Quadro P2000 (мобильная) vs GeForce GTX 670
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили Quadro P2000 (мобильная) и GeForce GTX 670, включая спецификации и данные о производительности.
P2000 (мобильная) опережает GTX 670 на умеренные 16% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Quadro P2000 (Laptop) и GeForce GTX 670, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 330 | 372 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | нет данных | 3.37 |
Энергоэффективность | 14.80 | 5.62 |
Архитектура | Pascal (2016−2021) | Kepler (2012−2018) |
Графический процессор | GP106 | GK104 |
Тип | Для мобильных рабочих станций | Десктопная |
Дата выхода | 15 февраля 2019 (5 лет назад) | 10 мая 2012 (12 лет назад) |
Цена на момент выхода | нет данных | 399$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры Quadro P2000 (Laptop) и GeForce GTX 670: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Quadro P2000 (Laptop) и GeForce GTX 670, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1152 | 1344 |
Частота ядра | 1291 МГц | 915 МГц |
Частота в режиме Boost | 1291 МГц | 980 МГц |
Количество транзисторов | 4,400 млн | 3,540 млн |
Технологический процесс | 16 нм | 28 нм |
Энергопотребление (TDP) | 75 Вт | 170 Вт |
Максимальная температура | нет данных | 97 °C |
Скорость текстурирования | 92.95 | 109.8 |
Производительность с плавающей точкой | 2.974 TFLOPS | 2.634 TFLOPS |
ROPs | 32 | 32 |
TMUs | 72 | 112 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Quadro P2000 (Laptop) и GeForce GTX 670 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Средний | нет данных |
Шина | нет данных | PCI Express 3.0 |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Длина | нет данных | 241 мм |
Высота | нет данных | 11.1 см |
Толщина | нет данных | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | 2x 6-pin |
Поддержка SLI | - | + |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Quadro P2000 (Laptop) и GeForce GTX 670 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR5 |
Максимальный объём памяти | 3.75 Гб | 2 Гб |
Ширина шины памяти | 128 бит | 256-bit GDDR5 |
Частота памяти | 1502 МГц | 6.0 Гб/с |
Пропускная способность памяти | 96.13 Гб/с | 192.2 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Quadro P2000 (Laptop) и GeForce GTX 670 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | 1x Dual Link DVI-I, 1x Dual Link DVI-D, 1x HDMI, 1x DisplayPort |
Поддержка нескольких мониторов | нет данных | 4 монитора |
HDMI | - | + |
HDCP | - | + |
Максимальное разрешение через VGA | нет данных | 2048x1536 |
Аудио-вход для HDMI | нет данных | внутренний |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Quadro P2000 (Laptop) и GeForce GTX 670 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
3D Blu-Ray | - | + |
3D Gaming | - | + |
3D Vision | - | + |
Optimus | + | - |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые Quadro P2000 (Laptop) и GeForce GTX 670 API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (11_0) |
Шейдерная модель | 6.4 | 5.1 |
OpenGL | 4.6 | 4.2 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.2 | 1.1.126 |
CUDA | 6.1 | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Quadro P2000 (мобильная) и GeForce GTX 670 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
Производительность в играх
Результаты Quadro P2000 (мобильная) и GeForce GTX 670 в играх, значения измеряются в FPS.
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 16.03 | 13.80 |
Новизна | 15 февраля 2019 | 10 мая 2012 |
Максимальный объём памяти | 3.75 Гб | 2 Гб |
Технологический процесс | 16 нм | 28 нм |
Энергопотребление (TDP) | 75 Ватт | 170 Ватт |
У P2000 (мобильная) следующие преимущества: производительность выше на 16.2%, новее на 6 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 87.5%, технологический процесс более продвинутый на 75%, и энергопотребление ниже на 126.7%.
Мы рекомендуем Quadro P2000 (мобильная), поскольку она выигрывает у GeForce GTX 670 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Quadro P2000 (мобильная) предназначена для мобильных рабочих станций, а GeForce GTX 670 - для настольных компьютеров.
Остались вопросы по выбору между Quadro P2000 (мобильная) и GeForce GTX 670 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.