Quadro K2000M vs Quadro RTX 6000
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили Quadro K2000M и Quadro RTX 6000, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 6000 опережает K2000M на целых 1744% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Quadro K2000M и Quadro RTX 6000, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 829 | 74 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 0.39 | 6.38 |
Энергоэффективность | 3.27 | 12.77 |
Архитектура | Kepler (2012−2018) | Turing (2018−2022) |
Графический процессор | GK107 | TU102 |
Тип | Для мобильных рабочих станций | Для рабочих станций |
Дата выхода | 1 июня 2012 (12 лет назад) | 13 августа 2018 (6 лет назад) |
Цена на момент выхода | 265.27$ | 6,299$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У RTX 6000 соотношение цены и качества на 1536% лучше, чем у K2000M.
Подробные характеристики
Общие параметры Quadro K2000M и Quadro RTX 6000: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Quadro K2000M и Quadro RTX 6000, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 384 | 4608 |
Частота ядра | 745 МГц | 1440 МГц |
Частота в режиме Boost | нет данных | 1770 МГц |
Количество транзисторов | 1,270 млн | 18,600 млн |
Технологический процесс | 28 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 55 Вт | 260 Вт |
Скорость текстурирования | 23.84 | 509.8 |
Производительность с плавающей точкой | 0.5722 TFLOPS | 16.31 TFLOPS |
ROPs | 16 | 96 |
TMUs | 32 | 288 |
Tensor Cores | нет данных | 576 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 72 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Quadro K2000M и Quadro RTX 6000 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Средний | нет данных |
Интерфейс | MXM-A (3.0) | PCIe 3.0 x16 |
Длина | нет данных | 267 мм |
Толщина | нет данных | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | 1x 6-pin + 1x 8-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Quadro K2000M и Quadro RTX 6000 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | DDR3 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 2 Гб | 24 Гб |
Ширина шины памяти | 128 бит | 384 бит |
Частота памяти | 900 МГц | 1750 МГц |
Пропускная способность памяти | 28.80 Гб/с | 672.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Quadro K2000M и Quadro RTX 6000 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | 4x DisplayPort, 1x USB Type-C |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Quadro K2000M и Quadro RTX 6000 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
Optimus | + | - |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые Quadro K2000M и Quadro RTX 6000 API, включая их версии.
DirectX | 12 (11_0) | 12 Ultimate (12_1) |
Шейдерная модель | 5.1 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.0 |
Vulkan | + | 1.2.131 |
CUDA | + | 7.5 |
DLSS | - | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Quadro K2000M и Quadro RTX 6000 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс OpenCL компании Khronos Group.
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс Vulkan компаний AMD и Khronos Group.
GeekBench 5 CUDA
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс CUDA компании NVIDIA.
Производительность в играх
Результаты Quadro K2000M и Quadro RTX 6000 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 25
−1700%
| 450−500
+1700%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 10.61
+31.9%
| 14.00
−31.9%
|
- Стоимость одного кадра у K2000M на 32% ниже в 1080p
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 6−7
−1733%
|
110−120
+1733%
|
Counter-Strike 2 | 5−6
−1700%
|
90−95
+1700%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−1700%
|
90−95
+1700%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 6−7
−1733%
|
110−120
+1733%
|
Battlefield 5 | 8−9
−1650%
|
140−150
+1650%
|
Counter-Strike 2 | 5−6
−1700%
|
90−95
+1700%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−1700%
|
90−95
+1700%
|
Far Cry 5 | 4−5
−1650%
|
70−75
+1650%
|
Fortnite | 12−14
−1733%
|
220−230
+1733%
|
Forza Horizon 4 | 12−14
−1733%
|
220−230
+1733%
|
Forza Horizon 5 | 4−5
−1650%
|
70−75
+1650%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 12−14
−1733%
|
220−230
+1733%
|
Valorant | 40−45
−1644%
|
750−800
+1644%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 6−7
−1733%
|
110−120
+1733%
|
Battlefield 5 | 8−9
−1650%
|
140−150
+1650%
|
Counter-Strike 2 | 5−6
−1700%
|
90−95
+1700%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 63
−1725%
|
1150−1200
+1725%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−1700%
|
90−95
+1700%
|
Dota 2 | 24−27
−1700%
|
450−500
+1700%
|
Far Cry 5 | 4−5
−1650%
|
70−75
+1650%
|
Fortnite | 12−14
−1733%
|
220−230
+1733%
|
Forza Horizon 4 | 12−14
−1733%
|
220−230
+1733%
|
Forza Horizon 5 | 4−5
−1650%
|
70−75
+1650%
|
Grand Theft Auto V | 6−7
−1733%
|
110−120
+1733%
|
Metro Exodus | 4−5
−1650%
|
70−75
+1650%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 12−14
−1733%
|
220−230
+1733%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 8−9
−1650%
|
140−150
+1650%
|
Valorant | 40−45
−1644%
|
750−800
+1644%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 8−9
−1650%
|
140−150
+1650%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−1700%
|
90−95
+1700%
|
Dota 2 | 24−27
−1700%
|
450−500
+1700%
|
Far Cry 5 | 4−5
−1650%
|
70−75
+1650%
|
Forza Horizon 4 | 12−14
−1733%
|
220−230
+1733%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 12−14
−1733%
|
220−230
+1733%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 8−9
−1650%
|
140−150
+1650%
|
Valorant | 40−45
−1644%
|
750−800
+1644%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 12−14
−1733%
|
220−230
+1733%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 2−3
−1650%
|
35−40
+1650%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 18−20
−1567%
|
300−310
+1567%
|
Grand Theft Auto V | 1−2
−1700%
|
18−20
+1700%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 21−24
−1718%
|
400−450
+1718%
|
Valorant | 21−24
−1718%
|
400−450
+1718%
|
1440p
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 2−3
−1650%
|
35−40
+1650%
|
Far Cry 5 | 4−5
−1650%
|
70−75
+1650%
|
Forza Horizon 4 | 6−7
−1733%
|
110−120
+1733%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 4−5
−1650%
|
70−75
+1650%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 4−5
−1650%
|
70−75
+1650%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 2−3
−1650%
|
35−40
+1650%
|
Grand Theft Auto V | 14−16
−1700%
|
270−280
+1700%
|
Valorant | 12−14
−1733%
|
220−230
+1733%
|
4K
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 1−2
−1700%
|
18−20
+1700%
|
Dota 2 | 6−7
−1733%
|
110−120
+1733%
|
Far Cry 5 | 3−4
−1733%
|
55−60
+1733%
|
Forza Horizon 4 | 1−2
−1700%
|
18−20
+1700%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 3−4
−1733%
|
55−60
+1733%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 3−4
−1733%
|
55−60
+1733%
|
Так K2000M и RTX 6000 конкурируют в популярных играх:
- RTX 6000 на 1700% быстрее в 1080p
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 2.26 | 41.67 |
Новизна | 1 июня 2012 | 13 августа 2018 |
Максимальный объём памяти | 2 Гб | 24 Гб |
Технологический процесс | 28 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 55 Ватт | 260 Ватт |
У K2000M следующие преимущества: энергопотребление ниже на 372.7%.
С другой стороны, преимущества RTX 6000: производительность выше на 1743.8%, новее на 6 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 1100%, и технологический процесс более тонкий на 133.3%.
Мы рекомендуем Quadro RTX 6000, поскольку она выигрывает у Quadro K2000M в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Quadro K2000M предназначена для мобильных рабочих станций, а Quadro RTX 6000 - для рабочих станций.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.