Quadro P2000 vs Radeon RX 6800
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили Quadro P2000 и Radeon RX 6800, включая спецификации и данные о производительности.
RX 6800 опережает P2000 на целых 205% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Quadro P2000 и Radeon RX 6800, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 291 | 42 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 9.65 | 51.54 |
Энергоэффективность | 17.36 | 15.91 |
Архитектура | Pascal (2016−2021) | RDNA 2.0 (2020−2024) |
Графический процессор | GP106 | Navi 21 |
Тип | Для рабочих станций | Десктопная |
Дата выхода | 6 февраля 2017 (7 лет назад) | 28 октября 2020 (4 года назад) |
Цена на момент выхода | 585$ | 579$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У RX 6800 соотношение цены и качества на 434% лучше, чем у Quadro P2000.
Подробные характеристики
Общие параметры Quadro P2000 и Radeon RX 6800: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Quadro P2000 и Radeon RX 6800, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1024 | 3840 |
Частота ядра | 1076 МГц | 1700 МГц |
Частота в режиме Boost | 1480 МГц | 2105 МГц |
Количество транзисторов | 4,400 млн | 26,800 млн |
Технологический процесс | 16 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | 75 Вт | 250 Вт |
Скорость текстурирования | 94.72 | 505.2 |
Производительность с плавающей точкой | 3.031 TFLOPS | 16.17 TFLOPS |
ROPs | 40 | 96 |
TMUs | 64 | 240 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 60 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Quadro P2000 и Radeon RX 6800 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Длина | 201 мм | 267 мм |
Толщина | 1 слот | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | нет | 2x 8-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Quadro P2000 и Radeon RX 6800 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 5 Гб | 16 Гб |
Ширина шины памяти | 160 бит | 256 бит |
Частота памяти | 1752 МГц | 2000 МГц |
Пропускная способность памяти | 140.2 Гб/с | 512.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Quadro P2000 и Radeon RX 6800 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 4x DisplayPort | 1x HDMI, 2x DisplayPort, 1x USB Type-C |
HDMI | - | + |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые Quadro P2000 и Radeon RX 6800 API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.1 |
Vulkan | + | 1.2 |
CUDA | 6.1 | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Quadro P2000 и Radeon RX 6800 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты Quadro P2000 и Radeon RX 6800 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 55
−222%
| 177
+222%
|
1440p | 22
−359%
| 101
+359%
|
4K | 18
−250%
| 63
+250%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 10.64 | 3.27 |
1440p | 26.59 | 5.73 |
4K | 32.50 | 9.19 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 30−33
−350%
|
135
+350%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
−186%
|
120−130
+186%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−35
−561%
|
205
+561%
|
Battlefield 5 | 60−65
−195%
|
180−190
+195%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
−187%
|
100−110
+187%
|
Cyberpunk 2077 | 30−33
−283%
|
115
+283%
|
Far Cry 5 | 42
−160%
|
100−110
+160%
|
Far Cry New Dawn | 50−55
−173%
|
130−140
+173%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
−89.8%
|
220−230
+89.8%
|
Hitman 3 | 35−40
−219%
|
110−120
+219%
|
Horizon Zero Dawn | 90−95
−138%
|
210−220
+138%
|
Metro Exodus | 65−70
−135%
|
150−160
+135%
|
Red Dead Redemption 2 | 50−55
−124%
|
110−120
+124%
|
Shadow of the Tomb Raider | 77
−200%
|
230−240
+200%
|
Watch Dogs: Legion | 85−90
−67%
|
140−150
+67%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
−186%
|
120−130
+186%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−35
−455%
|
172
+455%
|
Battlefield 5 | 60−65
−195%
|
180−190
+195%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
−187%
|
100−110
+187%
|
Cyberpunk 2077 | 30−33
−247%
|
104
+247%
|
Far Cry 5 | 33
−230%
|
100−110
+230%
|
Far Cry New Dawn | 50−55
−173%
|
130−140
+173%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
