GeForce RTX 3090 vs RTX A500 Mobile
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce RTX 3090 и RTX A500 Mobile, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 3090 опережает RTX A500 Mobile на целых 295% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce RTX 3090 и RTX A500 Mobile, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 23 | 306 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 14.88 | нет данных |
Энергоэффективность | 13.71 | 20.24 |
Архитектура | Ampere (2020−2024) | Ampere (2020−2024) |
Графический процессор | GA102 | GA107S |
Тип | Десктопная | Для мобильных рабочих станций |
Дата выхода | 1 сентября 2020 (4 года назад) | 22 марта 2022 (2 года назад) |
Цена на момент выхода | 1,499$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce RTX 3090 и RTX A500 Mobile: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce RTX 3090 и RTX A500 Mobile, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 10496 | 2048 |
Частота ядра | 1395 МГц | 832 МГц |
Частота в режиме Boost | 1695 МГц | 1537 МГц |
Количество транзисторов | 28,300 млн | нет данных |
Технологический процесс | 8 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 350 Вт | 60 Вт (20 - 60 Вт TGP) |
Скорость текстурирования | 556.0 | 98.37 |
Производительность с плавающей точкой | 35.58 TFLOPS | 6.296 TFLOPS |
ROPs | 112 | 48 |
TMUs | 328 | 64 |
Tensor Cores | 328 | 64 |
Ray Tracing Cores | 82 | 16 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce RTX 3090 и RTX A500 Mobile с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Интерфейс | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Длина | 336 мм | нет данных |
Толщина | 3 слота | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | 1x 12-pin | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce RTX 3090 и RTX A500 Mobile памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6X | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 24 Гб | 4 Гб |
Ширина шины памяти | 384 бит | 64 бит |
Частота памяти | 1219 МГц | 1500 МГц |
Пропускная способность памяти | 936.2 Гб/с | 96.00 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce RTX 3090 и RTX A500 Mobile видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x HDMI, 3x DisplayPort | No outputs |
HDMI | + | - |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce RTX 3090 и RTX A500 Mobile API, включая их версии.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.5 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.2 | 1.3 |
CUDA | 8.5 | 8.6 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce RTX 3090 и RTX A500 Mobile на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce RTX 3090 и RTX A500 Mobile в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 203
+323%
| 48
−323%
|
1440p | 134
+396%
| 27
−396%
|
4K | 89
+2125%
| 4
−2125%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 7.38 | нет данных |
1440p | 11.19 | нет данных |
4K | 16.84 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 207
+763%
|
24−27
−763%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 159
+354%
|
35−40
−354%
|
Assassin's Creed Valhalla | 114
+356%
|
24−27
−356%
|
Battlefield 5 | 220−230
+335%
|
50−55
−335%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 110−120
+284%
|
30−35
−284%
|
Cyberpunk 2077 | 176
+633%
|
24−27
−633%
|
Far Cry 5 | 110−120
+225%
|
35−40
−225%
|
Far Cry New Dawn | 160−170
+302%
|
40−45
−302%
|
Forza Horizon 4 | 230−240
+138%
|
100−105
−138%
|
Hitman 3 | 117
+290%
|
30−33
−290%
|
Horizon Zero Dawn | 250−260
+224%
|
75−80
−224%
|
Metro Exodus | 144
+172%
|
50−55
−172%
|
Red Dead Redemption 2 | 130
+202%
|
40−45
−202%
|
Shadow of the Tomb Raider | 290−300
+473%
|
50−55
−473%
|
Watch Dogs: Legion | 200
+150%
|
80−85
−150%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 247
+606%
|
35−40
−606%
|
Assassin's Creed Valhalla | 105
+320%
|
24−27
−320%
|
Battlefield 5 | 220−230
+335%
|
50−55
−335%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 110−120
+284%
|
30−35
−284%
|
Cyberpunk 2077 | 151
+529%
|
24−27
