Quadro P3200 vs Quadro P520
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили Quadro P3200 и Quadro P520, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
P3200 опережает P520 на целых 319% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Quadro P3200 и Quadro P520, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 256 | 620 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Энергоэффективность | 20.99 | 20.88 |
Архитектура | Pascal (2016−2021) | Pascal (2016−2021) |
Графический процессор | GP104 | GP108 |
Тип | Для мобильных рабочих станций | Для мобильных рабочих станций |
Дата выхода | 21 февраля 2018 (6 лет назад) | 23 мая 2019 (5 лет назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры Quadro P3200 и Quadro P520: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Quadro P3200 и Quadro P520, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1792 | 384 |
Частота ядра | 1328 МГц | 1303 МГц |
Частота в режиме Boost | 1543 МГц | 1493 МГц |
Количество транзисторов | 7,200 млн | 1,800 млн |
Технологический процесс | 16 нм | 14 нм |
Энергопотребление (TDP) | 75 Вт | 18 Вт |
Скорость текстурирования | 172.8 | 35.83 |
Производительность с плавающей точкой | 5.53 TFLOPS | 1.147 TFLOPS |
ROPs | 64 | 16 |
TMUs | 112 | 24 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Quadro P3200 и Quadro P520 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | Большой |
Интерфейс | MXM-B (3.0) | PCIe 3.0 x16 |
Дополнительные разъемы питания | нет | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Quadro P3200 и Quadro P520 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR5 |
Максимальный объём памяти | 6 Гб | 2 Гб |
Ширина шины памяти | 192 бит | 64 бит |
Частота памяти | 1753 МГц | 1502 МГц |
Пропускная способность памяти | 168.3 Гб/с | 48.06 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Quadro P3200 и Quadro P520 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | No outputs |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Quadro P3200 и Quadro P520 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
Optimus | + | - |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые Quadro P3200 и Quadro P520 API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_1) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.4 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.131 |
CUDA | 6.1 | 6.1 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Quadro P3200 и Quadro P520 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс OpenCL компании Khronos Group.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс Vulkan компаний AMD и Khronos Group.
3DMark Time Spy Graphics
GeekBench 5 CUDA
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс CUDA компании NVIDIA.
SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01
SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01
SPECviewperf 12 - Showcase
SPECviewperf 12 - Maya
Эта часть бенчмарка для рабочих станций SPECviewperf 12 использует движок Autodesk Maya 13 для рендеринга супергеройской электростанции, модель которой состоит более чем из 700 тысяч полигонов, в шести разных режимах.
SPECviewperf 12 - Catia
SPECviewperf 12 - Solidworks
SPECviewperf 12 - Siemens NX
SPECviewperf 12 - Creo
SPECviewperf 12 - Medical
SPECviewperf 12 - Energy
SPECviewperf 12 - specvp12 3dsmax-05
SPECviewperf 12 - 3ds Max
Эта часть бенчмарка SPECviewperf 12 эмулирует работу с 3DS Max, выполняя одиннадцать тестов в различных сценариях использования, включая архитектурное моделирование и анимацию для компьютерных игр.
