Quadro M520 vs Quadro P4200
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили Quadro M520 и Quadro P4200, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
P4200 опережает M520 на целых 418% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Quadro M520 и Quadro P4200, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 633 | 211 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Энергоэффективность | 13.41 | 17.38 |
Архитектура | Maxwell (2014−2017) | Pascal (2016−2021) |
Графический процессор | GM108 | GP104 |
Тип | Для мобильных рабочих станций | Для мобильных рабочих станций |
Дата выхода | 11 января 2017 (7 лет назад) | 21 февраля 2018 (6 лет назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры Quadro M520 и Quadro P4200: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Quadro M520 и Quadro P4200, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 384 | 2304 |
Частота ядра | 1041 МГц | 1227 МГц |
Частота в режиме Boost | 1019 МГц | 1647 МГц |
Количество транзисторов | нет данных | 7,200 млн |
Технологический процесс | 28 нм | 16 нм |
Энергопотребление (TDP) | 25 Вт | 100 Вт |
Скорость текстурирования | 16.66 | 237.2 |
Производительность с плавающей точкой | 0.7995 TFLOPS | 7.589 TFLOPS |
ROPs | 8 | 64 |
TMUs | 16 | 144 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Quadro M520 и Quadro P4200 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Средний | Большой |
Интерфейс | MXM-A (3.0) | MXM-B (3.0) |
Дополнительные разъемы питания | нет | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Quadro M520 и Quadro P4200 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR5 |
Максимальный объём памяти | 2 Гб | 8 Гб |
Ширина шины памяти | 64 бит | 256 бит |
Частота памяти | 1253 МГц | 1502 МГц |
Пропускная способность памяти | 40 Гб/с | 192.3 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Quadro M520 и Quadro P4200 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | No outputs |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Quadro M520 и Quadro P4200 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
Optimus | + | + |
3D Stereo | + | нет данных |
nView Display Management | + | нет данных |
Optimus | + | нет данных |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые Quadro M520 и Quadro P4200 API, включая их версии.
DirectX | 12 | 12 (12_1) |
Шейдерная модель | 5.1 | 6.4 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.1.126 | 1.2.131 |
CUDA | 5.0 | 6.1 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Quadro M520 и Quadro P4200 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс OpenCL компании Khronos Group.
GeekBench 5 CUDA
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс CUDA компании NVIDIA.
Производительность в играх
Результаты Quadro M520 и Quadro P4200 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 19
−400%
| 95−100
+400%
|
4K | 14
−400%
| 70−75
+400%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 8−9
−413%
|
40−45
+413%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 12−14
−323%
|
55−60
+323%
|
Assassin's Creed Valhalla | 5−6
−760%
|
40−45
+760%
|
Battlefield 5 | 12−14
−583%
|
80−85
+583%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 10−12
−364%
|
50−55
+364%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
−413%
|
40−45
+413%
|
Far Cry 5 | 10−11
−480%
|
55−60
+480%
|
Far Cry New Dawn | 14−16
−371%
|
65−70
+371%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
−371%
|
140−150
+371%
|
Hitman 3 | 10−12
−364%
|
50−55
+364%
|
Horizon Zero Dawn | 30−35
−263%
|
110−120
+263%
|
Metro Exodus | 10−12
−682%
|
85−90
+682%
|
Red Dead Redemption 2 | 12−14
−400%
|
65−70
+400%
|
Shadow of the Tomb Raider | 18−20
−372%
|
85−90
+372%
|
Watch Dogs: Legion | 45−50
−124%
|
100−110
+124%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 12−14
−323%
|
55−60
+323%
|
Assassin's Creed Valhalla | 5−6
−760%
|
40−45
+760%
|
Battlefield 5 | 12−14
−583%
|
80−85
+583%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 10−12
−364%
|
50−55
+364%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
−413%
|
40−45
+413%
|
Far Cry 5 | 10−11
−480%
|
55−60
+480%
|
Far Cry New Dawn | 14−16
