HD Graphics 530 vs Radeon RX 6700S
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили HD Graphics 530 и Radeon RX 6700S, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RX 6700S опережает HD Graphics 530 на целых 1398% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре HD Graphics 530 и Radeon RX 6700S, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 816 | 117 |
Место по популярности | 97 | не в топ-100 |
Энергоэффективность | 12.00 | 33.71 |
Архитектура | Generation 9.0 (2015−2016) | RDNA 2.0 (2020−2024) |
Графический процессор | Skylake GT2 | Navi 23 |
Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
Дата выхода | 1 сентября 2015 (9 лет назад) | 4 января 2022 (2 года назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры HD Graphics 530 и Radeon RX 6700S: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности HD Graphics 530 и Radeon RX 6700S, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 192 | 1792 |
Частота ядра | 350 МГц | 1700 МГц |
Частота в режиме Boost | 950 МГц | 2000 МГц |
Количество транзисторов | 189 млн | 11,060 млн |
Технологический процесс | 14 nm+ | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | 15 Вт | 80 Вт |
Скорость текстурирования | 22.80 | 224.0 |
Производительность с плавающей точкой | 0.3648 TFLOPS | 7.168 TFLOPS |
ROPs | 3 | 64 |
TMUs | 24 | 112 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 28 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость HD Graphics 530 и Radeon RX 6700S с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | нет данных | Средний |
Интерфейс | Ring Bus | PCIe 4.0 x8 |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на HD Graphics 530 и Radeon RX 6700S памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | DDR3L/LPDDR3/LPDDR4 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 64 Гб | 8 Гб |
Ширина шины памяти | Используется системная | 128 бит |
Частота памяти | Используется системная | 1750 МГц |
Пропускная способность памяти | нет данных | 224.0 Гб/с |
Разделяемая память | + | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на HD Graphics 530 и Radeon RX 6700S видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | Portable Device Dependent | No outputs |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые HD Graphics 530 и Radeon RX 6700S технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
Quick Sync | + | нет данных |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые HD Graphics 530 и Radeon RX 6700S API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 3.0 | 2.1 |
Vulkan | + | 1.3 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов HD Graphics 530 и Radeon RX 6700S на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Time Spy Graphics
Производительность в играх
Результаты HD Graphics 530 и Radeon RX 6700S в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 13
−815%
| 119
+815%
|
1440p | 4−5
−1500%
| 64
+1500%
|
4K | 7
−1329%
| 100−110
+1329%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 5−6
−1260%
|
65−70
+1260%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 8−9
−925%
|
80−85
+925%
|
Assassin's Creed Valhalla | 0−1 | 113 |
Battlefield 5 | 4−5
−3025%
|
120−130
+3025%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 6−7
−1200%
|
75−80
+1200%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−1880%
|
99
+1880%
|
Far Cry 5 | 5−6
−1580%
|
80−85
+1580%
|
Far Cry New Dawn | 7−8
−1271%
|
95−100
+1271%
|
Forza Horizon 4 | 12−14
−1362%
|
190−200
+1362%
|
Hitman 3 | 7−8
−1314%
|
99
+1314%
|
Horizon Zero Dawn | 21−24
−671%
|
160−170
+671%
|
Metro Exodus | 2−3
−6100%
|
120−130
+6100%
|
Red Dead Redemption 2 | 6−7
−1417%
|
90−95
+1417%
|
Shadow of the Tomb Raider | 13
−985%
|
140−150
+985%
|
Watch Dogs: Legion | 35−40
−237%
|
120−130
+237%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 8−9
−925%
|
80−85
+925%
|
Assassin's Creed Valhalla | 0−1 | 93 |
Battlefield 5 | 4−5
−3025%
|
120−130
+3025%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 6−7
−1200%
|
75−80
+1200%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−1380%
|
74
+1380%
|
Far Cry 5 | 5−6
−1580%
|
80−85
+1580%
|
