HD Graphics 2000 vs GeForce RTX 2080 Ti
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили HD Graphics 2000 и GeForce RTX 2080 Ti, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 2080 Ti опережает HD Graphics 2000 на целых 10151% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре HD Graphics 2000 и GeForce RTX 2080 Ti, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 1216 | 45 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | нет данных | 22.05 |
Энергоэффективность | нет данных | 15.47 |
Архитектура | Generation 6.0 (2011) | Turing (2018−2022) |
Графический процессор | Sandy Bridge GT1 | TU102 |
Тип | Для ноутбуков | Десктопная |
Дата выхода | 1 февраля 2011 (13 лет назад) | 20 сентября 2018 (6 лет назад) |
Цена на момент выхода | нет данных | 999$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры HD Graphics 2000 и GeForce RTX 2080 Ti: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности HD Graphics 2000 и GeForce RTX 2080 Ti, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 48 | 4352 |
Частота ядра | 850 МГц | 1350 МГц |
Частота в режиме Boost | 1350 МГц | 1545 МГц |
Количество транзисторов | 189 млн | 18,600 млн |
Технологический процесс | 32 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | unknown | 250 Вт |
Скорость текстурирования | 8.100 | 420.2 |
Производительность с плавающей точкой | 0.1296 TFLOPS | 13.45 TFLOPS |
ROPs | 1 | 88 |
TMUs | 6 | 272 |
Tensor Cores | нет данных | 544 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 68 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость HD Graphics 2000 и GeForce RTX 2080 Ti с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Интерфейс | PCIe 1.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Длина | нет данных | 267 мм |
Толщина | нет данных | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | 2x 8-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на HD Graphics 2000 и GeForce RTX 2080 Ti памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | Используется системная | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | Используется системная | 11 Гб |
Ширина шины памяти | Используется системная | 352 бит |
Частота памяти | Используется системная | 1750 МГц |
Пропускная способность памяти | нет данных | 616.0 Гб/с |
Разделяемая память | + | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на HD Graphics 2000 и GeForce RTX 2080 Ti видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | 1x HDMI, 3x DisplayPort, 1x USB Type-C |
HDMI | - | + |
Поддержка G-SYNC | - | + |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые HD Graphics 2000 и GeForce RTX 2080 Ti технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
VR Ready | нет данных | + |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые HD Graphics 2000 и GeForce RTX 2080 Ti API, включая их версии.
DirectX | 11.1 (10_1) | 12 Ultimate (12_1) |
Шейдерная модель | 4.1 | 6.5 |
OpenGL | 3.1 | 4.6 |
OpenCL | N/A | 2.0 |
Vulkan | N/A | 1.2.131 |
CUDA | - | 7.5 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов HD Graphics 2000 и GeForce RTX 2080 Ti на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
Производительность в играх
Результаты HD Graphics 2000 и GeForce RTX 2080 Ti в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 10
−1560%
| 166
+1560%
|
1440p | 1−2
−12100%
| 122
+12100%
|
4K | 0−1 | 89 |
Стоимость одного кадра, $
1080p | нет данных | 6.02 |
1440p | нет данных | 8.19 |
4K | нет данных | 11.22 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 2−3
−5200%
|
100−110
+5200%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 3−4
−4067%
|
125
+4067%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 2−3
−5250%
|
100−110
+5250%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−5200%
|
100−110
+5200%
|
Hitman 3 | 4−5
−3925%
|
161
+3925%
|
Horizon Zero Dawn | 8−9
−3463%
|
285
+3463%
|
Shadow of the Tomb Raider | 4−5
−5300%
|
216
+5300%
|
Watch Dogs: Legion | 27−30
−850%
|
266
+850%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 3−4
−5933%
|
181
+5933%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 2−3
−5250%
|
100−110
+5250%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−5200%
|
100−110
+5200%
|
Hitman 3 | 4−5
−3800%
|
156
+3800%
|
Horizon Zero Dawn | 8−9
−3238%
|
267
+3238%
|
Shadow of the Tomb Raider | 4−5
