Iris Graphics 540 vs Quadro RTX 3000 (мобильная)
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили Iris Graphics 540 и Quadro RTX 3000 (мобильная), включая спецификации и данные о производительности.
RTX 3000 (мобильная) опережает Iris Graphics 540 на целых 702% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Iris Graphics 540 и Quadro RTX 3000 (Laptop), а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 757 | 222 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Энергоэффективность | 14.97 | 22.51 |
Архитектура | Generation 9.0 (2015−2016) | Turing (2018−2022) |
Графический процессор | Skylake GT3e | TU106 |
Тип | Для ноутбуков | Для мобильных рабочих станций |
Дата выхода | 1 сентября 2015 (9 лет назад) | 27 мая 2019 (5 лет назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры Iris Graphics 540 и Quadro RTX 3000 (Laptop): количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Iris Graphics 540 и Quadro RTX 3000 (Laptop), но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 384 | 2304 |
Частота ядра | 300 МГц | 945 МГц |
Частота в режиме Boost | 1000 МГц | 1380 МГц |
Количество транзисторов | 189 млн | 10,800 млн |
Технологический процесс | 14 nm+ | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 15 Вт | 80 Вт |
Скорость текстурирования | 48.00 | 198.7 |
Производительность с плавающей точкой | 0.768 TFLOPS | 6.359 TFLOPS |
ROPs | 6 | 64 |
TMUs | 48 | 144 |
Tensor Cores | нет данных | 288 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 36 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Iris Graphics 540 и Quadro RTX 3000 (Laptop) с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | нет данных | Большой |
Интерфейс | Ring Bus | PCIe 3.0 x16 |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Iris Graphics 540 и Quadro RTX 3000 (Laptop) памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | Используется системная | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | Используется системная | 6 Гб |
Ширина шины памяти | Используется системная | 256 бит |
Частота памяти | Используется системная | 1750 МГц |
Пропускная способность памяти | нет данных | 448.0 Гб/с |
Разделяемая память | + | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Iris Graphics 540 и Quadro RTX 3000 (Laptop) видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | Portable Device Dependent | No outputs |
Поддержка G-SYNC | - | + |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Iris Graphics 540 и Quadro RTX 3000 (Laptop) технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
VR Ready | нет данных | + |
Quick Sync | + | нет данных |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые Iris Graphics 540 и Quadro RTX 3000 (Laptop) API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_1) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 3.0 | 1.2 |
Vulkan | 1.3 | 1.2.131 |
CUDA | - | 7.5 |
DLSS | - | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Iris Graphics 540 и Quadro RTX 3000 (мобильная) на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01
SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01
SPECviewperf 12 - Showcase
SPECviewperf 12 - Maya
Эта часть бенчмарка для рабочих станций SPECviewperf 12 использует движок Autodesk Maya 13 для рендеринга супергеройской электростанции, модель которой состоит более чем из 700 тысяч полигонов, в шести разных режимах.
