Quadro P2000 vs Quadro P600
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили Quadro P2000 и Quadro P600, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
P2000 опережает P600 на целых 119% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Quadro P2000 и Quadro P600, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 304 | 507 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 9.64 | 6.55 |
Энергоэффективность | 17.34 | 14.83 |
Архитектура | Pascal (2016−2021) | Pascal (2016−2021) |
Графический процессор | GP106 | GP107 |
Тип | Для рабочих станций | Для рабочих станций |
Дата выхода | 6 февраля 2017 (8 лет назад) | 7 февраля 2017 (8 лет назад) |
Цена на момент выхода | 585$ | 178$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У Quadro P2000 соотношение цены и качества на 47% лучше, чем у Quadro P600.
Подробные характеристики
Общие параметры Quadro P2000 и Quadro P600: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Quadro P2000 и Quadro P600, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1024 | 384 |
Частота ядра | 1076 МГц | 1430 МГц |
Частота в режиме Boost | 1480 МГц | 1620 МГц |
Количество транзисторов | 4,400 млн | 3,300 млн |
Технологический процесс | 16 нм | 14 нм |
Энергопотребление (TDP) | 75 Вт | 40 Вт |
Скорость текстурирования | 94.72 | 38.88 |
Производительность с плавающей точкой | 3.031 TFLOPS | 1.244 TFLOPS |
ROPs | 40 | 16 |
TMUs | 64 | 24 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Quadro P2000 и Quadro P600 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Длина | 201 мм | 145 мм |
Толщина | 1 слот | 1 слот |
Дополнительные разъемы питания | нет | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Quadro P2000 и Quadro P600 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR5 |
Максимальный объём памяти | 5 Гб | 4 Гб |
Ширина шины памяти | 160 бит | 128 бит |
Частота памяти | 1752 МГц | 1252 МГц |
Пропускная способность памяти | 140.2 Гб/с | 80.13 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Quadro P2000 и Quadro P600 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 4x DisplayPort | Portable Device Dependent |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые Quadro P2000 и Quadro P600 API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_1) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.7 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | + | 1.3 |
CUDA | 6.1 | 6.1 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Quadro P2000 и Quadro P600 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс OpenCL компании Khronos Group.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс Vulkan компаний AMD и Khronos Group.
GeekBench 5 CUDA
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс CUDA компании NVIDIA.
Производительность в играх
Результаты Quadro P2000 и Quadro P600 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 56
+55.6%
| 36
−55.6%
|
1440p | 20
+122%
| 9−10
−122%
|
4K | 16
+129%
| 7−8
−129%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 10.45
−111%
| 4.94
+111%
|
1440p | 29.25
−47.9%
| 19.78
+47.9%
|
4K | 36.56
−43.8%
| 25.43
+43.8%
|
- Стоимость одного кадра у Quadro P600 на 111% ниже в 1080p
- Стоимость одного кадра у Quadro P600 на 48% ниже в 1440p
- Стоимость одного кадра у Quadro P600 на 44% ниже в 4K
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 45−50
+135%
|
20−22
−135%
|
Counter-Strike 2 | 30−35
+106%
|
16−18
−106%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+118%
|
16−18
−118%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 45−50
+135%
|
20−22
−135%
|
Battlefield 5 | 70−75
+111%
|
35−40
−111%
|
Counter-Strike 2 | 30−35
+106%
|
16−18
−106%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+118%
|
16−18
−118%
|
Far Cry 5 | 47
+80.8%
|
24−27
−80.8%
|
Fortnite | 144
+194%
|
45−50
−194%
|
Forza Horizon 4 | 70−75
+103%
|
35−40
−103%
|
Forza Horizon 5 | 45−50
+145%
|
20−22
−145%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 53
+82.8%
|
27−30
−82.8%
|
Valorant | 130−140
+65.9%
|
80−85
−65.9%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 45−50
+135%
|
20−22
−135%
|
Battlefield 5 | 70−75
+111%
|
35−40
−111%
|
