Quadro M5000M vs GeForce GTX 1660 Ti Max-Q
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили Quadro M5000M и GeForce GTX 1660 Ti Max-Q, включая спецификации и данные о производительности.
GTX 1660 Ti Max-Q опережает M5000M на заметные 26% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Quadro M5000M и GeForce GTX 1660 Ti Max-Q, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 316 | 257 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | нет данных | 69.57 |
Энергоэффективность | 12.45 | 26.14 |
Архитектура | Maxwell 2.0 (2014−2019) | Turing (2018−2022) |
Графический процессор | GM204 | TU116 |
Тип | Для мобильных рабочих станций | Для ноутбуков |
Дата выхода | 18 августа 2015 (9 лет назад) | 23 апреля 2019 (5 лет назад) |
Цена на момент выхода | нет данных | 229$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры Quadro M5000M и GeForce GTX 1660 Ti Max-Q: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Quadro M5000M и GeForce GTX 1660 Ti Max-Q, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1,536 | 1536 |
Частота ядра | 975 МГц | 1140 МГц |
Частота в режиме Boost | 1051 МГц | 1335 МГц |
Количество транзисторов | 5,200 млн | 6,600 млн |
Технологический процесс | 28 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 100 Вт | 60 Вт |
Скорость текстурирования | 93.60 | 128.2 |
Производительность с плавающей точкой | 2.995 TFLOPS | 4.101 TFLOPS |
ROPs | 64 | 48 |
TMUs | 96 | 96 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Quadro M5000M и GeForce GTX 1660 Ti Max-Q с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | Средний |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Дополнительные разъемы питания | нет | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Quadro M5000M и GeForce GTX 1660 Ti Max-Q памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 6 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 192 бит |
Частота памяти | 1253 МГц | 1500 МГц |
Пропускная способность памяти | 160 Гб/с | 288.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Quadro M5000M и GeForce GTX 1660 Ti Max-Q видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | No outputs |
Display Port | 1.2 | нет данных |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Quadro M5000M и GeForce GTX 1660 Ti Max-Q технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
Optimus | + | - |
3D Vision Pro | + | нет данных |
Mosaic | + | нет данных |
nView Display Management | + | нет данных |
Optimus | + | нет данных |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые Quadro M5000M и GeForce GTX 1660 Ti Max-Q API, включая их версии.
DirectX | 12 | 12 (12_1) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | + | 1.2.131 |
CUDA | 5.2 | 7.5 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Quadro M5000M и GeForce GTX 1660 Ti Max-Q на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты Quadro M5000M и GeForce GTX 1660 Ti Max-Q в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 84
+6.3%
| 79
−6.3%
|
4K | 24−27
−37.5%
| 33
+37.5%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | нет данных | 2.90 |
4K | нет данных | 6.94 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 40−45
−31.8%
|
55−60
+31.8%
|
Counter-Strike 2 | 95−100
−27.8%
|
120−130
+27.8%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
−27.8%
|
45−50
+27.8%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 40−45
−31.8%
|
55−60
+31.8%
|
Battlefield 5 | 70−75
−15.3%
|
83
+15.3%
|
Counter-Strike 2 | 95−100
−27.8%
|
120−130
+27.8%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
−27.8%
|
45−50
+27.8%
|
Far Cry 5 | 55−60
−19%
|
69
+19%
|
Fortnite | 90−95
+1.1%
|
92
−1.1%
|
Forza Horizon 4 | 70−75
−22.9%
|
85−90
+22.9%
|
Forza Horizon 5 | 50−55
−25.9%
|
65−70
+25.9%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 60−65
−29.7%
|
80−85
+29.7%
|
Valorant | 130−140
−15.8%
|
150−160
+15.8%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 40−45
−31.8%
|
55−60
+31.8%
|
Battlefield 5 | 70−75
−8.3%
|
78
+8.3%
|
Counter-Strike 2 | 95−100
−27.8%
|
120−130
