HD Graphics 530 vs Radeon RX 6600S
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили HD Graphics 530 и Radeon RX 6600S, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
6600S опережает HD Graphics 530 на целых 1203% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре HD Graphics 530 и Radeon RX 6600S, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
| Место в рейтинге производительности | 894 | 199 |
| Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
| Энергоэффективность | 12.27 | 29.96 |
| Архитектура | Generation 9.0 (2015−2016) | RDNA 2.0 (2020−2025) |
| Графический процессор | Skylake GT2 | Navi 23 |
| Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
| Дата выхода | 1 сентября 2015 (10 лет назад) | 4 января 2022 (4 года назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры HD Graphics 530 и Radeon RX 6600S: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности HD Graphics 530 и Radeon RX 6600S, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
| Количество потоковых процессоров | 192 | 1792 |
| Частота ядра | 350 МГц | 1700 МГц |
| Частота в режиме Boost | 950 МГц | 2000 МГц |
| Количество транзисторов | 189 млн | 11,060 млн |
| Технологический процесс | 14 nm+ | 7 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 15 Вт | 80 Вт |
| Скорость текстурирования | 22.80 | 224.0 |
| Производительность с плавающей точкой | 0.3648 TFLOPS | 7.168 TFLOPS |
| ROPs | 3 | 64 |
| TMUs | 24 | 112 |
| Ray Tracing Cores | нет данных | 28 |
| L0 Cache | нет данных | 448 Кб |
| L1 Cache | нет данных | 512 Кб |
| L2 Cache | нет данных | 2 Мб |
| L3 Cache | нет данных | 32 Мб |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость HD Graphics 530 и Radeon RX 6600S с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
| Размер ноутбука | нет данных | Средний |
| Интерфейс | Ring Bus | PCIe 4.0 x8 |
| Дополнительные разъемы питания | нет данных | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на HD Graphics 530 и Radeon RX 6600S памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
| Тип памяти | DDR3L/LPDDR3/LPDDR4 | GDDR6 |
| Максимальный объём памяти | 64 Гб | 4 Гб |
| Ширина шины памяти | Используется системная | 128 бит |
| Частота памяти | Используется системная | 1750 МГц |
| Пропускная способность памяти | нет данных | 224.0 Гб/с |
| Разделяемая память | + | - |
| Resizable BAR | - | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на HD Graphics 530 и Radeon RX 6600S видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
| Видеоразъемы | Portable Device Dependent | No outputs |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые HD Graphics 530 и Radeon RX 6600S технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
| Quick Sync | + | нет данных |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые HD Graphics 530 и Radeon RX 6600S API, включая их версии.
| DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
| Шейдерная модель | 6.4 | 6.5 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 2.1 |
| Vulkan | + | 1.3 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов HD Graphics 530 и Radeon RX 6600S на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
Производительность в играх
Результаты HD Graphics 530 и Radeon RX 6600S в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
| Full HD | 14
−1186%
| 180−190
+1186%
|
| 4K | 7
−1186%
| 90−95
+1186%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 6−7
−2867%
|
170−180
+2867%
|
| Cyberpunk 2077 | 5−6
−1320%
|
70−75
+1320%
|
| Resident Evil 4 Remake | 2−3
−3900%
|
80−85
+3900%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 7−8
−1557%
|
110−120
+1557%
|
| Counter-Strike 2 | 6−7
−2867%
|
170−180
+2867%
|
| Cyberpunk 2077 | 5−6
−1320%
|
70−75
+1320%
|
| Far Cry 5 | 6
−1600%
|
100−110
+1600%
|
| Fortnite | 20
−615%
|
140−150
+615%
|
| Forza Horizon 4 | 12−14
−925%
|
120−130
+925%
|
| Forza Horizon 5 | 5−6
−1900%
|
100−105
+1900%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 12−14