−371%
|
65−70
+371%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
−371%
|
140−150
+371%
|
Hitman 3 | 10−12
−364%
|
50−55
+364%
|
Horizon Zero Dawn | 30−35
−263%
|
110−120
+263%
|
Metro Exodus | 10−12
−682%
|
85−90
+682%
|
Red Dead Redemption 2 | 12−14
−400%
|
65−70
+400%
|
Shadow of the Tomb Raider | 18−20
−372%
|
85−90
+372%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 41
−31.7%
|
50−55
+31.7%
|
Watch Dogs: Legion | 45−50
−124%
|
100−110
+124%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 12−14
−323%
|
55−60
+323%
|
Assassin's Creed Valhalla | 5−6
−760%
|
40−45
+760%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 10−12
−364%
|
50−55
+364%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
−413%
|
40−45
+413%
|
Far Cry 5 | 10−11
−480%
|
55−60
+480%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
−371%
|
140−150
+371%
|
Hitman 3 | 10−12
−364%
|
50−55
+364%
|
Horizon Zero Dawn | 30−35
−263%
|
110−120
+263%
|
Shadow of the Tomb Raider | 18−20
−372%
|
85−90
+372%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 18−20
−200%
|
50−55
+200%
|
Watch Dogs: Legion | 45−50
−124%
|
100−110
+124%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 12−14
−400%
|
65−70
+400%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 9−10
−433%
|
45−50
+433%
|
Far Cry New Dawn | 7−8
−443%
|
35−40
+443%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 4−5
−550%
|
24−27
+550%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 4−5
−625%
|
27−30
+625%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−700%
|
16−18
+700%
|
Far Cry 5 | 6−7
−383%
|
27−30
+383%
|
Forza Horizon 4 | 10−11
−1340%
|
140−150
+1340%
|
Hitman 3 | 9−10
−233%
|
30−33
+233%
|
Horizon Zero Dawn | 10−12
−373%
|
50−55
+373%
|
Metro Exodus | 2−3
−2300%
|
45−50
+2300%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 4−5
−675%
|
30−35
+675%
|
Watch Dogs: Legion | 30−35
−358%
|
140−150
+358%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 9−10
−367%
|
40−45
+367%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 3−4
−733%
|
24−27
+733%
|
Far Cry New Dawn | 3−4
−567%
|
20−22
+567%
|
Hitman 3 | 1−2
−1900%
|
20−22
+1900%
|
Horizon Zero Dawn | 6−7
−2050%
|
120−130
+2050%
|
Metro Exodus | 2−3
−1350%
|
27−30
+1350%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 1−2
−2600%
|
27−30
+2600%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 3−4
−400%
|
14−16
+400%
|
Assassin's Creed Valhalla | 2−3
−600%
|
14−16
+600%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 2−3
−600%
|
14−16
+600%
|
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 6−7 |
Far Cry 5 | 2−3
−600%
|
14−16
+600%
|
Forza Horizon 4 | 4−5
−750%
|
30−35
+750%
|
Watch Dogs: Legion | 1−2
−1000%
|
10−12
+1000%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 5−6
−340%
|
21−24
+340%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
+0%
|
24−27
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 55−60
+0%
|
55−60
+0%
|
4K
Ultra Preset
Shadow of the Tomb Raider | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
Так Quadro M520 и Quadro P4200 конкурируют в популярных играх:
- Quadro P4200 на 400% быстрее в 1080p
- Quadro P4200 на 400% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в The Witcher 3: Wild Hunt, при разрешении 4K и High Preset, Quadro P4200 на 2600% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- Quadro P4200 лучше в 68 тестах (96%)
- ничья в 3 тестах (4%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 4.85 | 25.14 |
Новизна | 11 января 2017 | 21 февраля 2018 |
Максимальный объём памяти | 2 Гб | 8 Гб |
Технологический процесс | 28 нм | 16 нм |
Энергопотребление (TDP) | 25 Ватт | 100 Ватт |
У Quadro M520 следующие преимущества: энергопотребление ниже на 300%.
С другой стороны, преимущества Quadro P4200: производительность выше на 418.4%, новее на 1 год, максимальный объём видеопамяти больше на 300%, и технологический процесс более продвинутый на 75%.
Мы рекомендуем Quadro P4200, поскольку она выигрывает у Quadro M520 в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между Quadro M520 и Quadro P4200 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.