Quadro K5000M vs GeForce RTX 3060 Mobile
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили Quadro K5000M и GeForce RTX 3060 Mobile, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 3060 Mobile опережает K5000M на целых 347% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Quadro K5000M и GeForce RTX 3060 Mobile, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 551 | 176 |
Место по популярности | не в топ-100 | 67 |
Соотношение цена-качество | 2.47 | нет данных |
Энергоэффективность | 5.00 | 27.95 |
Архитектура | Kepler (2012−2018) | Ampere (2020−2024) |
Графический процессор | GK104 | GA106 |
Тип | Для мобильных рабочих станций | Для ноутбуков |
Дата выхода | 7 августа 2012 (12 лет назад) | 12 января 2021 (4 года назад) |
Цена на момент выхода | 329.99$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры Quadro K5000M и GeForce RTX 3060 Mobile: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Quadro K5000M и GeForce RTX 3060 Mobile, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1344 | 3840 |
Частота ядра | 601 МГц | 900 МГц |
Частота в режиме Boost | нет данных | 1425 МГц |
Количество транзисторов | 3,540 млн | 13,250 млн |
Технологический процесс | 28 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 100 Вт | 80 Вт |
Скорость текстурирования | 67.31 | 171.0 |
Производительность с плавающей точкой | 1.615 TFLOPS | 10.94 TFLOPS |
ROPs | 32 | 48 |
TMUs | 112 | 120 |
Tensor Cores | нет данных | 120 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 30 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Quadro K5000M и GeForce RTX 3060 Mobile с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | Большой |
Интерфейс | MXM-B (3.0) | PCIe 4.0 x16 |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Quadro K5000M и GeForce RTX 3060 Mobile памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 6 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 192 бит |
Частота памяти | 750 МГц | 1750 МГц |
Пропускная способность памяти | 96.00 Гб/с | 336.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Resizable BAR | - | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Quadro K5000M и GeForce RTX 3060 Mobile видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | No outputs |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Quadro K5000M и GeForce RTX 3060 Mobile технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
Optimus | + | - |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые Quadro K5000M и GeForce RTX 3060 Mobile API, включая их версии.
DirectX | 12 (11_0) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 5.1 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.0 |
Vulkan | + | 1.2 |
CUDA | + | 8.6 |
DLSS | - | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Quadro K5000M и GeForce RTX 3060 Mobile на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Производительность в играх
Результаты Quadro K5000M и GeForce RTX 3060 Mobile в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 59
−64.4%
| 97
+64.4%
|
1440p | 14−16
−364%
| 65
+364%
|
4K | 8−9
−400%
| 40
+400%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 5.59 | нет данных |
1440p | 23.57 | нет данных |
4K | 41.25 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 16−18
−924%
|
174
+924%
|
Counter-Strike 2 | 30−35
−430%
|
170−180
+430%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
−636%
|
103
+636%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 16−18
−671%
|
131
+671%
|
Battlefield 5 | 27−30
−290%
|
110−120
+290%
|
Counter-Strike 2 | 30−35
−430%
|
170−180
+430%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
−514%
|
86
+514%
|
Far Cry 5 | 21−24
−433%
|
112
+433%
|
Fortnite | 40−45
−241%
|
140−150
+241%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
−284%
|
110−120
+284%
|
Forza Horizon 5 | 20−22
−500%
|
120
+500%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 24−27
−384%
|
120−130
+384%
|
Valorant | 70−75
−159%
|
190−200
+159%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 16−18
−341%
|
75
+341%
|
Battlefield 5 | 27−30
−386%
|
141
+386%
|
Counter-Strike 2 | 30−35
−430%
|
170−180
+430%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 110−120
−147%
|
270−280
+147%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
−393%
|
69
+393%
|
Dota 2 | 50−55
−147%
|
131
+147%
|
Far Cry 5 | 21−24
−405%
|
106
+405%
|
Fortnite | 40−45
−241%
|
140−150
+241%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
−284%
|
110−120
+284%
|
Forza Horizon 5 | 20−22
−405%
|
101
+405%
|
Grand Theft Auto V | 24−27
−384%
|
121
+384%
|
Metro Exodus | 12−14
−523%
|
81
+523%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 24−27
−384%
|
120−130
+384%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 18−20
−689%
|
142
+689%
|
Valorant | 70−75
−155%
|
189
+155%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 27−30
−352%
|
131
+352%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
−343%
|
62
+343%
|
Dota 2 | 50−55
−134%
|
124
+134%
|
Far Cry 5 | 21−24
−381%
|
101
+381%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
−284%
|
110−120
+284%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 24−27
−384%
|
120−130
+384%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 18−20
−333%
|
78
+333%
|
Valorant | 70−75
−132%
|
172
+132%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 40−45
−241%
|
140−150
+241%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 10−12
−564%
|
70−75
+564%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 50−55
−296%
|
210−220
+296%
|
Grand Theft Auto V | 9−10
−733%
|
75
+733%
|
Metro Exodus | 6−7
−733%
|
50
+733%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 35−40
−349%
|
170−180
+349%
|
Valorant | 75−80
−295%
|
304
+295%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 12−14
−700%
|
104
+700%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−680%
|
39
+680%
|
Far Cry 5 | 14−16
−500%
|
84
+500%
|
Forza Horizon 4 | 16−18
−413%
|
80−85
+413%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−12
−391%
|
50−55
+391%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 14−16
−443%
|
75−80
+443%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 5−6
−380%
|
24−27
+380%
|
Grand Theft Auto V | 18−20
−306%
|
73
+306%
|
Metro Exodus | 2−3
−1450%
|
31
+1450%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 5−6
−1000%
|
55
+1000%
|
Valorant | 35−40
−423%
|
180−190
+423%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 6−7
−950%
|
63
+950%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−650%
|
15
+650%
|
Dota 2 | 24−27
−296%
|
95
+296%
|
Far Cry 5 | 7−8
−471%
|
40
+471%
|
Forza Horizon 4 | 10−12
−400%
|
55−60
+400%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 7−8
−414%
|
35−40
+414%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 7−8
−414%
|
35−40
+414%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
4K
Ultra Preset
Counter-Strike 2 | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
Так K5000M и RTX 3060 Mobile конкурируют в популярных играх:
- RTX 3060 Mobile на 64% быстрее в 1080p
- RTX 3060 Mobile на 364% быстрее в 1440p
- RTX 3060 Mobile на 400% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Metro Exodus, при разрешении 4K и High Preset, RTX 3060 Mobile на 1450% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 3060 Mobile лучше в 61 тесте (97%)
- ничья в 2 тестах (3%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 6.28 | 28.07 |
Новизна | 7 августа 2012 | 12 января 2021 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 6 Гб |
Технологический процесс | 28 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 100 Ватт | 80 Ватт |
У RTX 3060 Mobile следующие преимущества: производительность выше на 347%, новее на 8 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 50%, технологический процесс более тонкий на 250%, и энергопотребление ниже на 25%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 3060 Mobile, поскольку она выигрывает у Quadro K5000M в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Quadro K5000M предназначена для мобильных рабочих станций, а GeForce RTX 3060 Mobile - для ноутбуков.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.