Quadro M1000M vs RTX A500 Mobile
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили Quadro M1000M и RTX A500 Mobile, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RTX A500 Mobile опережает M1000M на целых 137% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Quadro M1000M и RTX A500 Mobile, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 538 | 315 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 4.28 | нет данных |
Энергоэффективность | 12.74 | 20.11 |
Архитектура | Maxwell (2014−2017) | Ampere (2020−2024) |
Графический процессор | GM107 | GA107S |
Тип | Для мобильных рабочих станций | Для мобильных рабочих станций |
Дата выхода | 18 августа 2015 (9 лет назад) | 22 марта 2022 (2 года назад) |
Цена на момент выхода | 200.89$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры Quadro M1000M и RTX A500 Mobile: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Quadro M1000M и RTX A500 Mobile, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 512 | 2048 |
Частота ядра | 993 МГц | 832 МГц |
Частота в режиме Boost | 1072 МГц | 1537 МГц |
Количество транзисторов | 1,870 млн | нет данных |
Технологический процесс | 28 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 40 Вт | 60 Вт (20 - 60 Вт TGP) |
Скорость текстурирования | 31.78 | 98.37 |
Производительность с плавающей точкой | 1.017 TFLOPS | 6.296 TFLOPS |
ROPs | 16 | 48 |
TMUs | 32 | 64 |
Tensor Cores | нет данных | 64 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 16 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Quadro M1000M и RTX A500 Mobile с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | нет данных |
Интерфейс | MXM-A (3.0) | PCIe 4.0 x16 |
Дополнительные разъемы питания | нет | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Quadro M1000M и RTX A500 Mobile памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 2 Гб/4 Гб | 4 Гб |
Ширина шины памяти | 128 бит | 64 бит |
Частота памяти | 1253 МГц | 1500 МГц |
Пропускная способность памяти | 80 Гб/с | 96.00 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Quadro M1000M и RTX A500 Mobile видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | No outputs |
Display Port | 1.2 | нет данных |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Quadro M1000M и RTX A500 Mobile технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
Optimus | + | - |
3D Vision Pro | + | нет данных |
Mosaic | + | нет данных |
nView Display Management | + | нет данных |
Optimus | + | нет данных |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые Quadro M1000M и RTX A500 Mobile API, включая их версии.
DirectX | 12 | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 5.1 | 6.6 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | + | 1.3 |
CUDA | 5.0 | 8.6 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Quadro M1000M и RTX A500 Mobile на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Производительность в играх
Результаты Quadro M1000M и RTX A500 Mobile в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 39
−12.8%
| 44
+12.8%
|
1440p | 10−12
−150%
| 25
+150%
|
4K | 16
−119%
| 35−40
+119%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 5.15 | нет данных |
1440p | 20.09 | нет данных |
4K | 12.56 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 14−16
−200%
|
42
+200%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
−133%
|
35−40
+133%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 24−27
−133%
|
55−60
+133%
|
Counter-Strike 2 | 14−16
−129%
|
32
+129%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
−133%
|
35−40
+133%
|
Forza Horizon 4 | 30−33
−153%
|
76
+153%
|
Forza Horizon 5 | 16−18
−176%
|
45−50
+176%
|
Metro Exodus | 18−20
−153%
|
45−50
+153%
|
Red Dead Redemption 2 | 21−24
−95.2%
|
40−45
+95.2%
|
Valorant | 24−27
−173%
|
70−75
+173%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 24−27
−133%
|
55−60
+133%
|
Counter-Strike 2 | 14−16
−71.4%
|
24
+71.4%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
−133%
|
