GeForce RTX 4060 Ti 16 GB vs Radeon Pro 560X
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce RTX 4060 Ti 16 GB и Radeon Pro 560X, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 4060 Ti 16 GB опережает Pro 560X на целых 522% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce RTX 4060 Ti 16 GB и Radeon Pro 560X, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 35 | 458 |
Место по популярности | 92 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 63.73 | нет данных |
Энергоэффективность | 24.87 | 8.80 |
Архитектура | Ada Lovelace (2022−2024) | GCN 4.0 (2016−2020) |
Графический процессор | AD106 | Polaris 21 |
Тип | Десктопная | Для мобильных рабочих станций |
Дата выхода | 18 мая 2023 (1 год назад) | 16 июля 2018 (6 лет назад) |
Цена на момент выхода | 499$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce RTX 4060 Ti 16 GB и Radeon Pro 560X: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce RTX 4060 Ti 16 GB и Radeon Pro 560X, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 4352 | 1024 |
Частота ядра | 2310 МГц | 1004 МГц |
Частота в режиме Boost | 2535 МГц | нет данных |
Количество транзисторов | 22,900 млн | 3,000 млн |
Технологический процесс | 5 нм | 14 нм |
Энергопотребление (TDP) | 165 Вт | 75 Вт |
Скорость текстурирования | 344.8 | 64.26 |
Производительность с плавающей точкой | 22.06 TFLOPS | 2.056 TFLOPS |
ROPs | 48 | 16 |
TMUs | 136 | 64 |
Tensor Cores | 136 | нет данных |
Ray Tracing Cores | 34 | нет данных |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce RTX 4060 Ti 16 GB и Radeon Pro 560X с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | нет данных | Большой |
Интерфейс | PCIe 4.0 x8 | PCIe 3.0 x8 |
Длина | 240 мм | нет данных |
Толщина | 2 слота | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | 1x 16-pin | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce RTX 4060 Ti 16 GB и Radeon Pro 560X памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR5 |
Максимальный объём памяти | 16 Гб | 4 Гб |
Ширина шины памяти | 128 бит | 128 бит |
Частота памяти | 2250 МГц | 1270 МГц |
Пропускная способность памяти | 288.0 Гб/с | 81.28 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce RTX 4060 Ti 16 GB и Radeon Pro 560X видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a | No outputs |
HDMI | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce RTX 4060 Ti 16 GB и Radeon Pro 560X технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
FreeSync | - | + |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce RTX 4060 Ti 16 GB и Radeon Pro 560X API, включая их версии.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 (12_0) |
Шейдерная модель | 6.7 | 6.4 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 3.0 | 2.0 |
Vulkan | 1.3 | 1.2.131 |
CUDA | 8.9 | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce RTX 4060 Ti 16 GB и Radeon Pro 560X на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce RTX 4060 Ti 16 GB и Radeon Pro 560X в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 175
+361%
| 38
−361%
|
1440p | 95
+252%
| 27
−252%
|
4K | 55
+224%
| 17
−224%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 2.85 | нет данных |
1440p | 5.25 | нет данных |
4K | 9.07 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 120−130
+297%
|
31
−297%
|
Assassin's Creed Valhalla | 100−110
+643%
|
14−16
−643%
|
Battlefield 5 | 180−190
+286%
|
49
−286%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 110−120
+283%
|
29
−283%
|
Far Cry 5 | 110−120
+296%
|
28
−296%
|
Far Cry New Dawn | 140−150
+276%
|
38
−276%
|
Forza Horizon 4 | 220−230
+253%
|
60−65
−253%
|
Hitman 3 | 120−130
+572%
|
18−20
−572%
|
Horizon Zero Dawn | 220−230
+323%
|
50−55
−323%
|
Metro Exodus | 150−160
+276%
|
41
−276%
|
Red Dead Redemption 2 | 110−120
+222%
|
36
−222%
|
Shadow of the Tomb Raider | 230−240
+319%
|
57
−319%
|
Watch Dogs: Legion | 140−150
+139%
|
60−65
−139%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 120−130
+146%
|
50
−146%
|
Assassin's Creed Valhalla | 100−110
+643%
|
14−16
−643%
|
Battlefield 5 | 180−190
+350%
|
42
−350%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 110−120
+344%
|
25
−344%
|
Far Cry 5 | 110−120
+327%
|
26
−327%
|
Far Cry New Dawn | 140−150
+411%
|
28
−411%
|
Forza Horizon 4 | 220−230
+253%
|
60−65
−253%
|
