Iris Graphics 540 vs Quadro RTX 3000 (мобильная)

VS

Совокупная оценка эффективности

Мы сравнили Iris Graphics 540 и Quadro RTX 3000 (мобильная), включая спецификации и данные о производительности.

Iris Graphics 540
2015
15 Вт
3.27

RTX 3000 (мобильная) опережает Iris Graphics 540 на целых 702% в нашем суммарном рейтинге производительности.

Основные детали

Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Iris Graphics 540 и Quadro RTX 3000 (Laptop), а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.

Место в рейтинге производительности738206
Место по популярностине в топ-100не в топ-100
Энергоэффективность15.1022.70
АрхитектураGeneration 9.0 (2015−2016)Turing (2018−2022)
Графический процессорSkylake GT3eTU106
ТипДесктопнаяДля мобильных рабочих станций
Дата выхода1 сентября 2015 (9 лет назад)27 мая 2019 (5 лет назад)

Подробные характеристики

Общие параметры Iris Graphics 540 и Quadro RTX 3000 (Laptop): количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Iris Graphics 540 и Quadro RTX 3000 (Laptop), но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.

Количество потоковых процессоров3842304
Частота ядра300 МГц945 МГц
Частота в режиме Boost1000 МГц1380 МГц
Количество транзисторов189 млн10,800 млн
Технологический процесс14 nm+12 нм
Энергопотребление (TDP)15 Вт80 Вт
Скорость текстурирования48.00198.7
Производительность с плавающей точкой0.768 TFLOPS6.359 TFLOPS
ROPs664
TMUs48144
Tensor Coresнет данных288
Ray Tracing Coresнет данных36

Форм-фактор и совместимость

Параметры, отвечающие за совместимость Iris Graphics 540 и Quadro RTX 3000 (Laptop) с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).

Размер ноутбуканет данныхБольшой
ИнтерфейсRing BusPCIe 3.0 x16
ТолщинаIGPнет данных

Объем и тип VRAM

Параметры установленной на Iris Graphics 540 и Quadro RTX 3000 (Laptop) памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.

Тип памятиИспользуется системнаяGDDR6
Максимальный объём памятиИспользуется системная6 Гб
Ширина шины памятиИспользуется системная256 бит
Частота памятиИспользуется системная1750 МГц
Пропускная способность памятинет данных448.0 Гб/с
Разделяемая память+-

Подключение и выходы

Перечисляются имеющиеся на Iris Graphics 540 и Quadro RTX 3000 (Laptop) видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.

ВидеоразъемыPortable Device DependentNo outputs
Поддержка G-SYNC-+

Поддерживаемые технологии

Здесь перечислены поддерживаемые Iris Graphics 540 и Quadro RTX 3000 (Laptop) технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.

VR Readyнет данных+
Quick Sync+нет данных

Совместимость API

Перечислены поддерживаемые Iris Graphics 540 и Quadro RTX 3000 (Laptop) API, включая их версии.

DirectX12 (12_1)12 Ultimate (12_1)
Шейдерная модель6.46.5
OpenGL4.64.6
OpenCL3.01.2
Vulkan1.31.2.131
CUDA-7.5

Синтетические бенчмарки

Это результаты тестов Iris Graphics 540 и Quadro RTX 3000 (мобильная) на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.


Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках

Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.

Iris Graphics 540 3.27
RTX 3000 (мобильная) 26.22
+702%

Passmark

Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.

Iris Graphics 540 1261
RTX 3000 (мобильная) 10116
+702%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.

Iris Graphics 540 2212
RTX 3000 (мобильная) 19879
+799%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.

Iris Graphics 540 8828
RTX 3000 (мобильная) 50309
+470%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.

Iris Graphics 540 1448
RTX 3000 (мобильная) 14842
+925%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.

Iris Graphics 540 11327
RTX 3000 (мобильная) 91394
+707%

SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04

Iris Graphics 540 17
RTX 3000 (мобильная) 74
+339%

SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03

Iris Graphics 540 26
RTX 3000 (мобильная) 111
+321%

SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02

Iris Graphics 540 3
RTX 3000 (мобильная) 114
+3954%

SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04

Iris Graphics 540 15
RTX 3000 (мобильная) 116
+650%

SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01

Iris Graphics 540 4
RTX 3000 (мобильная) 46
+1079%

SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01

Iris Graphics 540 9
RTX 3000 (мобильная) 82
+865%

SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01

Iris Graphics 540 0
RTX 3000 (мобильная) 12
+5800%

SPECviewperf 12 - Showcase

Iris Graphics 540 9
RTX 3000 (мобильная) 82
+865%

SPECviewperf 12 - Maya

Эта часть бенчмарка для рабочих станций SPECviewperf 12 использует движок Autodesk Maya 13 для рендеринга супергеройской электростанции, модель которой состоит более чем из 700 тысяч полигонов, в шести разных режимах.