−89.8%
|
220−230
+89.8%
|
Hitman 3 | 35−40
−219%
|
110−120
+219%
|
Horizon Zero Dawn | 90−95
−138%
|
210−220
+138%
|
Metro Exodus | 65−70
−135%
|
150−160
+135%
|
Red Dead Redemption 2 | 50−55
−124%
|
110−120
+124%
|
Shadow of the Tomb Raider | 60−65
−450%
|
341
+450%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
−179%
|
120−130
+179%
|
Watch Dogs: Legion | 85−90
−67%
|
140−150
+67%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
−186%
|
120−130
+186%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−35
−423%
|
162
+423%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
−187%
|
100−110
+187%
|
Cyberpunk 2077 | 30−33
−230%
|
99
+230%
|
Far Cry 5 | 26
−319%
|
100−110
+319%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
−89.8%
|
220−230
+89.8%
|
Hitman 3 | 35−40
−219%
|
110−120
+219%
|
Horizon Zero Dawn | 90−95
−158%
|
237
+158%
|
Shadow of the Tomb Raider | 60−65
−376%
|
295
+376%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 25
−508%
|
152
+508%
|
Watch Dogs: Legion | 85−90
+0%
|
88
+0%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 50−55
−124%
|
110−120
+124%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 35−40
−244%
|
120−130
+244%
|
Far Cry New Dawn | 27−30
−210%
|
90−95
+210%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 18−20
−247%
|
65−70
+247%
|
Assassin's Creed Valhalla | 16−18
−747%
|
144
+747%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24
−224%
|
65−70
+224%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12
−573%
|
74
+573%
|
Far Cry 5 | 14
−379%
|
65−70
+379%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
−160%
|
270−280
+160%
|
Hitman 3 | 21−24
−268%
|
80−85
+268%
|
Horizon Zero Dawn | 35−40
−389%
|
186
+389%
|
Metro Exodus | 35−40
−294%
|
138
+294%
|
Shadow of the Tomb Raider | 35−40
−466%
|
215
+466%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
−362%
|
95−100
+362%
|
Watch Dogs: Legion | 110−120
−104%
|
220−230
+104%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 30−35
−216%
|
95−100
+216%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 18−20
−261%
|
65−70
+261%
|
Far Cry New Dawn | 14−16
−286%
|
50−55
+286%
|
Hitman 3 | 14−16
−400%
|
70
+400%
|
Horizon Zero Dawn | 95−100
−125%
|
210−220
+125%
|
Metro Exodus | 20−22
−320%
|
80−85
+320%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 13
−662%
|
99
+662%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 10−12
−300%
|
40−45
+300%
|
Assassin's Creed Valhalla | 9−10
−1000%
|
99
+1000%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 10−11
−310%
|
40−45
+310%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−750%
|
34
+750%
|
Far Cry 5 | 7
−443%
|
35−40
+443%
|
Forza Horizon 4 | 24−27
−238%
|
85−90
+238%
|
Shadow of the Tomb Raider | 21−24
−505%
|
127
+505%
|
Watch Dogs: Legion | 8−9
−463%
|
45
+463%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 16−18
−235%
|
55−60
+235%
|
Так Quadro P2000 и RX 6800 конкурируют в популярных играх:
- RX 6800 на 222% быстрее в 1080p
- RX 6800 на 359% быстрее в 1440p
- RX 6800 на 250% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Assassin's Creed Valhalla, при разрешении 4K и Ultra Preset, RX 6800 на 1000% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RX 6800 лучше в 71 тесте (99%)
- ничья в 1 тесте (1%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 18.84 | 57.54 |
Новизна | 6 февраля 2017 | 28 октября 2020 |
Максимальный объём памяти | 5 Гб | 16 Гб |
Технологический процесс | 16 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | 75 Ватт | 250 Ватт |
У Quadro P2000 следующие преимущества: энергопотребление ниже на 233.3%.
С другой стороны, преимущества RX 6800: производительность выше на 205.4%, новее на 3 года, максимальный объём видеопамяти больше на 220%, и технологический процесс более продвинутый на 128.6%.
Мы рекомендуем Radeon RX 6800, поскольку она выигрывает у Quadro P2000 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Quadro P2000 предназначена для рабочих станций, а Radeon RX 6800 - для настольных компьютеров.
Остались вопросы по выбору между Quadro P2000 и Radeon RX 6800 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.