Quadro P1000 vs Quadro P3200
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили Quadro P1000 и Quadro P3200, включая спецификации и данные о производительности.
P3200 опережает P1000 на впечатляющие 96% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Quadro P1000 и Quadro P3200, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 416 | 249 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 5.77 | нет данных |
Энергоэффективность | 19.90 | 20.83 |
Архитектура | Pascal (2016−2021) | Pascal (2016−2021) |
Графический процессор | GP107 | GP104 |
Тип | Для рабочих станций | Для мобильных рабочих станций |
Дата выхода | 7 февраля 2017 (7 лет назад) | 21 февраля 2018 (6 лет назад) |
Цена на момент выхода | 375$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры Quadro P1000 и Quadro P3200: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Quadro P1000 и Quadro P3200, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 640 | 1792 |
Частота ядра | 1493 МГц | 1328 МГц |
Частота в режиме Boost | 1519 МГц | 1543 МГц |
Количество транзисторов | 3,300 млн | 7,200 млн |
Технологический процесс | 14 нм | 16 нм |
Энергопотребление (TDP) | 40 Вт | 75 Вт |
Скорость текстурирования | 48.61 | 172.8 |
Производительность с плавающей точкой | 1.555 TFLOPS | 5.53 TFLOPS |
ROPs | 16 | 64 |
TMUs | 32 | 112 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Quadro P1000 и Quadro P3200 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | нет данных | Большой |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | MXM-B (3.0) |
Длина | 145 мм | нет данных |
Толщина | MXM Module | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | нет | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Quadro P1000 и Quadro P3200 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR5 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 6 Гб |
Ширина шины памяти | 128 бит | 192 бит |
Частота памяти | 1502 МГц | 1753 МГц |
Пропускная способность памяти | 96.13 Гб/с | 168.3 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Quadro P1000 и Quadro P3200 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | Portable Device Dependent | No outputs |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Quadro P1000 и Quadro P3200 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
Optimus | + | + |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые Quadro P1000 и Quadro P3200 API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_1) |
Шейдерная модель | 6.7 | 6.4 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 3.0 | 1.2 |
Vulkan | 1.3 | 1.2.131 |
CUDA | 6.1 | 6.1 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Quadro P1000 и Quadro P3200 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс OpenCL компании Khronos Group.
3DMark Time Spy Graphics
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс Vulkan компаний AMD и Khronos Group.
GeekBench 5 CUDA
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс CUDA компании NVIDIA.
SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01
SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01
SPECviewperf 12 - Showcase
SPECviewperf 12 - Maya
Эта часть бенчмарка для рабочих станций SPECviewperf 12 использует движок Autodesk Maya 13 для рендеринга супергеройской электростанции, модель которой состоит более чем из 700 тысяч полигонов, в шести разных режимах.
SPECviewperf 12 - Catia
SPECviewperf 12 - Solidworks
SPECviewperf 12 - Siemens NX
SPECviewperf 12 - Creo
SPECviewperf 12 - Medical
SPECviewperf 12 - Energy
SPECviewperf 12 - specvp12 3dsmax-05
SPECviewperf 12 - 3ds Max
Эта часть бенчмарка SPECviewperf 12 эмулирует работу с 3DS Max, выполняя одиннадцать тестов в различных сценариях использования, включая архитектурное моделирование и анимацию для компьютерных игр.
Производительность в играх
Результаты Quadro P1000 и Quadro P3200 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 44
−95.5%
| 86
+95.5%
|
4K | 14−16
−100%
| 28
+100%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 8.52 | нет данных |
4K | 26.79 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 18−20
−106%
|
35−40
+106%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 27−30
−141%
|
65
+141%
|
Assassin's Creed Valhalla | 18−20
−117%
|
35−40
+117%
|
Battlefield 5 | 35−40
−103%
|
75−80
+103%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24
−104%
|
45−50
+104%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
−106%
|
35−40
+106%
|
Far Cry 5 | 27−30
−96.3%
|
50−55
+96.3%
|
Far Cry New Dawn | 30−35
−87.5%
|
60−65
+87.5%
|
Forza Horizon 4 | 108
−26.9%
|
130−140
+26.9%
|
Hitman 3 | 21−24
−109%
|
45−50
+109%
|
Horizon Zero Dawn | 60−65
−72.6%
|
100−110
+72.6%
|
Metro Exodus | 35−40
−108%
|
75−80
+108%
|
Red Dead Redemption 2 | 30−35
−87.5%
|
60−65
+87.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 53
