Quadro M5000M vs GeForce GTX 1650 Ti Mobile
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили Quadro M5000M и GeForce GTX 1650 Ti Mobile, включая спецификации и данные о производительности.
GTX 1650 Ti Mobile опережает M5000M на умеренные 11% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Quadro M5000M и GeForce GTX 1650 Ti Mobile, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 319 | 287 |
Место по популярности | не в топ-100 | 82 |
Энергоэффективность | 12.43 | 27.68 |
Архитектура | Maxwell 2.0 (2014−2019) | Turing (2018−2022) |
Графический процессор | GM204 | TU116 |
Тип | Для мобильных рабочих станций | Для ноутбуков |
Дата выхода | 18 августа 2015 (9 лет назад) | 23 апреля 2020 (4 года назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры Quadro M5000M и GeForce GTX 1650 Ti Mobile: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Quadro M5000M и GeForce GTX 1650 Ti Mobile, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1,536 | 1024 |
Частота ядра | 975 МГц | 1350 МГц |
Частота в режиме Boost | 1051 МГц | 1485 МГц |
Количество транзисторов | 5,200 млн | 6,600 млн |
Технологический процесс | 28 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 100 Вт | 50 Вт |
Скорость текстурирования | 93.60 | 95.04 |
Производительность с плавающей точкой | 2.995 TFLOPS | 3.041 TFLOPS |
ROPs | 64 | 32 |
TMUs | 96 | 64 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Quadro M5000M и GeForce GTX 1650 Ti Mobile с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | Средний |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Дополнительные разъемы питания | нет | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Quadro M5000M и GeForce GTX 1650 Ti Mobile памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 4 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 128 бит |
Частота памяти | 1253 МГц | 1500 МГц |
Пропускная способность памяти | 160 Гб/с | 192.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Quadro M5000M и GeForce GTX 1650 Ti Mobile видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | No outputs |
Display Port | 1.2 | нет данных |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Quadro M5000M и GeForce GTX 1650 Ti Mobile технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
Optimus | + | - |
3D Vision Pro | + | нет данных |
Mosaic | + | нет данных |
nView Display Management | + | нет данных |
Optimus | + | нет данных |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые Quadro M5000M и GeForce GTX 1650 Ti Mobile API, включая их версии.
DirectX | 12 | 12 (12_1) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | + | 1.2.140 |
CUDA | 5.2 | 7.5 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Quadro M5000M и GeForce GTX 1650 Ti Mobile на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты Quadro M5000M и GeForce GTX 1650 Ti Mobile в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 84
+47.4%
| 57
−47.4%
|
1440p | 35−40
−25.7%
| 44
+25.7%
|
4K | 21−24
−14.3%
| 24
+14.3%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 40−45
−72.7%
|
76
+72.7%
|
Counter-Strike 2 | 95−100
−26.8%
|
123
+26.8%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
−63.9%
|
59
+63.9%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 40−45
−27.3%
|
56
+27.3%
|
Battlefield 5 | 70−75
−16.7%
|
84
+16.7%
|
Counter-Strike 2 | 95−100
+2.1%
|
95
−2.1%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
−27.8%
|
46
+27.8%
|
Far Cry 5 | 55−60
−15.5%
|
67
+15.5%
|
Fortnite | 90−95
−30.1%
|
121
+30.1%
|
Forza Horizon 4 | 70−75
−11.4%
|
75−80
+11.4%
|
Forza Horizon 5 | 50−55
−44.4%
|
78
+44.4%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 60−65
−12.5%
|
70−75
+12.5%
|
Valorant | 130−140
−36.1%
|
181
+36.1%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 40−45
+29.4%
|
34
−29.4%
|
Battlefield 5 | 70−75
−1.4%
|
73
+1.4%
|
Counter-Strike 2 | 95−100
+40.6%
|
69
−40.6%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 210−220
−6%
|
220−230
+6%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+0%
