Radeon R7 M260 vs GeForce G105M
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили Radeon R7 M260 и GeForce G105M, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
R7 M260 опережает G105M на целых 274% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Radeon R7 M260 и GeForce G105M, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 1032 | 1293 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 0.03 | нет данных |
Энергоэффективность | нет данных | 1.72 |
Архитектура | GCN 3.0 (2014−2019) | Tesla 2.0 (2007−2013) |
Графический процессор | Topaz | GT218 |
Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
Дата выхода | 11 июня 2014 (10 лет назад) | 16 июля 2009 (15 лет назад) |
Цена на момент выхода | 799$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры Radeon R7 M260 и GeForce G105M: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Radeon R7 M260 и GeForce G105M, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 384 | 8 |
Количество конвейеров Compute | 6 | нет данных |
Частота ядра | 940 МГц | 500 МГц |
Частота в режиме Boost | 980 МГц | нет данных |
Количество транзисторов | 1,550 млн | 260 млн |
Технологический процесс | 28 нм | 40 нм |
Энергопотребление (TDP) | нет данных | 14 Вт |
Скорость текстурирования | 23.52 | 4.000 |
Производительность с плавающей точкой | 0.7526 TFLOPS | 0.03424 TFLOPS |
Гигафлопс | нет данных | 38 |
ROPs | 8 | 4 |
TMUs | 24 | 8 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Radeon R7 M260 и GeForce G105M с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Средний | нет данных |
Шина | PCIe 3.0 x8 | PCI-E 2.0 |
Интерфейс | PCIe 3.0 x8 | PCIe 2.0 x16 |
Дополнительные разъемы питания | нет | нет данных |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Radeon R7 M260 и GeForce G105M памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | DDR3 | GDDR3 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | до 512 Мб |
Ширина шины памяти | 128 бит | 64 бит |
Частота памяти | 900 МГц | 500 (DDR2)/700 (GDDR3) МГц |
Пропускная способность памяти | 14.4 Гб/с | 8 (DDR2)/11 (GDDR3) |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Radeon R7 M260 и GeForce G105M видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | VGADual Link DVISingle Link DVIDisplayPortHDMI |
Поддержка нескольких мониторов | нет данных | + |
HDMI | - | + |
Максимальное разрешение через VGA | нет данных | 2048x1536 |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Radeon R7 M260 и GeForce G105M технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
FreeSync | + | - |
HD3D | + | - |
PowerTune | + | - |
DualGraphics | + | - |
ZeroCore | + | - |
Переключаемая графика | + | - |
Управление питанием | нет данных | 8.0 |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые Radeon R7 M260 и GeForce G105M API, включая их версии.
DirectX | DirectX® 12 | 11.1 (10_1) |
Шейдерная модель | 6.3 | 4.1 |
OpenGL | 4.3 | 2.1 |
OpenCL | 2.0 | 1.1 |
Vulkan | - | N/A |
Mantle | + | - |
CUDA | - | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Radeon R7 M260 и GeForce G105M на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
Производительность в играх
Результаты Radeon R7 M260 и GeForce G105M в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 13
+333%
| 3−4
−333%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 61.46 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 4−5
+300%
|
1−2
−300%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 6−7
+500%
|
1−2
−500%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 4−5
+300%
|
1−2
−300%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
+300%
|
1−2
−300%
|
Far Cry 5 | 1−2 | 0−1 |
Far Cry New Dawn | 3−4 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 2−3 | 0−1 |
Hitman 3 | 6−7
+500%
|
1−2
−500%
|
Horizon Zero Dawn | 14−16
+367%
|
3−4
−367%
|
Red Dead Redemption 2 | 2−3 | 0−1 |
Shadow of the Tomb Raider | 8−9
+300%
|
2−3
−300%
|
Watch Dogs: Legion | 30−35
+313%
|
8−9
−313%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 6−7
+500%
|
1−2
−500%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 4−5
+300%
|
1−2
−300%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
+300%
|
1−2
−300%
|
Far Cry 5 | 1−2 | 0−1 |
Far Cry New Dawn | 3−4 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 2−3 | 0−1 |
Hitman 3 | 6−7
+500%
|
1−2
−500%
|
Horizon Zero Dawn | 14−16
+367%
|
3−4
−367%
|
Red Dead Redemption 2 | 2−3 | 0−1 |
Shadow of the Tomb Raider | 8−9
+300%
|
2−3
−300%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−12
+450%
|
2−3
−450%
|
Watch Dogs: Legion | 30−35
+313%
|
8−9
−313%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 6−7
+500%
|
1−2
−500%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 4−5
+300%
|
1−2
−300%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
+300%
|
1−2
−300%
|
Far Cry 5 | 1−2 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 2−3 | 0−1 |
Hitman 3 | 6−7
+500%
|
1−2
−500%
|
Horizon Zero Dawn | 14−16
+367%
|
3−4
−367%
|
Shadow of the Tomb Raider | 8−9
+300%
|
2−3
−300%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 3 | 0−1 |
Watch Dogs: Legion | 30−35
+313%
|
8−9
−313%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 2−3 | 0−1 |
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 1−2 | 0−1 |
Far Cry New Dawn | 2−3 | 0−1 |
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 1−2 | 0−1 |
Call of Duty: Modern Warfare | 0−1 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 1−2 | 0−1 |
Far Cry 5 | 1−2 | 0−1 |
Hitman 3 | 7−8
+600%
|
1−2
−600%
|
Horizon Zero Dawn | 4−5
+300%
|
1−2
−300%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 0−1 | 0−1 |
Watch Dogs: Legion | 6−7
+500%
|
1−2
−500%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 4−5
+300%
|
1−2
−300%
|
4K
High Preset
Far Cry New Dawn | 0−1 | 0−1 |
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 1−2 | 0−1 |
Assassin's Creed Valhalla | 1−2 | 0−1 |
Call of Duty: Modern Warfare | 0−1 | 0−1 |
Far Cry 5 | 0−1 | 0−1 |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 3−4 | 0−1 |
Так R7 M260 и GeForce G105M конкурируют в популярных играх:
- R7 M260 на 333% быстрее в 1080p
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 1.31 | 0.35 |
Новизна | 11 июня 2014 | 16 июля 2009 |
Технологический процесс | 28 нм | 40 нм |
У R7 M260 следующие преимущества: производительность выше на 274.3%, новее на 4 года, и технологический процесс более продвинутый на 42.9%.
Мы рекомендуем Radeon R7 M260, поскольку она выигрывает у GeForce G105M в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между Radeon R7 M260 и GeForce G105M - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.