Counter-Strike 2 | 30−35
+106%
|
16−18
−106%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 220−230
+74%
|
120−130
−74%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+118%
|
16−18
−118%
|
Dota 2 | 102
+25.9%
|
81
−25.9%
|
Far Cry 5 | 41
+57.7%
|
24−27
−57.7%
|
Fortnite | 60
+22.4%
|
45−50
−22.4%
|
Forza Horizon 4 | 70−75
+103%
|
35−40
−103%
|
Forza Horizon 5 | 45−50
+145%
|
20−22
−145%
|
Grand Theft Auto V | 65−70
+123%
|
30−33
−123%
|
Metro Exodus | 35−40
+138%
|
16−18
−138%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 41
+41.4%
|
27−30
−41.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 38
+52%
|
25
−52%
|
Valorant | 130−140
+65.9%
|
80−85
−65.9%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 70−75
+111%
|
35−40
−111%
|
Counter-Strike 2 | 30−35
+106%
|
16−18
−106%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+118%
|
16−18
−118%
|
Dota 2 | 98
+36.1%
|
72
−36.1%
|
Far Cry 5 | 35
+34.6%
|
24−27
−34.6%
|
Forza Horizon 4 | 70−75
+103%
|
35−40
−103%
|
Forza Horizon 5 | 45−50
+145%
|
20−22
−145%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 29
+0%
|
27−30
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 25
+78.6%
|
14
−78.6%
|
Valorant | 130−140
+65.9%
|
80−85
−65.9%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 45
−8.9%
|
45−50
+8.9%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 20−22
+81.8%
|
10−12
−81.8%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 120−130
+108%
|
60−65
−108%
|
Grand Theft Auto V | 30−33
+173%
|
10−12
−173%
|
Metro Exodus | 21−24
+188%
|
8−9
−188%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 160−170
+298%
|
40−45
−298%
|
Valorant | 170−180
+89%
|
90−95
−89%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 50−55
+178%
|
18−20
−178%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
+129%
|
7−8
−129%
|
Far Cry 5 | 21
+23.5%
|
16−18
−23.5%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
+132%
|
18−20
−132%
|
Forza Horizon 5 | 30−35
+129%
|
14−16
−129%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
+133%
|
12−14
−133%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 24
+41.2%
|
16−18
−41.2%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 14−16
+100%
|
7−8
−100%
|
Counter-Strike 2 | 8−9
+300%
|
2−3
−300%
|
Grand Theft Auto V | 30−35
+68.4%
|
18−20
−68.4%
|
Metro Exodus | 14−16
+367%
|
3−4
−367%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 13
+62.5%
|
8−9
−62.5%
|
Valorant | 100−105
+138%
|
40−45
−138%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 24−27
+189%
|
9−10
−189%
|
Counter-Strike 2 | 8−9
+300%
|
2−3
−300%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
+133%
|
3−4
−133%
|
Dota 2 | 60−65
+114%
|
27−30
−114%
|
Far Cry 5 | 9
+12.5%
|
8−9
−12.5%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
+138%
|
12−14
−138%
|
Forza Horizon 5 | 16−18
+167%
|
6−7
−167%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 7
−14.3%
|
8−9
+14.3%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 10
+25%
|
8−9
−25%
|
Так Quadro P2000 и Quadro P600 конкурируют в популярных играх:
- Quadro P2000 на 56% быстрее в 1080p
- Quadro P2000 на 122% быстрее в 1440p
- Quadro P2000 на 129% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Metro Exodus, при разрешении 4K и High Preset, Quadro P2000 на 367% быстрее.
- в PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS, при разрешении 4K и Ultra Preset, Quadro P600 на 14% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- Quadro P2000 лучше в 64 тестах (96%)
- Quadro P600 лучше в 2 тестах (3%)
- ничья в 1 тесте (1%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 18.66 | 8.51 |
Максимальный объём памяти | 5 Гб | 4 Гб |
Технологический процесс | 16 нм | 14 нм |
Энергопотребление (TDP) | 75 Ватт | 40 Ватт |
У Quadro P2000 следующие преимущества: производительность выше на 119.3%, и максимальный объём видеопамяти больше на 25%.
С другой стороны, преимущества Quadro P600: технологический процесс более тонкий на 14.3%, и энергопотребление ниже на 87.5%.
Мы рекомендуем Quadro P2000, поскольку она выигрывает у Quadro P600 в тестах на производительность.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.