Quadro M5000M vs Quadro RTX 4000 Max-Q
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили Quadro M5000M и Quadro RTX 4000 Max-Q, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RTX 4000 Max-Q опережает M5000M на впечатляющие 77% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Quadro M5000M и Quadro RTX 4000 Max-Q, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 300 | 170 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Энергоэффективность | 12.55 | 27.84 |
Архитектура | Maxwell 2.0 (2014−2019) | Turing (2018−2022) |
Графический процессор | GM204 | TU104 |
Тип | Для мобильных рабочих станций | Для мобильных рабочих станций |
Дата выхода | 18 августа 2015 (9 лет назад) | 27 мая 2019 (5 лет назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры Quadro M5000M и Quadro RTX 4000 Max-Q: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Quadro M5000M и Quadro RTX 4000 Max-Q, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1,536 | 2560 |
Частота ядра | 975 МГц | 780 МГц |
Частота в режиме Boost | 1051 МГц | 1380 МГц |
Количество транзисторов | 5,200 млн | 13,600 млн |
Технологический процесс | 28 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 100 Вт | 80 Вт |
Скорость текстурирования | 93.60 | 220.8 |
Производительность с плавающей точкой | 2.995 TFLOPS | 7.066 TFLOPS |
ROPs | 64 | 64 |
TMUs | 96 | 160 |
Tensor Cores | нет данных | 320 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 40 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Quadro M5000M и Quadro RTX 4000 Max-Q с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | Большой |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Дополнительные разъемы питания | нет | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Quadro M5000M и Quadro RTX 4000 Max-Q памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 8 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 256 бит |
Частота памяти | 1253 МГц | 1625 МГц |
Пропускная способность памяти | 160 Гб/с | 416.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Quadro M5000M и Quadro RTX 4000 Max-Q видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | No outputs |
Display Port | 1.2 | нет данных |
Поддержка G-SYNC | - | + |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Quadro M5000M и Quadro RTX 4000 Max-Q технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
Optimus | + | - |
3D Vision Pro | + | нет данных |
Mosaic | + | нет данных |
VR Ready | нет данных | + |
nView Display Management | + | нет данных |
Optimus | + | нет данных |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые Quadro M5000M и Quadro RTX 4000 Max-Q API, включая их версии.
DirectX | 12 | 12 Ultimate (12_1) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | + | 1.2.131 |
CUDA | 5.2 | 7.5 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Quadro M5000M и Quadro RTX 4000 Max-Q на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
SPECviewperf 12 - Showcase
SPECviewperf 12 - Creo
Производительность в играх
Результаты Quadro M5000M и Quadro RTX 4000 Max-Q в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 89
−6.7%
| 95
+6.7%
|
1440p | 24−27
−91.7%
| 46
+91.7%
|
4K | 27−30
−77.8%
| 48
+77.8%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 27−30
−96.4%
|
55−60
+96.4%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
−75%
|
70−75
+75%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−33
−86.7%
|
55−60
+86.7%
|
Battlefield 5 | 55−60
−79.7%
|
100−110
+79.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
−83.3%
|
65−70
+83.3%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
−96.4%
|
55−60
+96.4%
|
Far Cry 5 | 40−45
−73.8%
|
70−75
+73.8%
|
Far Cry New Dawn | 45−50
−70.8%
|
80−85
+70.8%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
−53.1%
|
170−180
+53.1%
|
Hitman 3 | 35−40
−94.3%
|
65−70
+94.3%
|
Horizon Zero Dawn | 85−90
−61.4%
|
140−150
+61.4%
|
Metro Exodus | 60−65
−75.8%
|
100−110
+75.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 45−50
−63.3%
|
80−85
+63.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 55−60
−94.9%
|
110−120
+94.9%
|
Watch Dogs: Legion | 85−90
−37.2%
|
110−120
+37.2%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
−75%
|
70−75
+75%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−33
−86.7%
|
55−60
+86.7%
|
Battlefield 5 | 55−60
−79.7%
|
100−110
+79.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
−83.3%
|
65−70