Hitman 3 | 120−130
+572%
|
18−20
−572%
|
Horizon Zero Dawn | 220−230
+323%
|
50−55
−323%
|
Metro Exodus | 150−160
+367%
|
33
−367%
|
Red Dead Redemption 2 | 110−120
+300%
|
29
−300%
|
Shadow of the Tomb Raider | 272
+777%
|
30−35
−777%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 120−130
+377%
|
24−27
−377%
|
Watch Dogs: Legion | 140−150
+139%
|
60−65
−139%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 120−130
+779%
|
14
−779%
|
Assassin's Creed Valhalla | 100−110
+643%
|
14−16
−643%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 110−120
+517%
|
18
−517%
|
Far Cry 5 | 110−120
+484%
|
19
−484%
|
Forza Horizon 4 | 220−230
+528%
|
36
−528%
|
Hitman 3 | 120−130
+572%
|
18−20
−572%
|
Horizon Zero Dawn | 230
+334%
|
50−55
−334%
|
Shadow of the Tomb Raider | 235
+658%
|
30−35
−658%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 132
+560%
|
20
−560%
|
Watch Dogs: Legion | 140−150
+139%
|
60−65
−139%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 110−120
+364%
|
25
−364%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 120−130
+579%
|
18−20
−579%
|
Far Cry New Dawn | 90−95
+520%
|
14−16
−520%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 65−70
+656%
|
9−10
−656%
|
Assassin's Creed Valhalla | 70−75
+1340%
|
5−6
−1340%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 70−75
+600%
|
10−11
−600%
|
Far Cry 5 | 65−70
+527%
|
10−12
−527%
|
Forza Horizon 4 | 270−280
+561%
|
40−45
−561%
|
Hitman 3 | 80−85
+546%
|
12−14
−546%
|
Horizon Zero Dawn | 173
+765%
|
20−22
−765%
|
Metro Exodus | 119
+750%
|
14−16
−750%
|
Shadow of the Tomb Raider | 153
+1175%
|
12−14
−1175%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 96
+967%
|
9−10
−967%
|
Watch Dogs: Legion | 230−240
+285%
|
60−65
−285%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 100−110
+531%
|
16
−531%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 65−70
+644%
|
9−10
−644%
|
Far Cry New Dawn | 55−60
+700%
|
7−8
−700%
|
Hitman 3 | 50−55
+733%
|
6−7
−733%
|
Horizon Zero Dawn | 220−230
+450%
|
40−45
−450%
|
Metro Exodus | 85−90
+1143%
|
7−8
−1143%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 79
+1029%
|
7−8
−1029%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45−50
+820%
|
5−6
−820%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
+1000%
|
4−5
−1000%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 40−45
+950%
|
4−5
−950%
|
Far Cry 5 | 40−45
+700%
|
5−6
−700%
|
Forza Horizon 4 | 90−95
+667%
|
12−14
−667%
|
Shadow of the Tomb Raider | 80
+1233%
|
6−7
−1233%
|
Watch Dogs: Legion | 35−40
+1067%
|
3−4
−1067%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 55−60
+556%
|
9−10
−556%
|
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
Full HD
Medium Preset
Cyberpunk 2077 | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
Full HD
High Preset
Cyberpunk 2077 | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
4K
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Так RTX 4060 Ti 16 GB и Pro 560X конкурируют в популярных играх:
- RTX 4060 Ti 16 GB на 361% быстрее в 1080p
- RTX 4060 Ti 16 GB на 252% быстрее в 1440p
- RTX 4060 Ti 16 GB на 224% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Assassin's Creed Valhalla, при разрешении 1440p и Ultra Preset, RTX 4060 Ti 16 GB на 1340% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 4060 Ti 16 GB лучше в 66 тестах (92%)
- ничья в 6 тестах (8%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 59.25 | 9.53 |
Новизна | 18 мая 2023 | 16 июля 2018 |
Максимальный объём памяти | 16 Гб | 4 Гб |
Технологический процесс | 5 нм | 14 нм |
Энергопотребление (TDP) | 165 Ватт | 75 Ватт |
У RTX 4060 Ti 16 GB следующие преимущества: производительность выше на 521.7%, новее на 4 года, максимальный объём видеопамяти больше на 300%, и технологический процесс более продвинутый на 180%.
С другой стороны, преимущества Pro 560X: энергопотребление ниже на 120%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 4060 Ti 16 GB, поскольку она выигрывает у Radeon Pro 560X в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce RTX 4060 Ti 16 GB предназначена для настольных компьютеров, а Radeon Pro 560X - для мобильных рабочих станций.
Остались вопросы по выбору между GeForce RTX 4060 Ti 16 GB и Radeon Pro 560X - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.