Quadro M1000M vs GeForce RTX 3080 Ti
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили Quadro M1000M и GeForce RTX 3080 Ti, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 3080 Ti опережает M1000M на целых 850% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Quadro M1000M и GeForce RTX 3080 Ti, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 509 | 17 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Оценка эффективности затрат | 4.06 | 29.10 |
Архитектура | Maxwell (2014−2018) | Ampere (2020−2024) |
Графический процессор | GM107 | Ampere GA102 |
Тип | Для мобильных рабочих станций | Десктопная |
Дата выхода | 2 октября 2015 (8 лет назад) | 24 сентября 2020 (3 года назад) |
Цена на момент выхода | 200.89$ | 1,199$ |
Оценка эффективности затрат
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У RTX 3080 Ti соотношение цены и качества на 617% лучше, чем у M1000M.
Подробные характеристики
Общие параметры Quadro M1000M и GeForce RTX 3080 Ti: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Quadro M1000M и GeForce RTX 3080 Ti, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 512 | 10240 |
Частота ядра | 993 МГц | 1370 МГц |
Частота в режиме Boost | 1072 МГц | 1667 МГц |
Количество транзисторов | 1,870 млн | 28,300 млн |
Технологический процесс | 28 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 40 Вт | 350 Вт |
Скорость текстурирования | 31.78 | 532.8 |
Производительность с плавающей точкой | 1,017 gflops | нет данных |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Quadro M1000M и GeForce RTX 3080 Ti с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания). Для ноутбучных видеокарт это предполагаемый размер ноутбука, шина и разъем подключения, если видеокарта подключается через разъем, а не распаивается на материнской плате.
Размер ноутбука | Большой | нет данных |
Интерфейс | MXM-A (3.0) | PCIe 4.0 x16 |
Длина | нет данных | 285 мм |
Толщина | нет данных | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | нет | 1x 12-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Quadro M1000M и GeForce RTX 3080 Ti памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6X |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 12 Гб |
Ширина шины памяти | 128 бит | 384 бит |
Частота памяти | 5000 МГц | 19000 МГц |
Пропускная способность памяти | 80.19 Гб/с | 912.4 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Quadro M1000M и GeForce RTX 3080 Ti видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | 1x HDMI, 3x DisplayPort |
HDMI | нет данных | + |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Quadro M1000M и GeForce RTX 3080 Ti технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
Optimus | + | нет данных |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые Quadro M1000M и GeForce RTX 3080 Ti API, включая их версии.
DirectX | 12 (11_0) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 5.1 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | + | 1.2 |
CUDA | 5.0 | 8.6 |
Синтетические эталонные показатели
Это результаты тестов Quadro M1000M и GeForce RTX 3080 Ti на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка синтетических эталонов
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс OpenCL компании Khronos Group.
GeekBench 5 CUDA
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс CUDA компании NVIDIA.
SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01
SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01
Производительность в играх
Результаты Quadro M1000M и GeForce RTX 3080 Ti в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 38
−468%
| 216
+468%
|
1440p | 14−16
−957%
| 148
+957%
|
4K | 15
−560%
| 99
+560%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 12−14
−1725%
|
219
+1725%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 18−20
−663%
|
140−150
+663%
|
Assassin's Creed Valhalla | 10−11
−1160%
|
120−130
+1160%
|
Battlefield 5 | 21−24
−923%
|
220−230
+923%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 14−16
−693%
|
110−120
+693%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−1433%
|
184
+1433%
|
Far Cry 5 | 16−18
−588%
|
110−120
+588%
|
Far Cry New Dawn | 21−24
−719%
|
170−180
+719%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
−388%
|
230−240
+388%
|
Hitman 3 | 14−16
−821%
|
120−130
+821%
|
Horizon Zero Dawn | 40−45
−495%
|
250−260
+495%
|
Metro Exodus | 21−24
−638%
|
150−160
+638%
|
Red Dead Redemption 2 | 20−22
−510%
|
120−130
+510%
|
Shadow of the Tomb Raider | 24−27
−1088%
|
290−300
+1088%
|
Watch Dogs: Legion | 55−60
−178%
|
150−160
+178%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 18−20
−663%
|
140−150
+663%
|
Assassin's Creed Valhalla | 10−11
−1160%
|
120−130
