Quadro P1000 vs GeForce RTX 4080
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили Quadro P1000 и GeForce RTX 4080, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 4080 опережает P1000 на целых 675% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Quadro P1000 и GeForce RTX 4080, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 415 | 3 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 5.76 | 29.00 |
Энергоэффективность | 19.90 | 19.27 |
Архитектура | Pascal (2016−2021) | Ada Lovelace (2022−2024) |
Графический процессор | GP107 | AD103 |
Тип | Для рабочих станций | Десктопная |
Дата выхода | 7 февраля 2017 (7 лет назад) | 20 сентября 2022 (2 года назад) |
Цена на момент выхода | 375$ | 1,199$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У RTX 4080 соотношение цены и качества на 403% лучше, чем у Quadro P1000.
Подробные характеристики
Общие параметры Quadro P1000 и GeForce RTX 4080: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Quadro P1000 и GeForce RTX 4080, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 640 | 9728 |
Частота ядра | 1493 МГц | 2205 МГц |
Частота в режиме Boost | 1519 МГц | 2505 МГц |
Количество транзисторов | 3,300 млн | 45,900 млн |
Технологический процесс | 14 нм | 5 нм |
Энергопотребление (TDP) | 40 Вт | 320 Вт |
Скорость текстурирования | 48.61 | 761.5 |
Производительность с плавающей точкой | 1.555 TFLOPS | 48.74 TFLOPS |
ROPs | 16 | 112 |
TMUs | 32 | 304 |
Tensor Cores | нет данных | 304 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 76 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Quadro P1000 и GeForce RTX 4080 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Длина | 145 мм | 310 мм |
Толщина | MXM Module | 3 слота |
Дополнительные разъемы питания | нет | 1x 16-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Quadro P1000 и GeForce RTX 4080 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6X |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 16 Гб |
Ширина шины памяти | 128 бит | 256 бит |
Частота памяти | 1502 МГц | 1400 МГц |
Пропускная способность памяти | 96.13 Гб/с | 716.8 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Quadro P1000 и GeForce RTX 4080 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | Portable Device Dependent | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a |
HDMI | - | + |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Quadro P1000 и GeForce RTX 4080 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
Optimus | + | - |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые Quadro P1000 и GeForce RTX 4080 API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.7 | 6.7 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 3.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.3 | 1.3 |
CUDA | 6.1 | 8.9 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Quadro P1000 и GeForce RTX 4080 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01
SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01
SPECviewperf 12 - specvp12 3dsmax-05
Производительность в играх
Результаты Quadro P1000 и GeForce RTX 4080 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 44
−443%
| 239
+443%
|
1440p | 21−24
−690%
| 166
+690%
|
4K | 12−14
−800%
| 108
+800%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 8.52 | 5.02 |
1440p | 17.86 | 7.22 |
4K | 31.25 | 11.10 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 18−20
−1183%
|
231
+1183%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 27−30
−578%
|
180−190
+578%
|
Assassin's Creed Valhalla | 18−20
−1356%
|
262
+1356%
|
Battlefield 5 | 35−40
−559%
|
240−250
+559%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24
−422%
|
120−130
+422%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
−1183%
|
231
+1183%
|
Far Cry 5 | 27−30
−337%
|
110−120
+337%
|
Far Cry New Dawn | 30−35
−528%
|
200−210
+528%
|
Forza Horizon 4 | 108
−147%
|
260−270
+147%
|
Hitman 3 | 21−24
−486%
|
120−130
+486%
|
Horizon Zero Dawn | 60−65
−410%
|
300−350
+410%
|
Metro Exodus | 35−40
−308%
|
150−160
+308%
|
Red Dead Redemption 2 | 30−35
−288%
|
120−130
+288%
|
Shadow of the Tomb Raider | 53
−662%
|
400−450
+662%
|
Watch Dogs: Legion | 65−70
−126%
|
150−160
+126%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 27−30
−578%
|
180−190
+578%
|
Assassin's Creed Valhalla | 18−20
−1106%
|
217
+1106%
|
Battlefield 5 | 35−40
−559%
|
240−250
+559%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24