−143%
|
129
+143%
|
Watch Dogs: Legion | 65−70
−45.6%
|
95−100
+45.6%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 27−30
−226%
|
88
+226%
|
Assassin's Creed Valhalla | 18−20
−117%
|
35−40
+117%
|
Battlefield 5 | 35−40
−103%
|
75−80
+103%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24
−104%
|
45−50
+104%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
−106%
|
35−40
+106%
|
Far Cry 5 | 27−30
−96.3%
|
50−55
+96.3%
|
Far Cry New Dawn | 30−35
−87.5%
|
60−65
+87.5%
|
Forza Horizon 4 | 100
−37%
|
130−140
+37%
|
Hitman 3 | 21−24
−109%
|
45−50
+109%
|
Horizon Zero Dawn | 60−65
−72.6%
|
100−110
+72.6%
|
Metro Exodus | 35−40
−108%
|
75−80
+108%
|
Red Dead Redemption 2 | 30−35
−87.5%
|
60−65
+87.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 35−40
−108%
|
75−80
+108%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
−72.4%
|
50−55
+72.4%
|
Watch Dogs: Legion | 65−70
−45.6%
|
95−100
+45.6%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 27−30
−48.1%
|
40
+48.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 18−20
−117%
|
35−40
+117%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24
−104%
|
45−50
+104%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
−106%
|
35−40
+106%
|
Far Cry 5 | 27−30
−96.3%
|
50−55
+96.3%
|
Forza Horizon 4 | 75−80
+5.6%
|
72
−5.6%
|
Hitman 3 | 21−24
−109%
|
45−50
+109%
|
Horizon Zero Dawn | 60−65
−72.6%
|
100−110
+72.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 35−40
−108%
|
75−80
+108%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16
−188%
|
46
+188%
|
Watch Dogs: Legion | 65−70
−45.6%
|
95−100
+45.6%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 30−35
−87.5%
|
60−65
+87.5%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 21−24
−100%
|
40−45
+100%
|
Far Cry New Dawn | 18−20
−94.4%
|
35−40
+94.4%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 10−12
−118%
|
24−27
+118%
|
Assassin's Creed Valhalla | 8−9
−175%
|
21−24
+175%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 12−14
−117%
|
24−27
+117%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
−133%
|
14−16
+133%
|
Far Cry 5 | 12−14
−100%
|
24−27
+100%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
−136%
|
130−140
+136%
|
Hitman 3 | 14−16
−92.9%
|
27−30
+92.9%
|
Horizon Zero Dawn | 24−27
−95.8%
|
45−50
+95.8%
|
Metro Exodus | 18−20
−139%
|
40−45
+139%
|
Shadow of the Tomb Raider | 16−18
−188%
|
45−50
+188%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−12
−145%
|
27−30
+145%
|
Watch Dogs: Legion | 70−75
−83.3%
|
130−140
+83.3%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 18−20
−100%
|
35−40
+100%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 10−12
−109%
|
21−24
+109%
|
Far Cry New Dawn | 8−9
−125%
|
18−20
+125%
|
Hitman 3 | 7−8
−157%
|
18−20
+157%
|
Horizon Zero Dawn | 50−55
−123%
|
110−120
+123%
|
Metro Exodus | 10−11
−150%
|
24−27
+150%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 9−10
−211%
|
28
+211%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 7−8
−100%
|
14−16
+100%
|
Assassin's Creed Valhalla | 5−6
−140%
|
12−14
+140%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 5−6
−160%
|
12−14
+160%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
−400%
|
5−6
+400%
|
Far Cry 5 | 6−7
−117%
|
12−14
+117%
|
Forza Horizon 4 | 14−16
−107%
|
30−35
+107%
|
Shadow of the Tomb Raider | 9−10
−200%
|
27−30
+200%
|
Watch Dogs: Legion | 4−5
−150%
|
10−11
+150%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 10−12
−81.8%
|
20−22
+81.8%
|
Так Quadro P1000 и Quadro P3200 конкурируют в популярных играх:
- Quadro P3200 на 95% быстрее в 1080p
- Quadro P3200 на 100% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Forza Horizon 4, при разрешении 1080p и Ultra Preset, Quadro P1000 на 6% быстрее.
- в Cyberpunk 2077, при разрешении 4K и Ultra Preset, Quadro P3200 на 400% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- Quadro P1000 лучше в 1 тесте (1%)
- Quadro P3200 лучше в 71 тесте (99%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 11.60 | 22.77 |
Новизна | 7 февраля 2017 | 21 февраля 2018 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 6 Гб |
Технологический процесс | 14 нм | 16 нм |
Энергопотребление (TDP) | 40 Ватт | 75 Ватт |
У Quadro P1000 следующие преимущества: технологический процесс более продвинутый на 14.3%, и энергопотребление ниже на 87.5%.
С другой стороны, преимущества Quadro P3200: производительность выше на 96.3%, новее на 1 год, и максимальный объём видеопамяти больше на 50%.
Мы рекомендуем Quadro P3200, поскольку она выигрывает у Quadro P1000 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Quadro P1000 предназначена для рабочих станций, а Quadro P3200 - для мобильных рабочих станций.
Остались вопросы по выбору между Quadro P1000 и Quadro P3200 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.