+1160%
|
Battlefield 5 | 21−24
−923%
|
220−230
+923%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 14−16
−693%
|
110−120
+693%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−1233%
|
160
+1233%
|
Far Cry 5 | 16−18
−588%
|
110−120
+588%
|
Far Cry New Dawn | 21−24
−719%
|
170−180
+719%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
−388%
|
230−240
+388%
|
Hitman 3 | 14−16
−821%
|
120−130
+821%
|
Horizon Zero Dawn | 40−45
−495%
|
250−260
+495%
|
Metro Exodus | 21−24
−638%
|
150−160
+638%
|
Red Dead Redemption 2 | 20−22
−510%
|
120−130
+510%
|
Shadow of the Tomb Raider | 24−27
−1528%
|
407
+1528%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 62
−144%
|
150−160
+144%
|
Watch Dogs: Legion | 55−60
−178%
|
150−160
+178%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 18−20
−663%
|
140−150
+663%
|
Assassin's Creed Valhalla | 10−11
−900%
|
100
+900%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 14−16
−693%
|
110−120
+693%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−1117%
|
146
+1117%
|
Far Cry 5 | 16−18
−588%
|
110−120
+588%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
−388%
|
230−240
+388%
|
Hitman 3 | 14−16
−821%
|
120−130
+821%
|
Horizon Zero Dawn | 40−45
−621%
|
310
+621%
|
Shadow of the Tomb Raider | 24−27
−1336%
|
359
+1336%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 11
−1545%
|
181
+1545%
|
Watch Dogs: Legion | 55−60
−76.4%
|
97
+76.4%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 20−22
−510%
|
120−130
+510%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 14−16
−1086%
|
160−170
+1086%
|
Far Cry New Dawn | 10−12
−918%
|
110−120
+918%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 7−8
−1086%
|
80−85
+1086%
|
Assassin's Creed Valhalla | 3−4
−2767%
|
86
+2767%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 7−8
−1071%
|
80−85
+1071%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−3200%
|
99
+3200%
|
Far Cry 5 | 9−10
−822%
|
80−85
+822%
|
Forza Horizon 4 | 27−30
−904%
|
270−280
+904%
|
Hitman 3 | 10−12
−836%
|
100−110
+836%
|
Horizon Zero Dawn | 16−18
−1400%
|
240
+1400%
|
Metro Exodus | 8−9
−1663%
|
141
+1663%
|
Shadow of the Tomb Raider | 6−7
−4383%
|
269
+4383%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 7−8
−1729%
|
120−130
+1729%
|
Watch Dogs: Legion | 45−50
−409%
|
230−240
+409%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 12−14
−785%
|
110−120
+785%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 6−7
−1367%
|
85−90
+1367%
|
Far Cry New Dawn | 5−6
−1280%
|
65−70
+1280%
|
Hitman 3 | 4−5
−1450%
|
60−65
+1450%
|
Horizon Zero Dawn | 24−27
−804%
|
220−230
+804%
|
Metro Exodus | 5−6
−2140%
|
110−120
+2140%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 7
−2071%
|
152
+2071%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 4−5
−1350%
|
55−60
+1350%
|
Assassin's Creed Valhalla | 3−4
−1933%
|
61
+1933%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 3−4
−1633%
|
50−55
+1633%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
−4900%
|
50
+4900%
|
Far Cry 5 | 4−5
−1150%
|
50−55
+1150%
|
Forza Horizon 4 | 8−9
−1425%
|
120−130
+1425%
|
Shadow of the Tomb Raider | 2−3
−7950%
|
161
+7950%
|
Watch Dogs: Legion | 2−3
−2850%
|
59
+2850%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 7−8
−986%
|
75−80
+986%
|
Так M1000M и RTX 3080 Ti конкурируют в популярных играх:
- RTX 3080 Ti на 468% быстрее в 1080p
- RTX 3080 Ti на 957% быстрее в 1440p
- RTX 3080 Ti на 560% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Shadow of the Tomb Raider, при разрешении 4K и Ultra Preset, RTX 3080 Ti на 7950% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 3080 Ti превзошла M1000M во всех 72 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 7.40 | 70.32 |
Новизна | 2 октября 2015 | 24 сентября 2020 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 12 Гб |
Технологический процесс | 28 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 40 Ватт | 350 Ватт |
У M1000M следующие преимущества: энергопотребление ниже на 775%.
С другой стороны, преимущества RTX 3080 Ti: производительность выше на 850.3%, новее на 4 года, максимальный объём видеопамяти больше на 200%, и технологический процесс более продвинутый на 250%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 3080 Ti, поскольку она выигрывает у Quadro M1000M в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Quadro M1000M предназначена для мобильных рабочих станций, а GeForce RTX 3080 Ti - для настольных компьютеров.
Остались вопросы по выбору между Quadro M1000M и GeForce RTX 3080 Ti - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнение с аналогичными графическими процессорами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.