GeForce RTX 4060 Ti 16 GB vs HD Graphics 5300
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce RTX 4060 Ti 16 GB и HD Graphics 5300, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RTX 4060 Ti 16 GB опережает HD Graphics 5300 на целых 5595% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce RTX 4060 Ti 16 GB и HD Graphics 5300, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 36 | 1092 |
Место по популярности | 92 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 63.72 | нет данных |
Энергоэффективность | 24.93 | 4.81 |
Архитектура | Ada Lovelace (2022−2024) | Generation 8.0 (2014−2015) |
Графический процессор | AD106 | Broadwell GT2 |
Тип | Десктопная | Десктопная |
Дата выхода | 18 мая 2023 (1 год назад) | 5 сентября 2014 (10 лет назад) |
Цена на момент выхода | 499$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce RTX 4060 Ti 16 GB и HD Graphics 5300: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce RTX 4060 Ti 16 GB и HD Graphics 5300, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 4352 | 192 |
Частота ядра | 2310 МГц | 300 МГц |
Частота в режиме Boost | 2535 МГц | 800 МГц |
Количество транзисторов | 22,900 млн | 1,300 млн |
Технологический процесс | 5 нм | 14 нм |
Энергопотребление (TDP) | 165 Вт | 15 Вт |
Скорость текстурирования | 344.8 | 19.20 |
Производительность с плавающей точкой | 22.06 TFLOPS | 0.3072 TFLOPS |
ROPs | 48 | 3 |
TMUs | 136 | 24 |
Tensor Cores | 136 | нет данных |
Ray Tracing Cores | 34 | нет данных |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce RTX 4060 Ti 16 GB и HD Graphics 5300 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Интерфейс | PCIe 4.0 x8 | Ring Bus |
Длина | 240 мм | нет данных |
Толщина | 2 слота | IGP |
Дополнительные разъемы питания | 1x 16-pin | нет данных |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce RTX 4060 Ti 16 GB и HD Graphics 5300 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | Используется системная |
Максимальный объём памяти | 16 Гб | Используется системная |
Ширина шины памяти | 128 бит | Используется системная |
Частота памяти | 2250 МГц | Используется системная |
Пропускная способность памяти | 288.0 Гб/с | нет данных |
Разделяемая память | - | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce RTX 4060 Ti 16 GB и HD Graphics 5300 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a | Portable Device Dependent |
HDMI | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce RTX 4060 Ti 16 GB и HD Graphics 5300 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
Quick Sync | нет данных | + |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce RTX 4060 Ti 16 GB и HD Graphics 5300 API, включая их версии.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 (11_1) |
Шейдерная модель | 6.7 | 5.1 |
OpenGL | 4.6 | 4.4 |
OpenCL | 3.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.3 | + |
CUDA | 8.9 | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce RTX 4060 Ti 16 GB и HD Graphics 5300 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce RTX 4060 Ti 16 GB и HD Graphics 5300 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
900p | 280−290
+5500%
| 5
−5500%
|
Full HD | 175
+2400%
| 7
−2400%
|
1440p | 95
+9400%
| 1−2
−9400%
|
4K | 55 | 0−1 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 120−130
+1950%
|
6−7
−1950%
|
Assassin's Creed Valhalla | 100−110
+10300%
|
1−2
−10300%
|
Battlefield 5 | 180−190
+6200%
|
3−4
−6200%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 110−120
+2675%
|
4−5
−2675%
|
Far Cry 5 | 110−120
+11000%
|
1−2
−11000%
|
Far Cry New Dawn | 140−150
+4667%
|
3−4
−4667%
|
Forza Horizon 4 | 220−230
+11200%
|
2−3
−11200%
|
Hitman 3 | 120−130
+1917%
|
6−7
−1917%
|
Horizon Zero Dawn | 220−230
+1500%
|
14−16
−1500%
|
Metro Exodus | 150−160
+7600%
|
2−3
−7600%
|
Red Dead Redemption 2 | 110−120
+5700%
|
2−3
−5700%
|
Shadow of the Tomb Raider | 230−240
+2888%
|
8−9
−2888%
|
Watch Dogs: Legion | 140−150
+363%
|
30−35
−363%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 120−130
+1950%
|
6−7
−1950%
|
Assassin's Creed Valhalla | 100−110
+10300%
|
1−2
−10300%
|
Battlefield 5 | 180−190
+6200%
|
3−4
−6200%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 110−120
