Quadro P2000 vs GeForce GT 1030
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили Quadro P2000 и GeForce GT 1030, включая спецификации и данные о производительности.
P2000 опережает GT 1030 на целых 196% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Quadro P2000 и GeForce GT 1030, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 295 | 576 |
Место по популярности | не в топ-100 | 36 |
Соотношение цена-качество | 9.52 | 2.31 |
Энергоэффективность | 17.26 | 14.57 |
Архитектура | Pascal (2016−2021) | Pascal (2016−2021) |
Графический процессор | GP106 | GP108 |
Тип | Для рабочих станций | Десктопная |
Дата выхода | 6 февраля 2017 (7 лет назад) | 17 мая 2017 (7 лет назад) |
Цена на момент выхода | 585$ | 79$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У Quadro P2000 соотношение цены и качества на 312% лучше, чем у GT 1030.
Подробные характеристики
Общие параметры Quadro P2000 и GeForce GT 1030: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Quadro P2000 и GeForce GT 1030, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1024 | 384 |
Частота ядра | 1076 МГц | 1228 МГц |
Частота в режиме Boost | 1480 МГц | 1468 МГц |
Количество транзисторов | 4,400 млн | 1,800 млн |
Технологический процесс | 16 нм | 14 нм |
Энергопотребление (TDP) | 75 Вт | 30 Вт |
Скорость текстурирования | 94.72 | 35.23 |
Производительность с плавающей точкой | 3.031 TFLOPS | 1.127 TFLOPS |
ROPs | 40 | 16 |
TMUs | 64 | 24 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Quadro P2000 и GeForce GT 1030 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x4 |
Длина | 201 мм | 145 мм |
Толщина | 1 слот | 1 слот |
Дополнительные разъемы питания | нет | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Quadro P2000 и GeForce GT 1030 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR5 |
Максимальный объём памяти | 5 Гб | 4 Гб |
Ширина шины памяти | 160 бит | 64 бит |
Частота памяти | 1752 МГц | 1502 МГц |
Пропускная способность памяти | 140.2 Гб/с | 48.06 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Quadro P2000 и GeForce GT 1030 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 4x DisplayPort | 1x DVI, 1x HDMI |
HDMI | - | + |
Поддержка G-SYNC | - | + |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Quadro P2000 и GeForce GT 1030 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
VR Ready | нет данных | + |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые Quadro P2000 и GeForce GT 1030 API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_1) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.4 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | + | 1.2.131 |
CUDA | 6.1 | 6.1 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Quadro P2000 и GeForce GT 1030 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс OpenCL компании Khronos Group.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс Vulkan компаний AMD и Khronos Group.
GeekBench 5 CUDA
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс CUDA компании NVIDIA.
Производительность в играх
Результаты Quadro P2000 и GeForce GT 1030 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 56
+133%
| 24
−133%
|
1440p | 22
−4.5%
| 23
+4.5%
|
4K | 16
+100%
| 8
−100%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 10.45 | 3.29 |
1440p | 26.59 | 3.43 |
4K | 36.56 | 9.88 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 30−33
+100%
|
15
−100%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
+133%
|
18
−133%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−35
+288%
|
8−9
−288%
|
Battlefield 5 | 60−65
+182%
|
22
−182%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
+111%
|
18
−111%
|
Cyberpunk 2077 | 30−33
+173%
|
11
−173%
|
Far Cry 5 | 42
+100%
|
21
−100%
|
Far Cry New Dawn | 50−55
+88.9%
|
27
−88.9%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
+26.9%
|
93
−26.9%
|
Hitman 3 | 35−40
+131%
|
16
−131%
|
Horizon Zero Dawn | 90−95
−65.2%
|
152
+65.2%
|
Metro Exodus | 65−70
+150%
|
26
−150%
|
Red Dead Redemption 2 | 50−55
+64.5%
|
31
−64.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 77
+108%
|
37
−108%
|
Watch Dogs: Legion | 85−90
−5.7%
|
93
+5.7%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
+75%
|
24
−75%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−35
+288%
|
8−9
−288%
|
Battlefield 5 | 60−65
+244%
|
18−20
−244%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
