Quadro M600M vs GeForce RTX 3090 Ti
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили Quadro M600M и GeForce RTX 3090 Ti, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 3090 Ti опережает M600M на целых 1281% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Quadro M600M и GeForce RTX 3090 Ti, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 602 | 11 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | нет данных | 8.26 |
Энергоэффективность | 12.83 | 11.81 |
Архитектура | Maxwell (2014−2017) | Ampere (2020−2024) |
Графический процессор | GM107 | GA102 |
Тип | Для мобильных рабочих станций | Десктопная |
Дата выхода | 18 августа 2015 (9 лет назад) | 27 января 2022 (2 года назад) |
Цена на момент выхода | нет данных | 1,999$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры Quadro M600M и GeForce RTX 3090 Ti: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Quadro M600M и GeForce RTX 3090 Ti, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 384 | 10752 |
Частота ядра | 837 МГц | 1560 МГц |
Частота в режиме Boost | 876 МГц | 1860 МГц |
Количество транзисторов | 1,870 млн | 28,300 млн |
Технологический процесс | 28 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 30 Вт | 450 Вт |
Скорость текстурирования | 14.02 | 625.0 |
Производительность с плавающей точкой | 0.6728 TFLOPS | 40 TFLOPS |
ROPs | 8 | 112 |
TMUs | 16 | 336 |
Tensor Cores | нет данных | 336 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 84 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Quadro M600M и GeForce RTX 3090 Ti с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | нет данных |
Интерфейс | MXM-A (3.0) | PCIe 4.0 x16 |
Длина | нет данных | 336 мм |
Толщина | нет данных | 3 слота |
Дополнительные разъемы питания | нет | 1x 16-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Quadro M600M и GeForce RTX 3090 Ti памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6X |
Максимальный объём памяти | 2 Гб | 24 Гб |
Ширина шины памяти | 128 бит | 384 бит |
Частота памяти | 1253 МГц | 1313 МГц |
Пропускная способность памяти | 80 Гб/с | 1,008 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Quadro M600M и GeForce RTX 3090 Ti видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a |
HDMI | - | + |
Display Port | 1.2 | нет данных |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Quadro M600M и GeForce RTX 3090 Ti технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
Optimus | + | - |
3D Vision Pro | + | нет данных |
Mosaic | + | нет данных |
nView Display Management | + | нет данных |
Optimus | + | нет данных |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые Quadro M600M и GeForce RTX 3090 Ti API, включая их версии.
DirectX | 12 | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 5.1 | 6.6 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | + | 1.3 |
CUDA | 5.0 | 8.6 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Quadro M600M и GeForce RTX 3090 Ti на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Производительность в играх
Результаты Quadro M600M и GeForce RTX 3090 Ti в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 18
−1144%
| 224
+1144%
|
1440p | 10−12
−1410%
| 151
+1410%
|
4K | 7−8
−1414%
| 106
+1414%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | нет данных | 8.92 |
1440p | нет данных | 13.24 |
4K | нет данных | 18.86 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 9−10
−2333%
|
219
+2333%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 14−16
−953%
|
150−160
+953%
|
Assassin's Creed Valhalla | 6−7
−2567%
|
160
+2567%
|
Battlefield 5 | 14−16
−1527%
|
240−250
+1527%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 12−14
−900%
|
120−130
+900%
|
Cyberpunk 2077 | 9−10
−2133%
|
201
+2133%
|
Far Cry 5 | 12−14
−883%
|
110−120
+883%
|
Far Cry New Dawn | 16−18
−1100%
|
190−200
+1100%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
−586%
|
240−250
+586%
|
Hitman 3 | 12−14
−975%
|
120−130
+975%
|
Horizon Zero Dawn | 35−40
−686%
|
270−280
+686%
|
Metro Exodus | 14−16
−1007%
|
150−160
+1007%
|
Red Dead Redemption 2 | 14−16
−720%
|
120−130
+720%
|
Shadow of the Tomb Raider | 20−22
−1565%
|
300−350
+1565%
|
Watch Dogs: Legion | 45−50
−214%
|
150−160
+214%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 14−16
−953%
|
150−160
+953%
|
Assassin's Creed Valhalla | 6−7
−2200%
|
138
+2200%
|
Battlefield 5 | 14−16
−1527%
|
240−250
+1527%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 12−14
−900%
|
120−130
+900%
