Quadro M1200 vs GeForce RTX 3080 Ti
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили Quadro M1200 и GeForce RTX 3080 Ti, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 3080 Ti опережает M1200 на целых 741% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Quadro M1200 и GeForce RTX 3080 Ti, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 516 | 26 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | нет данных | 22.73 |
Энергоэффективность | 12.70 | 13.73 |
Архитектура | Maxwell (2014−2017) | Ampere (2020−2024) |
Графический процессор | GM107 | GA102 |
Тип | Для мобильных рабочих станций | Десктопная |
Дата выхода | 11 января 2017 (8 лет назад) | 31 мая 2021 (3 года назад) |
Цена на момент выхода | нет данных | 1,199$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры Quadro M1200 и GeForce RTX 3080 Ti: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Quadro M1200 и GeForce RTX 3080 Ti, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 640 | 10240 |
Частота ядра | 1093 МГц | 1365 МГц |
Частота в режиме Boost | 1150 МГц | 1665 МГц |
Количество транзисторов | 1,870 млн | 28,300 млн |
Технологический процесс | 28 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 45 Вт | 350 Вт |
Скорость текстурирования | 43.72 | 532.8 |
Производительность с плавающей точкой | 1.399 TFLOPS | 34.1 TFLOPS |
ROPs | 16 | 112 |
TMUs | 40 | 320 |
Tensor Cores | нет данных | 320 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 80 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Quadro M1200 и GeForce RTX 3080 Ti с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | нет данных |
Интерфейс | MXM-A (3.0) | PCIe 4.0 x16 |
Длина | нет данных | 285 мм |
Толщина | нет данных | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | нет | 1x 12-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Quadro M1200 и GeForce RTX 3080 Ti памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6X |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 12 Гб |
Ширина шины памяти | 128 бит | 384 бит |
Частота памяти | 1253 МГц | 1188 МГц |
Пропускная способность памяти | 80 Гб/с | 912.4 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Resizable BAR | - | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Quadro M1200 и GeForce RTX 3080 Ti видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | 1x HDMI, 3x DisplayPort |
HDMI | - | + |
Display Port | 1.2 | нет данных |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Quadro M1200 и GeForce RTX 3080 Ti технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
Optimus | + | - |
3D Stereo | + | нет данных |
Mosaic | + | нет данных |
nView Display Management | + | нет данных |
Optimus | + | нет данных |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые Quadro M1200 и GeForce RTX 3080 Ti API, включая их версии.
DirectX | 12 | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 5.1 | 6.6 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.1.126 | 1.2 |
CUDA | 5.0 | 8.6 |
DLSS | - | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Quadro M1200 и GeForce RTX 3080 Ti на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс OpenCL компании Khronos Group.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
GeekBench 5 CUDA
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс CUDA компании NVIDIA.
SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01
SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01
Производительность в играх
Результаты Quadro M1200 и GeForce RTX 3080 Ti в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 30
−613%
| 214
+613%
|
1440p | 16−18
−800%
| 144
+800%
|
4K | 11
−773%
| 96
+773%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | нет данных | 5.60 |
1440p | нет данных | 8.33 |
4K | нет данных | 12.49 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 18−20
−958%
|
200−210
+958%
|
Counter-Strike 2 | 40−45
−685%
|
300−350
+685%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
−1269%
|
219
+1269%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 18−20
−958%
|
200−210
+958%
|
Battlefield 5 | 30−35
−412%
|
170−180
+412%
|
Counter-Strike 2 | 40−45
−685%
|
300−350
+685%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
−1050%
|
184
+1050%
|
Far Cry 5 | 24−27
−732%
|
208
+732%
|
Fortnite | 45−50
−543%
|
300−350
+543%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
−631%
|
250−260
+631%
|
Forza Horizon 5 | 21−24
−770%
|
200
+770%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 27−30
−532%
|
170−180
+532%
|
Valorant | 80−85
−359%
|
350−400
+359%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 18−20
−958%
|
200−210
+958%
|
Battlefield 5 | 30−35
−412%
|
170−180
+412%
|
Counter-Strike 2 | 40−45
−685%
|
300−350
+685%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 120−130
−126%
|
270−280
+126%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
−900%
|
160
+900%
|
Dota 2 | 55−60
−297%
|
234
+297%
|
Far Cry 5 | 24−27
−692%
|
198
+692%
|
Fortnite | 45−50
−543%
|
300−350
+543%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
−631%
|
250−260
+631%
|
Forza Horizon 5 | 21−24
−717%
|
188
+717%
|
Grand Theft Auto V | 27−30
−500%
|
174
+500%
|
Metro Exodus | 14−16
−1047%
|
172
+1047%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 27−30
−532%
|
170−180
+532%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 28
−1229%
|
372
+1229%
|
Valorant | 80−85
−359%
|
350−400
+359%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 30−35
−476%
|
196
+476%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
−813%
|
146
+813%
|
Dota 2 | 55−60
−268%
|
217
+268%
|
Far Cry 5 | 24−27
−644%
|
186
+644%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
−631%
|
250−260
+631%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 27−30
−532%
|
170−180
+532%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 13
−1292%
|
181
+1292%
|
Valorant | 80−85
−385%
|
388
+385%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 45−50
−543%
|
300−350
+543%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 12−14
−1431%
|
190−200
+1431%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 60−65
−740%
|
500−550
+740%
|
Grand Theft Auto V | 10−11
−1430%
|
153
+1430%
|
Metro Exodus | 8−9
−1325%
|
114
+1325%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 40−45
−327%
|
170−180
+327%
|
Valorant | 85−90
−410%
|
400−450
+410%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 16−18
−1029%
|
192
+1029%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
−1550%
|
99
+1550%
|
Far Cry 5 | 16−18
−1000%
|
176
+1000%
|
Forza Horizon 4 | 18−20
−1063%
|
220−230
+1063%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14
−1167%
|
150−160
+1167%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 16−18
−844%
|
150−160
+844%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 6−7
−900%
|
60−65
+900%
|
Counter-Strike 2 | 1−2
−8800%
|
85−90
+8800%
|
Grand Theft Auto V | 18−20
−858%
|
182
+858%
|
Metro Exodus | 3−4
−2433%
|
76
+2433%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 7−8
−2071%
|
152
+2071%
|
Valorant | 40−45
−728%
|
300−350
+728%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 8−9
−1600%
|
136
+1600%
|
Counter-Strike 2 | 1−2
−8800%
|
85−90
+8800%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−1567%
|
50
+1567%
|
Dota 2 | 27−30
−654%
|
211
+654%
|
Far Cry 5 | 8−9
−1263%
|
109
+1263%
|
Forza Horizon 4 | 12−14
−1231%
|
170−180
+1231%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 7−8
−1271%
|
95−100
+1271%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 7−8
−1029%
|
75−80
+1029%
|
Так Quadro M1200 и RTX 3080 Ti конкурируют в популярных играх:
- RTX 3080 Ti на 613% быстрее в 1080p
- RTX 3080 Ti на 800% быстрее в 1440p
- RTX 3080 Ti на 773% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Counter-Strike 2, при разрешении 4K и High Preset, RTX 3080 Ti на 8800% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 3080 Ti превзошла Quadro M1200 во всех 63 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 7.18 | 60.38 |
Новизна | 11 января 2017 | 31 мая 2021 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 12 Гб |
Технологический процесс | 28 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 45 Ватт | 350 Ватт |
У Quadro M1200 следующие преимущества: энергопотребление ниже на 677.8%.
С другой стороны, преимущества RTX 3080 Ti: производительность выше на 740.9%, новее на 4 года, максимальный объём видеопамяти больше на 200%, и технологический процесс более тонкий на 250%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 3080 Ti, поскольку она выигрывает у Quadro M1200 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Quadro M1200 предназначена для мобильных рабочих станций, а GeForce RTX 3080 Ti - для настольных компьютеров.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.