Quadro P3200 vs Radeon RX 5700
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили Quadro P3200 и Radeon RX 5700, включая спецификации и данные о производительности.
RX 5700 опережает P3200 на впечатляющие 65% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Quadro P3200 и Radeon RX 5700 (Desktop), а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 244 | 119 |
Место по популярности | не в топ-100 | 67 |
Соотношение цена-качество | нет данных | 45.65 |
Энергоэффективность | 21.06 | 14.44 |
Архитектура | Pascal (2016−2021) | RDNA 1.0 (2019−2020) |
Графический процессор | GP104 | Navi 10 |
Тип | Для мобильных рабочих станций | Десктопная |
Дата выхода | 21 февраля 2018 (6 лет назад) | 7 июля 2019 (5 лет назад) |
Цена на момент выхода | нет данных | 349$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры Quadro P3200 и Radeon RX 5700 (Desktop): количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Quadro P3200 и Radeon RX 5700 (Desktop), но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1792 | 2304 |
Частота ядра | 1328 МГц | 1465 МГц |
Частота в режиме Boost | 1543 МГц | 1725 МГц |
Количество транзисторов | 7,200 млн | 10,300 млн |
Технологический процесс | 16 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | 75 Вт | 180 Вт |
Скорость текстурирования | 172.8 | 248.4 |
Производительность с плавающей точкой | 5.53 TFLOPS | 7.949 TFLOPS |
ROPs | 64 | 64 |
TMUs | 112 | 144 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Quadro P3200 и Radeon RX 5700 (Desktop) с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | нет данных |
Интерфейс | MXM-B (3.0) | PCIe 4.0 x16 |
Длина | нет данных | 268 мм |
Толщина | нет данных | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | нет | 1x 6-pin + 1x 8-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Quadro P3200 и Radeon RX 5700 (Desktop) памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 6 Гб | 8 Гб |
Ширина шины памяти | 192 бит | 256 бит |
Частота памяти | 1753 МГц | 1750 МГц |
Пропускная способность памяти | 168.3 Гб/с | 448.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Quadro P3200 и Radeon RX 5700 (Desktop) видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | 1x HDMI, 3x DisplayPort |
HDMI | - | + |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Quadro P3200 и Radeon RX 5700 (Desktop) технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
Optimus | + | - |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые Quadro P3200 и Radeon RX 5700 (Desktop) API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_1) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.131 |
CUDA | 6.1 | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Quadro P3200 и Radeon RX 5700 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс OpenCL компании Khronos Group.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс Vulkan компаний AMD и Khronos Group.
SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01
SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01
SPECviewperf 12 - Showcase
SPECviewperf 12 - Catia
SPECviewperf 12 - specvp12 3dsmax-05
SPECviewperf 12 - 3ds Max
Эта часть бенчмарка SPECviewperf 12 эмулирует работу с 3DS Max, выполняя одиннадцать тестов в различных сценариях использования, включая архитектурное моделирование и анимацию для компьютерных игр.
Производительность в играх
Результаты Quadro P3200 и Radeon RX 5700 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 84
−36.9%
| 115
+36.9%
|
1440p | 40−45
−72.5%
| 69
+72.5%
|
4K | 28
−57.1%
| 44
+57.1%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 35−40
−127%
|
84
+127%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 65
−18.5%
|
77
+18.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
−149%
|
97
+149%
|
Battlefield 5 | 75−80
−140%
|
180
+140%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
−117%
|
102
+117%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
−103%
|
75
+103%
|
Far Cry 5 | 50−55
−111%
|
112
+111%
|
Far Cry New Dawn | 60−65
−65%
|
99
+65%
|
Forza Horizon 4 | 130−140
−110%
|
288
+110%
|
Hitman 3 | 45−50
−65.2%
|
76
+65.2%
|
Horizon Zero Dawn | 100−110
−175%
|
294
+175%
|
Metro Exodus | 75−80
−82.3%
|
144
+82.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 60−65
−88.3%
|
113
+88.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 129
−5.4%
|
130−140
+5.4%
|
Watch Dogs: Legion | 95−100
−162%
|
259
+162%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 88
−47.7%
|
130
+47.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
−105%
|
80
+105%
|
