero Dawn | 150−160
+101%
|
75−80
−101%
|
Metro Exodus | 35−40
+144%
|
16−18
−144%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 36
+140%
|
14−16
−140%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 21−24
+133%
|
9−10
−133%
|
Assassin's Creed Valhalla | 18−20
+138%
|
8−9
−138%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 20−22
+150%
|
8−9
−150%
|
Cyberpunk 2077 | 9−10
+200%
|
3−4
−200%
|
Far Cry 5 | 18−20
+125%
|
8−9
−125%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
+110%
|
21−24
−110%
|
Shadow of the Tomb Raider | 40−45
+163%
|
16−18
−163%
|
Watch Dogs: Legion | 14−16
+150%
|
6−7
−150%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 27−30
+100%
|
14−16
−100%
|
Так Quadro P5000 и GTX 960 конкурируют в популярных играх:
- Quadro P5000 на 63% быстрее в 1080p
- Quadro P5000 на 35% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Cyberpunk 2077, при разрешении 4K и Ultra Preset, Quadro P5000 на 200% быстрее.
- в The Witcher 3: Wild Hunt, при разрешении 1080p и High Preset, GTX 960 на 93% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- Quadro P5000 лучше в 71 тесте (99%)
- GTX 960 лучше в 1 тесте (1%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 32.50 | 15.75 |
Новизна | 1 октября 2016 | 22 января 2015 |
Максимальный объём памяти | 16 Гб | 4 Гб |
Технологический процесс | 16 нм | 28 нм |
Энергопотребление (TDP) | 100 Ватт | 120 Ватт |
У Quadro P5000 следующие преимущества: производительность выше на 106.3%, новее на 1 год, максимальный объём видеопамяти больше на 300%, технологический процесс более продвинутый на 75%, и энергопотребление ниже на 20%.
Мы рекомендуем Quadro P5000, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 960 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Quadro P5000 предназначена для рабочих станций, а GeForce GTX 960 - для настольных компьютеров.
Остались вопросы по выбору между Quadro P5000 и GeForce GTX 960 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.