+2675%
|
4−5
−2675%
|
Far Cry 5 | 110−120
+11000%
|
1−2
−11000%
|
Far Cry New Dawn | 140−150
+4667%
|
3−4
−4667%
|
Forza Horizon 4 | 220−230
+11200%
|
2−3
−11200%
|
Hitman 3 | 120−130
+1917%
|
6−7
−1917%
|
Horizon Zero Dawn | 220−230
+1500%
|
14−16
−1500%
|
Metro Exodus | 150−160
+7600%
|
2−3
−7600%
|
Red Dead Redemption 2 | 110−120
+5700%
|
2−3
−5700%
|
Shadow of the Tomb Raider | 272
+3300%
|
8−9
−3300%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 120−130
+1027%
|
10−12
−1027%
|
Watch Dogs: Legion | 140−150
+363%
|
30−35
−363%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 120−130
+1950%
|
6−7
−1950%
|
Assassin's Creed Valhalla | 100−110
+10300%
|
1−2
−10300%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 110−120
+2675%
|
4−5
−2675%
|
Far Cry 5 | 110−120
+11000%
|
1−2
−11000%
|
Forza Horizon 4 | 220−230
+11200%
|
2−3
−11200%
|
Hitman 3 | 120−130
+1917%
|
6−7
−1917%
|
Horizon Zero Dawn | 230
+1543%
|
14−16
−1543%
|
Shadow of the Tomb Raider | 235
+2838%
|
8−9
−2838%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 132
+1100%
|
10−12
−1100%
|
Watch Dogs: Legion | 140−150
+363%
|
30−35
−363%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 110−120
+5700%
|
2−3
−5700%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 120−130
+12800%
|
1−2
−12800%
|
Far Cry New Dawn | 90−95
+4550%
|
2−3
−4550%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 65−70
+6700%
|
1−2
−6700%
|
Assassin's Creed Valhalla | 70−75
+7100%
|
1−2
−7100%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 70−75 | 0−1 |
Far Cry 5 | 65−70
+6800%
|
1−2
−6800%
|
Forza Horizon 4 | 270−280
+6675%
|
4−5
−6675%
|
Hitman 3 | 80−85
+1100%
|
7−8
−1100%
|
Horizon Zero Dawn | 173
+4225%
|
4−5
−4225%
|
Metro Exodus | 119
+5850%
|
2−3
−5850%
|
Shadow of the Tomb Raider | 153
+7550%
|
2−3
−7550%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 96 | 0−1 |
Watch Dogs: Legion | 230−240
+4520%
|
5−6
−4520%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 100−110
+2425%
|
4−5
−2425%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 65−70
+6600%
|
1−2
−6600%
|
Far Cry New Dawn | 55−60 | 0−1 |
Hitman 3 | 50−55 | 0−1 |
Horizon Zero Dawn | 220−230
+7233%
|
3−4
−7233%
|
Metro Exodus | 85−90
+8600%
|
1−2
−8600%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 79
+7800%
|
1−2
−7800%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45−50
+4500%
|
1−2
−4500%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
+4300%
|
1−2
−4300%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 40−45 | 0−1 |
Far Cry 5 | 40−45 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 90−95
+9100%
|
1−2
−9100%
|
Shadow of the Tomb Raider | 80
+7900%
|
1−2
−7900%
|
Watch Dogs: Legion | 35−40 | 0−1 |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 55−60
+2850%
|
2−3
−2850%
|
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Full HD
Medium Preset
Cyberpunk 2077 | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Full HD
High Preset
Cyberpunk 2077 | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Так RTX 4060 Ti 16 GB и HD Graphics 5300 конкурируют в популярных играх:
- RTX 4060 Ti 16 GB на 5500% быстрее в 900p
- RTX 4060 Ti 16 GB на 2400% быстрее в 1080p
- RTX 4060 Ti 16 GB на 9400% быстрее в 1440p
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Battlefield 5, при разрешении 1440p и High Preset, RTX 4060 Ti 16 GB на 12800% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 4060 Ti 16 GB лучше в 42 тестах (89%)
- ничья в 5 тестах (11%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 59.23 | 1.04 |
Новизна | 18 мая 2023 | 5 сентября 2014 |
Технологический процесс | 5 нм | 14 нм |
Энергопотребление (TDP) | 165 Ватт | 15 Ватт |
У RTX 4060 Ti 16 GB следующие преимущества: производительность выше на 5595.2%, новее на 8 лет, и технологический процесс более продвинутый на 180%.
С другой стороны, преимущества HD Graphics 5300: энергопотребление ниже на 1000%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 4060 Ti 16 GB, поскольку она выигрывает у HD Graphics 5300 в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между GeForce RTX 4060 Ti 16 GB и HD Graphics 5300 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.