Far Cry New Dawn | 7−8
−1271%
|
95−100
+1271%
|
Forza Horizon 4 | 12−14
−1362%
|
190−200
+1362%
|
Hitman 3 | 7−8
−1257%
|
95
+1257%
|
Horizon Zero Dawn | 21−24
−671%
|
160−170
+671%
|
Metro Exodus | 2−3
−6100%
|
120−130
+6100%
|
Red Dead Redemption 2 | 6−7
−1417%
|
90−95
+1417%
|
Shadow of the Tomb Raider | 10−12
−1564%
|
183
+1564%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 13
−515%
|
80−85
+515%
|
Watch Dogs: Legion | 35−40
−237%
|
120−130
+237%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 8−9
−925%
|
80−85
+925%
|
Assassin's Creed Valhalla | 0−1 | 79 |
Call of Duty: Modern Warfare | 6−7
−1200%
|
75−80
+1200%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−1100%
|
60
+1100%
|
Far Cry 5 | 5−6
−1580%
|
80−85
+1580%
|
Forza Horizon 4 | 12−14
−1362%
|
190−200
+1362%
|
Hitman 3 | 7−8
−1100%
|
84
+1100%
|
Horizon Zero Dawn | 21−24
−671%
|
160−170
+671%
|
Shadow of the Tomb Raider | 10−12
−1327%
|
157
+1327%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 3
−2700%
|
84
+2700%
|
Watch Dogs: Legion | 35−40
−55.3%
|
59
+55.3%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 6−7
−1417%
|
90−95
+1417%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 4−5
−1750%
|
70−75
+1750%
|
Far Cry New Dawn | 4−5
−1375%
|
55−60
+1375%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 2−3
−2000%
|
40−45
+2000%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 2−3
−2150%
|
45−50
+2150%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
−3000%
|
31
+3000%
|
Far Cry 5 | 3−4
−1400%
|
45−50
+1400%
|
Hitman 3 | 8−9
−513%
|
49
+513%
|
Horizon Zero Dawn | 7−8
−1100%
|
80−85
+1100%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 2−3
−2700%
|
55−60
+2700%
|
Watch Dogs: Legion | 14−16
−1167%
|
190−200
+1167%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 6−7
−1000%
|
65−70
+1000%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 1−2
−3800%
|
35−40
+3800%
|
Far Cry New Dawn | 1−2
−3100%
|
30−35
+3100%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 2−3
−1200%
|
24−27
+1200%
|
Assassin's Creed Valhalla | 1−2
−2300%
|
24−27
+2300%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 1−2
−2400%
|
24−27
+2400%
|
Far Cry 5 | 1−2
−2200%
|
21−24
+2200%
|
Watch Dogs: Legion | 0−1 | 18−20 |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 4−5
−750%
|
30−35
+750%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Valhalla | 49
+0%
|
49
+0%
|
Forza Horizon 4 | 210−220
+0%
|
210−220
+0%
|
Metro Exodus | 70−75
+0%
|
70−75
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 90−95
+0%
|
90−95
+0%
|
4K
High Preset
Hitman 3 | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 180−190
+0%
|
180−190
+0%
|
Metro Exodus | 45−50
+0%
|
45−50
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45−50
+0%
|
45−50
+0%
|
4K
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 12−14
+0%
|
12−14
+0%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
+0%
|
50−55
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 50−55
+0%
|
50−55
+0%
|
Так HD Graphics 530 и RX 6700S конкурируют в популярных играх:
- RX 6700S на 815% быстрее в 1080p
- RX 6700S на 1500% быстрее в 1440p
- RX 6700S на 1329% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Metro Exodus, при разрешении 1080p и Medium Preset, RX 6700S на 6100% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RX 6700S лучше в 57 тестах (84%)
- ничья в 11 тестах (16%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 2.59 | 38.80 |
Новизна | 1 сентября 2015 | 4 января 2022 |
Максимальный объём памяти | 64 Гб | 8 Гб |
Технологический процесс | 14 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | 15 Ватт | 80 Ватт |
У HD Graphics 530 следующие преимущества: максимальный объём видеопамяти больше на 700%, и энергопотребление ниже на 433.3%.
С другой стороны, преимущества RX 6700S: производительность выше на 1398.1%, новее на 6 лет, и технологический процесс более продвинутый на 100%.
Мы рекомендуем Radeon RX 6700S, поскольку она выигрывает у HD Graphics 530 в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между HD Graphics 530 и Radeon RX 6700S - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.