HD Graphics 5500 vs GeForce MX550
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили HD Graphics 5500 и GeForce MX550, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
MX550 опережает HD Graphics 5500 на целых 674% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре HD Graphics 5500 и GeForce MX550, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 985 | 422 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Энергоэффективность | 6.90 | 32.03 |
Архитектура | Generation 8.0 (2014−2015) | Turing (2018−2022) |
Графический процессор | Broadwell GT2 | TU117S |
Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
Дата выхода | 5 сентября 2014 (10 лет назад) | 17 декабря 2021 (3 года назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры HD Graphics 5500 и GeForce MX550: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности HD Graphics 5500 и GeForce MX550, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 192 | 1024 |
Частота ядра | 300 МГц | 1065 МГц |
Частота в режиме Boost | 850 МГц | 1320 МГц |
Количество транзисторов | 1,300 млн | 4,700 млн |
Технологический процесс | 14 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 15 Вт | 25 Вт |
Скорость текстурирования | 20.40 | 42.24 |
Производительность с плавающей точкой | 0.3264 TFLOPS | 2.703 TFLOPS |
ROPs | 3 | 16 |
TMUs | 24 | 32 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость HD Graphics 5500 и GeForce MX550 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Интерфейс | Ring Bus | PCIe 4.0 x8 |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на HD Graphics 5500 и GeForce MX550 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | Используется системная | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | Используется системная | 2 Гб |
Ширина шины памяти | Используется системная | 64 бит |
Частота памяти | Используется системная | 1500 МГц |
Пропускная способность памяти | нет данных | 96.00 Гб/с |
Разделяемая память | + | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на HD Graphics 5500 и GeForce MX550 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | Portable Device Dependent | Portable Device Dependent |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые HD Graphics 5500 и GeForce MX550 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
Optimus | - | + |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые HD Graphics 5500 и GeForce MX550 API, включая их версии.
DirectX | 12 (11_1) | 12 (12_1) |
Шейдерная модель | 5.1 | 6.7 (6.4) |
OpenGL | 4.4 | 4.6 |
OpenCL | 3.0 | 3.0 |
Vulkan | + | 1.3 |
CUDA | - | 7.5 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов HD Graphics 5500 и GeForce MX550 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Производительность в играх
Результаты HD Graphics 5500 и GeForce MX550 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
900p | 13
−669%
| 100−110
+669%
|
Full HD | 11
−336%
| 48
+336%
|
4K | 3−4
−833%
| 28
+833%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 4−5
−575%
|
27−30
+575%
|
Counter-Strike 2 | 8−9
−150%
|
20−22
+150%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−633%
|
21−24
+633%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 4−5
−575%
|
27−30
+575%
|
Battlefield 5 | 2−3
−2300%
|
45−50
+2300%
|
Counter-Strike 2 | 8−9
−150%
|
20−22
+150%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−633%
|
21−24
+633%
|
Fortnite | 4−5
−1525%
|
65−70
+1525%
|
Forza Horizon 4 | 8−9
−488%
|
45−50
+488%
|
Forza Horizon 5 | 0−1 | 27−30 |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 10−11
−290%
|
35−40
+290%
|
Valorant | 35−40
−186%
|
100−105
+186%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 4−5
−575%
|
27−30
+575%
|
Battlefield 5 | 2−3
−2300%
|
45−50
+2300%
|
Counter-Strike 2 | 8−9
−150%
|
20−22
+150%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 20
−700%
|
160−170
+700%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−633%
|
21−24
+633%
|
Dota 2 | 14
−693%
|
111
+693%
|
Fortnite | 4−5
−1525%
|
65−70
+1525%
|
Forza Horizon 4 | 8−9
−488%
|
45−50
+488%
|
Forza Horizon 5 | 0−1 | 27−30 |
Grand Theft Auto V | 4
−1275%
|
55
+1275%
|
Metro Exodus | 2−3
−1000%
|
21−24
+1000%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 10−11
−290%
|
35−40
+290%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 4
−1150%
|
50
+1150%
|
Valorant | 35−40
−186%
|
100−105
+186%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 2−3
−2300%
|
45−50
+2300%
|
Counter-Strike 2 | 8−9
−150%
|
20−22
+150%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−633%
|
21−24
+633%
|
Dota 2 | 13
−700%
|
104
+700%
|
Forza Horizon 4 | 8−9
−488%
|
45−50
+488%
|
Forza Horizon 5 | 0−1 | 27−30 |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 10−11
−290%
|
35−40
+290%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 2
−1250%
|
27
+1250%
|
Valorant | 35−40
−186%
|
100−105
+186%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 4−5
−1525%
|
65−70
+1525%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 1−2
−600%
|
7−8
+600%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 9−10
−822%
|
80−85
+822%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 9−10
−600%
|
60−65
+600%
|
Valorant | 7−8
−1614%
|
120−130
+1614%
|
1440p
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 1−2
−800%
|
9−10
+800%
|
Far Cry 5 | 1−2
−2200%
|
21−24
+2200%
|
Forza Horizon 4 | 3−4
−767%
|
24−27
+767%
|
Forza Horizon 5 | 0−1 | 18−20 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 3−4
−467%
|
16−18
+467%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 2−3
−1050%
|
21−24
+1050%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 1−2
−800%
|
9−10
+800%
|
Grand Theft Auto V | 14−16
−46.7%
|
21−24
+46.7%
|
Valorant | 7−8
−729%
|
55−60
+729%
|
4K
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 4−5 |
Dota 2 | 2−3
−1900%
|
40−45
+1900%
|
Far Cry 5 | 2−3
−450%
|
10−12
+450%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 2−3
−400%
|
10−11
+400%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 3−4
−233%
|
10−11
+233%
|
Full HD
Medium Preset
Far Cry 5 | 45
+0%
|
45
+0%
|
Full HD
High Preset
Far Cry 5 | 38
+0%
|
38
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Far Cry 5 | 35
+0%
|
35
+0%
|
1440p
High Preset
Grand Theft Auto V | 16−18
+0%
|
16−18
+0%
|
Metro Exodus | 12−14
+0%
|
12−14
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 27−30
+0%
|
27−30
+0%
|
Counter-Strike 2 | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
Metro Exodus | 7−8
+0%
|
7−8
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14
+0%
|
12−14
+0%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
Counter-Strike 2 | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
Forza Horizon 4 | 18−20
+0%
|
18−20
+0%
|
Forza Horizon 5 | 8−9
+0%
|
8−9
+0%
|
Так HD Graphics 5500 и GeForce MX550 конкурируют в популярных играх:
- GeForce MX550 на 669% быстрее в 900p
- GeForce MX550 на 336% быстрее в 1080p
- GeForce MX550 на 833% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Battlefield 5, при разрешении 1080p и Medium Preset, GeForce MX550 на 2300% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GeForce MX550 лучше в 48 тестах (77%)
- ничья в 14 тестах (23%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 1.51 | 11.68 |
Новизна | 5 сентября 2014 | 17 декабря 2021 |
Технологический процесс | 14 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 15 Ватт | 25 Ватт |
У HD Graphics 5500 следующие преимущества: энергопотребление ниже на 66.7%.
С другой стороны, преимущества GeForce MX550: производительность выше на 673.5%, новее на 7 лет, и технологический процесс более тонкий на 16.7%.
Мы рекомендуем GeForce MX550, поскольку она выигрывает у HD Graphics 5500 в тестах на производительность.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.