GeForce RTX 4060 Ti 16 GB vs GTX 980M SLI
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce RTX 4060 Ti 16 GB и GeForce GTX 980M SLI, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 4060 Ti 16 GB опережает GTX 980M SLI на целых 141% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce RTX 4060 Ti 16 GB и GeForce GTX 980M SLI, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 35 | 225 |
Место по популярности | 73 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 63.87 | нет данных |
Энергоэффективность | 24.66 | 8.45 |
Архитектура | Ada Lovelace (2022−2024) | Maxwell (2014−2017) |
Графический процессор | AD106 | нет данных |
Тип | Десктопная | Для ноутбуков |
Дата выхода | 18 мая 2023 (1 год назад) | 7 октября 2014 (10 лет назад) |
Цена на момент выхода | 499$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce RTX 4060 Ti 16 GB и GeForce GTX 980M SLI: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce RTX 4060 Ti 16 GB и GeForce GTX 980M SLI, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 4352 | 3072 |
Частота ядра | 2310 МГц | 1038 МГц |
Частота в режиме Boost | 2535 МГц | 1127 МГц |
Количество транзисторов | 22,900 млн | 2x 5200 млн |
Технологический процесс | 5 нм | 28 нм |
Энергопотребление (TDP) | 165 Вт | 200 Вт |
Скорость текстурирования | 344.8 | нет данных |
Производительность с плавающей точкой | 22.06 TFLOPS | нет данных |
ROPs | 48 | нет данных |
TMUs | 136 | нет данных |
Tensor Cores | 136 | нет данных |
Ray Tracing Cores | 34 | нет данных |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce RTX 4060 Ti 16 GB и GeForce GTX 980M SLI с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | нет данных | Большой |
Интерфейс | PCIe 4.0 x8 | нет данных |
Длина | 240 мм | нет данных |
Толщина | 2 слота | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | 1x 16-pin | нет данных |
Поддержка SLI | - | + |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce RTX 4060 Ti 16 GB и GeForce GTX 980M SLI памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR5 |
Максимальный объём памяти | 16 Гб | 2x 8 Гб |
Ширина шины памяти | 128 бит | 2x 256 бит |
Частота памяти | 2250 МГц | 5000 МГц |
Пропускная способность памяти | 288.0 Гб/с | нет данных |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce RTX 4060 Ti 16 GB и GeForce GTX 980M SLI видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a | нет данных |
HDMI | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce RTX 4060 Ti 16 GB и GeForce GTX 980M SLI технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
Optimus | - | + |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce RTX 4060 Ti 16 GB и GeForce GTX 980M SLI API, включая их версии.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12_1 |
Шейдерная модель | 6.7 | нет данных |
OpenGL | 4.6 | нет данных |
OpenCL | 3.0 | нет данных |
Vulkan | 1.3 | + |
CUDA | 8.9 | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce RTX 4060 Ti 16 GB и GeForce GTX 980M SLI на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce RTX 4060 Ti 16 GB и GeForce GTX 980M SLI в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
900p | 300−350
+122%
| 135
−122%
|
Full HD | 175
+59.1%
| 110
−59.1%
|
1440p | 93
+166%
| 35−40
−166%
|
4K | 57
+171%
| 21−24
−171%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 2.85 | нет данных |
1440p | 5.37 | нет данных |
4K | 8.75 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 120−130
+128%
|
50−55
−128%
|
Assassin's Creed Valhalla | 100−110
+148%
|
40−45
−148%
|
Battlefield 5 | 180−190
+133%
|
80−85
−133%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 110−120
+122%
|
50−55
−122%
|
Far Cry 5 | 110−120
+94.7%
|
55−60
−94.7%
|
Far Cry New Dawn | 140−150
+120%
|
65−70
−120%
|
Forza Horizon 4 | 220−230
+55.9%
|
140−150
−55.9%
|
Hitman 3 | 120−130
+142%
|
50−55
−142%
|
Horizon Zero Dawn | 220−230
+96.5%
|
110−120
−96.5%
|
Metro Exodus | 150−160
+81.2%
|
85−90
−81.2%
|
Red Dead Redemption 2 | 110−120
+81.3%
|
60−65
−81.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 230−240
+185%
|
80−85
−185%
|
Watch Dogs: Legion | 140−150
+43.7%
|
100−110
−43.7%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 120−130
+128%
|
50−55
−128%
|
Assassin's Creed Valhalla | 100−110
+148%
|
40−45
−148%
|
Battlefield 5 | 180−190
+133%
|
80−85
−133%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 110−120
+122%
|
50−55
−122%
|
Far Cry 5 | 110−120
+94.7%
|
55−60
−94.7%
|
Far Cry New Dawn | 140−150
+120%
|
65−70
−120%
|