+138%
|
16
−138%
|
Cyberpunk 2077 | 30−33
+329%
|
7
−329%
|
Far Cry 5 | 33
+136%
|
14−16
−136%
|
Far Cry New Dawn | 50−55
+155%
|
20
−155%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
+40.5%
|
84
−40.5%
|
Hitman 3 | 35−40
+147%
|
15
−147%
|
Horizon Zero Dawn | 90−95
−33.7%
|
123
+33.7%
|
Metro Exodus | 65−70
+225%
|
20
−225%
|
Red Dead Redemption 2 | 50−55
+240%
|
15
−240%
|
Shadow of the Tomb Raider | 60−65
+226%
|
19
−226%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
+115%
|
20−22
−115%
|
Watch Dogs: Legion | 85−90
+4.8%
|
84
−4.8%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
+500%
|
7
−500%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−35
+288%
|
8−9
−288%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
+660%
|
5
−660%
|
Cyberpunk 2077 | 30−33
+200%
|
10−11
−200%
|
Far Cry 5 | 26
+85.7%
|
14−16
−85.7%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
+638%
|
16
−638%
|
Hitman 3 | 35−40
+185%
|
12−14
−185%
|
Horizon Zero Dawn | 90−95
+384%
|
19
−384%
|
Shadow of the Tomb Raider | 60−65
+288%
|
16
−288%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 25
+108%
|
12
−108%
|
Watch Dogs: Legion | 85−90
+1367%
|
6
−1367%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 50−55
+168%
|
19
−168%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 35−40
+200%
|
12−14
−200%
|
Far Cry New Dawn | 27−30
+190%
|
10−11
−190%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 18−20
+217%
|
6−7
−217%
|
Assassin's Creed Valhalla | 16−18
+750%
|
2−3
−750%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24
+250%
|
6−7
−250%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12
+267%
|
3−4
−267%
|
Far Cry 5 | 14
+100%
|
7−8
−100%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
+420%
|
20−22
−420%
|
Hitman 3 | 21−24
+120%
|
10−11
−120%
|
Horizon Zero Dawn | 35−40
+171%
|
14
−171%
|
Metro Exodus | 35−40
+483%
|
6−7
−483%
|
Shadow of the Tomb Raider | 35−40
+245%
|
11
−245%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
+320%
|
5−6
−320%
|
Watch Dogs: Legion | 110−120
+133%
|
48
−133%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 30−35
+182%
|
10−12
−182%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 18−20
+260%
|
5−6
−260%
|
Far Cry New Dawn | 14−16
+250%
|
4
−250%
|
Hitman 3 | 14−16
+367%
|
3−4
−367%
|
Horizon Zero Dawn | 95−100
+471%
|
16−18
−471%
|
Metro Exodus | 20−22
+567%
|
3−4
−567%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 13
+333%
|
3−4
−333%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 10−12
+1000%
|
1
−1000%
|
Assassin's Creed Valhalla | 9−10
+200%
|
3−4
−200%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 10−11
+233%
|
3−4
−233%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5 | 0−1 |
Far Cry 5 | 7
+133%
|
3−4
−133%
|
Forza Horizon 4 | 24−27
+271%
|
7
−271%
|
Shadow of the Tomb Raider | 21−24
+250%
|
6
−250%
|
Watch Dogs: Legion | 8−9
+300%
|
2−3
−300%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 16−18
+143%
|
7−8
−143%
|
Так Quadro P2000 и GT 1030 конкурируют в популярных играх:
- Quadro P2000 на 133% быстрее в 1080p
- GT 1030 на 5% быстрее в 1440p
- Quadro P2000 на 100% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Watch Dogs: Legion, при разрешении 1080p и Ultra Preset, Quadro P2000 на 1367% быстрее.
- в Horizon Zero Dawn, при разрешении 1080p и Medium Preset, GT 1030 на 65% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- Quadro P2000 лучше в 68 тестах (96%)
- GT 1030 лучше в 3 тестах (4%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 18.87 | 6.37 |
Новизна | 6 февраля 2017 | 17 мая 2017 |
Максимальный объём памяти | 5 Гб | 4 Гб |
Технологический процесс | 16 нм | 14 нм |
Энергопотребление (TDP) | 75 Ватт | 30 Ватт |
У Quadro P2000 следующие преимущества: производительность выше на 196.2%, и максимальный объём видеопамяти больше на 25%.
С другой стороны, преимущества GT 1030: новее на 3 месяца, технологический процесс более продвинутый на 14.3%, и энергопотребление ниже на 150%.
Мы рекомендуем Quadro P2000, поскольку она выигрывает у GeForce GT 1030 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Quadro P2000 предназначена для рабочих станций, а GeForce GT 1030 - для настольных компьютеров.
Остались вопросы по выбору между Quadro P2000 и GeForce GT 1030 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.