Quadro K2000M vs Quadro P4200
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили Quadro K2000M и Quadro P4200, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
P4200 опережает K2000M на целых 859% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Quadro K2000M и Quadro P4200, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 808 | 209 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 0.30 | нет данных |
Энергоэффективность | 3.30 | 17.40 |
Архитектура | Kepler (2012−2018) | Pascal (2016−2021) |
Графический процессор | GK107 | GP104 |
Тип | Для мобильных рабочих станций | Для мобильных рабочих станций |
Дата выхода | 1 июня 2012 (12 лет назад) | 21 февраля 2018 (6 лет назад) |
Цена на момент выхода | 265.27$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры Quadro K2000M и Quadro P4200: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Quadro K2000M и Quadro P4200, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 384 | 2304 |
Частота ядра | 745 МГц | 1227 МГц |
Частота в режиме Boost | нет данных | 1647 МГц |
Количество транзисторов | 1,270 млн | 7,200 млн |
Технологический процесс | 28 нм | 16 нм |
Энергопотребление (TDP) | 55 Вт | 100 Вт |
Скорость текстурирования | 23.84 | 237.2 |
Производительность с плавающей точкой | 0.5722 TFLOPS | 7.589 TFLOPS |
ROPs | 16 | 64 |
TMUs | 32 | 144 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Quadro K2000M и Quadro P4200 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Средний | Большой |
Интерфейс | MXM-A (3.0) | MXM-B (3.0) |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Quadro K2000M и Quadro P4200 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | DDR3 | GDDR5 |
Максимальный объём памяти | 2 Гб | 8 Гб |
Ширина шины памяти | 128 бит | 256 бит |
Частота памяти | 900 МГц | 1502 МГц |
Пропускная способность памяти | 28.80 Гб/с | 192.3 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Quadro K2000M и Quadro P4200 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | No outputs |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Quadro K2000M и Quadro P4200 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
Optimus | + | + |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые Quadro K2000M и Quadro P4200 API, включая их версии.
DirectX | 12 (11_0) | 12 (12_1) |
Шейдерная модель | 5.1 | 6.4 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | + | 1.2.131 |
CUDA | + | 6.1 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Quadro K2000M и Quadro P4200 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс OpenCL компании Khronos Group.
GeekBench 5 CUDA
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс CUDA компании NVIDIA.
Производительность в играх
Результаты Quadro K2000M и Quadro P4200 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 24
−858%
| 230−240
+858%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 11.05 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 5−6
−720%
|
40−45
+720%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 8−9
−588%
|
55−60
+588%
|
Assassin's Creed Valhalla | 0−1 | 40−45 |
Battlefield 5 | 4−5
−1950%
|
80−85
+1950%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 6−7
−750%
|
50−55
+750%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−720%
|
40−45
+720%
|
Far Cry 5 | 5−6
−1060%
|
55−60
+1060%
|
Far Cry New Dawn | 7−8
−843%
|
65−70
+843%
|
Forza Horizon 4 | 12−14
−1023%
|
140−150
+1023%
|
Hitman 3 | 7−8
−629%
|
50−55
+629%
|
Horizon Zero Dawn | 21−24
−452%
|
110−120
+452%
|
Metro Exodus | 2−3
−4200%
|
85−90
+4200%
|
Red Dead Redemption 2 | 6−7
−983%
|
65−70
+983%
|
Shadow of the Tomb Raider | 10−12
−673%
|
85−90
+673%
|
Watch Dogs: Legion | 35−40
−171%
|
100−110
+171%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 8−9
−588%
|
55−60
+588%
|
Assassin's Creed Valhalla | 0−1 | 40−45 |
Battlefield 5 | 4−5
−1950%
|
80−85
+1950%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 6−7
−750%
|
50−55
+750%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−720%
