Quadro K3100M vs GeForce RTX 4080 Mobile
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили Quadro K3100M и GeForce RTX 4080 Mobile, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 4080 Mobile опережает K3100M на целых 1011% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Quadro K3100M и GeForce RTX 4080 Mobile, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 594 | 27 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 0.25 | нет данных |
Энергоэффективность | 5.37 | 40.69 |
Архитектура | Kepler (2012−2018) | Ada Lovelace (2022−2024) |
Графический процессор | GK104 | AD104 |
Тип | Для мобильных рабочих станций | Для ноутбуков |
Дата выхода | 23 июля 2013 (11 лет назад) | 3 января 2023 (1 год назад) |
Цена на момент выхода | 1,999$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры Quadro K3100M и GeForce RTX 4080 Mobile: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Quadro K3100M и GeForce RTX 4080 Mobile, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 768 | 7424 |
Частота ядра | 706 МГц | 1290 МГц |
Частота в режиме Boost | нет данных | 1665 МГц |
Количество транзисторов | 3,540 млн | 35,800 млн |
Технологический процесс | 28 нм | 4 нм |
Энергопотребление (TDP) | 75 Вт | 110 Вт |
Скорость текстурирования | 45.18 | 386.3 |
Производительность с плавающей точкой | 1.084 TFLOPS | 24.72 TFLOPS |
ROPs | 32 | 80 |
TMUs | 64 | 232 |
Tensor Cores | нет данных | 232 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 58 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Quadro K3100M и GeForce RTX 4080 Mobile с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | Большой |
Интерфейс | MXM-B (3.0) | PCIe 4.0 x16 |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Quadro K3100M и GeForce RTX 4080 Mobile памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 12 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 192 бит |
Частота памяти | 800 МГц | 2250 МГц |
Пропускная способность памяти | 102.4 Гб/с | 432.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Quadro K3100M и GeForce RTX 4080 Mobile видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | Portable Device Dependent |
Display Port | 1.2 | нет данных |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Quadro K3100M и GeForce RTX 4080 Mobile технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
Optimus | + | - |
3D Vision Pro | + | нет данных |
Mosaic | + | нет данных |
nView Display Management | + | нет данных |
Optimus | + | нет данных |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые Quadro K3100M и GeForce RTX 4080 Mobile API, включая их версии.
DirectX | 12 | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 5.1 | 6.7 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | + | 1.3 |
CUDA | + | 8.9 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Quadro K3100M и GeForce RTX 4080 Mobile на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Производительность в играх
Результаты Quadro K3100M и GeForce RTX 4080 Mobile в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 34
−362%
| 157
+362%
|
1440p | 9−10
−1056%
| 104
+1056%
|
4K | 15
−367%
| 70
+367%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 58.79 | нет данных |
1440p | 222.11 | нет данных |
4K | 133.27 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 10−11
−1390%
|
149
+1390%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 14−16
−640%
|
110−120
+640%
|
Assassin's Creed Valhalla | 7−8
−1229%
|
90−95
+1229%
|
Battlefield 5 | 16−18
−956%
|
160−170
+956%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 12−14
−758%
|
100−110
+758%
|
Cyberpunk 2077 | 10−11
−1330%
|
143
+1330%
|
Far Cry 5 | 12−14
−708%
|
100−110
+708%
|
Far Cry New Dawn | 16−18
−700%
|
120−130
+700%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
−474%
|
210−220
+474%
|
Hitman 3 | 12−14
−833%
|
110−120
+833%
|
Horizon Zero Dawn | 35−40
−472%
|
200−210
+472%
|
Metro Exodus | 14−16
−893%
|
140−150
+893%
|
Red Dead Redemption 2 | 16−18
−588%
|
110−120
+588%
|
Shadow of the Tomb Raider | 20−22
−940%
|
200−210
+940%
|
Watch Dogs: Legion | 45−50
−194%
|
140−150
+194%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 14−16
−640%
|
110−120
+640%
|
Assassin's Creed Valhalla | 7−8
−1229%
|
90−95
+1229%
|
Battlefield 5 | 16−18
−956%
|
160−170
+956%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 12−14
−758%
|
100−110
+758%
|
Cyberpunk 2077 | 10−11
−1140%