SPECviewperf 12 - Catia
SPECviewperf 12 - Solidworks
SPECviewperf 12 - Siemens NX
SPECviewperf 12 - Medical
SPECviewperf 12 - Energy
Производительность в играх
Результаты Iris Graphics 540 и Quadro RTX 3000 (мобильная) в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 24
−296%
| 95
+296%
|
4K | 10−12
−780%
| 88
+780%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 8−9
−750%
|
65−70
+750%
|
Counter-Strike 2 | 9−10
−1478%
|
140−150
+1478%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
−800%
|
50−55
+800%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 8−9
−750%
|
65−70
+750%
|
Battlefield 5 | 10−12
−782%
|
95−100
+782%
|
Counter-Strike 2 | 9−10
−1478%
|
140−150
+1478%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
−800%
|
50−55
+800%
|
Far Cry 5 | 7−8
−1071%
|
80−85
+1071%
|
Fortnite | 16−18
−656%
|
120−130
+656%
|
Forza Horizon 4 | 14−16
−553%
|
95−100
+553%
|
Forza Horizon 5 | 6−7
−1200%
|
75−80
+1200%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 14−16
−586%
|
95−100
+586%
|
Valorant | 45−50
−257%
|
160−170
+257%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 8−9
−750%
|
65−70
+750%
|
Battlefield 5 | 10−12
−782%
|
95−100
+782%
|
Counter-Strike 2 | 9−10
−1478%
|
140−150
+1478%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 55−60
−354%
|
250−260
+354%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
−800%
|
50−55
+800%
|
Dota 2 | 29
−355%
|
132
+355%
|
Far Cry 5 | 7−8
−1071%
|
80−85
+1071%
|
Fortnite | 16−18
−656%
|
120−130
+656%
|
Forza Horizon 4 | 14−16
−553%
|
95−100
+553%
|
Forza Horizon 5 | 6−7
−1200%
|
75−80
+1200%
|
Grand Theft Auto V | 9−10
−889%
|
85−90
+889%
|
Metro Exodus | 5−6
−1000%
|
55−60
+1000%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 14−16
−586%
|
95−100
+586%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 9−10
−1111%
|
109
+1111%
|
Valorant | 45−50
−257%
|
160−170
+257%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 10−12
−782%
|
95−100
+782%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
−800%
|
50−55
+800%
|
Dota 2 | 27
−348%
|
121
+348%
|
Far Cry 5 | 7−8
−1071%
|
80−85
+1071%
|
Forza Horizon 4 | 14−16
−553%
|
95−100
+553%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 14−16
−586%
|
95−100
+586%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 9−10
−522%
|
56
+522%
|
Valorant | 45−50
−257%
|
160−170
+257%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 16−18
−656%
|
120−130
+656%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 4−5
−1275%
|
55−60
+1275%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 21−24
−652%
|
170−180
+652%
|
Grand Theft Auto V | 2−3
−2150%
|
45−50
+2150%
|
Metro Exodus | 1−2
−3200%
|
30−35
+3200%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 24−27
−573%
|
170−180
+573%
|
Valorant | 30−33
−590%
|
200−210
+590%
|
1440p
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 2−3
−1150%
|
24−27
+1150%
|
Far Cry 5 | 5−6
−1040%
|
55−60
+1040%
|
Forza Horizon 4 | 7−8
−814%
|
60−65
+814%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 5−6
−740%
|
40−45
+740%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 6−7
−883%
|
55−60
+883%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 2−3
−850%
|
18−20
+850%
|
Grand Theft Auto V | 16−18
−188%
|
45−50
+188%
|
Valorant | 14−16
−860%
|
140−150
+860%
|
4K
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 1−2
−1000%
|
10−12
+1000%
|
Dota 2 | 9−10
−878%
|
88
+878%
|
Far Cry 5 | 3−4
−833%
|
27−30
+833%
|
Forza Horizon 4 | 3−4
−1333%
|
40−45
+1333%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 4−5
−550%
|
24−27
+550%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 4−5
−575%
|
27−30
+575%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 65−70
+0%
|
65−70
+0%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 24−27
+0%
|
24−27
+0%
|
Metro Exodus | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
Counter-Strike 2 | 24−27
+0%
|
24−27
+0%
|
Так Iris Graphics 540 и RTX 3000 (мобильная) конкурируют в популярных играх:
- RTX 3000 (мобильная) на 296% быстрее в 1080p
- RTX 3000 (мобильная) на 780% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Metro Exodus, при разрешении 1440p и High Preset, RTX 3000 (мобильная) на 3200% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 3000 (мобильная) лучше в 57 тестах (90%)
- ничья в 6 тестах (10%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 2.82 | 22.62 |
Новизна | 1 сентября 2015 | 27 мая 2019 |
Технологический процесс | 14 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 15 Ватт | 80 Ватт |
У Iris Graphics 540 следующие преимущества: энергопотребление ниже на 433.3%.
С другой стороны, преимущества RTX 3000 (мобильная): производительность выше на 702.1%, новее на 3 года, и технологический процесс более тонкий на 16.7%.
Мы рекомендуем Quadro RTX 3000 (мобильная), поскольку она выигрывает у Iris Graphics 540 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Iris Graphics 540 предназначена для ноутбуков, а Quadro RTX 3000 (мобильная) - для мобильных рабочих станций.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.