Quadro P2000 vs Radeon RX 5300M
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили Quadro P2000 и Radeon RX 5300M, включая спецификации и данные о производительности.
P2000 опережает RX 5300M на впечатляющие 50% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Quadro P2000 и Radeon RX 5300M, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 295 | 397 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 9.53 | нет данных |
Энергоэффективность | 17.26 | 10.16 |
Архитектура | Pascal (2016−2021) | RDNA 1.0 (2019−2020) |
Графический процессор | GP106 | Navi 14 |
Тип | Для рабочих станций | Для ноутбуков |
Дата выхода | 6 февраля 2017 (7 лет назад) | 13 ноября 2019 (5 лет назад) |
Цена на момент выхода | 585$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры Quadro P2000 и Radeon RX 5300M: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Quadro P2000 и Radeon RX 5300M, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1024 | 1408 |
Частота ядра | 1076 МГц | 1000 МГц |
Частота в режиме Boost | 1480 МГц | 1445 МГц |
Количество транзисторов | 4,400 млн | 6,400 млн |
Технологический процесс | 16 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | 75 Вт | 85 Вт |
Скорость текстурирования | 94.72 | 127.2 |
Производительность с плавающей точкой | 3.031 TFLOPS | 4.069 TFLOPS |
ROPs | 40 | 32 |
TMUs | 64 | 88 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Quadro P2000 и Radeon RX 5300M с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | нет данных | Средний |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
Длина | 201 мм | нет данных |
Толщина | 1 слот | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | нет | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Quadro P2000 и Radeon RX 5300M памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 5 Гб | 3 Гб |
Ширина шины памяти | 160 бит | 96 бит |
Частота памяти | 1752 МГц | 1750 МГц |
Пропускная способность памяти | 140.2 Гб/с | 168.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Quadro P2000 и Radeon RX 5300M видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 4x DisplayPort | No outputs |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые Quadro P2000 и Radeon RX 5300M API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_1) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.0 |
Vulkan | + | 1.2.131 |
CUDA | 6.1 | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Quadro P2000 и Radeon RX 5300M на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс OpenCL компании Khronos Group.
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс Vulkan компаний AMD и Khronos Group.
Производительность в играх
Результаты Quadro P2000 и Radeon RX 5300M в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 56
−8.9%
| 61
+8.9%
|
1440p | 22
+57.1%
| 14−16
−57.1%
|
4K | 16
+60%
| 10−12
−60%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 10.45 | нет данных |
1440p | 26.59 | нет данных |
4K | 36.56 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 30−33
+76.5%
|
16−18
−76.5%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
−40.5%
|
59
+40.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−35
+82.4%
|
16−18
−82.4%
|
Battlefield 5 | 60−65
+77.1%
|
35−40
−77.1%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
−34.2%
|
51
+34.2%
|
Cyberpunk 2077 | 30−33
+76.5%
|
16−18
−76.5%
|
Far Cry 5 | 42
−66.7%
|
70
+66.7%
|
Far Cry New Dawn | 50−55
−54.9%
|
79
+54.9%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
+59.5%
|
70−75
−59.5%
|
Hitman 3 | 35−40
+76.2%
|
21−24
−76.2%
|
Horizon Zero Dawn | 90−95
+53.3%
|
60−65
−53.3%
|
Metro Exodus | 65−70
−33.8%
|
87
+33.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 50−55
−39.2%
|
71
+39.2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 77
+114%
|
35−40
−114%
|
Watch Dogs: Legion | 85−90
+31.3%
|
65−70
−31.3%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
+61.5%
|
24−27
−61.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−35
+82.4%
|
16−18
−82.4%
|
Battlefield 5 | 60−65
+77.1%
|
35−40
−77.1%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
−7.9%
|
41
+7.9%
|
Cyberpunk 2077 | 30−33
+76.5%
|
16−18
−76.5%
|
Far Cry 5 | 33
−84.8%
|
61
+84.8%
|
Far Cry New Dawn | 50−55
−5.9%
|
54
+5.9%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
+59.5%
|
70−75
−59.5%
|
