HD Graphics 5500 vs GeForce RTX 2080 Ti
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили HD Graphics 5500 и GeForce RTX 2080 Ti, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 2080 Ti опережает HD Graphics 5500 на целых 3636% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре HD Graphics 5500 и GeForce RTX 2080 Ti, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 979 | 45 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | нет данных | 21.50 |
Энергоэффективность | 6.92 | 15.51 |
Архитектура | Generation 8.0 (2014−2015) | Turing (2018−2022) |
Графический процессор | Broadwell GT2 | TU102 |
Тип | Для ноутбуков | Десктопная |
Дата выхода | 5 сентября 2014 (10 лет назад) | 20 сентября 2018 (6 лет назад) |
Цена на момент выхода | нет данных | 999$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры HD Graphics 5500 и GeForce RTX 2080 Ti: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности HD Graphics 5500 и GeForce RTX 2080 Ti, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 192 | 4352 |
Частота ядра | 300 МГц | 1350 МГц |
Частота в режиме Boost | 850 МГц | 1545 МГц |
Количество транзисторов | 1,300 млн | 18,600 млн |
Технологический процесс | 14 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 15 Вт | 250 Вт |
Скорость текстурирования | 20.40 | 420.2 |
Производительность с плавающей точкой | 0.3264 TFLOPS | 13.45 TFLOPS |
ROPs | 3 | 88 |
TMUs | 24 | 272 |
Tensor Cores | нет данных | 544 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 68 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость HD Graphics 5500 и GeForce RTX 2080 Ti с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Интерфейс | Ring Bus | PCIe 3.0 x16 |
Длина | нет данных | 267 мм |
Толщина | нет данных | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | 2x 8-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на HD Graphics 5500 и GeForce RTX 2080 Ti памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | Используется системная | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | Используется системная | 11 Гб |
Ширина шины памяти | Используется системная | 352 бит |
Частота памяти | Используется системная | 1750 МГц |
Пропускная способность памяти | нет данных | 616.0 Гб/с |
Разделяемая память | + | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на HD Graphics 5500 и GeForce RTX 2080 Ti видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | Portable Device Dependent | 1x HDMI, 3x DisplayPort, 1x USB Type-C |
HDMI | - | + |
Поддержка G-SYNC | - | + |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые HD Graphics 5500 и GeForce RTX 2080 Ti технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
VR Ready | нет данных | + |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые HD Graphics 5500 и GeForce RTX 2080 Ti API, включая их версии.
DirectX | 12 (11_1) | 12 Ultimate (12_1) |
Шейдерная модель | 5.1 | 6.5 |
OpenGL | 4.4 | 4.6 |
OpenCL | 3.0 | 2.0 |
Vulkan | + | 1.2.131 |
CUDA | - | 7.5 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов HD Graphics 5500 и GeForce RTX 2080 Ti на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01
SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01
SPECviewperf 12 - Showcase
SPECviewperf 12 - Maya
Эта часть бенчмарка для рабочих станций SPECviewperf 12 использует движок Autodesk Maya 13 для рендеринга супергеройской электростанции, модель которой состоит более чем из 700 тысяч полигонов, в шести разных режимах.
SPECviewperf 12 - Catia
SPECviewperf 12 - Solidworks
SPECviewperf 12 - Siemens NX
SPECviewperf 12 - Creo
SPECviewperf 12 - Medical
SPECviewperf 12 - Energy
Производительность в играх
Результаты HD Graphics 5500 и GeForce RTX 2080 Ti в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
900p | 13
−3362%
| 450−500
+3362%
|
Full HD | 10
−1550%
| 165
+1550%
|
1440p | 3−4
−3967%
| 122
+3967%
|
4K | 2−3
−4550%
| 93
+4550%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | нет данных | 6.05 |
1440p | нет данных | 8.19 |
4K | нет данных | 10.74 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 7−8
−1743%
|
120−130
+1743%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−2440%
|
120−130
+2440%
|
Elden Ring | 3−4
−6900%
|
210−220
+6900%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 2−3
−4150%
|
85
+4150%
|
Counter-Strike 2 | 7−8
−1743%
|
120−130
+1743%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−1040%