−529%
|
Far Cry 5 | 110−120
+225%
|
35−40
−225%
|
Far Cry New Dawn | 160−170
+302%
|
40−45
−302%
|
Forza Horizon 4 | 230−240
+138%
|
100−105
−138%
|
Hitman 3 | 117
+290%
|
30−33
−290%
|
Horizon Zero Dawn | 250−260
+224%
|
75−80
−224%
|
Metro Exodus | 144
+172%
|
50−55
−172%
|
Red Dead Redemption 2 | 120−130
+184%
|
40−45
−184%
|
Shadow of the Tomb Raider | 402
+548%
|
62
−548%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 140−150
+303%
|
35−40
−303%
|
Watch Dogs: Legion | 199
+149%
|
80−85
−149%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 108
+209%
|
35−40
−209%
|
Assassin's Creed Valhalla | 91
+264%
|
24−27
−264%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 110−120
+284%
|
30−35
−284%
|
Cyberpunk 2077 | 134
+458%
|
24−27
−458%
|
Far Cry 5 | 110−120
+225%
|
35−40
−225%
|
Forza Horizon 4 | 217
+117%
|
100−105
−117%
|
Hitman 3 | 116
+287%
|
30−33
−287%
|
Horizon Zero Dawn | 295
+278%
|
75−80
−278%
|
Shadow of the Tomb Raider | 351
+550%
|
54
−550%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 181
+524%
|
29
−524%
|
Watch Dogs: Legion | 107
+33.8%
|
80−85
−33.8%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 129
+200%
|
40−45
−200%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 160−170
+450%
|
30−33
−450%
|
Far Cry New Dawn | 110−120
+358%
|
24−27
−358%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 93
+481%
|
16−18
−481%
|
Assassin's Creed Valhalla | 79
+508%
|
12−14
−508%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 80−85
+376%
|
16−18
−376%
|
Cyberpunk 2077 | 93
+1063%
|
8−9
−1063%
|
Far Cry 5 | 80−85
+350%
|
18−20
−350%
|
Forza Horizon 4 | 270−280
+230%
|
80−85
−230%
|
Hitman 3 | 115
+539%
|
18−20
−539%
|
Horizon Zero Dawn | 233
+628%
|
30−35
−628%
|
Metro Exodus | 139
+415%
|
27−30
−415%
|
Shadow of the Tomb Raider | 266
+582%
|
39
−582%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 152
+794%
|
16−18
−794%
|
Watch Dogs: Legion | 203
+114%
|
95−100
−114%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 127
+408%
|
24−27
−408%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 85−90
+480%
|
14−16
−480%
|
Far Cry New Dawn | 65−70
+527%
|
10−12
−527%
|
Hitman 3 | 83
+655%
|
10−12
−655%
|
Horizon Zero Dawn | 220−230
+190%
|
75−80
−190%
|
Metro Exodus | 141
+840%
|
14−16
−840%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 153
+920%
|
14−16
−920%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 70
+678%
|
9−10
−678%
|
Assassin's Creed Valhalla | 57
+714%
|
7−8
−714%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
+538%
|
8−9
−538%
|
Cyberpunk 2077 | 46
+1433%
|
3−4
−1433%
|
Far Cry 5 | 50−55
+525%
|
8−9
−525%
|
Forza Horizon 4 | 153
+629%
|
21−24
−629%
|
Shadow of the Tomb Raider | 159
+960%
|
14−16
−960%
|
Watch Dogs: Legion | 60
+900%
|
6−7
−900%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 111
+693%
|
14−16
−693%
|
Так RTX 3090 и RTX A500 Mobile конкурируют в популярных играх:
- RTX 3090 на 323% быстрее в 1080p
- RTX 3090 на 396% быстрее в 1440p
- RTX 3090 на 2125% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Cyberpunk 2077, при разрешении 4K и Ultra Preset, RTX 3090 на 1433% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 3090 превзошла RTX A500 Mobile во всех 72 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 69.28 | 17.54 |
Новизна | 1 сентября 2020 | 22 марта 2022 |
Максимальный объём памяти | 24 Гб | 4 Гб |
Энергопотребление (TDP) | 350 Ватт | 60 Ватт |
У RTX 3090 следующие преимущества: производительность выше на 295%, и максимальный объём видеопамяти больше на 500%.
С другой стороны, преимущества RTX A500 Mobile: новее на 1 год, и энергопотребление ниже на 483.3%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 3090, поскольку она выигрывает у RTX A500 Mobile в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce RTX 3090 предназначена для настольных компьютеров, а RTX A500 Mobile - для мобильных рабочих станций.
Остались вопросы по выбору между GeForce RTX 3090 и RTX A500 Mobile - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.