Battlefield 5 | 75−80
−93.3%
|
145
+93.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
−95.7%
|
92
+95.7%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
−81.1%
|
67
+81.1%
|
Far Cry 5 | 50−55
−69.8%
|
90
+69.8%
|
Far Cry New Dawn | 60−65
−50%
|
90
+50%
|
Forza Horizon 4 | 130−140
−101%
|
276
+101%
|
Hitman 3 | 45−50
−63%
|
75
+63%
|
Horizon Zero Dawn | 100−110
−172%
|
291
+172%
|
Metro Exodus | 75−80
−81%
|
143
+81%
|
Red Dead Redemption 2 | 60−65
−63.3%
|
98
+63.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 75−80
−127%
|
175
+127%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55
−56%
|
75−80
+56%
|
Watch Dogs: Legion | 95−100
−145%
|
243
+145%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40
−50%
|
60
+50%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
−97.4%
|
77
+97.4%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
−44.7%
|
68
+44.7%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
−56.8%
|
58
+56.8%
|
Far Cry 5 | 50−55
−20.8%
|
64
+20.8%
|
Forza Horizon 4 | 72
−63.9%
|
118
+63.9%
|
Hitman 3 | 45−50
−58.7%
|
73
+58.7%
|
Horizon Zero Dawn | 100−110
−11.2%
|
119
+11.2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 75−80
−101%
|
155
+101%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 46
−97.8%
|
91
+97.8%
|
Watch Dogs: Legion | 95−100
+70.7%
|
58
−70.7%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 60−65
−70%
|
102
+70%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 40−45
−132%
|
102
+132%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
−109%
|
73
+109%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
−113%
|
51
+113%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21−24
−141%
|
53
+141%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 24−27
−92.3%
|
50
+92.3%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
−157%
|
36
+157%
|
Far Cry 5 | 24−27
−100%
|
52
+100%
|
Forza Horizon 4 | 130−140
−105%
|
267
+105%
|
Hitman 3 | 27−30
−104%
|
55
+104%
|
Horizon Zero Dawn | 45−50
−97.9%
|
93
+97.9%
|
Metro Exodus | 40−45
−119%
|
94
+119%
|
Shadow of the Tomb Raider | 45−50
−120%
|
108
+120%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
−96.3%
|
50−55
+96.3%
|
Watch Dogs: Legion | 130−140
−84.8%
|
244
+84.8%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 35−40
−84.2%
|
70
+84.2%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 21−24
−130%
|
53
+130%
|
Far Cry New Dawn | 18−20
−117%
|
39
+117%
|
Hitman 3 | 18−20
−117%
|
39
+117%
|
Horizon Zero Dawn | 110−120
+1.7%
|
116
−1.7%
|
Metro Exodus | 24−27
−128%
|
57
+128%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 28
−71.4%
|
48
+71.4%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 14−16
−121%
|
31
+121%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
−158%
|
31
+158%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 12−14
−100%
|
26
+100%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−200%
|
15
+200%
|
Far Cry 5 | 12−14
−100%
|
26
+100%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
−126%
|
70
+126%
|
Shadow of the Tomb Raider | 27−30
−137%
|
64
+137%
|
Watch Dogs: Legion | 10−11
−10%
|
11
+10%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 20−22
−75%
|
35
+75%
|
Так Quadro P3200 и RX 5700 конкурируют в популярных играх:
- RX 5700 на 37% быстрее в 1080p
- RX 5700 на 73% быстрее в 1440p
- RX 5700 на 57% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Watch Dogs: Legion, при разрешении 1080p и Ultra Preset, Quadro P3200 на 71% быстрее.
- в Cyberpunk 2077, при разрешении 4K и Ultra Preset, RX 5700 на 200% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- Quadro P3200 лучше в 2 тестах (3%)
- RX 5700 лучше в 70 тестах (97%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 22.74 | 37.44 |
Новизна | 21 февраля 2018 | 7 июля 2019 |
Максимальный объём памяти | 6 Гб | 8 Гб |
Технологический процесс | 16 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | 75 Ватт | 180 Ватт |
У Quadro P3200 следующие преимущества: энергопотребление ниже на 140%.
С другой стороны, преимущества RX 5700: производительность выше на 64.6%, новее на 1 год, максимальный объём видеопамяти больше на 33.3%, и технологический процесс более продвинутый на 128.6%.
Мы рекомендуем Radeon RX 5700, поскольку она выигрывает у Quadro P3200 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Quadro P3200 предназначена для мобильных рабочих станций, а Radeon RX 5700 - для настольных компьютеров.
Остались вопросы по выбору между Quadro P3200 и Radeon RX 5700 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.