Quadro M1000M vs RTX A2000 Mobile
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили Quadro M1000M и RTX A2000 Mobile, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RTX A2000 Mobile опережает M1000M на целых 249% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Quadro M1000M и RTX A2000 Mobile, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 529 | 207 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 3.74 | нет данных |
Энергоэффективность | 12.81 | 18.82 |
Архитектура | Maxwell (2014−2017) | Ampere (2020−2024) |
Графический процессор | GM107 | GA106 |
Тип | Для мобильных рабочих станций | Для мобильных рабочих станций |
Дата выхода | 18 августа 2015 (9 лет назад) | 12 апреля 2021 (3 года назад) |
Цена на момент выхода | 200.89$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры Quadro M1000M и RTX A2000 Mobile: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Quadro M1000M и RTX A2000 Mobile, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 512 | 2560 |
Частота ядра | 993 МГц | 893 МГц |
Частота в режиме Boost | 1072 МГц | 1358 МГц |
Количество транзисторов | 1,870 млн | 13,250 млн |
Технологический процесс | 28 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 40 Вт | 95 Вт |
Скорость текстурирования | 31.78 | 108.6 |
Производительность с плавающей точкой | 1.017 TFLOPS | 6.953 TFLOPS |
ROPs | 16 | 48 |
TMUs | 32 | 80 |
Tensor Cores | нет данных | 80 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 20 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Quadro M1000M и RTX A2000 Mobile с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | Большой |
Интерфейс | MXM-A (3.0) | PCIe 4.0 x16 |
Дополнительные разъемы питания | нет | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Quadro M1000M и RTX A2000 Mobile памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 2 Гб/4 Гб | 4 Гб |
Ширина шины памяти | 128 бит | 128 бит |
Частота памяти | 1253 МГц | 1375 МГц |
Пропускная способность памяти | 80 Гб/с | 176.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Quadro M1000M и RTX A2000 Mobile видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | No outputs |
Display Port | 1.2 | нет данных |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Quadro M1000M и RTX A2000 Mobile технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
Optimus | + | - |
3D Vision Pro | + | нет данных |
Mosaic | + | нет данных |
nView Display Management | + | нет данных |
Optimus | + | нет данных |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые Quadro M1000M и RTX A2000 Mobile API, включая их версии.
DirectX | 12 | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 5.1 | 6.6 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | + | 1.2 |
CUDA | 5.0 | 8.6 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Quadro M1000M и RTX A2000 Mobile на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01
SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01
Производительность в играх
Результаты Quadro M1000M и RTX A2000 Mobile в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 39
−100%
| 78
+100%
|
1440p | 12−14
−258%
| 43
+258%
|
4K | 15
−167%
| 40
+167%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 12−14
−517%
|
74
+517%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 18−20
−195%
|
55−60
+195%
|
Assassin's Creed Valhalla | 10−11
−450%
|
55
+450%
|
Battlefield 5 | 21−24
−282%
|
80−85
+282%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 14−16
−247%
|
50−55
+247%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−417%
|
62
+417%
|
Far Cry 5 | 16−18
−247%
|
55−60
+247%
|
Far Cry New Dawn | 21−24
−219%
|
65−70
+219%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
−202%
|
140−150
+202%
|
Hitman 3 | 14−16
−271%
|
50−55
+271%
|
Horizon Zero Dawn | 40−45
−172%
|
110−120
+172%
|
Metro Exodus | 21−24
−319%
|
85−90
+319%
|
Red Dead Redemption 2 | 20−22
−230%
|
65−70
+230%
|
Shadow of the Tomb Raider | 24−27
−248%
|
85−90
+248%
|
Watch Dogs: Legion | 55−60
−89.1%
|
100−110
+89.1%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 18−20
−195%
|
55−60
+195%
|
Assassin's Creed Valhalla | 10−11
−290%
|
39
+290%
|
Battlefield 5 | 21−24
−282%
|
80−85
+282%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 14−16
−247%
|
50−55
+247%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−317%
