Iris Xe MAX Graphics vs GeForce MX550
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили Iris Xe MAX Graphics и GeForce MX550, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
MX550 опережает Iris Xe MAX Graphics на целых 130% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Iris Xe MAX Graphics и GeForce MX550, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 618 | 402 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Энергоэффективность | 14.19 | 32.69 |
Архитектура | Generation 12.1 (2020−2021) | Turing (2018−2022) |
Графический процессор | DG1 | TU117S |
Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
Дата выхода | 31 октября 2020 (4 года назад) | 17 декабря 2021 (2 года назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры Iris Xe MAX Graphics и GeForce MX550: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Iris Xe MAX Graphics и GeForce MX550, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 768 | 1024 |
Частота ядра | 300 МГц | 1065 МГц |
Частота в режиме Boost | 1650 МГц | 1320 МГц |
Количество транзисторов | нет данных | 4,700 млн |
Технологический процесс | 10 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 25 Вт | 25 Вт |
Скорость текстурирования | 79.20 | 42.24 |
Производительность с плавающей точкой | 2.534 TFLOPS | 2.703 TFLOPS |
ROPs | 24 | 16 |
TMUs | 48 | 32 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Iris Xe MAX Graphics и GeForce MX550 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Интерфейс | PCIe 4.0 x4 | PCIe 4.0 x8 |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Iris Xe MAX Graphics и GeForce MX550 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | LPDDR4X | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 2 Гб |
Ширина шины памяти | 128 бит | 64 бит |
Частота памяти | 2133 МГц | 1500 МГц |
Пропускная способность памяти | 68.26 Гб/с | 96.00 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Iris Xe MAX Graphics и GeForce MX550 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | Portable Device Dependent |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Iris Xe MAX Graphics и GeForce MX550 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
Optimus | - | + |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые Iris Xe MAX Graphics и GeForce MX550 API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_1) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.7 (6.4) |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 3.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.2 | 1.3 |
CUDA | - | 7.5 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Iris Xe MAX Graphics и GeForce MX550 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Time Spy Graphics
Производительность в играх
Результаты Iris Xe MAX Graphics и GeForce MX550 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 27
−77.8%
| 48
+77.8%
|
1440p | 17
−106%
| 35−40
+106%
|
4K | 16
−75%
| 28
+75%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 18−20
+0%
|
18−20
+0%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 27−30
−3.7%
|
27−30
+3.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 19
+5.6%
|
18−20
−5.6%
|
Battlefield 5 | 35−40
−5.6%
|
35−40
+5.6%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24
−4.3%
|
24−27
+4.3%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
+0%
|
18−20
+0%
|
Far Cry 5 | 27−30
+0%
|
27−30
+0%
|
Far Cry New Dawn | 30−35
−3.1%
|
30−35
+3.1%
|
Forza Horizon 4 | 75−80
−2.6%
|
75−80
+2.6%
|
Hitman 3 | 24
+9.1%
|
21−24
−9.1%
|
Horizon Zero Dawn | 60−65
−3.3%
|
60−65
+3.3%
|
Metro Exodus | 57
+46.2%
|
35−40
−46.2%
|
Red Dead Redemption 2 | 33
+0%
|
30−35
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 35−40
−2.7%
|
35−40
+2.7%
|
Watch Dogs: Legion | 65−70
−1.5%
|
65−70
+1.5%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 27−30
−3.7%
|
27−30
+3.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 6
−200%
|
18−20
+200%
|
Battlefield 5 | 35−40
−5.6%
|
35−40
+5.6%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24
−4.3%
|
24−27
+4.3%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
+0%
|
18−20
+0%
|
Far Cry 5 | 27−30
+0%
|
27−30
+0%
|
Far Cry New Dawn | 30−35