Производительность в играх
Результаты Quadro P3200 и Quadro P520 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 85
+325%
| 20
−325%
|
4K | 28
+21.7%
| 23
−21.7%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 40−45
+193%
|
14−16
−193%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
+318%
|
10−12
−318%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 70−75
+318%
|
16−18
−318%
|
Counter-Strike 2 | 40−45
+193%
|
14−16
−193%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
+318%
|
10−12
−318%
|
Forza Horizon 4 | 95−100
+326%
|
21−24
−326%
|
Forza Horizon 5 | 60−65
+455%
|
10−12
−455%
|
Metro Exodus | 60−65
+369%
|
12−14
−369%
|
Red Dead Redemption 2 | 50−55
+219%
|
16−18
−219%
|
Valorant | 90−95
+441%
|
16−18
−441%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 70−75
+318%
|
16−18
−318%
|
Counter-Strike 2 | 40−45
+193%
|
14−16
−193%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
+318%
|
10−12
−318%
|
Dota 2 | 40
+100%
|
20
−100%
|
Far Cry 5 | 73
+103%
|
36
−103%
|
Fortnite | 110−120
+266%
|
30−35
−266%
|
Forza Horizon 4 | 95−100
+326%
|
21−24
−326%
|
Forza Horizon 5 | 60−65
+455%
|
10−12
−455%
|
Grand Theft Auto V | 75−80
+339%
|
18−20
−339%
|
Metro Exodus | 60−65
+1933%
|
3
−1933%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 140−150
+222%
|
45−50
−222%
|
Red Dead Redemption 2 | 50−55
+219%
|
16−18
−219%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 70−75
+329%
|
16−18
−329%
|
Valorant | 90−95
+441%
|
16−18
−441%
|
World of Tanks | 240−250
+181%
|
85−90
−181%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 70−75
+318%
|
16−18
−318%
|
Counter-Strike 2 | 40−45
+193%
|
14−16
−193%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
+318%
|
10−12
−318%
|
Dota 2 | 112
+107%
|
54
−107%
|
Far Cry 5 | 70−75
+177%
|
24−27
−177%
|
Forza Horizon 4 | 95−100
+326%
|
21−24
−326%
|
Forza Horizon 5 | 60−65
+455%
|
10−12
−455%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 140−150
+222%
|
45−50
−222%
|
Valorant | 90−95
+441%
|
16−18
−441%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 24−27
+140%
|
10−11
−140%
|
Dota 2 | 35−40
+640%
|
5−6
−640%
|
Grand Theft Auto V | 35−40
+533%
|
6−7
−533%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+412%
|
30−35
−412%
|
Red Dead Redemption 2 | 21−24
+425%
|
4−5
−425%
|
World of Tanks | 150−160
+290%
|
35−40
−290%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 45−50
+411%
|
9−10
−411%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
+280%
|
5−6
−280%
|
Far Cry 5 | 60−65
+482%
|
10−12
−482%
|
Forza Horizon 4 | 60−65
+567%
|
9−10
−567%
|
Forza Horizon 5 | 35−40
+414%
|
7−8
−414%
|
Metro Exodus | 50−55
+940%
|
5−6
−940%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
+313%
|
8−9
−313%
|
Valorant | 60−65
+300%
|
14−16
−300%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 10−11
+400%
|
2−3
−400%
|
Dota 2 | 35−40
+129%
|
16−18
−129%
|
Grand Theft Auto V | 35−40
+129%
|
16−18
−129%
|
Metro Exodus | 18−20
+350%
|
4−5
−350%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 65−70
+331%
|
16−18
−331%
|
Red Dead Redemption 2 | 14−16
+367%
|
3−4
−367%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
+129%
|
16−18
−129%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 21−24
+475%
|
4−5
−475%
|
Counter-Strike 2 | 10−11
+400%
|
2−3
−400%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
+250%
|
2−3
−250%
|
Dota 2 | 35−40
+69.6%
|
23
−69.6%
|
Far Cry 5 | 30−33
+400%
|
6−7
−400%
|
Fortnite | 27−30
+460%
|
5−6
−460%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
+600%
|
5−6
−600%
|
Forza Horizon 5 | 18−20
+533%
|
3−4
−533%
|
Valorant | 27−30
+480%
|
5−6
−480%
|
Так Quadro P3200 и Quadro P520 конкурируют в популярных играх:
- Quadro P3200 на 325% быстрее в 1080p
- Quadro P3200 на 22% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Metro Exodus, при разрешении 1080p и High Preset, Quadro P3200 на 1933% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- Quadro P3200 превзошла Quadro P520 во всех 61 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 22.03 | 5.26 |
Новизна | 21 февраля 2018 | 23 мая 2019 |
Максимальный объём памяти | 6 Гб | 2 Гб |
Технологический процесс | 16 нм | 14 нм |
Энергопотребление (TDP) | 75 Ватт | 18 Ватт |
У Quadro P3200 следующие преимущества: производительность выше на 318.8%, и максимальный объём видеопамяти больше на 200%.
С другой стороны, преимущества Quadro P520: новее на 1 год, технологический процесс более тонкий на 14.3%, и энергопотребление ниже на 316.7%.
Мы рекомендуем Quadro P3200, поскольку она выигрывает у Quadro P520 в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между Quadro P3200 и Quadro P520 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.