Forza Horizon 4 | 220−230
+55.9%
|
140−150
−55.9%
|
Hitman 3 | 120−130
+142%
|
50−55
−142%
|
Horizon Zero Dawn | 220−230
+96.5%
|
110−120
−96.5%
|
Metro Exodus | 150−160
+81.2%
|
85−90
−81.2%
|
Red Dead Redemption 2 | 110−120
+81.3%
|
60−65
−81.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 272
+224%
|
80−85
−224%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 120−130
+130%
|
50−55
−130%
|
Watch Dogs: Legion | 140−150
+43.7%
|
100−110
−43.7%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 120−130
+128%
|
50−55
−128%
|
Assassin's Creed Valhalla | 100−110
+148%
|
40−45
−148%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 110−120
+122%
|
50−55
−122%
|
Far Cry 5 | 110−120
+94.7%
|
55−60
−94.7%
|
Forza Horizon 4 | 220−230
+55.9%
|
140−150
−55.9%
|
Hitman 3 | 120−130
+142%
|
50−55
−142%
|
Horizon Zero Dawn | 230
+102%
|
110−120
−102%
|
Shadow of the Tomb Raider | 235
+180%
|
80−85
−180%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 132
+144%
|
50−55
−144%
|
Watch Dogs: Legion | 140−150
+43.7%
|
100−110
−43.7%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 110−120
+81.3%
|
60−65
−81.3%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 120−130
+174%
|
45−50
−174%
|
Far Cry New Dawn | 90−95
+145%
|
35−40
−145%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 65−70
+162%
|
24−27
−162%
|
Assassin's Creed Valhalla | 70−75
+200%
|
24−27
−200%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 70−75
+150%
|
27−30
−150%
|
Far Cry 5 | 65−70
+138%
|
27−30
−138%
|
Forza Horizon 4 | 270−280
+90.8%
|
140−150
−90.8%
|
Hitman 3 | 80−85
+180%
|
30−33
−180%
|
Horizon Zero Dawn | 173
+239%
|
50−55
−239%
|
Metro Exodus | 119
+153%
|
45−50
−153%
|
Shadow of the Tomb Raider | 153
+183%
|
50−55
−183%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 96
+220%
|
30−33
−220%
|
Watch Dogs: Legion | 230−240
+65%
|
140−150
−65%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 100−110
+146%
|
40−45
−146%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 65−70
+179%
|
24−27
−179%
|
Far Cry New Dawn | 55−60
+195%
|
18−20
−195%
|
Hitman 3 | 50−55
+163%
|
18−20
−163%
|
Horizon Zero Dawn | 220−230
+73.2%
|
120−130
−73.2%
|
Metro Exodus | 85−90
+211%
|
27−30
−211%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 79
+193%
|
27−30
−193%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45−50
+207%
|
14−16
−207%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
+238%
|
12−14
−238%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 40−45
+200%
|
14−16
−200%
|
Far Cry 5 | 40−45
+186%
|
14−16
−186%
|
Forza Horizon 4 | 90−95
+171%
|
30−35
−171%
|
Shadow of the Tomb Raider | 80
+167%
|
30−33
−167%
|
Watch Dogs: Legion | 35−40
+218%
|
10−12
−218%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 55−60
+181%
|
21−24
−181%
|
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 40−45
+0%
|
40−45
+0%
|
Full HD
Medium Preset
Cyberpunk 2077 | 40−45
+0%
|
40−45
+0%
|
Full HD
High Preset
Cyberpunk 2077 | 40−45
+0%
|
40−45
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 40−45
+0%
|
40−45
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 16−18
+0%
|
16−18
+0%
|
4K
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
Так RTX 4060 Ti 16 GB и GTX 980M SLI конкурируют в популярных играх:
- RTX 4060 Ti 16 GB на 122% быстрее в 900p
- RTX 4060 Ti 16 GB на 59% быстрее в 1080p
- RTX 4060 Ti 16 GB на 166% быстрее в 1440p
- RTX 4060 Ti 16 GB на 171% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Horizon Zero Dawn, при разрешении 1440p и Ultra Preset, RTX 4060 Ti 16 GB на 239% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 4060 Ti 16 GB лучше в 66 тестах (92%)
- ничья в 6 тестах (8%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 59.30 | 24.62 |
Новизна | 18 мая 2023 | 7 октября 2014 |
Технологический процесс | 5 нм | 28 нм |
Энергопотребление (TDP) | 165 Ватт | 200 Ватт |
У RTX 4060 Ti 16 GB следующие преимущества: производительность выше на 140.9%, новее на 8 лет, технологический процесс более продвинутый на 460%, и энергопотребление ниже на 21.2%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 4060 Ti 16 GB, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 980M SLI в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce RTX 4060 Ti 16 GB предназначена для настольных компьютеров, а GeForce GTX 980M SLI - для ноутбуков.
Остались вопросы по выбору между GeForce RTX 4060 Ti 16 GB и GeForce GTX 980M SLI - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.