+83.3%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
−96.4%
|
55−60
+96.4%
|
Far Cry 5 | 40−45
−73.8%
|
70−75
+73.8%
|
Far Cry New Dawn | 45−50
−70.8%
|
80−85
+70.8%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
−53.1%
|
170−180
+53.1%
|
Hitman 3 | 35−40
−94.3%
|
65−70
+94.3%
|
Horizon Zero Dawn | 85−90
−61.4%
|
140−150
+61.4%
|
Metro Exodus | 60−65
−75.8%
|
100−110
+75.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 45−50
−63.3%
|
80−85
+63.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 55−60
−94.9%
|
110−120
+94.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 126
+85.3%
|
65−70
−85.3%
|
Watch Dogs: Legion | 85−90
−37.2%
|
110−120
+37.2%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
−75%
|
70−75
+75%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−33
−86.7%
|
55−60
+86.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
−83.3%
|
65−70
+83.3%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
−96.4%
|
55−60
+96.4%
|
Far Cry 5 | 40−45
−73.8%
|
70−75
+73.8%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
−53.1%
|
170−180
+53.1%
|
Hitman 3 | 35−40
−94.3%
|
65−70
+94.3%
|
Horizon Zero Dawn | 85−90
−61.4%
|
140−150
+61.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 55−60
−94.9%
|
110−120
+94.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 38
−65.8%
|
63
+65.8%
|
Watch Dogs: Legion | 85−90
−37.2%
|
110−120
+37.2%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 45−50
−63.3%
|
80−85
+63.3%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 35−40
−77.1%
|
60−65
+77.1%
|
Far Cry New Dawn | 27−30
−85.2%
|
50−55
+85.2%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 18−20
−94.4%
|
35−40
+94.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 16−18
−113%
|
30−35
+113%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 20−22
−90%
|
35−40
+90%
|
Cyberpunk 2077 | 10−11
−130%
|
21−24
+130%
|
Far Cry 5 | 21−24
−81%
|
35−40
+81%
|
Forza Horizon 4 | 95−100
−90.8%
|
180−190
+90.8%
|
Hitman 3 | 21−24
−95.2%
|
40−45
+95.2%
|
Horizon Zero Dawn | 35−40
−91.7%
|
65−70
+91.7%
|
Metro Exodus | 30−35
−87.9%
|
60−65
+87.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 35−40
−117%
|
75−80
+117%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 20−22
−120%
|
40−45
+120%
|
Watch Dogs: Legion | 100−110
−58.3%
|
170−180
+58.3%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 30−33
−83.3%
|
55−60
+83.3%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 18−20
−77.8%
|
30−35
+77.8%
|
Far Cry New Dawn | 12−14
−100%
|
24−27
+100%
|
Hitman 3 | 12−14
−100%
|
24−27
+100%
|
Horizon Zero Dawn | 90−95
−73.9%
|
160−170
+73.9%
|
Metro Exodus | 18−20
−111%
|
40−45
+111%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 18−20
−100%
|
36
+100%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 10−11
−110%
|
21−24
+110%
|
Assassin's Creed Valhalla | 9−10
−111%
|
18−20
+111%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 9−10
−122%
|
20−22
+122%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−233%
|
10−11
+233%
|
Far Cry 5 | 10−11
−80%
|
18−20
+80%
|
Forza Horizon 4 | 24−27
−87.5%
|
45−50
+87.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 18−20
−126%
|
40−45
+126%
|
Watch Dogs: Legion | 7−8
−129%
|
16−18
+129%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 16−18
−75%
|
27−30
+75%
|
Так M5000M и RTX 4000 Max-Q конкурируют в популярных играх:
- RTX 4000 Max-Q на 7% быстрее в 1080p
- RTX 4000 Max-Q на 92% быстрее в 1440p
- RTX 4000 Max-Q на 78% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в The Witcher 3: Wild Hunt, при разрешении 1080p и High Preset, M5000M на 85% быстрее.
- в Cyberpunk 2077, при разрешении 4K и Ultra Preset, RTX 4000 Max-Q на 233% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- M5000M лучше в 1 тесте (1%)
- RTX 4000 Max-Q лучше в 71 тесте (99%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 18.13 | 32.17 |
Новизна | 18 августа 2015 | 27 мая 2019 |
Технологический процесс | 28 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 100 Ватт | 80 Ватт |
У RTX 4000 Max-Q следующие преимущества: производительность выше на 77.4%, новее на 3 года, технологический процесс более продвинутый на 133.3%, и энергопотребление ниже на 25%.
Мы рекомендуем Quadro RTX 4000 Max-Q, поскольку она выигрывает у Quadro M5000M в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между Quadro M5000M и Quadro RTX 4000 Max-Q - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.