−3.1%
|
30−35
+3.1%
|
Forza Horizon 4 | 75−80
−2.6%
|
75−80
+2.6%
|
Hitman 3 | 23
+4.5%
|
21−24
−4.5%
|
Horizon Zero Dawn | 60−65
−3.3%
|
60−65
+3.3%
|
Metro Exodus | 43
+10.3%
|
35−40
−10.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 30−35
−3.1%
|
30−35
+3.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 33
−57.6%
|
52
+57.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
−3.4%
|
30−33
+3.4%
|
Watch Dogs: Legion | 65−70
−1.5%
|
65−70
+1.5%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 27−30
−3.7%
|
27−30
+3.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 18−20
+0%
|
18−20
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24
−4.3%
|
24−27
+4.3%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
+0%
|
18−20
+0%
|
Far Cry 5 | 27−30
+0%
|
27−30
+0%
|
Forza Horizon 4 | 75−80
−2.6%
|
75−80
+2.6%
|
Hitman 3 | 21
−4.8%
|
21−24
+4.8%
|
Horizon Zero Dawn | 26
−142%
|
60−65
+142%
|
Shadow of the Tomb Raider | 29
−44.8%
|
42
+44.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 18
−50%
|
27
+50%
|
Watch Dogs: Legion | 65−70
−1.5%
|
65−70
+1.5%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 25
−32%
|
30−35
+32%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 21−24
−4.5%
|
21−24
+4.5%
|
Far Cry New Dawn | 16−18
−5.9%
|
18−20
+5.9%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 10−12
−9.1%
|
12−14
+9.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 8−9
+0%
|
8−9
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 12−14
+0%
|
12−14
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
Far Cry 5 | 12−14
−7.7%
|
14−16
+7.7%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
−5.6%
|
55−60
+5.6%
|
Hitman 3 | 14−16
−7.1%
|
14−16
+7.1%
|
Horizon Zero Dawn | 21−24
−4.3%
|
24−27
+4.3%
|
Metro Exodus | 18−20
−5.6%
|
18−20
+5.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 20
+11.1%
|
18−20
−11.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−12
−9.1%
|
12−14
+9.1%
|
Watch Dogs: Legion | 70−75
−2.8%
|
70−75
+2.8%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 18−20
+0%
|
18−20
+0%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 10−12
+0%
|
10−12
+0%
|
Far Cry New Dawn | 8−9
+0%
|
8−9
+0%
|
Hitman 3 | 7−8
−14.3%
|
8−9
+14.3%
|
Horizon Zero Dawn | 50−55
−5.8%
|
55−60
+5.8%
|
Metro Exodus | 10−11
+0%
|
10−11
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 11
+10%
|
10−11
−10%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 7−8
+0%
|
7−8
+0%
|
Assassin's Creed Valhalla | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 5−6
−20%
|
6−7
+20%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
−100%
|
2−3
+100%
|
Far Cry 5 | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
Forza Horizon 4 | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 11
+10%
|
10−11
−10%
|
Watch Dogs: Legion | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 10−12
+0%
|
10−12
+0%
|
Так Iris Xe MAX Graphics и GeForce MX550 конкурируют в популярных играх:
- GeForce MX550 на 78% быстрее в 1080p
- GeForce MX550 на 106% быстрее в 1440p
- GeForce MX550 на 75% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Metro Exodus, при разрешении 1080p и Medium Preset, Iris Xe MAX Graphics на 46% быстрее.
- в Assassin's Creed Valhalla, при разрешении 1080p и High Preset, GeForce MX550 на 200% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- Iris Xe MAX Graphics лучше в 8 тестах (11%)
- GeForce MX550 лучше в 42 тестах (58%)
- ничья в 22 тестах (31%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 5.11 | 11.77 |
Новизна | 31 октября 2020 | 17 декабря 2021 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 2 Гб |
Технологический процесс | 10 нм | 12 нм |
У Iris Xe MAX Graphics следующие преимущества: максимальный объём видеопамяти больше на 100%, и технологический процесс более продвинутый на 20%.
С другой стороны, преимущества GeForce MX550: производительность выше на 130.3%, и новее на 1 год.
Мы рекомендуем GeForce MX550, поскольку она выигрывает у Iris Xe MAX Graphics в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между Iris Xe MAX Graphics и GeForce MX550 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.