GeForce RTX 4080 Mobile vs Arc Graphics 130V
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce RTX 4080 Mobile и Arc Graphics 130V, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RTX 4080 Mobile опережает Arc Graphics 130V на целых 460% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce RTX 4080 Mobile и Arc Graphics 130V, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 27 | 413 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Энергоэффективность | 40.69 | нет данных |
Архитектура | Ada Lovelace (2022−2024) | Xe² (2024) |
Графический процессор | AD104 | Lunar Lake iGPU |
Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
Дата выхода | 3 января 2023 (1 год назад) | нет данных |
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce RTX 4080 Mobile и Arc Graphics 130V: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce RTX 4080 Mobile и Arc Graphics 130V, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 7424 | 7 |
Частота ядра | 1290 МГц | нет данных |
Частота в режиме Boost | 1665 МГц | 1850 МГц |
Количество транзисторов | 35,800 млн | нет данных |
Технологический процесс | 4 нм | 3 нм |
Энергопотребление (TDP) | 110 Вт | нет данных |
Скорость текстурирования | 386.3 | нет данных |
Производительность с плавающей точкой | 24.72 TFLOPS | нет данных |
ROPs | 80 | нет данных |
TMUs | 232 | нет данных |
Tensor Cores | 232 | нет данных |
Ray Tracing Cores | 58 | нет данных |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce RTX 4080 Mobile и Arc Graphics 130V с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | нет данных |
Интерфейс | PCIe 4.0 x16 | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | нет | нет данных |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce RTX 4080 Mobile и Arc Graphics 130V памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | LPDDR5x |
Максимальный объём памяти | 12 Гб | 16 Гб |
Ширина шины памяти | 192 бит | нет данных |
Частота памяти | 2250 МГц | нет данных |
Пропускная способность памяти | 432.0 Гб/с | нет данных |
Разделяемая память | - | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce RTX 4080 Mobile и Arc Graphics 130V видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | Portable Device Dependent | нет данных |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce RTX 4080 Mobile и Arc Graphics 130V API, включая их версии.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12_2 |
Шейдерная модель | 6.7 | нет данных |
OpenGL | 4.6 | нет данных |
OpenCL | 3.0 | нет данных |
Vulkan | 1.3 | - |
CUDA | 8.9 | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce RTX 4080 Mobile и Arc Graphics 130V на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Time Spy Graphics
Производительность в играх
Результаты GeForce RTX 4080 Mobile и Arc Graphics 130V в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 157
+406%
| 31
−406%
|
1440p | 104
+478%
| 18−20
−478%
|
4K | 70
+483%
| 12−14
−483%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 149
+521%
|
24−27
−521%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 110−120
+517%
|
18−20
−517%
|
Assassin's Creed Valhalla | 90−95
+481%
|
16−18
−481%
|
Battlefield 5 | 160−170
+463%
|
30−33
−463%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 100−110
+472%
|
18−20
−472%
|
Cyberpunk 2077 | 143
+496%
|
24−27
−496%
|
Far Cry 5 | 100−110
+483%
|
18−20
−483%
|
Far Cry New Dawn | 120−130
+510%
|
21−24
−510%
|
Forza Horizon 4 | 210−220
+523%
|
35−40
−523%
|
Hitman 3 | 110−120
+522%
|
18−20
−522%
|
Horizon Zero Dawn | 200−210
+489%
|
35−40
−489%
|
Metro Exodus | 140−150
+521%
|
24−27
−521%
|
Red Dead Redemption 2 | 110−120
+511%
|
18−20
−511%
|
Shadow of the Tomb Raider | 200−210
+494%
|
35−40
−494%
|
Watch Dogs: Legion | 140−150
+500%
|
24−27
−500%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 110−120
+517%
|
18−20
−517%
|
Assassin's Creed Valhalla | 90−95
+481%
|
16−18
−481%
|