|
50
+317%
|
Far Cry 5 | 16−18
−247%
|
55−60
+247%
|
Far Cry New Dawn | 21−24
−219%
|
65−70
+219%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
−202%
|
140−150
+202%
|
Hitman 3 | 14−16
−271%
|
50−55
+271%
|
Horizon Zero Dawn | 40−45
−172%
|
110−120
+172%
|
Metro Exodus | 21−24
−319%
|
85−90
+319%
|
Red Dead Redemption 2 | 20−22
−230%
|
65−70
+230%
|
Shadow of the Tomb Raider | 24−27
−332%
|
108
+332%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 62
+12.7%
|
55−60
−12.7%
|
Watch Dogs: Legion | 55−60
−89.1%
|
100−110
+89.1%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 18−20
−195%
|
55−60
+195%
|
Assassin's Creed Valhalla | 10−11
−220%
|
32
+220%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 14−16
−247%
|
50−55
+247%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−242%
|
41
+242%
|
Far Cry 5 | 16−18
−247%
|
55−60
+247%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
−202%
|
140−150
+202%
|
Hitman 3 | 14−16
−271%
|
50−55
+271%
|
Horizon Zero Dawn | 40−45
−172%
|
110−120
+172%
|
Shadow of the Tomb Raider | 24−27
−276%
|
94
+276%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 11
−355%
|
50
+355%
|
Watch Dogs: Legion | 55−60
+89.7%
|
29
−89.7%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 20−22
−230%
|
65−70
+230%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 14−16
−250%
|
45−50
+250%
|
Far Cry New Dawn | 10−12
−255%
|
35−40
+255%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 7−8
−286%
|
27−30
+286%
|
Assassin's Creed Valhalla | 3−4
−800%
|
27
+800%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 7−8
−314%
|
27−30
+314%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−733%
|
25
+733%
|
Far Cry 5 | 9−10
−222%
|
27−30
+222%
|
Forza Horizon 4 | 27−30
−444%
|
140−150
+444%
|
Hitman 3 | 10−12
−182%
|
30−35
+182%
|
Horizon Zero Dawn | 16−18
−231%
|
50−55
+231%
|
Metro Exodus | 8−9
−513%
|
49
+513%
|
Shadow of the Tomb Raider | 6−7
−950%
|
63
+950%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 7−8
−357%
|
30−35
+357%
|
Watch Dogs: Legion | 45−50
−204%
|
140−150
+204%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 12−14
−231%
|
40−45
+231%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 6−7
−317%
|
24−27
+317%
|
Far Cry New Dawn | 5−6
−300%
|
20−22
+300%
|
Hitman 3 | 4−5
−400%
|
20−22
+400%
|
Horizon Zero Dawn | 24−27
−424%
|
130−140
+424%
|
Metro Exodus | 5−6
−480%
|
27−30
+480%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 7
−371%
|
33
+371%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 4−5
−300%
|
16−18
+300%
|
Assassin's Creed Valhalla | 3−4
−367%
|
14−16
+367%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 3−4
−400%
|
14−16
+400%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
−500%
|
6−7
+500%
|
Far Cry 5 | 4−5
−250%
|
14−16
+250%
|
Forza Horizon 4 | 8−9
−338%
|
35−40
+338%
|
Shadow of the Tomb Raider | 2−3
−1650%
|
35
+1650%
|
Watch Dogs: Legion | 2−3
−450%
|
10−12
+450%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 7−8
−214%
|
21−24
+214%
|
Так M1000M и RTX A2000 Mobile конкурируют в популярных играх:
- RTX A2000 Mobile на 100% быстрее в 1080p
- RTX A2000 Mobile на 258% быстрее в 1440p
- RTX A2000 Mobile на 167% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Watch Dogs: Legion, при разрешении 1080p и Ultra Preset, M1000M на 90% быстрее.
- в Shadow of the Tomb Raider, при разрешении 4K и Ultra Preset, RTX A2000 Mobile на 1650% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- M1000M лучше в 2 тестах (3%)
- RTX A2000 Mobile лучше в 70 тестах (97%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 7.38 | 25.74 |
Новизна | 18 августа 2015 | 12 апреля 2021 |
Максимальный объём памяти | 2 Гб/4 Гб | 4 Гб |
Технологический процесс | 28 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 40 Ватт | 95 Ватт |
У M1000M следующие преимущества: энергопотребление ниже на 137.5%.
С другой стороны, преимущества RTX A2000 Mobile: производительность выше на 248.8%, новее на 5 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 100%, и технологический процесс более продвинутый на 250%.
Мы рекомендуем RTX A2000 Mobile, поскольку она выигрывает у Quadro M1000M в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между Quadro M1000M и RTX A2000 Mobile - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.