NVS 4200M vs GeForce MX550
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили NVS 4200M и GeForce MX550, включая спецификации и данные о производительности.
MX550 опережает NVS 4200M на целых 1437% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре NVS 4200M и GeForce MX550, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 1164 | 422 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Энергоэффективность | 2.08 | 32.03 |
Архитектура | Fermi 2.0 (2010−2014) | Turing (2018−2022) |
Графический процессор | GF119 | TU117S |
Тип | Для мобильных рабочих станций | Для ноутбуков |
Дата выхода | 22 февраля 2011 (14 лет назад) | 17 декабря 2021 (3 года назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры NVS 4200M и GeForce MX550: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности NVS 4200M и GeForce MX550, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 48 | 1024 |
Частота ядра | 810 МГц | 1065 МГц |
Частота в режиме Boost | нет данных | 1320 МГц |
Количество транзисторов | 292 млн | 4,700 млн |
Технологический процесс | 40 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 25 Вт | 25 Вт |
Скорость текстурирования | 6.480 | 42.24 |
Производительность с плавающей точкой | 0.1555 TFLOPS | 2.703 TFLOPS |
ROPs | 4 | 16 |
TMUs | 8 | 32 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость NVS 4200M и GeForce MX550 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Средний | нет данных |
Интерфейс | MXM | PCIe 4.0 x8 |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на NVS 4200M и GeForce MX550 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | DDR3 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 1 Гб | 2 Гб |
Ширина шины памяти | 64 бит | 64 бит |
Частота памяти | 800 МГц | 1500 МГц |
Пропускная способность памяти | 12.80 Гб/с | 96.00 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на NVS 4200M и GeForce MX550 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | Portable Device Dependent |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые NVS 4200M и GeForce MX550 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
Optimus | - | + |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые NVS 4200M и GeForce MX550 API, включая их версии.
DirectX | 12 (11_0) | 12 (12_1) |
Шейдерная модель | 5.1 | 6.7 (6.4) |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.1 | 3.0 |
Vulkan | N/A | 1.3 |
CUDA | 2.1 | 7.5 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов NVS 4200M и GeForce MX550 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
Производительность в играх
Результаты NVS 4200M и GeForce MX550 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 13
−269%
| 48
+269%
|
4K | 1−2
−2700%
| 28
+2700%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 2−3
−1250%
|
27−30
+1250%
|
Counter-Strike 2 | 7−8
−186%
|
20−22
+186%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−1000%
|
21−24
+1000%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 2−3
−1250%
|
27−30
+1250%
|
Counter-Strike 2 | 7−8
−186%
|
20−22
+186%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−1000%
|
21−24
+1000%
|
Forza Horizon 4 | 5−6
−840%
|
45−50
+840%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 8−9
−388%
|
35−40
+388%
|
Valorant | 27−30
−245%
|
100−105
+245%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 2−3
−1250%
|
27−30
+1250%
|
Counter-Strike 2 | 7−8
−186%
|
20−22
+186%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 20−22
−705%
|
160−170
+705%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−1000%
|
21−24
+1000%
|
Dota 2 | 12−14
−754%
|
111
+754%
|
Forza Horizon 4 | 5−6
−840%
|
45−50
+840%
|
Metro Exodus | 1−2
−2100%
|
21−24
+2100%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 8−9
−388%
|
35−40
+388%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 5−6
−900%
|
50
+900%
|
Valorant | 27−30
−245%
|
100−105
+245%
|
Full HD
Ultra Preset
Counter-Strike 2 | 7−8
−186%
|
20−22
+186%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−1000%
|
21−24
+1000%
|
Dota 2 | 12−14
−700%
|
104
+700%
|
Forza Horizon 4 | 5−6
−840%
|
45−50
+840%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 8−9
−388%
|
35−40
+388%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 5−6
−440%
|
27
+440%
|
Valorant | 27−30
−245%
|
100−105
+245%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 0−1 | 0−1 |
Counter-Strike: Global Offensive | 3−4
−2667%
|
80−85
+2667%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 4−5
−1450%
|
60−65
+1450%
|
1440p
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 9−10 |
Forza Horizon 4 | 2−3
−1250%
|
27−30
+1250%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 1−2
−1600%
|
16−18
+1600%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 1−2
−2200%
|
21−24
+2200%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 0−1 | 9−10 |
Grand Theft Auto V | 14−16
−46.7%
|
21−24
+46.7%
|
Valorant | 4−5
−1350%
|
55−60
+1350%
|
4K
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 4−5 |
Far Cry 5 | 1−2
−1000%
|
10−12
+1000%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 2−3
−400%
|
10−11
+400%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 2−3
−400%
|
10−11
+400%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 45−50
+0%
|
45−50
+0%
|
Far Cry 5 | 45
+0%
|
45
+0%
|
Fortnite | 65−70
+0%
|
65−70
+0%
|
Forza Horizon 5 | 27−30
+0%
|
27−30
+0%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 45−50
+0%
|
45−50
+0%
|
Far Cry 5 | 38
+0%
|
38
+0%
|
Fortnite | 65−70
+0%
|
65−70
+0%
|
Forza Horizon 5 | 27−30
+0%
|
27−30
+0%
|
Grand Theft Auto V | 55
+0%
|
55
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 45−50
+0%
|
45−50
+0%
|
Far Cry 5 | 35
+0%
|
35
+0%
|
Forza Horizon 5 | 27−30
+0%
|
27−30
+0%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 65−70
+0%
|
65−70
+0%
|
1440p
High Preset
Grand Theft Auto V | 16−18
+0%
|
16−18
+0%
|
Metro Exodus | 12−14
+0%
|
12−14
+0%
|
Valorant | 120−130
+0%
|
120−130
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 27−30
+0%
|
27−30
+0%
|
Counter-Strike 2 | 12−14
+0%
|
12−14
+0%
|
Far Cry 5 | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
Forza Horizon 5 | 18−20
+0%
|
18−20
+0%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
Metro Exodus | 7−8
+0%
|
7−8
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14
+0%
|
12−14
+0%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
Counter-Strike 2 | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
Dota 2 | 40−45
+0%
|
40−45
+0%
|
Forza Horizon 4 | 18−20
+0%
|
18−20
+0%
|
Forza Horizon 5 | 9−10
+0%
|
9−10
+0%
|
Так NVS 4200M и GeForce MX550 конкурируют в популярных играх:
- GeForce MX550 на 269% быстрее в 1080p
- GeForce MX550 на 2700% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Counter-Strike: Global Offensive, при разрешении 1440p и High Preset, GeForce MX550 на 2667% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GeForce MX550 лучше в 36 тестах (56%)
- ничья в 28 тестах (44%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 0.76 | 11.68 |
Новизна | 22 февраля 2011 | 17 декабря 2021 |
Максимальный объём памяти | 1 Гб | 2 Гб |
Технологический процесс | 40 нм | 12 нм |
У GeForce MX550 следующие преимущества: производительность выше на 1436.8%, новее на 10 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 100%, и технологический процесс более тонкий на 233.3%.
Мы рекомендуем GeForce MX550, поскольку она выигрывает у NVS 4200M в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что NVS 4200M предназначена для мобильных рабочих станций, а GeForce MX550 - для ноутбуков.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.