Iris Graphics 540 17
RTX 3000 (мобильная) 74
+339%

SPECviewperf 12 - Catia

Iris Graphics 540 15
RTX 3000 (мобильная) 116
+650%

SPECviewperf 12 - Solidworks

Iris Graphics 540 26
RTX 3000 (мобильная) 111
+321%

SPECviewperf 12 - Siemens NX

Iris Graphics 540 3
RTX 3000 (мобильная) 114
+3954%

SPECviewperf 12 - Medical

Iris Graphics 540 4
RTX 3000 (мобильная) 46
+1079%

SPECviewperf 12 - Energy

Iris Graphics 540 0.2
RTX 3000 (мобильная) 11.8
+5800%

Производительность в играх

Результаты Iris Graphics 540 и Quadro RTX 3000 (мобильная) в играх, значения измеряются в FPS.

Средний показатель FPS во всех играх для ПК

Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:

Full HD20
−380%
96
+380%
4K10−12
−780%
88
+780%

Производительность FPS в популярных играх

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 6−7
−617%
40−45
+617%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 9−10
−756%
77
+756%
Assassin's Creed Valhalla 1−2
−4400%
45−50
+4400%
Battlefield 5 5−6
−1620%
85−90
+1620%
Call of Duty: Modern Warfare 7−8
−657%
50−55
+657%
Cyberpunk 2077 6−7
−617%
40−45
+617%
Far Cry 5 6−7
−900%
60−65
+900%
Far Cry New Dawn 8−9
−750%
65−70
+750%
Forza Horizon 4 16−18
−844%
150−160
+844%
Hitman 3 8−9
−563%
50−55
+563%
Horizon Zero Dawn 21−24
−422%
120−130
+422%
Metro Exodus 4−5
−2150%
90−95
+2150%
Red Dead Redemption 2 7−8
−871%
65−70
+871%
Shadow of the Tomb Raider 12−14
−585%
85−90
+585%
Watch Dogs: Legion 35−40
−172%
100−110
+172%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 9−10
−533%
55−60
+533%
Assassin's Creed Valhalla 1−2
−4400%
45−50
+4400%
Battlefield 5 5−6
−1620%
85−90
+1620%
Call of Duty: Modern Warfare 7−8
−657%
50−55
+657%
Cyberpunk 2077 6−7
−617%
40−45
+617%
Far Cry 5 6−7
−900%
60−65
+900%
Far Cry New Dawn 8−9
−750%
65−70
+750%
Forza Horizon 4 16−18
−844%
150−160
+844%
Hitman 3 8−9
−563%
50−55
+563%
Horizon Zero Dawn 21−24
−422%
120−130
+422%
Metro Exodus 4−5
−2150%
90−95
+2150%
Red Dead Redemption 2 7−8
−871%
65−70
+871%
Shadow of the Tomb Raider 12−14
−585%
85−90
+585%
The Witcher 3: Wild Hunt 17
−229%
55−60
+229%
Watch Dogs: Legion 35−40
−172%
100−110
+172%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 9−10
−333%
39
+333%
Assassin's Creed Valhalla 1−2
−4400%
45−50
+4400%
Call of Duty: Modern Warfare 7−8
−657%
50−55
+657%
Cyberpunk 2077 6−7
−617%
40−45
+617%
Far Cry 5 6−7
−900%
60−65
+900%
Forza Horizon 4 16−18
−844%
150−160
+844%
Hitman 3 8−9
−563%
50−55
+563%
Horizon Zero Dawn 21−24
−422%
120−130
+422%
Shadow of the Tomb Raider 12−14
−585%
85−90
+585%
The Witcher 3: Wild Hunt 14−16
−300%
56
+300%
Watch Dogs: Legion 35−40
−172%
100−110
+172%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 7−8
−871%
65−70
+871%