|
124
+1140%
|
Far Cry 5 | 12−14
−708%
|
100−110
+708%
|
Far Cry New Dawn | 16−18
−700%
|
120−130
+700%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
−474%
|
210−220
+474%
|
Hitman 3 | 12−14
−833%
|
110−120
+833%
|
Horizon Zero Dawn | 35−40
−472%
|
200−210
+472%
|
Metro Exodus | 14−16
−893%
|
140−150
+893%
|
Red Dead Redemption 2 | 16−18
−588%
|
110−120
+588%
|
Shadow of the Tomb Raider | 20−22
−1655%
|
351
+1655%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 46
−139%
|
110−120
+139%
|
Watch Dogs: Legion | 45−50
−194%
|
140−150
+194%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 14−16
−640%
|
110−120
+640%
|
Assassin's Creed Valhalla | 7−8
−1586%
|
118
+1586%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 12−14
−758%
|
100−110
+758%
|
Cyberpunk 2077 | 10−11
−1110%
|
121
+1110%
|
Far Cry 5 | 12−14
−708%
|
100−110
+708%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
−474%
|
210−220
+474%
|
Hitman 3 | 12−14
−833%
|
110−120
+833%
|
Horizon Zero Dawn | 35−40
−472%
|
200−210
+472%
|
Shadow of the Tomb Raider | 20−22
−1490%
|
318
+1490%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 7
−2357%
|
172
+2357%
|
Watch Dogs: Legion | 45−50
−124%
|
110
+124%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 16−18
−588%
|
110−120
+588%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 10−12
−900%
|
110−120
+900%
|
Far Cry New Dawn | 9−10
−811%
|
80−85
+811%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 5−6
−1100%
|
60−65
+1100%
|
Assassin's Creed Valhalla | 1−2
−9200%
|
93
+9200%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 5−6
−1160%
|
60−65
+1160%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−2633%
|
82
+2633%
|
Far Cry 5 | 7−8
−786%
|
60−65
+786%
|
Forza Horizon 4 | 16−18
−1453%
|
260−270
+1453%
|
Hitman 3 | 10−11
−640%
|
70−75
+640%
|
Horizon Zero Dawn | 12−14
−846%
|
120−130
+846%
|
Metro Exodus | 4−5
−2275%
|
95−100
+2275%
|
Shadow of the Tomb Raider | 1−2
−23600%
|
237
+23600%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 5−6
−2700%
|
140
+2700%
|
Watch Dogs: Legion | 35−40
−503%
|
220−230
+503%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 10−11
−810%
|
90−95
+810%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 5−6
−1040%
|
55−60
+1040%
|
Far Cry New Dawn | 4−5
−1125%
|
45−50
+1125%
|
Hitman 3 | 2−3
−2100%
|
40−45
+2100%
|
Horizon Zero Dawn | 12−14
−1523%
|
211
+1523%
|
Metro Exodus | 3−4
−2400%
|
75−80
+2400%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 5
−2240%
|
117
+2240%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 4−5
−900%
|
40−45
+900%
|
Assassin's Creed Valhalla | 2−3
−2650%
|
55
+2650%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 2−3
−1750%
|
35−40
+1750%
|
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 39 |
Far Cry 5 | 3−4
−1033%
|
30−35
+1033%
|
Forza Horizon 4 | 6−7
−1217%
|
75−80
+1217%
|
Watch Dogs: Legion | 2−3
−2700%
|
56
+2700%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 6−7
−750%
|
50−55
+750%
|
4K
Ultra Preset
Shadow of the Tomb Raider | 121
+0%
|
121
+0%
|
Так K3100M и RTX 4080 Mobile конкурируют в популярных играх:
- RTX 4080 Mobile на 362% быстрее в 1080p
- RTX 4080 Mobile на 1056% быстрее в 1440p
- RTX 4080 Mobile на 367% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Shadow of the Tomb Raider, при разрешении 1440p и Ultra Preset, RTX 4080 Mobile на 23600% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 4080 Mobile лучше в 70 тестах (99%)
- ничья в 1 тесте (1%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 5.87 | 65.23 |
Новизна | 23 июля 2013 | 3 января 2023 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 12 Гб |
Технологический процесс | 28 нм | 4 нм |
Энергопотребление (TDP) | 75 Ватт | 110 Ватт |
У K3100M следующие преимущества: энергопотребление ниже на 46.7%.
С другой стороны, преимущества RTX 4080 Mobile: производительность выше на 1011.2%, новее на 9 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 200%, и технологический процесс более продвинутый на 600%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 4080 Mobile, поскольку она выигрывает у Quadro K3100M в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Quadro K3100M предназначена для мобильных рабочих станций, а GeForce RTX 4080 Mobile - для ноутбуков.
Остались вопросы по выбору между Quadro K3100M и GeForce RTX 4080 Mobile - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.