−5525%
|
220−230
+5525%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 9−10
−1200%
|
110−120
+1200%
|
Watch Dogs: Legion | 27−30
−811%
|
255
+811%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 3−4
−2633%
|
82
+2633%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 2−3
−5050%
|
103
+5050%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−5200%
|
100−110
+5200%
|
Hitman 3 | 4−5
−3375%
|
139
+3375%
|
Horizon Zero Dawn | 8−9
−2425%
|
202
+2425%
|
Shadow of the Tomb Raider | 4−5
−5525%
|
220−230
+5525%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 9−10
−1400%
|
135
+1400%
|
Watch Dogs: Legion | 27−30
−221%
|
90
+221%
|
1440p
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 50−55 |
Hitman 3 | 6−7
−1567%
|
100
+1567%
|
Horizon Zero Dawn | 2−3
−8000%
|
162
+8000%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 2−3
−5150%
|
105
+5150%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 1−2
−4900%
|
50
+4900%
|
Assassin's Creed Valhalla | 0−1 | 46 |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 2−3
−3550%
|
73
+3550%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Valhalla | 107
+0%
|
107
+0%
|
Battlefield 5 | 244
+0%
|
244
+0%
|
Far Cry 5 | 163
+0%
|
163
+0%
|
Far Cry New Dawn | 197
+0%
|
197
+0%
|
Forza Horizon 4 | 346
+0%
|
346
+0%
|
Metro Exodus | 144
+0%
|
144
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 106
+0%
|
106
+0%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Valhalla | 91
+0%
|
91
+0%
|
Battlefield 5 | 224
+0%
|
224
+0%
|
Far Cry 5 | 132
+0%
|
132
+0%
|
Far Cry New Dawn | 152
+0%
|
152
+0%
|
Forza Horizon 4 | 321
+0%
|
321
+0%
|
Metro Exodus | 144
+0%
|
144
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 110−120
+0%
|
110−120
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Valhalla | 80
+0%
|
80
+0%
|
Far Cry 5 | 91
+0%
|
91
+0%
|
Forza Horizon 4 | 168
+0%
|
168
+0%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 104
+0%
|
104
+0%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 166
+0%
|
166
+0%
|
Far Cry New Dawn | 112
+0%
|
112
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 72
+0%
|
72
+0%
|
Assassin's Creed Valhalla | 67
+0%
|
67
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 82
+0%
|
82
+0%
|
Far Cry 5 | 84
+0%
|
84
+0%
|
Forza Horizon 4 | 313
+0%
|
313
+0%
|
Metro Exodus | 98
+0%
|
98
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 140−150
+0%
|
140−150
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 90−95
+0%
|
90−95
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 251
+0%
|
251
+0%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 87
+0%
|
87
+0%
|
Far Cry New Dawn | 66
+0%
|
66
+0%
|
Hitman 3 | 59
+0%
|
59
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 130
+0%
|
130
+0%
|
Metro Exodus | 111
+0%
|
111
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 98
+0%
|
98
+0%
|
4K
Ultra Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 52
+0%
|
52
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
+0%
|
24−27
+0%
|
Far Cry 5 | 50
+0%
|
50
+0%
|
Forza Horizon 4 | 107
+0%
|
107
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 80−85
+0%
|
80−85
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 44
+0%
|
44
+0%
|
Так HD Graphics 2000 и RTX 2080 Ti конкурируют в популярных играх:
- RTX 2080 Ti на 1560% быстрее в 1080p
- RTX 2080 Ti на 12100% быстрее в 1440p
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Horizon Zero Dawn, при разрешении 1440p и Ultra Preset, RTX 2080 Ti на 8000% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 2080 Ti лучше в 29 тестах (41%)
- ничья в 41 тесте (59%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 0.55 | 56.38 |
Новизна | 1 февраля 2011 | 20 сентября 2018 |
Технологический процесс | 32 нм | 12 нм |
У RTX 2080 Ti следующие преимущества: производительность выше на 10150.9%, новее на 7 лет, и технологический процесс более продвинутый на 166.7%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 2080 Ti, поскольку она выигрывает у HD Graphics 2000 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что HD Graphics 2000 предназначена для ноутбуков, а GeForce RTX 2080 Ti - для настольных компьютеров.
Остались вопросы по выбору между HD Graphics 2000 и GeForce RTX 2080 Ti - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.