Battlefield 5 | 160−170
+463%
|
30−33
−463%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 100−110
+472%
|
18−20
−472%
|
Cyberpunk 2077 | 124
+490%
|
21−24
−490%
|
Far Cry 5 | 100−110
+483%
|
18−20
−483%
|
Far Cry New Dawn | 120−130
+510%
|
21−24
−510%
|
Forza Horizon 4 | 210−220
+523%
|
35−40
−523%
|
Hitman 3 | 110−120
+522%
|
18−20
−522%
|
Horizon Zero Dawn | 200−210
+489%
|
35−40
−489%
|
Metro Exodus | 140−150
+521%
|
24−27
−521%
|
Red Dead Redemption 2 | 110−120
+511%
|
18−20
−511%
|
Shadow of the Tomb Raider | 351
+485%
|
60−65
−485%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 110−120
+511%
|
18−20
−511%
|
Watch Dogs: Legion | 140−150
+500%
|
24−27
−500%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 110−120
+517%
|
18−20
−517%
|
Assassin's Creed Valhalla | 118
+462%
|
21−24
−462%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 100−110
+472%
|
18−20
−472%
|
Cyberpunk 2077 | 121
+476%
|
21−24
−476%
|
Far Cry 5 | 100−110
+483%
|
18−20
−483%
|
Forza Horizon 4 | 210−220
+523%
|
35−40
−523%
|
Hitman 3 | 110−120
+522%
|
18−20
−522%
|
Horizon Zero Dawn | 200−210
+489%
|
35−40
−489%
|
Shadow of the Tomb Raider | 318
+478%
|
55−60
−478%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 172
+473%
|
30−33
−473%
|
Watch Dogs: Legion | 110
+511%
|
18−20
−511%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 110−120
+511%
|
18−20
−511%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 110−120
+511%
|
18−20
−511%
|
Far Cry New Dawn | 80−85
+486%
|
14−16
−486%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 60−65
+500%
|
10−11
−500%
|
Assassin's Creed Valhalla | 93
+481%
|
16−18
−481%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 60−65
+530%
|
10−11
−530%
|
Cyberpunk 2077 | 82
+486%
|
14−16
−486%
|
Far Cry 5 | 60−65
+520%
|
10−11
−520%
|
Forza Horizon 4 | 260−270
+487%
|
45−50
−487%
|
Hitman 3 | 70−75
+517%
|
12−14
−517%
|
Horizon Zero Dawn | 120−130
+486%
|
21−24
−486%
|
Metro Exodus | 95−100
+494%
|
16−18
−494%
|
Shadow of the Tomb Raider | 237
+493%
|
40−45
−493%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 140
+483%
|
24−27
−483%
|
Watch Dogs: Legion | 220−230
+537%
|
35−40
−537%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 90−95
+469%
|
16−18
−469%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 55−60
+470%
|
10−11
−470%
|
Far Cry New Dawn | 45−50
+513%
|
8−9
−513%
|
Hitman 3 | 40−45
+529%
|
7−8
−529%
|
Horizon Zero Dawn | 211
+503%
|
35−40
−503%
|
Metro Exodus | 75−80
+525%
|
12−14
−525%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 117
+550%
|
18−20
−550%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
+471%
|
7−8
−471%
|
Assassin's Creed Valhalla | 55
+511%
|
9−10
−511%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
+517%
|
6−7
−517%
|
Cyberpunk 2077 | 39
+550%
|
6−7
−550%
|
Far Cry 5 | 30−35
+467%
|
6−7
−467%
|
Forza Horizon 4 | 75−80
+464%
|
14−16
−464%
|
Shadow of the Tomb Raider | 121
+476%
|
21−24
−476%
|
Watch Dogs: Legion | 56
+522%
|
9−10
−522%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 50−55
+467%
|
9−10
−467%
|
Так RTX 4080 Mobile и Arc Graphics 130V конкурируют в популярных играх:
- RTX 4080 Mobile на 406% быстрее в 1080p
- RTX 4080 Mobile на 478% быстрее в 1440p
- RTX 4080 Mobile на 483% быстрее в 4K
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 65.23 | 11.64 |
Максимальный объём памяти | 12 Гб | 16 Гб |
Технологический процесс | 4 нм | 3 нм |
У RTX 4080 Mobile следующие преимущества: производительность выше на 460.4%.
С другой стороны, преимущества Arc Graphics 130V: максимальный объём видеопамяти больше на 33.3%, и технологический процесс более продвинутый на 33.3%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 4080 Mobile, поскольку она выигрывает у Arc Graphics 130V в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между GeForce RTX 4080 Mobile и Arc Graphics 130V - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.