Quadro P1000 vs GeForce RTX 2050 Mobile
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили Quadro P1000 и GeForce RTX 2050 Mobile, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 2050 Mobile опережает P1000 на впечатляющие 61% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Quadro P1000 и GeForce RTX 2050 Mobile, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 408 | 293 |
Место по популярности | не в топ-100 | 17 |
Соотношение цена-качество | 6.01 | нет данных |
Энергоэффективность | 20.07 | 28.77 |
Архитектура | Pascal (2016−2021) | Ampere (2020−2024) |
Графический процессор | GP107 | GA107 |
Тип | Для рабочих станций | Для ноутбуков |
Дата выхода | 7 февраля 2017 (7 лет назад) | 17 декабря 2021 (2 года назад) |
Цена на момент выхода | 375$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры Quadro P1000 и GeForce RTX 2050 Mobile: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Quadro P1000 и GeForce RTX 2050 Mobile, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 640 | 2048 |
Частота ядра | 1493 МГц | 1185 МГц |
Частота в режиме Boost | 1519 МГц | 1477 МГц |
Количество транзисторов | 3,300 млн | нет данных |
Технологический процесс | 14 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 40 Вт | 45 Вт |
Скорость текстурирования | 48.61 | 94.53 |
Производительность с плавающей точкой | 1.555 TFLOPS | 6.05 TFLOPS |
ROPs | 16 | 32 |
TMUs | 32 | 64 |
Tensor Cores | нет данных | 256 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 32 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Quadro P1000 и GeForce RTX 2050 Mobile с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | нет данных | Большой |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x8 |
Длина | 145 мм | нет данных |
Толщина | MXM Module | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | нет | 1x 6-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Quadro P1000 и GeForce RTX 2050 Mobile памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 4 Гб |
Ширина шины памяти | 128 бит | 64 бит |
Частота памяти | 1502 МГц | 1750 МГц |
Пропускная способность памяти | 96.13 Гб/с | 112.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Quadro P1000 и GeForce RTX 2050 Mobile видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | Portable Device Dependent | 1x DVI, 1x HDMI 2.1, 2x DisplayPort 1.4a |
HDMI | - | + |
Поддержка G-SYNC | - | + |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Quadro P1000 и GeForce RTX 2050 Mobile технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
Optimus | + | - |
VR Ready | нет данных | + |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые Quadro P1000 и GeForce RTX 2050 Mobile API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.7 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 3.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.3 | 1.3 |
CUDA | 6.1 | 8.6 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Quadro P1000 и GeForce RTX 2050 Mobile на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Time Spy Graphics
Производительность в играх
Результаты Quadro P1000 и GeForce RTX 2050 Mobile в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 41
−9.8%
| 45
+9.8%
|
1440p | 21−24
−71.4%
| 36
+71.4%
|
4K | 11
−173%
| 30
+173%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 18−20
−172%
|
49
+172%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 27−30
−55.6%
|
40−45
+55.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 18−20
−133%
|
42
+133%
|
Battlefield 5 | 35−40
−64.9%
|
60−65
+64.9%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24
−65.2%
|
35−40
+65.2%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
−133%
|
42
+133%
|
Far Cry 5 | 27−30
−63%
|
40−45
+63%
|
Far Cry New Dawn | 30−35
−56.3%
|
50−55
+56.3%
|
Forza Horizon 4 | 108
−8.3%
|
110−120
+8.3%
|
Hitman 3 | 21−24
−100%
|
44
+100%
|
Horizon Zero Dawn | 60−65
−46.8%
|
90−95
+46.8%
|
Metro Exodus | 35−40
−68.4%
|
60−65
+68.4%
|
Red Dead Redemption 2 | 30−35
−56.3%
|
50−55
+56.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 53
−15.1%
|
60−65
+15.1%
|
Watch Dogs: Legion | 65−70
−29.4%
|
85−90
+29.4%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 27−30
−55.6%
|
40−45
+55.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 18−20
−16.7%
|
21
+16.7%
|
Battlefield 5 | 35−40
−64.9%
|
60−65
+64.9%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24
−65.2%
|
35−40
+65.2%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
−66.7%
|
30
+66.7%
|
Far Cry 5 | 27−30