35−40
+133%
|
Dota 2 | 24−27
−69.2%
|
44
+69.2%
|
Far Cry 5 | 30−35
−136%
|
78
+136%
|
Fortnite | 40−45
−116%
|
95−100
+116%
|
Forza Horizon 4 | 30−33
−107%
|
62
+107%
|
Forza Horizon 5 | 16−18
−176%
|
45−50
+176%
|
Grand Theft Auto V | 24−27
−154%
|
66
+154%
|
Metro Exodus | 18−20
−153%
|
45−50
+153%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 60−65
−103%
|
120−130
+103%
|
Red Dead Redemption 2 | 21−24
−95.2%
|
40−45
+95.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
−135%
|
50−55
+135%
|
Valorant | 24−27
−173%
|
70−75
+173%
|
World of Tanks | 110−120
−89.4%
|
210−220
+89.4%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 24−27
−133%
|
55−60
+133%
|
Counter-Strike 2 | 14−16
−42.9%
|
20
+42.9%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
−133%
|
35−40
+133%
|
Dota 2 | 24−27
−142%
|
60−65
+142%
|
Far Cry 5 | 30−35
−84.8%
|
60−65
+84.8%
|
Forza Horizon 4 | 30−33
−80%
|
54
+80%
|
Forza Horizon 5 | 16−18
−176%
|
45−50
+176%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 60−65
−103%
|
120−130
+103%
|
Valorant | 24−27
−173%
|
70−75
+173%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 8−9
−275%
|
30
+275%
|
Grand Theft Auto V | 9−10
−233%
|
30
+233%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 35−40
−313%
|
160−170
+313%
|
Red Dead Redemption 2 | 6−7
−167%
|
16−18
+167%
|
World of Tanks | 50−55
−128%
|
120−130
+128%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 12−14
−177%
|
35−40
+177%
|
Counter-Strike 2 | 30−35
+210%
|
10
−210%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
−133%
|
14−16
+133%
|
Far Cry 5 | 14−16
−200%
|
45−50
+200%
|
Forza Horizon 4 | 14−16
−160%
|
39
+160%
|
Forza Horizon 5 | 10−12
−155%
|
27−30
+155%
|
Metro Exodus | 10−12
−255%
|
35−40
+255%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−11
−140%
|
24−27
+140%
|
Valorant | 18−20
−132%
|
40−45
+132%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 1−2
−1200%
|
12−14
+1200%
|
Dota 2 | 18−20
−66.7%
|
30−33
+66.7%
|
Grand Theft Auto V | 18−20
−66.7%
|
30−33
+66.7%
|
Metro Exodus | 3−4
−300%
|
12−14
+300%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 21−24
−148%
|
50−55
+148%
|
Red Dead Redemption 2 | 5−6
−120%
|
10−12
+120%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 18−20
−66.7%
|
30−33
+66.7%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 6−7
−183%
|
16−18
+183%
|
Counter-Strike 2 | 1−2
−1200%
|
12−14
+1200%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−150%
|
5−6
+150%
|
Dota 2 | 18−20
−66.7%
|
30−33
+66.7%
|
Far Cry 5 | 9−10
−144%
|
21−24
+144%
|
Fortnite | 7−8
−186%
|
20−22
+186%
|
Forza Horizon 4 | 8−9
−225%
|
24−27
+225%
|
Forza Horizon 5 | 5−6
−180%
|
14−16
+180%
|
Valorant | 7−8
−186%
|
20−22
+186%
|
Так M1000M и RTX A500 Mobile конкурируют в популярных играх:
- RTX A500 Mobile на 13% быстрее в 1080p
- RTX A500 Mobile на 150% быстрее в 1440p
- RTX A500 Mobile на 119% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Counter-Strike 2, при разрешении 1440p и Ultra Preset, M1000M на 210% быстрее.
- в Counter-Strike 2, при разрешении 4K и High Preset, RTX A500 Mobile на 1200% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- M1000M лучше в 1 тесте (2%)
- RTX A500 Mobile лучше в 63 тестах (98%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 7.39 | 17.50 |
Новизна | 18 августа 2015 | 22 марта 2022 |
Максимальный объём памяти | 2 Гб/4 Гб | 4 Гб |
Технологический процесс | 28 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 40 Ватт | 60 Ватт |
У M1000M следующие преимущества: энергопотребление ниже на 50%.
С другой стороны, преимущества RTX A500 Mobile: производительность выше на 136.8%, новее на 6 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 100%, и технологический процесс более продвинутый на 250%.
Мы рекомендуем RTX A500 Mobile, поскольку она выигрывает у Quadro M1000M в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между Quadro M1000M и RTX A500 Mobile - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.