−958%
|
120−130
+958%
|
| Valorant | 40−45
−369%
|
190−200
+369%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 7−8
−1557%
|
110−120
+1557%
|
| Counter-Strike 2 | 6−7
−2867%
|
170−180
+2867%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 45−50
−489%
|
270−280
+489%
|
| Cyberpunk 2077 | 5−6
−1320%
|
70−75
+1320%
|
| Dota 2 | 23
−491%
|
130−140
+491%
|
| Far Cry 5 | 6−7
−1600%
|
100−110
+1600%
|
| Fortnite | 12−14
−1092%
|
140−150
+1092%
|
| Forza Horizon 4 | 12−14
−925%
|
120−130
+925%
|
| Forza Horizon 5 | 5−6
−1900%
|
100−105
+1900%
|
| Grand Theft Auto V | 5−6
−2100%
|
110−120
+2100%
|
| Metro Exodus | 4−5
−1725%
|
70−75
+1725%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 12−14
−958%
|
120−130
+958%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 5
−1960%
|
100−110
+1960%
|
| Valorant | 40−45
−369%
|
190−200
+369%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 7−8
−1557%
|
110−120
+1557%
|
| Cyberpunk 2077 | 5−6
−1320%
|
70−75
+1320%
|
| Dota 2 | 20
−580%
|
130−140
+580%
|
| Far Cry 5 | 6−7
−1600%
|
100−110
+1600%
|
| Forza Horizon 4 | 12−14
−925%
|
120−130
+925%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 12−14
−958%
|
120−130
+958%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 3
−3333%
|
100−110
+3333%
|
| Valorant | 40−45
−369%
|
190−200
+369%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 12−14
−1092%
|
140−150
+1092%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 6−7
−1133%
|
70−75
+1133%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 18−20
−1128%
|
220−230
+1128%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 21−24
−661%
|
170−180
+661%
|
| Valorant | 20−22
−1065%
|
230−240
+1065%
|
1440p
Ultra
| Cyberpunk 2077 | 1−2
−3300%
|
30−35
+3300%
|
| Far Cry 5 | 4−5
−1775%
|
75−80
+1775%
|
| Forza Horizon 4 | 6−7
−1317%
|
85−90
+1317%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 4−5
−1275%
|
55−60
+1275%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 4−5
−1900%
|
80−85
+1900%
|
4K
High
| Grand Theft Auto V | 14−16
−327%
|
60−65
+327%
|
| Valorant | 12−14
−1500%
|
190−200
+1500%
|
4K
Ultra
| Cyberpunk 2077 | 0−1 | 14−16 |
| Dota 2 | 7
−1286%
|
95−100
+1286%
|
| Far Cry 5 | 1−2
−3800%
|
35−40
+3800%
|
| Forza Horizon 4 | 1−2
−5600%
|
55−60
+5600%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 3−4
−1167%
|
35−40
+1167%
|
4K
Epic
| Fortnite | 3−4
−1167%
|
35−40
+1167%
|
1440p
High
| Grand Theft Auto V | 60−65
+0%
|
60−65
+0%
|
| Metro Exodus | 40−45
+0%
|
40−45
+0%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 80−85
+0%
|
80−85
+0%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
| Metro Exodus | 27−30
+0%
|
27−30
+0%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 45−50
+0%
|
45−50
+0%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 50−55
+0%
|
50−55
+0%
|
| Counter-Strike 2 | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
Так HD Graphics 530 и RX 6600S конкурируют в популярных играх:
- RX 6600S на 1186% быстрее в 1080p
- RX 6600S на 1186% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Forza Horizon 4, при разрешении 4K и Ultra Preset, RX 6600S на 5600% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RX 6600S лучше в 51 тесте (86%)
- ничья в 8 тестах (14%)
Обзор плюсов и минусов
| Рейтинг производительности | 2.39 | 31.13 |
| Новизна | 1 сентября 2015 | 4 января 2022 |
| Максимальный объём памяти | 64 Гб | 4 Гб |
| Технологический процесс | 14 нм | 7 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 15 Ватт | 80 Ватт |
У HD Graphics 530 следующие преимущества: максимальный объём видеопамяти больше на 1500%, и энергопотребление ниже на 433%.
С другой стороны, преимущества RX 6600S: производительность выше на 1203%, новее на 6 лет, и технологический процесс более тонкий на 100%.
Мы рекомендуем Radeon RX 6600S, поскольку она выигрывает у HD Graphics 530 в тестах на производительность.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.
