Quadro K3000M vs GeForce RTX 4080 Mobile

Zagregowany wynik wydajności

Porównaliśmy Quadro K3000M z GeForce RTX 4080 Mobile, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.

K3000M
2012
2 GB GDDR5, 75 Watt
4.25

RTX 4080 Mobile przewyższa K3000M o aż 1431% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Podstawowe szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Quadro K3000M i GeForce RTX 4080 Mobile, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności67627
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
Ocena efektywności kosztowej1.51brak danych
Wydajność energetyczna3.9240.89
ArchitekturaKepler (2012−2018)Ada Lovelace (2022−2024)
KryptonimGK104AD104
TypDo mobilnych stacji roboczychDo laptopów
Data wydania1 czerwca 2012 (12 lat temu)3 stycznia 2023 (1 rok temu)
Cena w momencie wydania$155 brak danych

Ocena efektywności kosztowej

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

brak danych

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne Quadro K3000M i GeForce RTX 4080 Mobile: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Quadro K3000M i GeForce RTX 4080 Mobile, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących5767424
Częstotliwość rdzenia654 MHz1290 MHz
Częstotliwość w trybie Boostbrak danych1665 MHz
Ilość tranzystorów3,540 million35,800 million
Proces technologiczny28 nm4 nm
Pobór mocy (TDP)75 Watt110 Watt
Szybkość wypełniania teksturami31.39386.3
Wydajność zmiennoprzecinkowa0.7534 TFLOPS24.72 TFLOPS
ROPs3280
TMUs48232
Tensor Coresbrak danych232
Ray Tracing Coresbrak danych58

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności Quadro K3000M i GeForce RTX 4080 Mobile z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Rozmiar laptopalargelarge
InterfejsMXM-B (3.0)PCIe 4.0 x16
Dodatkowe złącza zasilaniabrak danychbrak

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na Quadro K3000M i GeForce RTX 4080 Mobile: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5GDDR6
Maksymalna ilość pamięci2 GB12 GB
Szerokość magistrali pamięci256 Bit192 Bit
Częstotliwość pamięci700 MHz2250 MHz
Przepustowość pamięci89.6 GB/s432.0 GB/s
Pamięć współdzielona--

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na Quadro K3000M i GeForce RTX 4080 Mobile. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoNo outputsPortable Device Dependent

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane Quadro K3000M i GeForce RTX 4080 Mobile rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

Optimus+-

Zgodność z API

Interfejsy API obsługiwane przez Quadro K3000M i GeForce RTX 4080 Mobile, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (11_0)12 Ultimate (12_2)
Model cieniujący5.16.7
OpenGL4.64.6
OpenCL1.23.0
Vulkan+1.3
CUDA+8.9

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu Quadro K3000M i GeForce RTX 4080 Mobile na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

K3000M 4.25
RTX 4080 Mobile 65.07
+1431%

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

K3000M 1640
RTX 4080 Mobile 25103
+1431%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

K3000M 2427
RTX 4080 Mobile 56772
+2239%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

K3000M 11902
RTX 4080 Mobile 111294
+835%

Wydajność w grach

Wyniki Quadro K3000M i GeForce RTX 4080 Mobile w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

900p33
−1415%
500−550
+1415%
Full HD35
−354%
159
+354%
1440p6−7
−1617%
103
+1617%
4K4−5
−1725%
73
+1725%

Koszt jednej klatki, $

1080p4.43brak danych
1440p25.83brak danych
4K38.75brak danych

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 7−8
−2029%
149
+2029%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 12−14
−825%
110−120
+825%
Assassin's Creed Valhalla 4−5
−2225%
90−95
+2225%
Battlefield 5 10−11
−1590%
160−170
+1590%
Call of Duty: Modern Warfare 9−10
−1044%
100−110
+1044%
Cyberpunk 2077 7−8
−1943%
143
+1943%
Far Cry 5 9−10
−1067%
100−110
+1067%
Far Cry New Dawn 12−14
−967%
120−130
+967%
Forza Horizon 4 24−27
−738%
210−220
+738%
Hitman 3 10−11
−1020%
110−120
+1020%
Horizon Zero Dawn 27−30
−636%
200−210
+636%
Metro Exodus 9−10
−1556%
140−150
+1556%
Red Dead Redemption 2 10−12
−900%
110−120
+900%
Shadow of the Tomb Raider 16−18
−1200%
200−210
+1200%
Watch Dogs: Legion 40−45
−227%
140−150
+227%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 12−14
−825%
110−120
+825%
Assassin's Creed Valhalla 4−5
−2225%
90−95
+2225%
Battlefield 5 10−11
−1590%
160−170
+1590%
Call of Duty: Modern Warfare 9−10
−1044%
100−110
+1044%
Cyberpunk 2077 7−8
−1671%
124
+1671%
Far Cry 5 9−10
−1067%
100−110
+1067%
Far Cry New Dawn 12−14
−967%
120−130
+967%
Forza Horizon 4 24−27
−738%
210−220
+738%
Hitman 3 10−11
−1020%
110−120
+1020%
Horizon Zero Dawn 27−30
−636%
200−210
+636%
Metro Exodus 9−10
−1556%
140−150
+1556%
Red Dead Redemption 2 10−12
−900%
110−120
+900%
Shadow of the Tomb Raider 16−18
−2094%
351
+2094%
The Witcher 3: Wild Hunt 16−18
−588%
110−120
+588%
Watch Dogs: Legion 40−45
−227%
140−150
+227%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 12−14
−825%
110−120
+825%
Assassin's Creed Valhalla 4−5
−2850%
118
+2850%
Call of Duty: Modern Warfare 9−10
−1044%
100−110
+1044%
Cyberpunk 2077 7−8
−1629%
121
+1629%
Far Cry 5 9−10
−1067%
100−110
+1067%
Forza Horizon 4 24−27
−738%
210−220
+738%
Hitman 3 10−11
−1020%
110−120
+1020%
Horizon Zero Dawn 27−30
−636%
200−210
+636%
Shadow of the Tomb Raider 16−18
−1888%
318
+1888%
The Witcher 3: Wild Hunt 16−18
−975%
172
+975%
Watch Dogs: Legion 40−45
−150%
110
+150%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 10−12
−900%
110−120
+900%