|
Cyberpunk 2077 | 9−10
−1822%
|
173
+1822%
|
Far Cry 5 | 12−14
−883%
|
110−120
+883%
|
Far Cry New Dawn | 16−18
−1100%
|
190−200
+1100%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
−586%
|
240−250
+586%
|
Hitman 3 | 12−14
−975%
|
120−130
+975%
|
Horizon Zero Dawn | 35−40
−686%
|
270−280
+686%
|
Metro Exodus | 14−16
−1007%
|
150−160
+1007%
|
Red Dead Redemption 2 | 14−16
−720%
|
120−130
+720%
|
Shadow of the Tomb Raider | 20−22
−1565%
|
300−350
+1565%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 18−20
−789%
|
160−170
+789%
|
Watch Dogs: Legion | 45−50
−214%
|
150−160
+214%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 14−16
−953%
|
150−160
+953%
|
Assassin's Creed Valhalla | 6−7
−1950%
|
123
+1950%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 12−14
−900%
|
120−130
+900%
|
Cyberpunk 2077 | 9−10
−1589%
|
152
+1589%
|
Far Cry 5 | 12−14
−883%
|
110−120
+883%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
−586%
|
240−250
+586%
|
Hitman 3 | 12−14
−975%
|
120−130
+975%
|
Horizon Zero Dawn | 35−40
−686%
|
270−280
+686%
|
Shadow of the Tomb Raider | 20−22
−1565%
|
300−350
+1565%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 8
−2313%
|
193
+2313%
|
Watch Dogs: Legion | 45−50
−165%
|
130
+165%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 14−16
−720%
|
120−130
+720%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 10−12
−1409%
|
160−170
+1409%
|
Far Cry New Dawn | 9−10
−1144%
|
110−120
+1144%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 5−6
−1740%
|
90−95
+1740%
|
Assassin's Creed Valhalla | 1−2
−10700%
|
108
+10700%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 5−6
−1540%
|
80−85
+1540%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−3367%
|
104
+3367%
|
Far Cry 5 | 6−7
−1300%
|
80−85
+1300%
|
Forza Horizon 4 | 14−16
−1707%
|
270−280
+1707%
|
Hitman 3 | 10−11
−1030%
|
110−120
+1030%
|
Horizon Zero Dawn | 12−14
−1592%
|
200−210
+1592%
|
Metro Exodus | 4−5
−2975%
|
120−130
+2975%
|
Shadow of the Tomb Raider | 0−1 | 220−230 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 5−6
−2780%
|
140−150
+2780%
|
Watch Dogs: Legion | 35−40
−567%
|
240−250
+567%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 10−11
−1120%
|
120−130
+1120%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 4−5
−2100%
|
85−90
+2100%
|
Far Cry New Dawn | 4−5
−1625%
|
65−70
+1625%
|
Hitman 3 | 2−3
−3350%
|
65−70
+3350%
|
Horizon Zero Dawn | 12−14
−1783%
|
220−230
+1783%
|
Metro Exodus | 2−3
−6300%
|
120−130
+6300%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 2−3
−8550%
|
173
+8550%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 3−4
−2100%
|
65−70
+2100%
|
Assassin's Creed Valhalla | 2−3
−3550%
|
73
+3550%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 2−3
−2500%
|
50−55
+2500%
|
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 53 |
Far Cry 5 | 3−4
−1567%
|
50−55
+1567%
|
Forza Horizon 4 | 5−6
−2800%
|
140−150
+2800%
|
Watch Dogs: Legion | 2−3
−3400%
|
70
+3400%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 6−7
−1383%
|
85−90
+1383%
|
4K
Ultra Preset
Shadow of the Tomb Raider | 120−130
+0%
|
120−130
+0%
|
Так Quadro M600M и RTX 3090 Ti конкурируют в популярных играх:
- RTX 3090 Ti на 1144% быстрее в 1080p
- RTX 3090 Ti на 1410% быстрее в 1440p
- RTX 3090 Ti на 1414% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Assassin's Creed Valhalla, при разрешении 1440p и Ultra Preset, RTX 3090 Ti на 10700% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 3090 Ti лучше в 69 тестах (99%)
- ничья в 1 тесте (1%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 5.57 | 76.90 |
Новизна | 18 августа 2015 | 27 января 2022 |
Максимальный объём памяти | 2 Гб | 24 Гб |
Технологический процесс | 28 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 30 Ватт | 450 Ватт |
У Quadro M600M следующие преимущества: энергопотребление ниже на 1400%.
С другой стороны, преимущества RTX 3090 Ti: производительность выше на 1280.6%, новее на 6 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 1100%, и технологический процесс более продвинутый на 250%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 3090 Ti, поскольку она выигрывает у Quadro M600M в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Quadro M600M предназначена для мобильных рабочих станций, а GeForce RTX 3090 Ti - для настольных компьютеров.
Остались вопросы по выбору между Quadro M600M и GeForce RTX 3090 Ti - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.