−422%
|
120−130
+422%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
−1067%
|
210
+1067%
|
Far Cry 5 | 27−30
−337%
|
110−120
+337%
|
Far Cry New Dawn | 30−35
−528%
|
200−210
+528%
|
Forza Horizon 4 | 100
−167%
|
260−270
+167%
|
Hitman 3 | 21−24
−486%
|
120−130
+486%
|
Horizon Zero Dawn | 60−65
−410%
|
300−350
+410%
|
Metro Exodus | 35−40
−308%
|
150−160
+308%
|
Red Dead Redemption 2 | 30−35
−288%
|
120−130
+288%
|
Shadow of the Tomb Raider | 35−40
−1284%
|
512
+1284%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
−610%
|
200−210
+610%
|
Watch Dogs: Legion | 65−70
−126%
|
150−160
+126%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 27−30
−578%
|
180−190
+578%
|
Assassin's Creed Valhalla | 18−20
−950%
|
189
+950%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24
−422%
|
120−130
+422%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
−956%
|
190
+956%
|
Far Cry 5 | 27−30
−337%
|
110−120
+337%
|
Forza Horizon 4 | 75−80
−251%
|
260−270
+251%
|
Hitman 3 | 21−24
−486%
|
120−130
+486%
|
Horizon Zero Dawn | 60−65
−539%
|
396
+539%
|
Shadow of the Tomb Raider | 35−40
−1197%
|
480
+1197%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16
−1519%
|
259
+1519%
|
Watch Dogs: Legion | 65−70
−141%
|
164
+141%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 30−35
−288%
|
120−130
+288%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 21−24
−655%
|
160−170
+655%
|
Far Cry New Dawn | 18−20
−522%
|
110−120
+522%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 10−12
−909%
|
110−120
+909%
|
Assassin's Creed Valhalla | 8−9
−1813%
|
153
+1813%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 12−14
−583%
|
80−85
+583%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
−2050%
|
129
+2050%
|
Far Cry 5 | 12−14
−546%
|
80−85
+546%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
−393%
|
270−280
+393%
|
Hitman 3 | 14−16
−836%
|
130−140
+836%
|
Horizon Zero Dawn | 24−27
−1283%
|
332
+1283%
|
Metro Exodus | 18−20
−728%
|
149
+728%
|
Shadow of the Tomb Raider | 16−18
−2194%
|
390
+2194%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−12
−1636%
|
191
+1636%
|
Watch Dogs: Legion | 70−75
−233%
|
240−250
+233%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 18−20
−579%
|
120−130
+579%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 10−12
−700%
|
85−90
+700%
|
Far Cry New Dawn | 8−9
−763%
|
65−70
+763%
|
Hitman 3 | 7−8
−1086%
|
80−85
+1086%
|
Horizon Zero Dawn | 50−55
−326%
|
220−230
+326%
|
Metro Exodus | 10−11
−1320%
|
140−150
+1320%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 9−10
−1978%
|
187
+1978%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 7−8
−1057%
|
80−85
+1057%
|
Assassin's Creed Valhalla | 5−6
−1900%
|
100
+1900%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 5−6
−940%
|
50−55
+940%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
−6200%
|
63
+6200%
|
Far Cry 5 | 6−7
−733%
|
50−55
+733%
|
Forza Horizon 4 | 14−16
−1227%
|
190−200
+1227%
|
Shadow of the Tomb Raider | 9−10
−2067%
|
195
+2067%
|
Watch Dogs: Legion | 4−5
−2075%
|
87
+2075%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 10−12
−909%
|
110−120
+909%
|
Так Quadro P1000 и RTX 4080 конкурируют в популярных играх:
- RTX 4080 на 443% быстрее в 1080p
- RTX 4080 на 690% быстрее в 1440p
- RTX 4080 на 800% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Cyberpunk 2077, при разрешении 4K и Ultra Preset, RTX 4080 на 6200% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 4080 превзошла Quadro P1000 во всех 72 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 11.60 | 89.86 |
Новизна | 7 февраля 2017 | 20 сентября 2022 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 16 Гб |
Технологический процесс | 14 нм | 5 нм |
Энергопотребление (TDP) | 40 Ватт | 320 Ватт |
У Quadro P1000 следующие преимущества: энергопотребление ниже на 700%.
С другой стороны, преимущества RTX 4080: производительность выше на 674.7%, новее на 5 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 300%, и технологический процесс более продвинутый на 180%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 4080, поскольку она выигрывает у Quadro P1000 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Quadro P1000 предназначена для рабочих станций, а GeForce RTX 4080 - для настольных компьютеров.
Остались вопросы по выбору между Quadro P1000 и GeForce RTX 4080 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.