Hitman 3 | 35−40
+76.2%
|
21−24
−76.2%
|
Horizon Zero Dawn | 90−95
+53.3%
|
60−65
−53.3%
|
Metro Exodus | 65−70
−4.6%
|
68
+4.6%
|
Red Dead Redemption 2 | 50−55
−15.7%
|
59
+15.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 60−65
+72.2%
|
35−40
−72.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
+48.3%
|
27−30
−48.3%
|
Watch Dogs: Legion | 85−90
+31.3%
|
65−70
−31.3%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
+68%
|
25
−68%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−35
+82.4%
|
16−18
−82.4%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
+72.7%
|
22
−72.7%
|
Cyberpunk 2077 | 30−33
+76.5%
|
16−18
−76.5%
|
Far Cry 5 | 26
−46.2%
|
38
+46.2%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
+59.5%
|
70−75
−59.5%
|
Hitman 3 | 35−40
+76.2%
|
21−24
−76.2%
|
Horizon Zero Dawn | 90−95
+53.3%
|
60−65
−53.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 60−65
+72.2%
|
35−40
−72.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 25
−52%
|
38
+52%
|
Watch Dogs: Legion | 85−90
+31.3%
|
65−70
−31.3%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 50−55
−3.9%
|
53
+3.9%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 35−40
+63.6%
|
21−24
−63.6%
|
Far Cry New Dawn | 27−30
+70.6%
|
16−18
−70.6%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 18−20
+72.7%
|
10−12
−72.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 16−18
+143%
|
7−8
−143%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24
+75%
|
12−14
−75%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12
+120%
|
5−6
−120%
|
Far Cry 5 | 14
+7.7%
|
12−14
−7.7%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
+100%
|
50−55
−100%
|
Hitman 3 | 21−24
+57.1%
|
14−16
−57.1%
|
Horizon Zero Dawn | 35−40
+65.2%
|
21−24
−65.2%
|
Metro Exodus | 35−40
+106%
|
16−18
−106%
|
Shadow of the Tomb Raider | 35−40
+138%
|
16−18
−138%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
+90.9%
|
10−12
−90.9%
|
Watch Dogs: Legion | 110−120
+60%
|
70−75
−60%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 30−35
+72.2%
|
18−20
−72.2%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 18−20
+63.6%
|
10−12
−63.6%
|
Far Cry New Dawn | 14−16
+75%
|
8−9
−75%
|
Hitman 3 | 14−16
+100%
|
7−8
−100%
|
Horizon Zero Dawn | 95−100
+90.2%
|
50−55
−90.2%
|
Metro Exodus | 20−22
+100%
|
10−11
−100%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 13
+44.4%
|
9−10
−44.4%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 10−12
+83.3%
|
6−7
−83.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 9−10
+80%
|
5−6
−80%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 10−11
+100%
|
5−6
−100%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
+300%
|
1−2
−300%
|
Far Cry 5 | 7
+16.7%
|
6−7
−16.7%
|
Forza Horizon 4 | 24−27
+85.7%
|
14−16
−85.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 21−24
+163%
|
8−9
−163%
|
Watch Dogs: Legion | 8−9
+100%
|
4−5
−100%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 16−18
+70%
|
10−11
−70%
|
Так Quadro P2000 и RX 5300M конкурируют в популярных играх:
- RX 5300M на 9% быстрее в 1080p
- Quadro P2000 на 57% быстрее в 1440p
- Quadro P2000 на 60% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Cyberpunk 2077, при разрешении 4K и Ultra Preset, Quadro P2000 на 300% быстрее.
- в Far Cry 5, при разрешении 1080p и High Preset, RX 5300M на 85% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- Quadro P2000 лучше в 58 тестах (81%)
- RX 5300M лучше в 14 тестах (19%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 18.87 | 12.58 |
Новизна | 6 февраля 2017 | 13 ноября 2019 |
Максимальный объём памяти | 5 Гб | 3 Гб |
Технологический процесс | 16 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | 75 Ватт | 85 Ватт |
У Quadro P2000 следующие преимущества: производительность выше на 50%, максимальный объём видеопамяти больше на 66.7%, и энергопотребление ниже на 13.3%.
С другой стороны, преимущества RX 5300M: новее на 2 года, и технологический процесс более продвинутый на 128.6%.
Мы рекомендуем Quadro P2000, поскольку она выигрывает у Radeon RX 5300M в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Quadro P2000 предназначена для рабочих станций, а Radeon RX 5300M - для ноутбуков.
Остались вопросы по выбору между Quadro P2000 и Radeon RX 5300M - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.