|
57
+1040%
|
Forza Horizon 4 | 9−10
−3233%
|
300−310
+3233%
|
Metro Exodus | 1−2
−10900%
|
110
+10900%
|
Red Dead Redemption 2 | 6
−1667%
|
106
+1667%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 2−3
−11650%
|
235
+11650%
|
Counter-Strike 2 | 7−8
−1743%
|
120−130
+1743%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−980%
|
54
+980%
|
Dota 2 | 8
−1625%
|
138
+1625%
|
Elden Ring | 3−4
−6900%
|
210−220
+6900%
|
Far Cry 5 | 9
−922%
|
92
+922%
|
Fortnite | 7−8
−3100%
|
224
+3100%
|
Forza Horizon 4 | 9−10
−3233%
|
300−310
+3233%
|
Grand Theft Auto V | 4
−3250%
|
134
+3250%
|
Metro Exodus | 1−2
−9900%
|
100
+9900%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 16−18
−1456%
|
249
+1456%
|
Red Dead Redemption 2 | 7−8
−1186%
|
90
+1186%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 6
−2800%
|
170−180
+2800%
|
World of Tanks | 20
−1295%
|
270−280
+1295%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 2−3
−3600%
|
74
+3600%
|
Counter-Strike 2 | 7−8
−1743%
|
120−130
+1743%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−860%
|
48
+860%
|
Dota 2 | 13
−985%
|
141
+985%
|
Far Cry 5 | 10−12
−945%
|
110−120
+945%
|
Forza Horizon 4 | 9−10
−3233%
|
300−310
+3233%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 16−18
−1044%
|
183
+1044%
|
1440p
High Preset
Elden Ring | 0−1 | 130−140 |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 9−10
−1844%
|
170−180
+1844%
|
Red Dead Redemption 2 | 0−1 | 63 |
World of Tanks | 9−10
−3978%
|
350−400
+3978%
|
1440p
Ultra Preset
Counter-Strike 2 | 30−35
−113%
|
65−70
+113%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−967%
|
32
+967%
|
Far Cry 5 | 5−6
−3100%
|
160−170
+3100%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 5−6
−2180%
|
110−120
+2180%
|
Valorant | 7−8
−2814%
|
204
+2814%
|
4K
High Preset
Dota 2 | 16−18
−788%
|
142
+788%
|
Elden Ring | 0−1 | 65−70 |
Grand Theft Auto V | 14−16
−847%
|
142
+847%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 4−5
−5125%
|
209
+5125%
|
Red Dead Redemption 2 | 0−1 | 42 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
−847%
|
142
+847%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 1−2
−6100%
|
62
+6100%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−700%
|
16
+700%
|
Dota 2 | 16−18
−769%
|
139
+769%
|
Far Cry 5 | 1−2
−10400%
|
105
+10400%
|
Valorant | 1−2
−11200%
|
113
+11200%
|
Full HD
Medium Preset
Valorant | 290
+0%
|
290
+0%
|
Full HD
High Preset
Valorant | 170
+0%
|
170
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Valorant | 259
+0%
|
259
+0%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 110−120
+0%
|
110−120
+0%
|
Grand Theft Auto V | 110−120
+0%
|
110−120
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 74
+0%
|
74
+0%
|
Forza Horizon 4 | 180−190
+0%
|
180−190
+0%
|
Metro Exodus | 98
+0%
|
98
+0%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 65−70
+0%
|
65−70
+0%
|
Metro Exodus | 51
+0%
|
51
+0%
|
World of Tanks | 270
+0%
|
270
+0%
|
4K
Ultra Preset
Counter-Strike 2 | 65−70
+0%
|
65−70
+0%
|
Fortnite | 96
+0%
|
96
+0%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
+0%
|
100−110
+0%
|
Так HD Graphics 5500 и RTX 2080 Ti конкурируют в популярных играх:
- RTX 2080 Ti на 3362% быстрее в 900p
- RTX 2080 Ti на 1550% быстрее в 1080p
- RTX 2080 Ti на 3967% быстрее в 1440p
- RTX 2080 Ti на 4550% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Battlefield 5, при разрешении 1080p и High Preset, RTX 2080 Ti на 11650% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 2080 Ti лучше в 46 тестах (77%)
- ничья в 14 тестах (23%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 1.51 | 56.42 |
Новизна | 5 сентября 2014 | 20 сентября 2018 |
Технологический процесс | 14 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 15 Ватт | 250 Ватт |
У HD Graphics 5500 следующие преимущества: энергопотребление ниже на 1566.7%.
С другой стороны, преимущества RTX 2080 Ti: производительность выше на 3636.4%, новее на 4 года, и технологический процесс более продвинутый на 16.7%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 2080 Ti, поскольку она выигрывает у HD Graphics 5500 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что HD Graphics 5500 предназначена для ноутбуков, а GeForce RTX 2080 Ti - для настольных компьютеров.
Остались вопросы по выбору между HD Graphics 5500 и GeForce RTX 2080 Ti - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.