Quadro P2000 Max-Q vs GeForce RTX 2050 Mobile
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили Quadro P2000 Max-Q и GeForce RTX 2050 Mobile, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 2050 Mobile опережает P2000 Max-Q на значительные 36% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Quadro P2000 Max-Q и GeForce RTX 2050 Mobile, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 380 | 301 |
Место по популярности | не в топ-100 | 29 |
Энергоэффективность | нет данных | 28.64 |
Архитектура | Pascal (2016−2021) | Ampere (2020−2024) |
Графический процессор | GP107GL | GA107 |
Тип | Для мобильных рабочих станций | Для ноутбуков |
Дата выхода | 5 июля 2017 (7 лет назад) | 17 декабря 2021 (3 года назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры Quadro P2000 Max-Q и GeForce RTX 2050 Mobile: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Quadro P2000 Max-Q и GeForce RTX 2050 Mobile, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 768 | 2048 |
Частота ядра | 1215 МГц | 1185 МГц |
Частота в режиме Boost | 1468 МГц | 1477 МГц |
Технологический процесс | 14 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | нет данных | 45 Вт |
Скорость текстурирования | нет данных | 94.53 |
Производительность с плавающей точкой | нет данных | 6.05 TFLOPS |
ROPs | нет данных | 32 |
TMUs | нет данных | 64 |
Tensor Cores | нет данных | 256 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 32 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Quadro P2000 Max-Q и GeForce RTX 2050 Mobile с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Средний | Большой |
Интерфейс | нет данных | PCIe 3.0 x8 |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | 1x 6-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Quadro P2000 Max-Q и GeForce RTX 2050 Mobile памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 4 Гб |
Ширина шины памяти | 128 бит | 64 бит |
Частота памяти | 6008 МГц | 1750 МГц |
Пропускная способность памяти | нет данных | 112.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Quadro P2000 Max-Q и GeForce RTX 2050 Mobile видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | нет данных | 1x DVI, 1x HDMI 2.1, 2x DisplayPort 1.4a |
HDMI | - | + |
Поддержка G-SYNC | - | + |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Quadro P2000 Max-Q и GeForce RTX 2050 Mobile технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
Optimus | + | - |
VR Ready | нет данных | + |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые Quadro P2000 Max-Q и GeForce RTX 2050 Mobile API, включая их версии.
DirectX | 12_1 | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | нет данных | 6.6 |
OpenGL | нет данных | 4.6 |
OpenCL | нет данных | 3.0 |
Vulkan | - | 1.3 |
CUDA | - | 8.6 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Quadro P2000 Max-Q и GeForce RTX 2050 Mobile на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Time Spy Graphics
Производительность в играх
Результаты Quadro P2000 Max-Q и GeForce RTX 2050 Mobile в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 50
+19%
| 42
−19%
|
1440p | 24−27
−37.5%
| 33
+37.5%
|
4K | 22
−13.6%
| 25
+13.6%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 24−27
−50%
|
36
+50%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
−81.5%
|
49
+81.5%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 45−50
−33.3%
|
60−65
+33.3%
|
Counter-Strike 2 | 24−27
−41.7%
|
34
+41.7%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
+28.6%
|
21
−28.6%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
−35.7%
|
76
+35.7%
|
Forza Horizon 5 | 35−40
−36.1%
|
49
+36.1%
|
Metro Exodus | 35−40
−34.2%
|
50−55
+34.2%
|
Red Dead Redemption 2 | 30−35
−29.4%
|
40−45
+29.4%
|
Valorant | 55−60
−58.2%
|
87
+58.2%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 45−50
−33.3%
|
60−65
+33.3%
|
Counter-Strike 2 | 24−27
−12.5%
|
27
+12.5%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
+80%
|
15
−80%
|
Dota 2 | 50−55
−70%
|
85
+70%
|
