Quadro K3000M vs GeForce RTX 4080 Mobile
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили Quadro K3000M и GeForce RTX 4080 Mobile, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 4080 Mobile опережает K3000M на целых 1428% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Quadro K3000M и GeForce RTX 4080 Mobile, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 683 | 27 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 1.84 | нет данных |
Энергоэффективность | 3.94 | 41.00 |
Архитектура | Kepler (2012−2018) | Ada Lovelace (2022−2024) |
Графический процессор | GK104 | AD104 |
Тип | Для мобильных рабочих станций | Для ноутбуков |
Дата выхода | 1 июня 2012 (12 лет назад) | 3 января 2023 (2 года назад) |
Цена на момент выхода | 155$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры Quadro K3000M и GeForce RTX 4080 Mobile: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Quadro K3000M и GeForce RTX 4080 Mobile, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 576 | 7424 |
Частота ядра | 654 МГц | 1290 МГц |
Частота в режиме Boost | нет данных | 1665 МГц |
Количество транзисторов | 3,540 млн | 35,800 млн |
Технологический процесс | 28 нм | 4 нм |
Энергопотребление (TDP) | 75 Вт | 110 Вт |
Скорость текстурирования | 31.39 | 386.3 |
Производительность с плавающей точкой | 0.7534 TFLOPS | 24.72 TFLOPS |
ROPs | 32 | 80 |
TMUs | 48 | 232 |
Tensor Cores | нет данных | 232 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 58 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Quadro K3000M и GeForce RTX 4080 Mobile с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | Большой |
Интерфейс | MXM-B (3.0) | PCIe 4.0 x16 |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Quadro K3000M и GeForce RTX 4080 Mobile памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 2 Гб | 12 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 192 бит |
Частота памяти | 700 МГц | 2250 МГц |
Пропускная способность памяти | 89.60 Гб/с | 432.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Quadro K3000M и GeForce RTX 4080 Mobile видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | Portable Device Dependent |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Quadro K3000M и GeForce RTX 4080 Mobile технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
Optimus | + | - |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые Quadro K3000M и GeForce RTX 4080 Mobile API, включая их версии.
DirectX | 12 (11_0) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 5.1 | 6.7 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | + | 1.3 |
CUDA | + | 8.9 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Quadro K3000M и GeForce RTX 4080 Mobile на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
Производительность в играх
Результаты Quadro K3000M и GeForce RTX 4080 Mobile в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
900p | 33
−1415%
| 500−550
+1415%
|
Full HD | 33
−370%
| 155
+370%
|
1440p | 6−7
−1600%
| 102
+1600%
|
4K | 4−5
−1600%
| 68
+1600%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 4.70 | нет данных |
1440p | 25.83 | нет данных |
4K | 38.75 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 10−11
−1810%
|
191
+1810%
|
Cyberpunk 2077 | 9−10
−1556%
|
149
+1556%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 12−14
−875%
|
110−120
+875%
|
Counter-Strike 2 | 10−11
−1250%
|
135
+1250%
|
Cyberpunk 2077 | 9−10
−689%
|
71
+689%
|
Forza Horizon 4 | 18−20
−1916%
|
383
+1916%
|
Forza Horizon 5 | 7−8
−2357%
|
172
+2357%
|
Metro Exodus | 10−11
−1250%
|
130−140
+1250%
|
Red Dead Redemption 2 | 14−16
−750%
|
110−120
+750%
|
Valorant | 10−12
−2745%
|
300−350
+2745%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 12−14
−875%
|
110−120
+875%
|
Counter-Strike 2 | 10−11
−1170%
|
127
+1170%
|
Cyberpunk 2077 | 9−10
−589%
|
62
+589%
|
Dota 2 | 12−14
−1162%
|
164
+1162%
|
Far Cry 5 | 21−24
−477%
|
127
+477%
|
Fortnite | 24−27
−924%
|
250−260
+924%
|