|
36
+0%
|
Dota 2 | 100−110
−17.8%
|
119
+17.8%
|
Far Cry 5 | 55−60
−6.9%
|
62
+6.9%
|
Fortnite | 90−95
+3.3%
|
90
−3.3%
|
Forza Horizon 4 | 70−75
−11.4%
|
75−80
+11.4%
|
Forza Horizon 5 | 50−55
−24.1%
|
67
+24.1%
|
Grand Theft Auto V | 60−65
−18.8%
|
76
+18.8%
|
Metro Exodus | 35−40
−5.6%
|
38
+5.6%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 60−65
−12.5%
|
70−75
+12.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 67
−7.5%
|
72
+7.5%
|
Valorant | 130−140
−35.3%
|
180
+35.3%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 70−75
+7.5%
|
67
−7.5%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+5.9%
|
34
−5.9%
|
Dota 2 | 100−110
−10.9%
|
112
+10.9%
|
Far Cry 5 | 55−60
+0%
|
58
+0%
|
Forza Horizon 4 | 70−75
−11.4%
|
75−80
+11.4%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 60−65
−12.5%
|
70−75
+12.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 38
−2.6%
|
39
+2.6%
|
Valorant | 130−140
−6.8%
|
140−150
+6.8%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 90−95
+34.8%
|
69
−34.8%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 35−40
−14.3%
|
40−45
+14.3%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 120−130
−9.6%
|
130−140
+9.6%
|
Grand Theft Auto V | 27−30
−13.8%
|
30−35
+13.8%
|
Metro Exodus | 21−24
−13.6%
|
24−27
+13.6%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 160−170
−4.9%
|
170−180
+4.9%
|
Valorant | 160−170
+1.8%
|
164
−1.8%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 45−50
−6.3%
|
51
+6.3%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
+0%
|
16
+0%
|
Far Cry 5 | 35−40
−13.2%
|
40−45
+13.2%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
−11.6%
|
45−50
+11.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
−14.8%
|
30−35
+14.8%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 35−40
−5.1%
|
41
+5.1%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 14−16
−7.1%
|
14−16
+7.1%
|
Counter-Strike 2 | 14−16
−21.4%
|
16−18
+21.4%
|
Grand Theft Auto V | 30−35
−12.9%
|
35−40
+12.9%
|
Metro Exodus | 12−14
−15.4%
|
14−16
+15.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
−4.2%
|
25
+4.2%
|
Valorant | 95−100
+13.1%
|
84
−13.1%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 24−27
−12%
|
28
+12%
|
Counter-Strike 2 | 14−16
−21.4%
|
16−18
+21.4%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
+16.7%
|
6
−16.7%
|
Dota 2 | 60−65
+15.4%
|
52
−15.4%
|
Far Cry 5 | 18−20
−16.7%
|
21−24
+16.7%
|
Forza Horizon 4 | 30−33
−10%
|
30−35
+10%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 16−18
−11.8%
|
18−20
+11.8%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 16−18
+30.8%
|
13
−30.8%
|
Так M5000M и GTX 1650 Ti Mobile конкурируют в популярных играх:
- M5000M на 47% быстрее в 1080p
- GTX 1650 Ti Mobile на 26% быстрее в 1440p
- GTX 1650 Ti Mobile на 14% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Counter-Strike 2, при разрешении 1080p и High Preset, M5000M на 41% быстрее.
- в Atomic Heart, при разрешении 1080p и Low Preset, GTX 1650 Ti Mobile на 73% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- M5000M лучше в 12 тестах (19%)
- GTX 1650 Ti Mobile лучше в 48 тестах (76%)
- ничья в 3 тестах (5%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 15.67 | 17.45 |
Новизна | 18 августа 2015 | 23 апреля 2020 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 4 Гб |
Технологический процесс | 28 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 100 Ватт | 50 Ватт |
У M5000M следующие преимущества: максимальный объём видеопамяти больше на 100%.
С другой стороны, преимущества GTX 1650 Ti Mobile: производительность выше на 11.4%, новее на 4 года, технологический процесс более тонкий на 133.3%, и энергопотребление ниже на 100%.
Мы рекомендуем GeForce GTX 1650 Ti Mobile, поскольку она выигрывает у Quadro M5000M в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Quadro M5000M предназначена для мобильных рабочих станций, а GeForce GTX 1650 Ti Mobile - для ноутбуков.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.