−63%
|
40−45
+63%
|
Far Cry New Dawn | 30−35
−56.3%
|
50−55
+56.3%
|
Forza Horizon 4 | 100
−17%
|
110−120
+17%
|
Hitman 3 | 21−24
−95.5%
|
43
+95.5%
|
Horizon Zero Dawn | 60−65
−46.8%
|
90−95
+46.8%
|
Metro Exodus | 35−40
−68.4%
|
60−65
+68.4%
|
Red Dead Redemption 2 | 30−35
−56.3%
|
50−55
+56.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 35−40
−67.6%
|
62
+67.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
−44.8%
|
40−45
+44.8%
|
Watch Dogs: Legion | 65−70
−29.4%
|
85−90
+29.4%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 27−30
−55.6%
|
40−45
+55.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 18−20
+157%
|
7
−157%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24
−65.2%
|
35−40
+65.2%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
−38.9%
|
25
+38.9%
|
Far Cry 5 | 27−30
−63%
|
40−45
+63%
|
Forza Horizon 4 | 75−80
−53.9%
|
110−120
+53.9%
|
Hitman 3 | 21−24
−77.3%
|
39
+77.3%
|
Horizon Zero Dawn | 60−65
−46.8%
|
90−95
+46.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 35−40
−48.6%
|
55
+48.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16
−106%
|
33
+106%
|
Watch Dogs: Legion | 65−70
+278%
|
18
−278%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 30−35
−56.3%
|
50−55
+56.3%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 21−24
−63.6%
|
35−40
+63.6%
|
Far Cry New Dawn | 18−20
−55.6%
|
27−30
+55.6%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 10−12
−72.7%
|
18−20
+72.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 8−9
−100%
|
16−18
+100%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 12−14
−75%
|
21−24
+75%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
−83.3%
|
10−12
+83.3%
|
Far Cry 5 | 12−14
−69.2%
|
21−24
+69.2%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
−87.3%
|
100−110
+87.3%
|
Hitman 3 | 14−16
−57.1%
|
21−24
+57.1%
|
Horizon Zero Dawn | 24−27
−58.3%
|
35−40
+58.3%
|
Metro Exodus | 18−20
−88.9%
|
30−35
+88.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 16−18
−176%
|
47
+176%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−12
−90.9%
|
21−24
+90.9%
|
Watch Dogs: Legion | 70−75
−54.2%
|
110−120
+54.2%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 18−20
−63.2%
|
30−35
+63.2%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 10−12
−63.6%
|
18−20
+63.6%
|
Far Cry New Dawn | 8−9
−75%
|
14−16
+75%
|
Hitman 3 | 7−8
−100%
|
14−16
+100%
|
Horizon Zero Dawn | 50−55
−81.1%
|
95−100
+81.1%
|
Metro Exodus | 10−11
−100%
|
20−22
+100%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 9−10
−111%
|
18−20
+111%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 7−8
−57.1%
|
10−12
+57.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 5−6
−80%
|
9−10
+80%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 5−6
−100%
|
10−11
+100%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
−300%
|
4−5
+300%
|
Far Cry 5 | 6−7
−66.7%
|
10−11
+66.7%
|
Forza Horizon 4 | 14−16
−66.7%
|
24−27
+66.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 9−10
−122%
|
20−22
+122%
|
Watch Dogs: Legion | 4−5
−100%
|
8−9
+100%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 10−12
−45.5%
|
16−18
+45.5%
|
Так Quadro P1000 и RTX 2050 Mobile конкурируют в популярных играх:
- RTX 2050 Mobile на 10% быстрее в 1080p
- RTX 2050 Mobile на 71% быстрее в 1440p
- RTX 2050 Mobile на 173% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Watch Dogs: Legion, при разрешении 1080p и Ultra Preset, Quadro P1000 на 278% быстрее.
- в Cyberpunk 2077, при разрешении 4K и Ultra Preset, RTX 2050 Mobile на 300% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- Quadro P1000 лучше в 2 тестах (3%)
- RTX 2050 Mobile лучше в 70 тестах (97%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 11.56 | 18.64 |
Новизна | 7 февраля 2017 | 17 декабря 2021 |
Технологический процесс | 14 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 40 Ватт | 45 Ватт |
У Quadro P1000 следующие преимущества: энергопотребление ниже на 12.5%.
С другой стороны, преимущества RTX 2050 Mobile: производительность выше на 61.2%, новее на 4 года, и технологический процесс более продвинутый на 75%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 2050 Mobile, поскольку она выигрывает у Quadro P1000 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Quadro P1000 предназначена для рабочих станций, а GeForce RTX 2050 Mobile - для ноутбуков.
Остались вопросы по выбору между Quadro P1000 и GeForce RTX 2050 Mobile - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.