HD Graphics 530 vs Playstation 3 RSX 65nm
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре HD Graphics 530 и Playstation 3 RSX 65nm, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 813 | не участвует |
Место по популярности | 98 | не в топ-100 |
Энергоэффективность | 11.99 | нет данных |
Архитектура | Generation 9.0 (2015−2016) | Curie (2003−2013) |
Графический процессор | Skylake GT2 | RSX-CXD2991 |
Тип | Десктопная | Для ноутбуков |
Дата выхода | 1 сентября 2015 (9 лет назад) | Август 2008 (16 лет назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры HD Graphics 530 и Playstation 3 RSX 65nm: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности HD Graphics 530 и Playstation 3 RSX 65nm, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 192 | нет данных |
Частота ядра | 350 МГц | 550 МГц |
Частота в режиме Boost | 950 МГц | нет данных |
Количество транзисторов | 189 млн | 300 млн |
Технологический процесс | 14 nm+ | 65 нм |
Энергопотребление (TDP) | 15 Вт | 58 Вт |
Скорость текстурирования | 22.80 | 13.20 |
Производительность с плавающей точкой | 0.3648 TFLOPS | нет данных |
ROPs | 3 | 8 |
TMUs | 24 | 24 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость HD Graphics 530 и Playstation 3 RSX 65nm с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Интерфейс | Ring Bus | IGP |
Толщина | IGP | нет данных |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на HD Graphics 530 и Playstation 3 RSX 65nm памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | DDR3L/LPDDR3/LPDDR4 | GDDR3 |
Максимальный объём памяти | 64 Гб | 256 Мб |
Ширина шины памяти | Используется системная | 128 бит |
Частота памяти | Используется системная | 700 МГц |
Пропускная способность памяти | нет данных | 22.40 Гб/с |
Разделяемая память | + | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на HD Graphics 530 и Playstation 3 RSX 65nm видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | Portable Device Dependent | No outputs |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые HD Graphics 530 и Playstation 3 RSX 65nm технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
Quick Sync | + | нет данных |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые HD Graphics 530 и Playstation 3 RSX 65nm API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | N/A |
Шейдерная модель | 6.4 | нет данных |
OpenGL | 4.6 | ES 1.1 |
OpenCL | 3.0 | N/A |
Vulkan | + | N/A |
Обзор плюсов и минусов
Максимальный объём памяти | 64 Гб | 256 Мб |
Технологический процесс | 14 нм | 65 нм |
Энергопотребление (TDP) | 15 Ватт | 58 Ватт |
У HD Graphics 530 следующие преимущества: максимальный объём видеопамяти больше на 25500%, технологический процесс более продвинутый на 364.3%, и энергопотребление ниже на 286.7%.
Мы не можем определиться с выбором между HD Graphics 530 и Playstation 3 RSX 65nm. У нас нет данных о результатах тестов, чтобы выбрать победителя.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что HD Graphics 530 предназначена для настольных компьютеров, а Playstation 3 RSX 65nm - для ноутбуков.
Остались вопросы по выбору между HD Graphics 530 и Playstation 3 RSX 65nm - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.