Far Cry 5 | 50−55
−34.6%
|
70
+34.6%
|
Fortnite | 75−80
−28.2%
|
100−105
+28.2%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
−12.5%
|
63
+12.5%
|
Forza Horizon 5 | 35−40
−38.9%
|
50−55
+38.9%
|
Grand Theft Auto V | 50−55
−38%
|
69
+38%
|
Metro Exodus | 35−40
−34.2%
|
50−55
+34.2%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 100−110
−26.7%
|
120−130
+26.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 30−35
−29.4%
|
40−45
+29.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
−38.1%
|
55−60
+38.1%
|
Valorant | 55−60
+27.9%
|
43
−27.9%
|
World of Tanks | 180−190
−21.9%
|
220−230
+21.9%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 45−50
−33.3%
|
60−65
+33.3%
|
Counter-Strike 2 | 24−27
+4.3%
|
23
−4.3%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
+108%
|
13
−108%
|
Dota 2 | 50−55
−120%
|
110
+120%
|
Far Cry 5 | 50−55
−23.1%
|
60−65
+23.1%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
+0%
|
56
+0%
|
Forza Horizon 5 | 35−40
+9.1%
|
33
−9.1%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 100−110
−26.7%
|
120−130
+26.7%
|
Valorant | 55−60
−38.2%
|
75−80
+38.2%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 20−22
−85%
|
37
+85%
|
Grand Theft Auto V | 20−22
−85%
|
37
+85%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 100−110
−11.4%
|
110−120
+11.4%
|
Red Dead Redemption 2 | 12−14
−41.7%
|
16−18
+41.7%
|
World of Tanks | 95−100
−32%
|
120−130
+32%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 27−30
−35.7%
|
35−40
+35.7%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12
−36.4%
|
14−16
+36.4%
|
Far Cry 5 | 30−35
−48.5%
|
45−50
+48.5%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
−38.2%
|
47
+38.2%
|
Forza Horizon 5 | 21−24
−42.9%
|
30−33
+42.9%
|
Metro Exodus | 30−33
−40%
|
40−45
+40%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 18−20
−44.4%
|
24−27
+44.4%
|
Valorant | 30−35
−41.2%
|
45−50
+41.2%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 10−11
+0%
|
10−11
+0%
|
Dota 2 | 24−27
−28%
|
30−35
+28%
|
Grand Theft Auto V | 24−27
−33.3%
|
30−35
+33.3%
|
Metro Exodus | 9−10
−55.6%
|
14−16
+55.6%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 40−45
−36.6%
|
55−60
+36.6%
|
Red Dead Redemption 2 | 9−10
−33.3%
|
12−14
+33.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
−33.3%
|
30−35
+33.3%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 12−14
−38.5%
|
18−20
+38.5%
|
Counter-Strike 2 | 10−11
+0%
|
10−11
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−50%
|
6−7
+50%
|
Dota 2 | 24−27
−36%
|
34
+36%
|
Far Cry 5 | 16−18
−41.2%
|
24−27
+41.2%
|
Fortnite | 14−16
−46.7%
|
21−24
+46.7%
|
Forza Horizon 4 | 18−20
−47.4%
|
27−30
+47.4%
|
Forza Horizon 5 | 10−11
−50%
|
14−16
+50%
|
Valorant | 14−16
−46.7%
|
21−24
+46.7%
|
Так P2000 Max-Q и RTX 2050 Mobile конкурируют в популярных играх:
- P2000 Max-Q на 19% быстрее в 1080p
- RTX 2050 Mobile на 38% быстрее в 1440p
- RTX 2050 Mobile на 14% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Cyberpunk 2077, при разрешении 1080p и Ultra Preset, P2000 Max-Q на 108% быстрее.
- в Dota 2, при разрешении 1080p и Ultra Preset, RTX 2050 Mobile на 120% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- P2000 Max-Q лучше в 6 тестах (10%)
- RTX 2050 Mobile лучше в 54 тестах (86%)
- ничья в 3 тестах (5%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 13.18 | 17.87 |
Новизна | 5 июля 2017 | 17 декабря 2021 |
Технологический процесс | 14 нм | 8 нм |
У RTX 2050 Mobile следующие преимущества: производительность выше на 35.6%, новее на 4 года, и технологический процесс более продвинутый на 75%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 2050 Mobile, поскольку она выигрывает у Quadro P2000 Max-Q в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Quadro P2000 Max-Q предназначена для мобильных рабочих станций, а GeForce RTX 2050 Mobile - для ноутбуков.
Остались вопросы по выбору между Quadro P2000 Max-Q и GeForce RTX 2050 Mobile - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.