1440p
High Preset

Battlefield 5 5−6
−900%
50−55
+900%
Far Cry New Dawn 5−6
−700%
40−45
+700%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 3−4
−800%
27−30
+800%
Call of Duty: Modern Warfare 2−3
−1400%
30−33
+1400%
Cyberpunk 2077 2−3
−750%
16−18
+750%
Far Cry 5 3−4
−900%
30−33
+900%
Hitman 3 8−9
−288%
30−35
+288%
Horizon Zero Dawn 8−9
−575%
50−55
+575%
The Witcher 3: Wild Hunt 2−3
−1550%
30−35
+1550%
Watch Dogs: Legion 18−20
−711%
140−150
+711%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 6−7
−633%
40−45
+633%

4K
High Preset

Battlefield 5 1−2
−2500%
24−27
+2500%
Far Cry New Dawn 2−3
−950%
21−24
+950%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 2−3
−700%
16−18
+700%
Assassin's Creed Valhalla 1−2
−1300%
14−16
+1300%
Call of Duty: Modern Warfare 1−2
−1400%
14−16
+1400%
Far Cry 5 1−2
−1400%
14−16
+1400%
Forza Horizon 4 1−2
−3500%
35−40
+3500%
Watch Dogs: Legion 1−2
−1100%
12−14
+1100%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 4−5
−475%
21−24
+475%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Valhalla 24−27
+0%
24−27
+0%
Forza Horizon 4 150−160
+0%
150−160
+0%
Metro Exodus 50−55
+0%
50−55
+0%
Shadow of the Tomb Raider 55−60
+0%
55−60
+0%

4K
High Preset

Hitman 3 21−24
+0%
21−24
+0%
Horizon Zero Dawn 130−140
+0%
130−140
+0%
Metro Exodus 30−33
+0%
30−33
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 27−30
+0%
27−30
+0%

4K
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 7−8
+0%
7−8
+0%
Shadow of the Tomb Raider 30−35
+0%
30−35
+0%

Так Iris Graphics 540 и RTX 3000 (мобильная) конкурируют в популярных играх:

  • RTX 3000 (мобильная) на 380% быстрее в 1080p
  • RTX 3000 (мобильная) на 780% быстрее в 4K

Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:

  • в Assassin's Creed Valhalla, при разрешении 1080p и Medium Preset, RTX 3000 (мобильная) на 4400% быстрее.

В целом, в популярных играх:

  • RTX 3000 (мобильная) лучше в 62 тестах (86%)
  • ничья в 10 тестах (14%)

Обзор плюсов и минусов


Рейтинг производительности 3.27 26.22
Новизна 1 сентября 2015 27 мая 2019
Технологический процесс 14 нм 12 нм
Энергопотребление (TDP) 15 Ватт 80 Ватт

У Iris Graphics 540 следующие преимущества: энергопотребление ниже на 433.3%.

С другой стороны, преимущества RTX 3000 (мобильная): производительность выше на 701.8%, новее на 3 года, и технологический процесс более продвинутый на 16.7%.

Мы рекомендуем Quadro RTX 3000 (мобильная), поскольку она выигрывает у Iris Graphics 540 в тестах на производительность.

При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Iris Graphics 540 предназначена для настольных компьютеров, а Quadro RTX 3000 (мобильная) - для мобильных рабочих станций.


Остались вопросы по выбору между Iris Graphics 540 и Quadro RTX 3000 (мобильная) - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.

Голосуйте за своего фаворита

Вы согласны с нашим мнением или думаете иначе? Проголосуйте за любимую видеокарту, нажав кнопку "Нравится".


Intel Iris Graphics 540
Iris Graphics 540
NVIDIA Quadro RTX 3000 (мобильная)
Quadro RTX 3000 (мобильная)

Сравнения с аналогичными видеокартами

Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.

Оценка пользователями

Здесь Вы можете посмотреть оценку видеокарт пользователями, а также поставить свою оценку.


3.5 92 голоса

Оцените Iris Graphics 540 по шкале от 1 до 5 баллов:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4.1 272 голоса

Оцените Quadro RTX 3000 (мобильная) по шкале от 1 до 5 баллов:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Вопросы и комментарии

Здесь можно задать вопрос о Iris Graphics 540 или Quadro RTX 3000 (мобильная), согласиться или не согласиться с нашими оценками, или сообщить об ошибках и неточностях на сайте.