+27.8%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 210−220
−13%
|
240−250
+13%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
−27.8%
|
45−50
+27.8%
|
Dota 2 | 100−110
+7.4%
|
94
−7.4%
|
Far Cry 5 | 55−60
−13.8%
|
66
+13.8%
|
Fortnite | 90−95
+3.3%
|
90
−3.3%
|
Forza Horizon 4 | 70−75
−22.9%
|
85−90
+22.9%
|
Forza Horizon 5 | 50−55
−25.9%
|
65−70
+25.9%
|
Grand Theft Auto V | 60−65
−35.9%
|
87
+35.9%
|
Metro Exodus | 35−40
−33.3%
|
48
+33.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 60−65
−29.7%
|
80−85
+29.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 67
−37.3%
|
92
+37.3%
|
Valorant | 130−140
−15.8%
|
150−160
+15.8%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 70−75
−1.4%
|
73
+1.4%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
−27.8%
|
45−50
+27.8%
|
Dota 2 | 100−110
+17.4%
|
86
−17.4%
|
Far Cry 5 | 55−60
−6.9%
|
62
+6.9%
|
Forza Horizon 4 | 70−75
−22.9%
|
85−90
+22.9%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 60−65
−29.7%
|
80−85
+29.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 38
−34.2%
|
51
+34.2%
|
Valorant | 130−140
+43%
|
93
−43%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 90−95
+17.7%
|
79
−17.7%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 35−40
−31.4%
|
45−50
+31.4%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 120−130
−22.4%
|
150−160
+22.4%
|
Grand Theft Auto V | 27−30
−31%
|
35−40
+31%
|
Metro Exodus | 21−24
−27.3%
|
27−30
+27.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 160−170
−6.8%
|
170−180
+6.8%
|
Valorant | 160−170
−15%
|
190−200
+15%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 45−50
−25%
|
60−65
+25%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
−31.3%
|
21−24
+31.3%
|
Far Cry 5 | 35−40
−28.9%
|
45−50
+28.9%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
−31%
|
55−60
+31%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
−28.6%
|
35−40
+28.6%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 35−40
−28.2%
|
50−55
+28.2%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 14−16
−21.4%
|
16−18
+21.4%
|
Counter-Strike 2 | 14−16
−42.9%
|
20−22
+42.9%
|
Grand Theft Auto V | 30−35
−25.8%
|
35−40
+25.8%
|
Metro Exodus | 12−14
−38.5%
|
18−20
+38.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
−29.2%
|
31
+29.2%
|
Valorant | 95−100
−30.5%
|
120−130
+30.5%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 24−27
−52%
|
38
+52%
|
Counter-Strike 2 | 14−16
−42.9%
|
20−22
+42.9%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
−28.6%
|
9−10
+28.6%
|
Dota 2 | 60−65
−20%
|
70−75
+20%
|
Far Cry 5 | 18−20
−66.7%
|
30
+66.7%
|
Forza Horizon 4 | 30−33
−26.7%
|
35−40
+26.7%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 16−18
−29.4%
|
21−24
+29.4%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 16−18
−35.3%
|
21−24
+35.3%
|
Так M5000M и GTX 1660 Ti Max-Q конкурируют в популярных играх:
- M5000M на 6% быстрее в 1080p
- GTX 1660 Ti Max-Q на 38% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Valorant, при разрешении 1080p и Ultra Preset, M5000M на 43% быстрее.
- в Far Cry 5, при разрешении 4K и Ultra Preset, GTX 1660 Ti Max-Q на 67% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- M5000M лучше в 6 тестах (10%)
- GTX 1660 Ti Max-Q лучше в 57 тестах (90%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 15.64 | 19.71 |
Новизна | 18 августа 2015 | 23 апреля 2019 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 6 Гб |
Технологический процесс | 28 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 100 Ватт | 60 Ватт |
У M5000M следующие преимущества: максимальный объём видеопамяти больше на 33.3%.
С другой стороны, преимущества GTX 1660 Ti Max-Q: производительность выше на 26%, новее на 3 года, технологический процесс более тонкий на 133.3%, и энергопотребление ниже на 66.7%.
Мы рекомендуем GeForce GTX 1660 Ti Max-Q, поскольку она выигрывает у Quadro M5000M в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Quadro M5000M предназначена для мобильных рабочих станций, а GeForce GTX 1660 Ti Max-Q - для ноутбуков.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.