Forza Horizon 4 | 18−20
−1747%
|
351
+1747%
|
Forza Horizon 5 | 7−8
−2286%
|
160−170
+2286%
|
Grand Theft Auto V | 12−14
−1108%
|
157
+1108%
|
Metro Exodus | 10−11
−510%
|
61
+510%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 35−40
−481%
|
210−220
+481%
|
Red Dead Redemption 2 | 14−16
−750%
|
110−120
+750%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
−1143%
|
170−180
+1143%
|
Valorant | 10−12
−2745%
|
300−350
+2745%
|
World of Tanks | 70−75
−288%
|
270−280
+288%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 12−14
−875%
|
110−120
+875%
|
Counter-Strike 2 | 10−11
−1030%
|
113
+1030%
|
Cyberpunk 2077 | 9−10
−578%
|
61
+578%
|
Dota 2 | 12−14
−1169%
|
165
+1169%
|
Far Cry 5 | 21−24
−468%
|
120−130
+468%
|
Forza Horizon 4 | 18−20
−1600%
|
323
+1600%
|
Forza Horizon 5 | 7−8
−2300%
|
168
+2300%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 35−40
−481%
|
210−220
+481%
|
Valorant | 10−12
−2745%
|
300−350
+2745%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 3−4
−3967%
|
122
+3967%
|
Grand Theft Auto V | 4−5
−2950%
|
122
+2950%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 27−30
−503%
|
170−180
+503%
|
Red Dead Redemption 2 | 3−4
−2567%
|
80−85
+2567%
|
World of Tanks | 30−33
−1387%
|
400−450
+1387%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 6−7
−1350%
|
85−90
+1350%
|
Counter-Strike 2 | 30−35
−144%
|
78
+144%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−925%
|
41
+925%
|
Far Cry 5 | 9−10
−1678%
|
160−170
+1678%
|
Forza Horizon 4 | 6−7
−3850%
|
237
+3850%
|
Forza Horizon 5 | 6−7
−1933%
|
120−130
+1933%
|
Metro Exodus | 2−3
−6000%
|
120−130
+6000%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 7−8
−1900%
|
140
+1900%
|
Valorant | 12−14
−2158%
|
270−280
+2158%
|
4K
High Preset
Dota 2 | 16−18
−800%
|
144
+800%
|
Grand Theft Auto V | 16−18
−800%
|
144
+800%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 12−14
−1642%
|
200−210
+1642%
|
Red Dead Redemption 2 | 3−4
−1700%
|
50−55
+1700%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16−18
−800%
|
144
+800%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 3−4
−2700%
|
80−85
+2700%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−900%
|
20
+900%
|
Dota 2 | 16−18
−881%
|
157
+881%
|
Far Cry 5 | 5−6
−2000%
|
100−110
+2000%
|
Fortnite | 3−4
−3100%
|
95−100
+3100%
|
Forza Horizon 4 | 3−4
−3967%
|
122
+3967%
|
Forza Horizon 5 | 2−3
−3650%
|
75−80
+3650%
|
Valorant | 4−5
−3775%
|
150−160
+3775%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 53
+0%
|
53
+0%
|
Metro Exodus | 67
+0%
|
67
+0%
|
4K
Ultra Preset
Counter-Strike 2 | 75−80
+0%
|
75−80
+0%
|
Так K3000M и RTX 4080 Mobile конкурируют в популярных играх:
- RTX 4080 Mobile на 1415% быстрее в 900p
- RTX 4080 Mobile на 370% быстрее в 1080p
- RTX 4080 Mobile на 1600% быстрее в 1440p
- RTX 4080 Mobile на 1600% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Metro Exodus, при разрешении 1440p и Ultra Preset, RTX 4080 Mobile на 6000% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 4080 Mobile лучше в 61 тесте (95%)
- ничья в 3 тестах (5%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 4.28 | 65.39 |
Новизна | 1 июня 2012 | 3 января 2023 |
Максимальный объём памяти | 2 Гб | 12 Гб |
Технологический процесс | 28 нм | 4 нм |
Энергопотребление (TDP) | 75 Ватт | 110 Ватт |
У K3000M следующие преимущества: энергопотребление ниже на 46.7%.
С другой стороны, преимущества RTX 4080 Mobile: производительность выше на 1427.8%, новее на 10 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 500%, и технологический процесс более продвинутый на 600%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 4080 Mobile, поскольку она выигрывает у Quadro K3000M в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Quadro K3000M предназначена для мобильных рабочих станций, а GeForce RTX 4080 Mobile - для ноутбуков.
Остались вопросы по выбору между Quadro K3000M и GeForce RTX 4080 Mobile - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.