1440p
High Preset

Battlefield 5 8−9
−1275%
110−120
+1275%
Far Cry New Dawn 6−7
−1267%
80−85
+1267%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 4−5
−1400%
60−65
+1400%
Call of Duty: Modern Warfare 3−4
−2000%
60−65
+2000%
Cyberpunk 2077 2−3
−4000%
82
+4000%
Far Cry 5 5−6
−1140%
60−65
+1140%
Forza Horizon 4 6−7
−4300%
260−270
+4300%
Hitman 3 9−10
−722%
70−75
+722%
Horizon Zero Dawn 10−11
−1130%
120−130
+1130%
Metro Exodus 0−1 95−100
The Witcher 3: Wild Hunt 3−4
−4567%
140
+4567%
Watch Dogs: Legion 24−27
−758%
220−230
+758%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 8−9
−1038%
90−95
+1038%

4K
High Preset

Battlefield 5 3−4
−1800%
55−60
+1800%
Far Cry New Dawn 3−4
−1533%
45−50
+1533%
Hitman 3 0−1 40−45
Horizon Zero Dawn 1−2
−21000%
211
+21000%
Metro Exodus 1−2
−7400%
75−80
+7400%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 3−4
−1233%
40−45
+1233%
Assassin's Creed Valhalla 2−3
−2650%
55
+2650%
Call of Duty: Modern Warfare 2−3
−1750%
35−40
+1750%
Cyberpunk 2077 0−1 39
Far Cry 5 2−3
−1600%
30−35
+1600%
Forza Horizon 4 3−4
−2533%
75−80
+2533%
Watch Dogs: Legion 1−2
−5500%
56
+5500%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 5−6
−920%
50−55
+920%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Valhalla 93
+0%
93
+0%
Shadow of the Tomb Raider 237
+0%
237
+0%

4K
High Preset

The Witcher 3: Wild Hunt 117
+0%
117
+0%

4K
Ultra Preset

Shadow of the Tomb Raider 121
+0%
121
+0%

W ten sposób K3000M i RTX 4080 Mobile konkurują w popularnych grach:

  • RTX 4080 Mobile jest 1415% szybszy w 900p
  • RTX 4080 Mobile jest 354% szybszy w 1080p
  • RTX 4080 Mobile jest 1617% szybszy w 1440p
  • RTX 4080 Mobile jest 1725% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Horizon Zero Dawn, z rozdzielczością 4K i High Preset, RTX 4080 Mobile jest 21000% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • RTX 4080 Mobile wyprzedza 65 testach (94%)
  • jest remis w 4 testach (6%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 4.25 65.07
Nowość 1 czerwca 2012 3 stycznia 2023
Maksymalna ilość pamięci 2 GB 12 GB
Proces technologiczny 28 nm 4 nm
Pobór mocy (TDP) 75 Wat 110 Wat

K3000M ma 46.7% niższe zużycie energii.

Z drugiej strony, RTX 4080 Mobile ma 1431.1% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 10 lat, ma 500% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 600% bardziej zaawansowany proces litografii.

Model GeForce RTX 4080 Mobile to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Quadro K3000M.

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Quadro K3000M jest przeznaczona dla mobilnych stacji roboczych, a GeForce RTX 4080 Mobile - dla laptopów.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Quadro K3000M i GeForce RTX 4080 Mobile - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA Quadro K3000M
Quadro K3000M
NVIDIA GeForce RTX 4080 Mobile
GeForce RTX 4080 Mobile

Porównanie z podobnymi układami GPU

Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3.4 69 głosów

Oceń Quadro K3000M w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4 615 głosów

Oceń GeForce RTX 4080 Mobile w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące Quadro K3000M lub GeForce RTX 4080 Mobile, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.