|
40−45
+720%
|
Far Cry 5 | 5−6
−1060%
|
55−60
+1060%
|
Far Cry New Dawn | 7−8
−843%
|
65−70
+843%
|
Forza Horizon 4 | 12−14
−1023%
|
140−150
+1023%
|
Hitman 3 | 7−8
−629%
|
50−55
+629%
|
Horizon Zero Dawn | 21−24
−452%
|
110−120
+452%
|
Metro Exodus | 2−3
−4200%
|
85−90
+4200%
|
Red Dead Redemption 2 | 6−7
−983%
|
65−70
+983%
|
Shadow of the Tomb Raider | 10−12
−673%
|
85−90
+673%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14
−315%
|
50−55
+315%
|
Watch Dogs: Legion | 35−40
−171%
|
100−110
+171%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 8−9
−588%
|
55−60
+588%
|
Assassin's Creed Valhalla | 0−1 | 40−45 |
Call of Duty: Modern Warfare | 6−7
−750%
|
50−55
+750%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−720%
|
40−45
+720%
|
Far Cry 5 | 5−6
−1060%
|
55−60
+1060%
|
Forza Horizon 4 | 12−14
−1023%
|
140−150
+1023%
|
Hitman 3 | 7−8
−629%
|
50−55
+629%
|
Horizon Zero Dawn | 21−24
−452%
|
110−120
+452%
|
Shadow of the Tomb Raider | 10−12
−673%
|
85−90
+673%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14
−315%
|
50−55
+315%
|
Watch Dogs: Legion | 35−40
−171%
|
100−110
+171%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 6−7
−983%
|
65−70
+983%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 4−5
−1100%
|
45−50
+1100%
|
Far Cry New Dawn | 4−5
−850%
|
35−40
+850%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 2−3
−1200%
|
24−27
+1200%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 2−3
−1350%
|
27−30
+1350%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
−1500%
|
16−18
+1500%
|
Far Cry 5 | 3−4
−867%
|
27−30
+867%
|
Hitman 3 | 8−9
−275%
|
30−33
+275%
|
Horizon Zero Dawn | 7−8
−643%
|
50−55
+643%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 2−3
−1450%
|
30−35
+1450%
|
Watch Dogs: Legion | 14−16
−847%
|
140−150
+847%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 6−7
−600%
|
40−45
+600%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 1−2
−2400%
|
24−27
+2400%
|
Far Cry New Dawn | 1−2
−1900%
|
20−22
+1900%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 2−3
−650%
|
14−16
+650%
|
Assassin's Creed Valhalla | 1−2
−1300%
|
14−16
+1300%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 1−2
−1300%
|
14−16
+1300%
|
Far Cry 5 | 1−2
−1300%
|
14−16
+1300%
|
Watch Dogs: Legion | 0−1 | 10−12 |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 4−5
−450%
|
21−24
+450%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
+0%
|
24−27
+0%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
+0%
|
140−150
+0%
|
Metro Exodus | 45−50
+0%
|
45−50
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 55−60
+0%
|
55−60
+0%
|
4K
High Preset
Hitman 3 | 20−22
+0%
|
20−22
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 120−130
+0%
|
120−130
+0%
|
Metro Exodus | 27−30
+0%
|
27−30
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
+0%
|
27−30
+0%
|
4K
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
Так K2000M и Quadro P4200 конкурируют в популярных играх:
- Quadro P4200 на 858% быстрее в 1080p
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Metro Exodus, при разрешении 1080p и Medium Preset, Quadro P4200 на 4200% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- Quadro P4200 лучше в 57 тестах (84%)
- ничья в 11 тестах (16%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 2.62 | 25.13 |
Новизна | 1 июня 2012 | 21 февраля 2018 |
Максимальный объём памяти | 2 Гб | 8 Гб |
Технологический процесс | 28 нм | 16 нм |
Энергопотребление (TDP) | 55 Ватт | 100 Ватт |
У K2000M следующие преимущества: энергопотребление ниже на 81.8%.
С другой стороны, преимущества Quadro P4200: производительность выше на 859.2%, новее на 5 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 300%, и технологический процесс более продвинутый на 75%.
Мы рекомендуем Quadro P4200, поскольку она выигрывает у Quadro K2000M в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между Quadro K2000M и Quadro P4200 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.